Искуственный интелект в игре The Witcher 3
Компания CD Projekt поделилась новыми подробностями работы искусственного интеллекта в игре The Witcher 3: Wild Hunt. По словам разработчиков, все неигровые персонажи будут вести себя необычайно разумно, что позволит придать игре больше реалистичности.
«Монстров можно будет заманить в города и села, но это будет очень сложно. Большинство созданий достаточно умны, чтобы знать, что они находятся в опасности, когда поблизости много людей. Поэтому они будут избегать больших поселений и городов. Как бы то ни было, этого можно добиться. Но горожане не будут просто стоять и ждать, пока их убьют. Они также достаточно умны, чтобы ответить на агрессию монстров, хотя скорее всего они просто спрячутся в своих жилищах», — рассказал коммьюнити менеджер студии Крис Пристли (Chris Priestly) на официальном форуме игры - «Помимо этого нужно принимать в расчет время суток и локацию. Некоторые создания более опасны в ночи, другие, как например, утопленники, представляют собой большую угрозу вблизи водоемов. В целом, мы создали живой мир, и его жители взаимодействуют между собой, и с вами».
По словам разработчиков, монстры, животные и люди будут нападать друг на друга в зависимости от расстановки сил. К примеру, игроки смогут встретить ситуации, когда группа волков нападет на одиноких путников. Естественно, если им окажется обычный крестьянин, он попытается убежать. Однако волки постараются оставаться на достаточном расстоянии от группы вооруженных людей.
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 100% [3 Голоса (ов)]