«Batman: Рыцарь Аркхема» – геймплейный трейлер
Компания WB Games представила геймплейный трейлер грандиозного экшен-блокбастера «Batman: Рыцарь Аркхема», премьера которого состоится нынешним летом – 23 июня 2015 года. «Batman: Рыцарь Аркхема» – завершение знаковой серии от Rocksteady Studios, в которую входят игры Batman: Arkham Asylum и «Batman: Аркхем Сити». В игре, созданной специально для платформ нового поколения, дебютирует уникальный бэтмобиль, которым – впервые в истории серии – представится возможность свободно управлять.
В грандиозном финале серии Темный Рыцарь столкнется с небывалой угрозой городу, который он поклялся защищать. В Готэме вновь объявился Пугало, чтобы объединить злодеев всех мастей... Все они хотят одного – уничтожить Бэтмена.
Игра «Batman: Рыцарь Аркхема» создается Rocksteady Studios по лицензии DC Comics. В нашей стране новая глава саги о защитнике Готэма на PlayStation 4, Xbox One и PC будет сопровождаться субтитрами на русском языке.
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 67% [6 Голоса (ов)]
Добавить комментарийProject CARS ушёл на золото
Сравнение PC-, PS4- и Xbox One-версий GTA 5
Искуственный интелект в игре The Witcher 3
Компания CD Projekt поделилась новыми подробностями работы искусственного интеллекта в игре The Witcher 3: Wild Hunt. По словам разработчиков, все неигровые персонажи будут вести себя необычайно разумно, что позволит придать игре больше реалистичности.
«Монстров можно будет заманить в города и села, но это будет очень сложно. Большинство созданий достаточно умны, чтобы знать, что они находятся в опасности, когда поблизости много людей. Поэтому они будут избегать больших поселений и городов. Как бы то ни было, этого можно добиться. Но горожане не будут просто стоять и ждать, пока их убьют. Они также достаточно умны, чтобы ответить на агрессию монстров, хотя скорее всего они просто спрячутся в своих жилищах», — рассказал коммьюнити менеджер студии Крис Пристли (Chris Priestly) на официальном форуме игры - «Помимо этого нужно принимать в расчет время суток и локацию. Некоторые создания более опасны в ночи, другие, как например, утопленники, представляют собой большую угрозу вблизи водоемов. В целом, мы создали живой мир, и его жители взаимодействуют между собой, и с вами».
По словам разработчиков, монстры, животные и люди будут нападать друг на друга в зависимости от расстановки сил. К примеру, игроки смогут встретить ситуации, когда группа волков нападет на одиноких путников. Естественно, если им окажется обычный крестьянин, он попытается убежать. Однако волки постараются оставаться на достаточном расстоянии от группы вооруженных людей.
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 100% [3 Голоса (ов)]
Добавить комментарийКоличество проданных копий GTA V на PC превысило отметку в 1 миллион
GTA V на PC раскупили в количестве 1 миллион копий меньше чем за сутки после релиза. По подсчетам сервиса Steam Spy количество обладателей игры на новой платформе является одним из рекордных показателей продаж на РС платформе.
«Количество обладателей Grand Theft Auto V в Steam составляет 1074894 плюс минус 80049. Это очень приблизительная оценка, которая также не включает в себя количество продаж игры вне Steam», — сообщили создатели Steam Spy на своем канале в твиттере.
Помимо Steam геймеры могли приобрести пятую часть серии в магазинах Amazon или с официального сайта Rockstar Games. В то же время, у Steam Spy нет инструментов для оценки розничных продаж физических копий игры, которые по-прежнему составляют большую долю продаж. Стоит также отметить, что у разработчиков еще остается около 6 часов до того, как закончится отсчет 24 часов после релиза.
Релиз GTA V на PC, вероятно, не станет рекордным по сравнению с консольным. В сентябре 2013 года на консолях Xbox 360 и PlayStation 3 собрал издателю более 12 миллионов проданных копий и принес более 800 миллионов долларов прибыли. Таким образом, можно заключить, что пользователи консолей в 12 раз чаще покупают игры, чем пользователи PC.
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 100% [6 Голоса (ов)]
Добавить комментарийНовая информация о Project CARS
Разработчики из Slightly Mad Studios огласили разрешения, в которых игра Project CARS будет работать на разных платформах. Обошлось без неожиданностей: игра будет поддерживать разрешение в 1080р на PlayStation 4 и 900p — на Xbox One. Обе версии будут выдавать 60 кадров в секунду. А вот на РС все несколько сложнее — с одной стороны, эта версия будет поддерживать разрешение вплоть до 12K, а с другой — частотка кадров в ней будет целиком и полностью зависеть от мощности «железа», установленного в компьютере. А еще, если вы пользуетесь 64-битной версией ОС, то можете рассчитывать на в два раза большее количество игроков в онлайне: 32 человека против 16 для PlayStation 4, Xbox One и РС с 32-битной ОС.
Системные требования:
Минимальные:
Процессор:2.66 GHz Intel Core 2 Quad Q8400; 3.0 GHz AMD Phenom II X4 940
Видеокарта: nVidia GTX 260; ATI Radeon HD 5770
Оперативная память: 4Gb RAM; 1Gb VRAM
Рекомендованные:
Процессор: 3.5 GHz Intel Core i7 3700; 4.0 GHz AMD FX-8350
Видеокарта: nVidia GT600 серии; AMD Radeon HD7000 серии
Оперативная память: 8Gb RAM; 2Gb VRAM