NVIDIA опубликовала официальные данные о производительности GeForce RTX 3070
Сегодня NVIDIA подтвердила, что дата выпуска видеокарты GeForce RTX 3070 перенесена на 29 октября. NVIDIA хочет избежать ограниченных запасов при запуске, поэтому для удовлетворения спроса производится больше карт. Две недели сильно повлияют на этот вопрос, но сроки этого запуска определенно интересны, поскольку он наступает сразу после анонса Radeon RX 6000.
В том же сообщении блога на веб-сайте NVIDIA можно найти самый первый график, показывающий производительность RTX 3070 в синтетических и игровых сценариях.
Метки на официальном графике отсутствуют, поэтому был измерен каждый график и подсчитано, сколько пикселей имеет каждая полоса. Это дало значения для справки. Так что да, это определенно не идеально, но это лучше, чем ничего.
NVIDIA по возможности тестировала игры с включенной технологией RTX. Похоже, что DLSS не был включен. Игры тестировались с разрешением 1440p, что похоже на цель для RTX 3070 SKU.
RTX 3070, похоже, предлагает немного более высокую производительность, чем RTX 2080 Ti (в среднем 108%), но в некоторых случаях карта работает медленнее (Borderlands / Blender / TimeSpy Extreme). С другой стороны, карта обеспечивает производительность от 147% до 163% по сравнению с RTX 2070 в играх и от 153% до 226% в синтетических тестах.
NVIDIA официально заявляет, что их RTX 3070 в среднем на 60% быстрее RTX 2070:
"GeForce RTX 3070 обеспечивает такую же или более высокую производительность, чем GeForce RTX 2080 Ti (которая продается за вдвое дороже), и в среднем на 60% быстрее, чем исходная GeForce RTX 2070, в различных играх DirectX и Vulkan с трассировкой лучей и растрированием".
NVIDIA планирует выпустить GeForce RTX 3070 29 октября. В тот же день NVIDIA снимет эмбарго на обзоры, что означает, что время для принятия решения о покупке может быть ограничено. Можно надеяться, что предложение удовлетворит спрос, и у покупателей будет время прочитать или посмотреть отзывы.
Официальная производительность NVIDIA GeForce RTX 3070