enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Capcom выпустила бенчмарк Monster Hunter Wilds в Steam

Компания Capcom выпустила Monster Hunter Wilds Benchmark – инструмент для тестирования производительности системы перед релизом полной версии игры. Бенчмарк уже доступен в Steam и позволяет оценить, насколько ПК готов к запуску Monster Hunter Wilds.

mhb

Что умеет бенчмарк?

🔹 Позволяет протестировать игру на различных графических настройках.
🔹 Оценивает плавность кадров и задержку управления.
🔹 Анализирует работу DirectX 12 и API движка RE Engine.
🔹 Предоставляет детальный отчет о производительности.

Размер загружаемого файла составляет 24,8 ГБ, а бенчмарк можно скачать бесплатно через Steam. Capcom рекомендует использовать этот инструмент, чтобы пользователи могли заранее проверить, насколько их конфигурация соответствует требованиям игры.

Система оценки производительности

После завершения теста игроки получают итоговый балл FPS, который определяет комфортность игры на текущем железе:
✔️ 20000+ – Отличная производительность.
✔️ 13000 – 19999 – Хорошая производительность.
✔️ 10250 – 12999 – Играбельно.
✔️ 7000 – 10249 – Рекомендуется снизить настройки.
✔️ 5200 – 6999 – Серьезные просадки FPS.
✔️ 5199 и ниже – Запуск возможен с большими проблемами.

Когда выйдет полная версия Monster Hunter Wilds?

Полноценный релиз Monster Hunter Wilds намечен на 28 февраля 2025 года. Разработчики обещают, что в финальной версии будут дополнительные оптимизации, улучшенная работа FSR и DLSS, а также поддержка новейших видеокарт AMD и NVIDIA.

Capcom призывает всех поклонников серии протестировать бенчмарк и поделиться результатами с сообществом.

Добавить комментарий

Epic Games решает проблему заиканий в Unreal Engine – новая технология PSO Precaching

Проблема заиканий и подтормаживаний в играх на Unreal Engine давно беспокоит игроков. Такие крупные проекты, как A Plague Tale: Requiem, Senua’s Saga: Hellblade II и Black Myth: Wukong, сталкивались с резкими просадками кадров, особенно на ПК. Основная причина – компиляция шейдеров в реальном времени, вызывающая кратковременные зависания во время геймплея.

PSO Precaching

Ранее разработчики использовали метод предварительного кеширования Pipeline State Objects (PSO), но он требовал много ресурсов и не всегда работал в динамических сценах. Теперь Epic Games представила PSO Precaching – технологию, которая предварительно загружает нужные шейдеры при загрузке уровня или появлении объекта в кадре.

Как это работает?
Новая система анализирует игровые сцены, определяя, какие PSO понадобятся, и загружает их до начала рендеринга. Это снижает вероятность заиканий, так как игра не делает внезапных запросов к видеокарте во время геймплея.

На примере Fortnite – в одном матче используется до 10 000 PSO, а потенциальное их количество может исчисляться миллионами. PSO Precaching позволяет заранее подготовить только нужные данные, обеспечивая более плавную картинку.

Однако Epic Games признает, что новая система не решает проблему полностью. Глобальные шейдеры, используемые в пост-обработке (тени, размытие в движении, отражения), все еще могут вызывать подвисания. Разработчики продолжают оптимизацию, в том числе автоматическое управление размером кеша PSO, чтобы снизить нагрузку на память.

Epic Games рекомендует разработчикам использовать последние версии Unreal Engine, анализировать зависания во время разработки и избегать устаревших API вроде DirectX 11, которые не имеют эффективных инструментов борьбы с заиканиями.

Если новая технология оправдает ожидания, будущие игры на Unreal Engine смогут работать без проблем с заиканиями, а игрокам не придется ждать патчей для исправления производительности.

Добавить комментарий

Новая Battlefield 6– возвращение к истокам или эксперимент с формулой серии?

Серия Battlefield готовится к своему следующему большому шагу, и последние утечки раскрывают множество интересных деталей о будущей игре. Electronic Arts не торопится с анонсом, но уже известно, что разработка ведется под кодовым названием Glacier, а студия DICE стремится переосмыслить традиционные механики шутера.

По имеющимся данным, проект находится в активной фазе тестирования, а ранние версии уже были продемонстрированы на закрытых альфа-сессиях. Информацию подтвердили участники тестирования, сообщившие, что разработчики делают ставку на разрушаемость окружения, масштабные бои и возвращение классических ролей бойцов.

В распоряжении тестеров оказалось три карты, каждая из которых имеет свой уникальный стиль и особенности:

  • Horizon – урбанистическая локация с небоскребами и узкими улицами, где важна вертикальность.
  • Dustline – большая пустынная территория с возможностью уничтожения построек и изменением рельефа.
  • Black Ridge – промышленная зона с множеством точек для огневых засад и интенсивного ближнего боя.

