arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Вышел патч 1.3.1 для Stellar Blade на PC: исправлены ошибки с FSR и DLSS Frame Generation

Разработчики Stellar Blade выпустили обновление версии 1.3.1 для PC, сосредоточенное на исправлении проблем с работой технологий FSR 3 и DLSS Frame Generation. В некоторых системах эти функции оказывались отключены из-за некорректного определения параметра «Аппаратное планирование GPU» в настройках Windows.

Stellar Blade 13

Ошибка затрагивала как владельцев мощных видеокарт, так и пользователей портативных ПК. Для корректной работы FSR и DLSS студия рекомендует включить аппаратное планирование GPU. В Windows 10 это можно сделать через меню Graphics Settings: в поиске Windows ввести «Graphics Settings», открыть соответствующий раздел, активировать параметр Hardware-accelerated GPU scheduling, а затем перезапустить систему.

Кроме того, патч устранил сбой, из-за которого функция FSR 3 Frame Generation не активировалась на некоторых UMPC-устройствах. Это особенно важно для владельцев портативных консолей и компактных игровых ноутбуков, которые используют FSR для повышения кадровой частоты при ограниченных ресурсах.

Обновление 1.3.1 не добавляет новых функций и контента, но повышает стабильность и улучшает работу ключевых технологий апскейлинга и генерации кадров. Разработчики отмечают, что продолжат оптимизировать совместимость Stellar Blade с различными конфигурациями ПК, уделяя особое внимание поддержке портативных платформ и современным графическим возможностям.

Топ материалов GameGPU