Китайские производители портативных игровых консолей представили новый формат накопителей Mini SSD, также известный как 1517, который способен превзойти по скорости microSD Express, применяемый в Nintendo Switch 2, более чем в три раза. Разработкой занимаются компания Biwin и ряд других производителей. Название «1517» отражает размеры устройства и перекликается с системой обозначений JEDEC, применяемой для форматов M.2 (например, 2280, 2242, 2230).
При габаритах, лишь немного превышающих размеры карты microSD, Mini SSD демонстрирует скорость последовательного чтения до 3,7 ГБ/с и записи до 3,4 ГБ/с, используя интерфейс PCIe 4.0 x2. На старте будут доступны версии объёмом 512 ГБ, 1 ТБ и 2 ТБ. Для сравнения, microSD Express ограничена максимумом в 985 МБ/с, а полноразмерные SD Express, хоть и достигают 3,94 ГБ/с, более чем в три раза крупнее.
Первые портативные консоли с поддержкой нового формата уже анонсированы. GPD Win 5 с чипом AMD Strix Halo получил слот под Mini SSD, выполненный по аналогии с лотком SIM-карты в смартфоне. Поддержка ожидается и в OneXPlayer Super X, что обеспечит удобное и быстрое расширение памяти без увеличения габаритов устройства.
Помимо игровой техники, Mini SSD позиционируется как универсальное решение для ноутбуков, смартфонов, планшетов, фотокамер и экшн-камер. Устройство имеет защиту IP68 от воды и пыли. Однако формат пока не получил статус стандарта JEDEC, и сроки глобального внедрения остаются неизвестными. Цены и дата начала продаж также не раскрыты, но сочетание компактности и высокой скорости делает Mini SSD потенциально значимым шагом в развитии портативных накопителей.
Китайская компания DeepSeek, ставшая одним из лидеров в области искусственного интеллекта, столкнулась с серьёзной технической неудачей. По информации Financial Times, проект по обучению новой флагманской модели R2 на чипах Huawei Ascend был полностью остановлен из-за нерешаемых проблем на ключевом этапе — тренировке модели. Эта ситуация стала ощутимым ударом по амбициям национальной программы технологической независимости Китая.
Несмотря на настойчивые рекомендации властей использовать отечественные аппаратные решения, инженеры DeepSeek выяснили, что чипы Huawei не выдерживают колоссальной нагрузки процесса обучения. Если для инференса (использования готовой модели) их мощности могут оказаться достаточными, то для ресурсоёмкой фазы тренировки производительности и стабильности оказалось недостаточно. Даже прибывшая на помощь команда специалистов Huawei не смогла устранить узкие места.
CEO Huawei Жэнфэй Жэнь ранее открыто признавал, что китайские аппаратные решения пока уступают передовым западным аналогам. Ситуация с DeepSeek стала наглядным подтверждением этих слов. В результате разработчики были вынуждены вернуться к проверенным системам Nvidia, обеспечивающим необходимую вычислительную мощь для завершения обучения R2.
Запланированный релиз модели в мае был сорван, а основатель DeepSeek Вэньфэнь Лян, по слухам, выразил недовольство текущими темпами и призвал команду сосредоточиться на создании действительно выдающегося продукта. Этот случай подчёркивает разрыв между стратегическими планами по импортозамещению и реальными инженерными возможностями в сфере высокопроизводительных вычислений.
Партнёр Intel, компания MAXSUN, готовится к выпуску профессиональной видеокарты Arc Pro B60 Dual 48G Turbo, ориентированной на задачи в сфере AI и высокопроизводительных вычислений. По данным инсайдеров, старт поставок намечен на 18 августа, однако доступность будет крайне ограниченной из-за проблем с производственными мощностями.
