arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Dying Light: The Beast получит переработанную боевую систему и более жестокие схватки

Разработчики Dying Light: The Beast раскрыли подробности обновлённой боевой системы, которая выходит за рамки привычного «рубки зомби». Игра станет сложнее и требовательнее к тактике, при этом визуальные эффекты расчленения будут значительно улучшены. Согласно официальным заявлениям, это будет не просто хак-н-слэш — выживание потребует продуманных решений и использования всего арсенала.

dying light the beas 1

Игрокам предстоит действовать осмысленно, подбирая не только оружие, но и выбирая моменты для сражений или отступления. Помимо ближнего боя и паркура, появятся дальнобойные средства и отвлекающие гаджеты. Даже банальное уклонение от боя станет частью стратегии — ресурсов будет не хватать, а враги окажутся агрессивнее.

dying light the beas 2

Значительно изменится поведение как зомби, так и людей. Врагам переработали ИИ — теперь они будут по-разному реагировать на вес и тип оружия. Визуальные повреждения и расчленение станут более точными: оружие будет рассекать тела с высокой детализацией, зависящей от траектории удара.

dying light the beas 3

Враги-люди также переработаны с нуля. Разработчики признали ошибки в AI бойцов ближнего боя из Dying Light 2 и полностью переделали механику. Особенно много внимания уделено противникам с огнестрельным оружием — за 10 лет разработка стреляющих врагов потребовала полного переосмысления.

Также в игре появятся способности "Beast", влияющие на бой и исследования, однако их детали пока держатся в секрете. Эти элементы дополнят привычную механику паркура, который вновь станет альтернативой прямому столкновению. Разработчики уверены, что новая формула сделает игру более глубокой и разнообразной.

Топ материалов GameGPU