Геймплей сфокусирован на командных взаимодействиях, а система классовых ролей теперь четко разделяет возможности бойцов. Штурмовик отвечает за агрессию и борьбу с техникой, Инженер усиливает оборону, Поддержка снабжает команду ресурсами, а Разведчик играет важную роль в обнаружении целей.

Отдельное внимание уделено разрушаемости, которая получила развитие. Теперь постройки могут обрушиваться секциями, меняя ландшафт сражений. Врагов можно выкуривать из зданий, а мосты и баррикады ломаются в реальном времени.

Кроме классического мультиплеера, в разработке находится режим с элементами королевской битвы. Также ожидается возвращение Battlefield Portal, позволяющего комбинировать элементы из старых частей серии.

По неподтвержденной информации, Electronic Arts планирует выпустить игру в конце 2025 года, хотя официально релиз запланирован до апреля 2026 года.

Добавить комментарий

Разработчик Kingdom Come: Deliverance критикует Unreal Engine 5 и CD Projekt RED

Геймдиректор Warhorse Studios Даниэль Вавра высказал сомнения относительно Unreal Engine 5, на котором создается The Witcher 4. По его словам, технология подходит для некоторых жанров, но обладает серьезными ограничениями в проработке открытого мира.

w4

Вавра заявил, что обсуждал этот вопрос с разработчиком CD Projekt RED, который признался, что студия столкнулась с большими трудностями при создании новой части The Witcher. Разработчик назвал ситуацию "производственным адом", так как Unreal Engine 5 испытывает сложности с обработкой растительности.

"Если вы создаете игру с пустыней и камнями, этот движок работает отлично, но с деревьями и густой растительностью он справляется слабо. Система Nanite просто не способна правильно генерировать сложные биомы", — отметил Вавра.

Он также выразил недоумение по поводу отказа CD Projekt RED от RED Engine, который использовался в предыдущих играх студии. По его мнению, переход на Unreal Engine 5 усложнил разработку и не оправдал себя.

Кроме того, Вавра считает, что движок позволяет добиться впечатляющей графики, но для этого требуется мощный компьютер стоимостью в несколько тысяч евро. По его мнению, у большинства игроков нет таких устройств, что делает технологию неэффективной для массового рынка.

Добавить комментарий

Скачать моды на Аниме девушек для Майнкрафт 1.21 и 1.22 на ПК

Мод Аниме Девушки для Майнкрафт 1.21 и 1.22: Лучшие Моды на Девушек

m1

Большому числу пользователей весьма одиноко исследовать мир. Тем не менее, разработчики дополнений не сидят на месте и уже готовы предложить пользователям обилие нового и интересного контента, в лице мода на Аниме Девушек для Minecraft 1.21 и 1.22, которые хотят стать его спутницами.

Дженни

m2

Одной из самых интересных женщин в моде на Аниме Девушек для Майнкрафт 1.21 и 1.22 на ПК является Дженни. Эта дама знает, как заявить о себе, ведь её дом высажен красивыми цветами и имеет в себе предметы роскоши.

Скачать мод Дженни: https://modrinth.pro/68-mod-na-dzhenni.html

Элли

m3

Проживая в своём особняке, Элли из мода на Аниме Девушек для Minecraft 1.21 и 1.22 уже забыла о приятных взаимоотношениях. Её особняк расположен в чаще леса, а единственными его обитателями являются монстры. В подобной обстановке только Стив может помочь даме.

Скачать Мод Элли: https://modrinth.pro/78-mod-jelli.html

Слайм

m4

Будучи монстром, Слайм из мода на Аниме Девушек для Майнкрафт 1.21 и 1.22 невдомёк чувства главного героя. Тем не менее, проявив немалую смекалку, пользователь сможет переубедить даму встать на сторону добра, не говоря уже и о том, что моб сможет стать другом главного героя.

Скачать мод Слайм: https://modrinth.pro/77-mod-slajm.html

Биа

 m5

Находясь в лесу, Биа в моде на Аниме Девушек для Minecraft 1.21 и 1.22 Java стала символом природы. Дама очень радостно приветствует Стива, когда тот входит в её владения, тем не менее, если главный герой будет вести себя агрессивно по отношению к жителям леса, то она может его наказать.

Скачать мод Биа: https://modrinth.pro/74-mod-bia.html

Девушка Пчела

m6

Также в моде на Аниме Девушек для Майнкрафт 1.21 и 1.22 Ява, Стив сможет познакомиться с девушкой пчелой. Познакомиться и завести дружественные отношения с ней можно при помощи цветков и если главный герой подарит ей мёд.