Arc Pro B60 Dual 48G Turbo использует два графических кристалла BMG-G21, каждый с собственным массивом из 24 ГБ памяти, что в сумме даёт 48 ГБ видеопамяти. В отличие от игровых решений с SLI или CrossFire, где память разделяется между GPU, здесь каждый чип обрабатывает свой набор данных, что повышает эффективность при параллельных вычислительных нагрузках. Подход особенно полезен в профессиональных приложениях и AI-обработке, где объём VRAM напрямую влияет на скорость работы.
Ожидаемая цена новой модели составит около $1 200, что более чем вдвое превышает ориентировочную стоимость обычной Arc Pro B60 ($500). Однако официальный прайс пока не подтверждён. Источники утверждают, что изначальные партии настолько малы, что были полностью зарезервированы ещё до старта продаж. Именно поэтому Intel планирует распространять B60 и её Dual-версию только через системных интеграторов, без выхода в массовую розницу.
MAXSUN также представила компактную рабочую станцию ARL-HX Mini Station с двумя Arc Pro B60 на 24 ГБ каждая, процессором Core Ultra 9 275HX и 256 ГБ оперативной памяти. Этот мини-ПК должен появиться в сентябре, что может совпасть с началом широких поставок B60 Dual 48G Turbo.
Intel провела демонстрацию, показав, что её передовой техпроцесс 18A готов к использованию в системах-на-кристалле, не основанных на архитектуре x86. Это шаг, призванный привлечь клиентов из более широкого круга сегментов, включая ARM и RISC-V, и сигнал о готовности компании выступать как контрактный производитель мирового уровня.
В ходе презентации был показан эталонный SoC на 18A, работающий в реальном времени с нагрузками вроде 3D-игр, анимации и 4K-видеостриминга. Чип имел семь ядер, разделённых на производительные, оптимизированные и энергоэффективные, а также использовал PCIe и контроллеры сторонних производителей. Intel не уточнила конкретную IP-базу, но подчеркнула, что техпроцесс готов к применению за пределами традиционного x86-сегмента.
18A изначально разрабатывался для внутренних продуктов, включая будущие Panther Lake, но теперь компания нацелена на интеграцию технологии в устройства сторонних брендов. Потенциальными клиентами могут стать Apple с линейкой M-series, Qualcomm со Snapdragon, а также NVIDIA с процессорами Grace. Intel также оптимизировала инструменты разработчика, включая VTune Profiler, для работы с не-x86 SoC, что позволит эффективнее использовать ресурсы CPU.
Переход 18A в сферу ARM и RISC-V открывает для Intel возможность конкурировать с TSMC N2 не только в традиционном x86-сегменте, но и на значительно более широком рынке. Успех этого направления будет зависеть от того, сможет ли компания привлечь крупных безфабричных заказчиков и обеспечить стабильность и производительность процесса в реальных условиях.
Акции Intel продемонстрировали резкий рост после сообщений о том, что администрация США рассматривает возможность приобретения доли в компании. По данным Bloomberg, цель потенциальных инвестиций — поддержать расширение производственных мощностей, в частности строительство фабрики в штате Огайо, запуск которой уже несколько раз откладывался. Intel ранее заявляла, что этот объект должен стать крупнейшим в мире заводом по производству полупроводников. Пока переговоры находятся на ранней стадии, и их итог не гарантирован.
Вопрос о возможной государственной доле в Intel впервые возник во время встречи генерального директора компании Лип-Бу Тана с президентом Дональдом Трампом на этой неделе в Белом доме. После встречи глава государства сменил прежнюю критику в адрес Тана на похвалу, назвав его карьерный путь «удивительной историей успеха».
Стратегия Intel под руководством Лип-Бу Тана нацелена на восстановление рыночной доли через ускорение разработки технологических процессов. Переход на следующий техпроцесс 14A планируется только при наличии подтверждённых заказов от клиентов. Параллельно компания развивает процессорную линейку Panther Lake и Nova Lake, а также графические ускорители Granite Rapids с поддержкой SMT.
В рамках оптимизации расходов Intel сокращает штат на 15% от уровня конца 2024 года (99 500 сотрудников), закрывая предприятия в Германии и Польше. Это продолжение масштабных сокращений последних лет, когда в 2023 и 2024 годах компания уволила по 15 000 человек.
