Компания Ubisoft не только работает над новыми возможностями геймплея Assassin's Creed: Syndicate, но и делают игровой мир существенно больше, чем в предыдущих играх. Так, по словам креативного директора проекта, Лондон 1868 года будет на треть больше Парижа в игре предыдущей игре. Отчасти за это столица Англии должна благодарить появления новых транспортных средств в игре. Конные повозки и поезда вынудили разработчиков существенно увеличить игровой мир, чтобы добавить простора для транспортных средств. Вместе с увеличением игровой площадки команде также пришлось поработать и над новыми способами перемещения. Игроки смогут управлять любым транспортным средством в игре, однако помимо этого фанатов серии вооружат и веревочным копьем, которое позволит эффективно перемещаться в вертикальной плоскости и преодолевать расстояния по крышам зданий. Игровой мир будет поделен на 6 отдельных районов. Среди них Лондонский Сити, Стрэнд, Уэстминстер, Уайтчепел, Ламбет и Саутуарк. Между ними геймеры смогут перемещаться бесшовно, как и в прошлых играх. Как и прежде, игроки смогут посетить виртуальные копии реальных достопримечательностей Лондона. Релиз Assassin's Creed: Syndicate запланирован на Xbox One, PlayStation 4 и PC 23 октября.
Ресурс pcgameshardware опубликовал сравнительные скриншоты The Witcher 3: Wild Hunt при различных установках качества графики. Сравнение производилось на видеокарте GTX 970, на версии игры с патчем первого дня. Однако, что никаких изменений в графике с момента выхода игры не произойдёт, редакторы данного ресурса утверждать на 100% не могут. Так же ожидается новый драйвер NVIDIA. Итак, сами скрины:
Можно видеть, что изменение в соновном касаются детализации текстур, персонажа и дальности прорисовки. Наши отчественные издатели не такие "расторопные", как их заграничные коллеги, и, надеемся, что мы хотя бы завтра получим версию игры для тестирования...
Поскольку разработчики отказываются что-то менять в своих играх, геймеры решили самостоятельно улучшить качество графики Grand Theft Auto .
В сети появился мод, под названием VisualV, который позволяет избавиться от навязчивых эффектов и улучшить общий план визуального оформления игры. Новый мод улучшает цветовую гамму, делая ее более реалистичной, убирает эффекты хроматической аберрации, а также несколько постпроцессинговых эффектов для персонажей. В моде представлены улучшенные тени, более реалистичная глубина поля, и многое другое. Вместе с тем автор перенастроил систему рендеринга и времени обработки интерьеров и локаций. Благодаря внесенным изменениям в код прорисовки сцен на экране, переходы в игре будут прорисовываться мягче. Помимо автора VisualV над модификацией на графику игры работает и Хейссем Кеилани (Hayssam Keilany), создатель небезызвестных модов iCEnhancer. В настоящий момент его мод все еще находится на пре-альфа стадии разработки.
Немецкий ресурс PCGamesHardware опубликовали видеоролик, в которых нам демонстрируют сравнение версий The Witcher 3: Wild Hunt для PC и PS4.
Менеджер по связям с общественностью CD Projekt RED Марчин Момот (Marcin Momot) обратился к PCGamesHardware с просьбой убрать сравнение компьютерной и консольной версий. Он заявил, что, во-первых, в сравнении используется не финальная РС-версия, а во-вторых, из-за сжатия видео игра выглядит хуже, чем на самом деле. Момот добавил, что версии игры для РС и консолей будут отличаться следующими моментами:
Все эти графические улучшения будут доступны с патчем первого дня. По-видимому это и является причиной того, что CD Projekt RED практическу никому не предоставила ПК версию игры, кроме "избранных" ресурсов. Cкладывается впечатление, что CD Projekt RED в эти дни пытается хоть как-то улучшить ПК версию The Witcher 3: Wild Hunt и действительно вывести отличия её от консольных версий. Скорее всего разработчики не ожидали столь "бурной" реакции ПК пользователей на идентичную графику на всех платформах и пытаются в последний момент до выхода игры исправить положение.
Коллектив Team Junkfish официально сообщил о том, что финальная версия нового survival horror Monstrum появится в Steam 20 мая. Игра будет включать элементы roguelike, процедурно генерируемые локации, permadeath, продвинутую систему искусственного интеллекта и прочие составляющие, которые сделают каждую попытку совершить побег с пугающего грузового судна уникальной. Версия, доступная в Steam Early Access, включает двух уникальных монстров, три потенциальных маршрута для побега, четыре секции судна, процедурную генерацию. В полной версии будет три монстра, пять корабельных секций и поддержка Oculus Rift.
Разработчики из Rocksteady опубликовали свежее геймплейное видео, в котором они демонстрируют одно из главных нововведений Batman: Arkham Knight - механику Dual Play, которая позволит вам в определенные моменты переключаться между Бэтменом и его союзниками, включая Робина, Женщину-кошку и Найтвинга.
Larian Studios анонсировала Divinity: Original Sin - Enhanced Edition, улучшенное переиздание ролевой игры Divinity: Original Sin для РС, PlayStation 4 и Xbox One. Все владельцы оригинальной ПК-версии игры получат Enhanced Edition совершенно бесплатно. В Divinity: Original Sin - Enhanced Edition игроков ждет переработанный сюжет с новыми квестами, персонажами и стилями игры - несколько часов нового контента, поддержка динамического сплит-скрина, новый переработанный интерфейс, заточенный под геймпады, полностью озвученные диалоги с привлечением ААА-актеров, новые режимы игры и другие нововведения. Выход Divinity: Original Sin - Enhanced Edition запланирован на осень 2015 года.
В честь грядущей премьеры игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» компании CD PROJEKT RED и «СофтКлаб» при поддержке NVIDIA и Invasion Labs приглашают всех желающих принять участие в грандиозном творческом конкурсе и побороться за превосходные призы!
Выбор – это всегда непросто. И уж тем паче, если ты ведьмак – воин-мутант, созданный защищать людей от чудовищ, людьми же нередко отторгаемый и презираемый… Именно выбор, сложные моральные дилеммы – лейтмотив ролевой саги «Ведьмак». И особенно острым он станет теперь. Если же трудности вас не пугают, принимайте контракт на создание трехминутного видео на тему «Сложный выбор». Будет ли это сюжетная нарезка из трейлеров, классическая анимация или даже «живая» видеосъемка – решать только вам, главное – интересно и красиво воплотить идею!
Каждый финалист конкурса получит поистине королевский подарок от CD PROJEKT RED – коллекционное издание игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» для PC и целый набор сопутствующих товаров. Кроме этого предусмотрены и другие отличные призы. Автор лучшего сюжета получит мощный брендированный компьютер от Invasion Labs – настоящую мечту любого геймера. Участник, занявший второе место, станет обладателем высокопроизводительнойвидеокарты GeForce GTX 970 от компании NVIDIA. Третий финалист будет награжден портативным жестким диском от Porsche Design емкостью 500 Гб.
Полный список призов и подарков представлен на официальном сайте конкурса «Сложный выбор» по адресу http://thewitcher.softclub.ru . Там же опубликованы условия и правила участия. Работы принимаются до 22 июня включительно. Имена победителей будут объявлены 26 июня.
Остаться сторонним наблюдателем или стать участником... выбор за вами!
Пользователь YouTube под ником docm77 опубликовал 14-минутный видеоролик с демонстарцией игрового процесса компьютерной версии The Witcher 3: Wild Hunt на Ultra-настройках.