Скачать мод Девушка Пчела: https://modrinth.pro/73-mod-devushka-pchela.html

Алей

 m7

А если главный герой в моде на Девушек для Minecraft 1.21 и 1.22 захочет исполнить свои самые сокровенные желания, то он может найти волшебную лампу, потерев которую, он сможет обратиться к волшебному духу Али. Существо обладает безграничными возможностями.

Скачать мод Эллей: https://modrinth.pro/72-mod-alej.html

Луна

 m8

Также, если Стиву мало домашних питомцев, то с модом на Аниме Девушек для Майнкрафт 1.21 и 1.22 на Компьютер сможет завести очеловеченную кошку. Она очень неприхотлива в плане заботы, но при этом может помочь Стиву в ловле рыбы при помощи своей особенной удочки.

Скачать мод Луна: https://modrinth.pro/71-mod-luna.html

Кобольд

m9

Не менее важными в моде на Аниме Девушек для Minecraft 1.21 и 1.22 для Джавы являются и Кобольды. Эти существа являются потомками драконов и могут помочь главному герою в добыче полезных ресурсов. Тем не менее, кланы воинственны и постоянно вступают в битвы.

Скачать мод Кобольд: https://modrinth.pro/167-mod-kobold.html

Гоблин

m10

Не менее важным в моде на Аниме Девушек для Майнкрафт 1.21 и 1.22 Ява будет упомянуть и гоблинов, которые из-за постоянных раздоров с другими расами остались без крова. Задачей Стива в дополнении будет помочь девушкам обрести новое жилище.

Скачать мод Гоблин: https://modrinth.pro/168-mod-goblin.html

Галат

m11

Монстр из глубины нижнего Мира - Галат. Эта королева из мода на аниме девушек для Minecraft 1.21 и 1.22 Java имеет очень скудный характер и будет готова встать на сторону добра только в том случае, если главный герой сможет её победить в равной дуэли.

Скачать мод Галат: https://modrinth.pro/70-mod-galat.html

Манглели

m12

Будучи любимицей Галат, Манглели является весьма скромным ребёнком из мода на аниме девушек для Майнкрафт 1.21 и 1.22 на ПК. Чтобы завоевать её сердце, главному герою будет необходимо призвать её родителя, который сумеет уговорить своё дитя подружиться со Стивом.

Скачать мод Манглели: https://modrinth.pro/166-mod-manglelie.html

Добавить комментарий

Monster Hunter Wilds – Два этапа ОБТ, новые монстры и особенности

Capcom представила 15 минут нового геймплея Monster Hunter Wilds, где показала новую локацию Iceshard Cliffs и нескольких опасных монстров. Этот ледяной регион скрывает множество угроз, среди которых выделяются Хирабами, атакующие группами, и Арквелд, который ведет борьбу за территорию с Реем Дау. Также было подтверждено возвращение Нерсциллы и Гора Магала – популярных монстров из предыдущих частей серии.

Monster Hunter Wilds 6

Разработчики также раскрыли информацию о втором открытом бета-тесте, который пройдет в два этапа и будет доступен на PS5, Xbox Series X/S и ПК с поддержкой кроссплея. Первый этап состоится с 6 по 9 февраля 2025 года, а второй – с 13 по 16 февраля 2025 года. Время запуска и завершения для всех регионов:

  • PT (Лос-Анджелес): 19:00 (6 февраля / 13 февраля) – 18:59 (9 февраля / 16 февраля)
  • ET (Нью-Йорк): 22:00 – 21:59
  • GMT (Лондон): 03:00 (7 февраля / 14 февраля) – 02:59 (10 февраля / 17 февраля)
  • CET (Берлин, Париж, Рим): 04:00 – 03:59
  • EET (Киев, Вильнюс, Бухарест, Афины): 05:00 – 04:59
  • UTC+3 (Стамбул, Минск, Эр-Рияд): 06:00 – 05:59

Во втором ОБТ разработчики добавят тренировочную зону, частные лобби и возможность играть в одиночном режиме без присутствия других охотников. При этом, если игрок воспользуется системой SOS, он сможет пригласить других участников в свою сессию для совместной охоты.

В бете можно будет принять участие в охоте на Гипцероса, а для опытных игроков появится сложная битва с Арквелдом. Разработчики также подтвердили, что прогресс из первой беты будет перенесен, а участники получат бонусные награды, включая эксклюзивный кулон Stuffed Felyne Teddy и дополнительный набор предметов.