На фоне новостей котировки Intel выросли более чем на 7% в основной торговой сессии и пр
Бывший сотрудник Intel Варун Гупта получил два года условного срока и штраф в размере 34 472 долларов за хищение «тысяч файлов» с конфиденциальной информацией, которая, по данным следствия, помогла ему получить работу в Microsoft и использовалась в переговорах о закупке процессоров между компаниями. Суд учёл потерю репутации и уже понесённые финансовые убытки как смягчающие обстоятельства.
Гупта проработал в Intel десять лет на должности инженера по маркетингу продуктов и ушёл из компании в январе 2020 года, сразу перейдя в Microsoft. Перед увольнением он систематически копировал материалы, содержащие торговые тайны, включая презентацию с подробной стратегией ценообразования Intel для крупного клиента. По версии обвинения, эти документы сыграли ключевую роль как в его трудоустройстве, так и в последующей выгоде Microsoft в переговорах с Intel.
Прокурор настаивал на восьми месяцах тюремного заключения, указывая на преднамеренный и многократный доступ к секретным данным. Защита охарактеризовала действия Гупты как «серьёзную ошибку в суждениях» и отметила, что он уже выплатил 40 000 долларов в рамках гражданского иска от Intel, а также лишился перспектив высокопоставленной работы в индустрии.
Судья Амми Баджио назначила штраф, сопоставимый с затратами на содержание заключённого в течение восьми месяцев, что, по её словам, подчёркивает серьёзность правонарушения. В то же время она признала, что публичное порицание уже нанесло существенный удар по репутации обвиняемого. После вынесения приговора Гупта оплатил штраф и отправился во Францию, где начал обучение в сфере управления винодельней, рассчитывая построить карьеру в винной индустрии.
AMD Ryzen 5 5500X3D стал самым доступным процессором с технологией 3D V-Cache во всей линейке Ryzen, предлагая при этом заметно увеличенный объём кэша L3 для повышения игрового FPS. Чип получил 6 ядер и 12 потоков, но отличается от обычного Ryzen 5 5500 сниженной тактовой частотой из-за особенностей конструкции с 3D-стеком кристалла.
По результатам первого теста в PassMark, новый процессор набрал 3 005 баллов в однопоточном режиме и 20 498 баллов в многопоточном. Это примерно на 1,8% ниже в single-core, но на 6% выше в multi-core по сравнению с обычным Ryzen 5 5500, что особенно заметно с учётом того, что новинка имеет на 600 МГц/200 МГц ниже базовую и турбо-частоты. Разница объясняется наличием 96 МБ L3 кэша против 16 МБ у не-X3D версии, что практически не даёт прироста в CPU-нагруженных приложениях, но значительно повышает производительность в играх.
С выходом Ryzen 5 5500X3D и 5600X3D, которые теперь остаются единственными актуальными X3D-моделями для AM4, платформа получает второе дыхание. По предварительным оценкам, 5500X3D в играх может быть близок к 5600X3D, а значит — подходить вплотную к уровню 5800X3D, что позволяет ему конкурировать даже с младшими моделями Ryzen 7000.
Пока что новинка доступна только в Латинской Америке, но учитывая предыдущие шаги AMD, есть вероятность расширения географии продаж. Если это произойдёт, 5500X3D может стать одним из самых выгодных процессоров для бюджетных игровых сборок, сохраняя актуальность AM4 в современных проектах.
Пользователь Mixaill представил утилиту GPU Profile Manager, открывающую доступ к внутренним базам данных драйвера AMD Adrenalin и позволяющую редактировать игровые профили. Одним из ключевых применений программы стала возможность активации FSR 4 на видеокартах серии AMD RX 9000 даже в тех играх, где официальная поддержка этой технологии пока отсутствует.
