gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Системные требования Crysis Remastered

cryr

На сайте EGS появились системные требования игры Crysis Remastered:

Минимальные

ОС Windows 10 (64-разрядная)

Процессор Intel(R) Core(TM) i5-3450 / AMD Ryzen 3

Память 8 ГБ

Место на диске 20 ГБ

DirectX 11

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1050 TI /AMD Radeon 470

Графическая память 4 ГБ видеопамяти для разрешения 1080p

Рекомендуемые

ОС Windows 10 (64-разрядная) с последним обновлением

Процессор Intel(R) Core(TM) i5-7600k или выше / AMD Ryzen 5 или выше

Память 12 ГБ

Место на диске 20 ГБ

DirectX 11

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1660 TI / AMD Radeon Vega 56

Графическая память 8 ГБ видеопамяти для разрешения 4K

 

Crysis Remastered поступит в продажу 18 сентября.

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (7)

This comment was minimized by the moderator on the site

То есть на PS4 с HD 7850 (R7 265) оно идёт, на xBox One с R7 260 идёт, на Switch с мобильным процессором и аналогичной встройкой - идёт, а на ПК подавай RX 470?

This comment was minimized by the moderator on the site

Ты хочешь сказать, что в новом Крузисе на ПК не будет настроек графики?

This comment was minimized by the moderator on the site

Есть вещи, на которые не влияют настройки графики: например, порезанная растительность на консолях - там тупо меньше деревьев (еще в трейлерах это было видно). Могут быть и другие фундаментальные отличия.
Да и требования очень вменяемые. Что не так-то? Главное, чтобы они нормально распараллелили нагрузку на ЦП, иначе хоть 3090 воткни - будут просадки.

UPD. Всего на PS4 Pro и Xbox Series X будет доступно три графических режима: 4K и 30 кадров секунду, 1080p с плавающей частотой кадров, а также режим рейтрейсинга (фпс умалчивается).

Вот на RX 470 ты поиграешь в 1080р с плавающей частотой кадров - прям как на консолях. Все честно)

This comment was minimized by the moderator on the site

То есть ты уверен, что растительность невозможно запихнуть в настройки? Смелое утверждение.
А я лишь напомню, что оригинальный Крузис работал на минималках на вообще любом корыте с DirectX 9.0c.

UPD. RX 470 существенно быстрее, чем PS4 Pro, плюс там Ягуар, а тут в требованиях Zen и Ivy Bridge, которые раза в 3 мощнее. И я сомневаюсь, что тут МИНИМАЛЬНЫЕ требования привели для 2160p30 - прям как на консолях.

This comment was minimized by the moderator on the site

RX 470 существенно быстрее, чем PS4 Pro


Не, там другой чип, с 64 РОПами(у поляриса 32), поддержкой fp16 2:1 и еще некоторыми фичами. Думаю, там не все так однозначно

This comment was minimized by the moderator on the site

То есть ты уверен, что растительность невозможно запихнуть в настройки? Смелое утверждение.
В Крайзисе есть только общая дальность прорисовки, я не уверен, что там будут что-то менять.

А я лишь напомню, что оригинальный Крузис работал на минималках на вообще любом корыте с DirectX 9.0c.
Это не оригинальный Крайзис.

RX 470 существенно быстрее, чем PS4 Pro
Не существенно: 4.9 против 4.2 терафлопса.

Ну и чтобы закончить этот бесполезный треп:
1. На консолях все работает по другому (совершенно другая схема I/O), поэтому нельзя в лоб сравнивать паспортную производительность консолей и ПК.
2. Как правило, на ПК системные требования чуть выше, чем паспортная производительность консолей. Почему? См. п.1. + нежелание разработчиков делать двойную работу.
3. Если у тебя претензии по поводу оптимизации игры на ПК и завышенных системный требований, пиши на почту contact@crytek.com