Добавить комментарий

Battlefield 6 выйдет до апреля 2026 года – DICE подтвердила окно релиза

После презентации Battlefield Labs и демонстрации первого тизера новой Battlefield, фанаты ждали официального подтверждения даты выхода. Многие опасались, что релиз задержится на несколько лет, но Electronic Arts развеяла сомнения: новая часть серии выйдет в 2025 финансовом году – с апреля 2025 по март 2026 года.

bf6

Самый вероятный период выхода – осень 2025 года, так как прошлые части серии традиционно выходили в октябре-ноябре. По данным финансового отчета EA, разработка идет полным ходом, а студия DICE обещает вернуться к классической формуле Battlefield 3 и Battlefield 4. Игроков ждут современные вооруженные конфликты, переработанная классовая система и улучшенная разрушаемость.

Важное нововведение – многопользовательский режим станет приоритетом, а также появится условно-бесплатная "королевская битва" от Ripple Effect. Этот режим должен привлечь новую аудиторию и расширить возможности серии.

После неудачного старта Battlefield 2042 компания EA провела реструктуризацию, передав франшизу под руководство Винса Зампеллы – создателя Titanfall и Apex Legends. Этот шаг может вернуть Battlefield былую популярность и привлечь как ветеранов серии, так и новых игроков.

Добавить комментарий

Kingdom Come: Deliverance 2 вышла на ПК и консолях без защиты Denuvo

Сегодня состоялся релиз Kingdom Come: Deliverance 2 – продолжения одной из самых реалистичных RPG про средневековую Европу. Разработчики из Warhorse Studios отказались от использования защиты Denuvo, что привело к быстрому появлению игры в сети. Размер дистрибутива составил 77,8 ГБ, а первая взломанная версия уже распространяется на торрент-трекерах.

События игры разворачиваются в XV веке в Богемии, во времена кровопролитных войн. Игроку предстоит вновь вжиться в роль Генри из Скалицы, чья судьба изменилась навсегда после трагических событий первой части. Разработчики обещают ещё более проработанный мир, расширенную систему боя и детализированные квесты, основанные на исторических событиях.

Kingdom Come: Deliverance 2 доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Игра получила обновлённый движок, расширенные механики RPG и улучшенные анимации, что делает её одной из самых ожидаемых игр в жанре. В ближайшие недели ожидаются первые патчи, исправляющие возможные баги и улучшения производительности.

Добавить комментарий

Wreckfest 2 выйдет в раннем доступе на ПК уже 20 марта 2025 года

Студия Bugbear официально анонсировала выход Wreckfest 2 в раннем доступе. Игра появится в Steam 20 марта 2025 года, предлагая переработанный физический движок, улучшенные повреждения, более реалистичные столкновения и полный хаос на трассах.

Wreckfest 2 1

Игроков ждут скоростные заезды, дерби без правил и разрушаемые трассы. В гонках смогут участвовать до 24 игроков или ИИ-соперников, а разнообразные ржавые автомобили можно будет улучшать, превращая их в бронированные тараны.

Wreckfest 2 2

Разработчики обещают регулярные обновления с новыми машинами и трассами, что сделает Wreckfest 2 ещё более захватывающим гоночным экшеном. Полноценный релиз игры ожидается позже.

Добавить комментарий

Battlefield Labs: системные требования и новые детали тестирования

После анонса Battlefield Labs, специальной программы тестирования для серии Battlefield, издатель Electronic Arts опубликовал подробный FAQ, в котором рассказал об особенностях проекта и раскрыл системные требования для ПК-версии.

Battlefield Labs

Тестирование позволит игрокам оценить новые механики, протестировать баланс и поучаствовать в ранних версиях будущих игр серии. Разработчики обещают полноценную систему обратной связи, что даст фанатам возможность влиять на развитие франшизы. Уже подтверждено возвращение режима Portal, но от 128-игровых сражений разработчики отказались.

Системные требования для тестов

🔹 Минимальные:
Процессор: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
Видеокарта: NVIDIA RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT (6 ГБ)
ОЗУ: 16 ГБ
Свободное место на диске: 30 ГБ

🔹 Рекомендуемые:
Процессор: Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X
Видеокарта: NVIDIA RTX 3060 Ti / AMD Radeon RX 6700 XT
ОЗУ: 16 ГБ
Свободное место на диске: 30 ГБ

На данный момент программа тестирования охватывает только Северную Америку и Европу, но количество участников будет увеличиваться. Чтобы попасть в число тестеров, достаточно зарегистрироваться и ждать приглашения.

Разработчики намекают, что Battlefield Labs станет фундаментом для будущих игр, а полноценный анонс новой части ожидается летом 2025 года. Судя по заявлениям, EA пересматривает концепцию серии, ориентируясь на улучшение геймплея и возврат к классическим механикам.

Дополнительные подробности о Battlefield Labs обещают раскрыть уже в ближайшие месяцы.

Добавить комментарий