NVIDIA впервые добавляет DLSS к играм VR
Nvidia анонсировала девять игр, которые в этом месяце получат обновление с поддержкой Deep Learning Super Sampling:
- AMID EVIL
- Aron's Adventure
- Everspace 2
- Metro Exodus Enhanced Edition
- No Man's Sky
- Redout: Space Assault
- Scavengers
- Wrench
- Into the Radius
NVIDIA решила войти в мир игр виртуальной реальности со своей технологией DLSS. Теперь эта революционная технология была впервые применена к играм виртуальной реальности, которые по своей природе требуют высокой частоты кадров. Первые игры VR, поддерживающие NVIDIA DLSS:
No Man's Sky: при игре в No Man's Sky в режиме VR DLSS удваивает производительность VR с настройкой графики Ultra и поддерживает 90 FPS на Oculus Quest 2 с GeForce RTX 3080.
Wrench: Трассировка лучей и DLSS также появятся. DLSS увеличивает производительность до 80%, что позволяет включать эффекты трассировки лучей как для настольных компьютеров, так и для режимов виртуальной реальности.
Into The Radius: с NVIDIA DLSS в шутере на выживание в виртуальной реальности геймеры обнаружат заметное улучшение сглаживания, которое значительно снижает мерцание и прохождение лестницы на объектах и листве, еще больше улучшая качество изображения и погружение.
Теперь нам любопытно посмотреть, как AMD будет работать со своим FidelityFX Super Resolution (FSR), мы можем услышать об этом больше менее чем через две недели на Computex.