Согласно утечке инсайдера MEGAsizeGPU, видеокарты серии NVIDIA GeForce RTX 5060 будут официально анонсированы через 10 дней, но их выход на полки магазинов задержится на месяц.
Пока неизвестно, представит ли NVIDIA сразу обе версии – RTX 5060 на 8 ГБ и 16 ГБ – или между ними будет временной разрыв. Ранее сообщалось, что карта получит архитектуру Blackwell, но с упрощенной конфигурацией по сравнению со старшими моделями серии.
Более детальные характеристики и производительность RTX 5060 должны стать известны ближе к официальному анонсу.
Разработчики Lossless Scaling выпустили обновление 3.1, добавив Adaptive Frame Generation – новую технологию динамической генерации кадров. Она позволяет поддерживать заданный пользователем FPS, независимо от исходного фреймрейта игры.
Ранее Lossless Scaling уже предлагал универсальную генерацию кадров, совместимую со всеми видеокартами. В последующих обновлениях появились режимы X3 и X4, а в версии 3.0 была снижена задержка и уменьшены артефакты. Теперь Adaptive Frame Generation автоматически корректирует количество вставленных кадров, обеспечивая более стабильный FPS, особенно в играх с нестандартными ограничениями частоты кадров (например, 60 → 144 Гц, 165 Гц).
Однако новая функция увеличивает нагрузку на GPU, что может незначительно ухудшить качество изображения и немного повысить задержку. В версии 3.1 также убрана поддержка GDI-захвата, а режим WGC теперь доступен только на Windows 11 24H2 и выше.
В настройках появился параметр "New Queue Target", регулирующий буферизацию кадров: 0 – минимальная задержка, но возможны проблемы с производительностью при высокой нагрузке. 1 (по умолчанию) – оптимальный баланс между задержкой и стабильностью. 2 – лучший вариант для нестабильного FPS и высокой нагрузки, но с увеличенной задержкой.
Технология отключается при падении FPS ниже 10, чтобы предотвратить артефакты и снизить нагрузку в загрузочных экранах.
Компания AMD подтвердила, что Sony внесла значительный вклад в создание FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4). Благодаря передаче технологий PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), AMD смогла улучшить качество апскейлинга и снизить количество артефактов.
Главное нововведение FSR 4 – использование искусственного интеллекта, что позволило повысить четкость изображения без снижения производительности. Технология была представлена на CES 2025 и на данный момент поддерживает только видеокарты Radeon RX 90. Информация о совместимости со старыми GPU пока отсутствует.
AMD также отметила, что сотрудничество с Sony в рамках проекта Amethyst продолжится, а пользователи могут ожидать новые совместные разработки.
Компания Alphacoolанонсировала первый водоблок для видеокарты AMD Radeon RX 9070 XT – модель Core RX 9070 XT Taichi. Это новое решение открывает возможности водяного охлаждения для новой серии GPU, предлагая максимальную эффективность охлаждения и качественные материалы.
Основной элемент водоблока – цельномедная пластина, покрытая хромом, что обеспечивает повышенную износостойкость и эффективный теплоотвод. Верхняя часть выполнена из акрила, а встроенная aRGB-подсветка позволяет настроить индивидуальное освещение.
Конструкция водоблока была полностью переработана. Оптимизированная структура охлаждения и улучшенный контакт с компонентами PCB обеспечивают снижение температуры GPU. В комплекте идет алюминиевая backplate, которая закрывает всю заднюю часть устройства и повышает его общую жесткость.
Компания заявляет, что это лучшее решение для владельцев ASRock Radeon RX 9070 XT Taichi 16GB OC, желающих снизить рабочие температуры видеокарты и повысить ее стабильность при нагрузке.
Цена: €199.98 (с учетом НДС) Доступность: ожидается через 9–10 недель
Newzoo выпустила обновленный отчет, в котором представлены более точные данные благодаря интеграции с Game Performance Monitor и приобретению Steam Data Suite (теперь Business Store Intelligence). Эти изменения позволили аналитикам компании точнее прогнозировать состояние индустрии.
По данным Newzoo, рынок видеоигр вступает в стадию восстановления, а рост ожидается на 3,7%. ПК, консоли и мобильные устройства покажут незначительное увеличение доходов. ПК-сегмент продолжит развиваться за счет микротранзакций, а хиты вроде Fortnite и Roblox сохранят высокую вовлеченность игроков.
Консоли также получат мощный импульс благодаря релизу Grand Theft Auto 6. Ожидается, что он вызовет бум обновлений оборудования, а Nintendo Switch 2 обеспечит новый всплеск интереса. Среди ожидаемых проектов – Monster Hunter Wilds и Pokemon Legends Z-A, которые привлекли внимание аудитории.
Компания NVIDIA официально подтвердила, что мобильные видеокарты GeForce RTX 50 не имеют проблем с отсутствующими ROP-кластерами. В заявлении для The Verge представители компании опровергли ранее появившиеся сообщения о возможных сбоях в архитектуре и задержках поставок ноутбуков.
Ранее в сети появились слухи о дефекте растровых процессоров (ROP) в мобильных версиях RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti, что якобы могло привести к снижению производительности до 14% и задержкам выпуска ноутбуков. Однако теперь подтверждено, что эта информация не соответствует действительности.
