Sony и AMD объединяются для создания графики будущего: проект Amethyst
Sony и AMD объявили о начале нового этапа сотрудничества в рамках проекта Amethyst. Об этом рассказал главный архитектор PlayStation 5 и PS5 Pro Марк Церни. Компании намерены сосредоточиться на развитии технологий машинного обучения (ML) для улучшения графики и игрового процесса.
Цель проекта — создание более эффективной архитектуры для нейронных сетей, которые смогут обрабатывать графику с использованием лёгких сверточных сетей (CNN). Это должно значительно повысить качество изображения, детализацию графики и расширить возможности технологий трассировки лучей и путей. Второй важной задачей является разработка набора высококачественных CNN, которые позволят как Sony, так и AMD использовать эти технологии в будущем для игр.
Технологии проекта Amethyst будут предназначены не только для платформ PlayStation. Марк Церни подчеркнул, что AMD и Sony стремятся к созданию универсальных решений для использования на ПК, консолях и в облачных сервисах. Таким образом, эти разработки могут стать важным шагом для всей игровой индустрии.
В рамках презентации Церни сообщил, что PlayStation 5 Pro уже использует одну из ключевых технологий, разработанных AMD, — PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), которая повышает чёткость изображения и производительность в играх. Однако не стоит ожидать быстрого внедрения результатов проекта Amethyst: Церни отметил, что разработка консолей занимает около четырёх лет, и технологии Amethyst могут появиться только к релизу PlayStation 6.
Проект Amethyst объединяет многолетний опыт AMD с RDNA-архитектурой и наработки Sony по кастомизации графических решений. Компании обещают делиться обновлениями о ходе разработки на протяжении всего сотрудничества.