Программа ориентирована на проекты с FSR 3.1 — достаточно включить масштабирование в настройках самой игры или перед её запуском. Утилита поддерживает как ручное редактирование профилей, так и загрузку готовых шаблонов, включая варианты из технических превью-драйверов. Это позволяет расширить список совместимых игр и протестировать новые возможности масштабирования до их официального внедрения.
GPU Profile Manager даёт пользователям доступ к системным, пользовательским и OEM-базам профилей, а также возможность поиска, фильтрации и добавления любых игр в «белый список» FSR. Такой подход особенно полезен для тех, кто хочет испытать улучшенное качество изображения и прирост производительности, не дожидаясь официальных патчей.
Автор отмечает, что на данный момент стабильность работы программы может отличаться в зависимости от конкретной конфигурации. Тем не менее, в планах — дальнейшее развитие проекта и расширение базы совместимых игр, список которых уже доступен на странице утилиты.
Epic Games объявила о внедрении поддержки ARM в системе Easy Anti-Cheat, обеспечив совместимость с Windows и Linux на ARM-устройствах. Обновление вышло в составе версии EOS 1.17.1.3-CL44532354 и сопровождается инструкциями для разработчиков игр по обновлению EAC до актуальной сборки. Это стало важным шагом для индустрии, поскольку Easy Anti-Cheat является одной из самых популярных античит-систем, используемых в современных играх.
Ранее некоторые античит-программы уже добавили поддержку Windows на ARM, однако появление EAC в этом списке открывает совместимость для большого числа проектов. Особенно ценным стало и добавление поддержки Linux ARM, что выгодно дополняет интеграцию ARM в Proton — эмулятор Windows-приложений для Linux от Valve.
Отсутствие поддержки античита долгое время оставалось одной из главных преград для полноценного запуска игр на ARM-устройствах, включая Windows Copilot+ ПК. Для работы на Windows античит-программам требуется интеграция с инструментом Microsoft Prism, обеспечивающим совместимость x86-приложений с ARM. На данный момент среди античитов с поддержкой ARM можно выделить Easy Anti-Cheat, Battleye, Denuvo и Wellbia Uncheater.
Кроме того, обновление EAC принесло официальную поддержку Nintendo Switch 2. Разработчики смогут расширить интеграцию EOS SDK для работы на новой консоли Nintendo с минимальными изменениями. Параллельно Microsoft продолжает развивать экосистему ARM-гейминга, улучшая эмуляцию Prism и интегрируя Auto SR — фирменный апскейлер, повышающий производительность за счёт рендеринга в меньшем разрешении с последующим масштабированием до нативного.
Во втором квартале 2025 года AMD продемонстрировала рост рыночной доли во всех ключевых направлениях, за исключением мобильного сегмента, где наблюдается небольшое снижение по сравнению с предыдущим кварталом. На рынке серверных процессоров компания заняла 27,3% по объёму поставок и 41% по выручке, что на 0,1 процентного пункта выше по количеству и на 1,5 пункта выше по выручке относительно первого квартала. По сравнению с аналогичным периодом прошлого года рост составил 3,2 пункта в поставках и 7,2 пункта в выручке.
В сегменте настольных процессоров зафиксирован наиболее заметный квартальный рост: доля по количеству увеличилась с 28% до 32,2%, а по выручке — с 34,4% до 39,3%. В годовом выражении прирост составил 9,2 и 20,5 процентного пункта соответственно, что стало одним из лучших результатов за последние годы.
Мобильные решения показали снижение по поставкам с 22,5% до 20,6%, при этом доля по выручке немного уменьшилась с 22,2% до 21,5%. Однако в годовом сравнении компания всё же укрепила позиции — рост на 0,2 пункта по количеству и на 3,9 пункта по выручке.
Совокупная доля AMD на рынке клиентских процессоров составила 23,9% по объёму и 27,8% по выручке, а общая доля на рынке CPU достигла 24,2% и 33% соответственно. Это на 2,9 процентного пункта выше по объёму и на 8,8 пункта выше по выручке в сравнении с прошлым годом, что подтверждает уверенное укрепление позиций компании.