Примерно за три недели до официального запуска графические карты AMD Radeon RX 9070 XT начали поступать к розничным продавцам. Ожидается, что официальные продажи стартуют 6 марта, но уже сейчас на чёрном рынке появились первые предложения по завышенным ценам.
На платформе Reddit пользователь из Словакии выставил на продажу Gigabyte Gaming OC RX 9070 XT за $1679. Это более чем вдвое превышает предполагаемую цену в диапазоне $699–$849. Однако такие предложения не редкость перед официальным релизом, когда спекулянты стремятся получить максимальную прибыль на дефицитных товарах.
Согласно утечке, референсная версия RX 9070 XT потребляет до 260 Вт, тогда как разогнанные версии OC могут достигать 330 Вт. Требования к блоку питания для этих карт варьируются от 850 до 900 Вт, но полное энергопотребление вряд ли превысит 400 Вт.
Gigabyte Gaming OC RX 9070 XT оснащена тремя 8-контактными разъемами, системой охлаждения с тремя вентиляторами и занимает 2,5 слота. Карта имеет длину 29 см и ширину 12 см. Ожидается, что Radeon RX 9070 XT станет конкурентом GeForce RTX 5070 Ti, а 28 февраля AMD представит её официально. Спустя неделю, 6 марта, начнутся розничные продажи. В тот же период NVIDIA планирует выпустить RTX 5070, а её Ti-версия появится через несколько дней.
NVIDIA изменила дату выхода GeForce RTX 5070, перенесённую на 5 марта вместо конца февраля. Версия RTX 5070 Ti поступит в продажу 20 февраля, как и планировалось. Карты были представлены на CES 2025 вместе с флагманами серии RTX 50.
Рекомендованная стоимость RTX 5070 в Тайване составляет 19 990 TWD (~630 USD), а RTX 5070 Ti – 26 990 TWD (~850 USD). Важно отметить, что версия Ti не получит Founders Edition, тогда как обычная RTX 5070 будет доступна в таком варианте. NVIDIA заявляет, что RTX 5070 способна конкурировать с RTX 4090, но это преимущество достигается за счёт поддержки технологии DLSS 4, отсутствующей в серии RTX 40.
Одновременно с этим AMD готовит выход Radeon RX 9070 XT и RX 9070, которые поступят в продажу 6 марта. Такое совпадение дат может сказаться на освещении новинок в прессе, так как у специалистов будет ограниченное время на их тестирование.
Вскоре NVIDIA также представит RTX 5060 Ti и RTX 5060, но пока точные сроки их появления не известны.
В сеть утекли предварительные спецификации мобильных процессоров Intel Panther Lake-H – новой линейки Core Ultra 300, запланированной на конец 2025 года. Согласно опубликованному документу, будущие CPU получат до 12 графических Xe3-ядер и будут работать в энергоэффективном диапазоне 25-64 Вт.
Основные конфигурации Panther Lake-H:
4+8+12Xe: 4 P-Core, 8 E-Core, 12 Xe3
4+8+4Xe: 4 P-Core, 8 E-Core, 4 Xe3
4+0+4Xe: 4 P-Core, без E-Core, 4 Xe3
PL1 (базовая мощность) составляет 25 Вт, а PL2 (Max Turbo Boost) достигает 64 Вт. Для сравнения, текущие Lunar Lake работают в диапазоне 17-30 Вт, что делает новое поколение значительно производительнее. Важно отметить, что Panther Lake будет мобильной архитектурой, ориентированной на ноутбуки и игровые портативные устройства.
Дополнительно стало известно, что Xe3 GPU заметно мощнее текущего Xe2, обеспечивая улучшенную графику и производительность в играх. Ожидается, что модель с 12 Xe3 ядрами сможет конкурировать с интегрированной графикой AMD.
Официального подтверждения от Intel пока нет, но все указывает на глобальное обновление мобильной платформы с повышенной мощностью и энергоэффективностью.
В сеть утекло изображение упаковки AMD Radeon RX 9070 XT, подтверждающее ключевые характеристики видеокарты на RDNA 4. Одной из самых неожиданных деталей стало требование 900W блока питания, что на 100W больше, чем у Radeon RX 7900 XTX.
Согласно изображениям, RX 9070 XT получит 64 вычислительных блока (CU) с 3-м поколением RT-ядер и 2-м поколением AI-ускорителей. Также указана поддержка AMD HYPR-RX и FidelityFX Super Resolution, а в качестве видеовыходов используется DisplayPort 2.1a.
⚡ Основные характеристики: 🔹 RDNA 4 🔹 64 Compute Units, 3rd Gen RT, 2nd Gen AI 🔹 HYPR-RX и FidelityFX Super Resolution 🔹 900W блок питания 🔹 Поддержка 8K стриминга и записи
Эта информация вызвала бурную реакцию в сообществе, так как ранее предполагалось, что энергоэффективность RDNA 4 будет выше RDNA 3. Однако на данный момент подтверждений от AMD по энергопотреблению нет, и утечка может оказаться фейком. Официальный анонс Radeon RX 9070 XT и RX 9070 состоится 28 февраля.
Хотя официальный старт продаж GeForce RTX 5070 Ti запланирован на 20 февраля, в европейских магазинах уже появились предварительные ценники. Согласно утечкам, стоимость значительно превышает рекомендованную цену в $749 – модели от ASUS, MSI и Gigabyte оцениваются в диапазоне от 1149 до 1399 евро.
При этом все представленные модели пока недоступны для покупки, что подтверждает ожидание высокого спроса и возможного дефицита. Ситуация напоминает запуск RTX 4070 Ti, когда из-за нехватки поставок и ажиотажа цена в рознице оказалась почти вдвое выше официальной.
