Nvidia работает над оптимизацией искусственного интеллекта в графических драйверах для повышения производительности
Искусственный интеллект уже давно используется в графических драйверах, однако компания NVIDIA собирается добавить дополнительные оптимизации ИИ в свои драйверы графических процессоров. Новые оптимизации будут сконцентрированы на инструкциях, пропускной способности, использовании оборудования, многопоточности и настройках. Это должно привести к улучшению производительности в среднем на 10%.
Пока нет подробностей о том, как будет работать эта оптимизация ИИ со стороны пользователя. Сейчас геймеры уже могут использовать встроенные профили оптимизации для каждой игры через GeForce Experience. Однако новая технология NVIDIA должна предоставить более универсальный и автоматизированный подход к оптимизации производительности.
Конкурент AMD также работает над подобной функцией, HYPR-RX, которая также будет включать Radeon Super Resolution, общесистемное масштабирование уровня драйвера и функции улучшения задержки.
Однако существует вероятность того, что некоторые функции могут быть заблокированы только для графики RTX, так как поддержка текущих технологий DLSS сегментирована.
В целом, эта новая оптимизация ИИ должна улучшить производительность в играх и повысить плавность игрового процесса. Ожидается, что подобные технологии будут активно развиваться и расширяться в будущем, обеспечивая более высокое качество графики и улучшенную игровую производительность.
Отметим, что оптимизация ИИ уже применяется в других областях, например, в автомобильной индустрии, где позволяет повысить безопасность вождения и улучшить производительность автомобилей. В сфере компьютерных игр, такие технологии могут существенно улучшить игровой процесс и сделать игры более захватывающими и реалистичными.