Разработчики Gothic 1 Remake раскрыли визуальные ориентиры и художественный подход
Команда Alkimia Interactive поделилась новым закулисным взглядом на создание визуального стиля Gothic 1 Remake, подробно рассказав о том, как воссоздаётся легендарная Долина рудников — на этот раз с графикой, соответствующей современным стандартам. Основная задача, по словам художников, — передать атмосферу и эстетику оригинальной игры, не теряя её характерных черт и узнаваемых визуальных акцентов.
Создатели объясняют, что за основу визуальной концепции был взят стиль барокко, использующий сильные контрасты света и тени, насыщенные цвета и драматическую композицию. Такой подход позволяет подчеркнуть напряжённость и мрачную красоту мира Gothic, в котором каждый уголок наполнен деталями и визуальной историей. Разработчики изучали разные эпохи барочной эстетики, чтобы перенести её элементы в архитектуру, освещение и палитру.
Команда уделяет большое внимание работе с формой и фактурой — от каменных стен фортов до грязных улиц Старого лагеря. При этом важную роль играет освещение, призванное усиливать ощущение клаустрофобии и опасности, которыми всегда славилась Gothic. С помощью современных технологий авторы стремятся передать глубину и атмосферность, которую игроки помнят ещё с 2001 года.
Gothic 1 Remake создаётся для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, и уже сейчас видно, что проект подходит к переосмыслению оригинала с уважением к его наследию. Основной упор делается на бережную визуальную реконструкцию, которая при этом не боится интерпретаций — как в структуре локаций, так и в настроении.
Пока у игры нет точной даты выхода, но студия регулярно делится прогрессом. Разработчики обещают, что возвращение в колонию будет не только ностальгичным, но и по-настоящему новым визуальным опытом, в духе оригинала — но с современными возможностями.