Формально GeForce RTX 5070 Ti поступит в продажу 20 февраля, а базовая RTX 5070 – 5 марта. Однако текущие расценки в Европе намекают на возможные проблемы с доступностью, особенно в первые недели после релиза. Покупателям стоит быть готовыми к завышенным ценам, а стабилизация ситуации ожидается не раньше середины весны.
AMD официально подтвердила дату презентации видеокарт Radeon RX 9070 XT и RX 9070. Новинки будут представлены 28 февраля в 08:00 EST (16:00 МСК), а их запуск в продажу намечен на начало марта. Об этом сообщил вице-президент AMD Дэвид Макафи.
Видеокарты основаны на архитектуре RDNA 4 и позиционируются как конкуренты GeForce RTX 5070 и 5070 Ti. По утечкам, RX 9070 XT получит 4096 потоковых процессоров, 16 ГБ GDDR6 памяти и 256-битную шину, а стандартная RX 9070 будет оснащена 3584 потоковыми процессорами с той же конфигурацией памяти. Пропускная способность составит 640 ГБ/с, а тактовые частоты могут достигать 3 ГГц.
Официальную трансляцию можно будет посмотреть на YouTube-канале AMD, а в ближайшие дни ожидаются утечки первых тестов, которые помогут оценить потенциал новых видеокарт перед их запуском.
Компания Microsoft представила патент на новую систему искусственного интеллекта, которая поможет разработчикам и пользователям выявлять и устранять ошибки в Windows 11. Этот ИИ сможет анализировать код, объяснять причины сбоев и автоматически исправлять ошибки.
Согласно описанию патента, система будет разбирать программы на языке C#, выявлять ошибки и предлагать исправленный код. Более того, она сможет автоматически создавать pull request для внесения исправлений в кодовую базу. В состав технологии входят API для объяснения кода, анализа сбоев и исправления ошибок, а также языковая модель для генерации кода.
Microsoft также разрабатывает функционал многопользовательского взаимодействия в Copilot, что позволит нескольким пользователям одновременно работать с ИИ в режиме реального времени. Это особенно полезно для командной работы по устранению ошибок, когда один пользователь объясняет проблему, а другой применяет исправления.
Пока технология существует только в виде патента, и нет гарантии, что Microsoft внедрит её в Windows 11. Однако подобные разработки показывают, что компания активно движется в сторону автоматизации программирования и устранения сбоев с помощью ИИ.
Компания NVIDIA столкнулась с задержкой выпуска мобильных видеокарт RTX 50. Изначально релиз ожидался в январе, но теперь старшие модели RTX 5090 и RTX 5080 поступят в продажу только в марте, а RTX 5070 и RTX 5060 – в апреле.
Основная причина сдвига сроков связана с акцентом NVIDIA на AI-чипы, что привело к перераспределению ресурсов и задержке дебага новых мобильных видеокарт. Даже несмотря на различия в серверных и потребительских решениях, их производство требует значительных внутренних мощностей, что могло повлиять на сроки выпуска.
При этом предзаказы ноутбуков на базе RTX 50 стартуют 25 февраля, но реальная доступность начнётся только в марте. Пока что остаётся неясным, насколько большим будет объём поставок – особенно для RTX 5090 и RTX 5080, которые станут флагманскими решениями для игровых ноутбуков 2025 года.
RTX 50-серии будут комплектоваться процессорами Intel Core Ultra 200HX и AMD Fire Range/Strix Point, что сделает их одними из самых мощных мобильных решений на рынке. Однако из-за высокого спроса и возможных задержек, цены могут значительно превышать рекомендованные.
Инвестиционный банк Morgan Stanley заявил, что кастомные AI-ориентированные ASIC не представляют угрозы для доминирования NVIDIA. Несмотря на растущий интерес к индивидуальным решениям, аналитики считают, что коммерческие GPU продолжат доминировать, а доля рынка NVIDIA даже увеличится.
В отчете подчеркивается, что разработка ASIC обходится дешевле, однако затраты на масштабирование, программную поддержку и интеграцию в дата-центры могут оказаться выше. Например, стоимость кластеров на ASIC зачастую выше из-за использования оптических соединений, в то время как NVIDIA применяет медные интерфейсы NVLINK, снижая общие затраты.
NVIDIA также использует огромные инвестиции в НИОКР, вкладывая $16 млрд в год, что позволяет компании опережать конкурентов. В 2024 году 90% рынка AI-чипов было под контролем NVIDIA и AMD, причем NVIDIA обеспечила $98 млрд выручки, а ASIC-сектор – всего 10%.
Аналитики считают, что ASIC могут активно расти после 2026 года, но в ближайшие годы NVIDIA продолжит лидировать, а ее рост превысит показатели TPU от Google и Trainium от Amazon. Основной угрозой для компании остается ограничение экспорта, но конкуренция со стороны ASIC – не критична.
После выхода патча 1.2 в S.T.A.L.K.E.R. 2нами было зафиксированозаметное снижение FPSна нашем тестовом отрезке при использовании AMD Ryzen 9 9800X3D. В тестах с GeForce RTX 4090 при разрешении Full HD средний FPS снизился на 12,5%, а максимальный – на 15,1%. Теперь показатели составляют 70/84 FPS, тогда как в нашем годовом тесте они были 80/99 FPS.
Падение связано с процессорной нагрузкой, так как производительность видеокарт практически не изменилась. Вероятно, это связано с изменениями в игровом движке, переработанным A-Life 2.0 и новой обработкой искусственного интеллекта.
Разработчики пока не комментировали ситуацию, но если проблема окажется массовой, можно ожидать дополнительные исправления в будущих обновлениях. Игрокам со слабыми процессорами стоит учитывать падение FPS перед установкой версии 1.2.