NVIDIA не уточнила, на каком основании появились предыдущие сообщения о проблемах в мобильных RTX 50, однако подтвердила, что архитектура видеокарт соответствует заявленным характеристикам.
Компания NVIDIA начала отзыв видеокарт GeForce RTX 5090 в Европе из-за опасности возгорания, связанной с новым 12V-2x6 разъемом питания. По информации KitGuru, один из крупных голландских ритейлеров подтвердил, что проданные видеокарты подлежат возврату.
🔹 Официальное заявление ритейлера:
«NVIDIA отозвала большое количество видеокарт из-за различных проблем с безопасностью. У нас осталось пять экземпляров этой модели, но все они должны быть возвращены из-за повышенного риска возгорания. В данной ситуации мы не делаем исключений – все клиенты обслуживаются в порядке очереди.»
На данный момент не уточняется конкретная причина проблемы, однако эксперты предполагают, что виновником стал 12V-2x6 разъем питания.
Новый разъем 12V-2x6 – все еще проблемный?
Ранее NVIDIA заявляла, что 12V-2x6 исправляет все недостатки спорного 12VHPWR, но эксперт Der8auer обнаружил, что нагрев разъема может достигать 150°C, что критично для безопасности.
Что это значит для покупателей?
Пока массовых жалоб от пользователей нет, но официальное заявление от NVIDIA ожидается.
Некоторые модели ASUS ROG Astral уже столкнулись с перегревом разъема.
Вероятны дальнейшие отзывы видеокарт и задержки поставок.
Таким образом, запуск NVIDIA Blackwell становится одним из самых проблемных за последние годы. Компания пока не комментирует ситуацию, но пользователям стоит быть осторожными при подключении карт с новым разъемом.
Проблема с отсутствием одного кластера ROP в видеокартах GeForce RTX 50 оказалась аппаратной ошибкой, которая затронула не только настольные модели, но и мобильные версии. Несколько производителей ноутбуков подтвердили наличие дефекта в GPU, из-за которого производительность некоторых моделей снизилась до 14%.
Ранее NVIDIA утверждала, что сбой затрагивает лишь 0,5% производства и ограничивается GeForce RTX 5090 и RTX 5070 Ti, но теперь стало известно, что проблема обнаружена и в GeForce RTX 5080.
Последствия аппаратного дефекта
Производительность пострадавших карт снизилась на 14% в тестах.
Дефект касается RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti – для RTX 5070 на GB205 проблем пока не зафиксировано.
NVIDIA потребовала от производителей ноутбуков проверять устройства перед отправкой, что вызвало задержку поставок.
Предзаказы ноутбуков с RTX 50 должны были стартовать в марте, но теперь реальные поставки сдвинуты на апрель, а отдельные модели могут выйти только в мае.
Также выяснилось, что финальная версия VBIOS для мобильных RTX 50 была отправлена производителям только на прошлой неделе, что ещё больше замедлило начало массового производства.
Покупателям видеокарт NVIDIA обещает замену дефектных моделей, но только при наличии запасов у производителей. Официальных заявлений по поводу мобильных версий пока не поступало.
Компания AMD представила новый драйвер Radeon Software Adrenalin 25.3.1, который добавляет поддержку видеокарт Radeon RX 9070 и RX 9070 XT, улучшает работу AMD FSR 4, а также внедряет новые AI-функции в программное обеспечение Adrenalin Edition.
Ключевые нововведения в Adrenalin 25.3.1:
🔹 Добавлена поддержка новых продуктов AMD:
Radeon RX 9070 XT, RX 9070, RX 7650 GRE
Ryzen 9 9955HX3D, Ryzen AI Max+ 395 и другие APU
🔹 AMD FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4)
Эксклюзивно для серии RX 9070
Новая ML-алгоритмическая обработка, автоматически заменяющая FSR 3.1 в поддерживаемых играх
Более 30 игр получат обновление с поддержкой FSR 4
🔹 AMD Fluid Motion Frames 2.1
Уменьшение артефактов (ghosting)
Улучшенное временное отслеживание
Поддержка на RX 6000, RX 7000, RX 9070 и Ryzen AI 300
🔹 AI-функции в AMD Adrenalin:
AMD Chat – GPU-ускоренный офлайн-чат-бот для диагностики и помощи с настройками
AMD Image Inspector – анализатор качества изображения с AI
AMD Install Manager – автоматическое обновление драйверов и ПО
🔹 AMD Radeon Image Sharpening 2 (RIS 2)
Улучшенное сглаживание и повышение резкости
Работает в играх, видео и даже в интерфейсе Windows
Игры с официальной поддержкой:
FragPunk
Split Fiction
Дополнительные улучшения:
ROCm на Windows Subsystem for Linux (WSL 2) – поддержка Llama 3, Stable Diffusion 3 и Ubuntu 24.04
AI-ускорение в Adobe Lightroom (до +70% к детализации, +13% к шумоподавлению)
Оптимизация AI-функций в DaVinci Resolve и Topaz Photo AI
Расширенная поддержка HYPR-RX в Farming Simulator 25, S.T.A.L.K.E.R. 2 и Silent Hill 2
Компания AMD подтвердила дату релиза процессоров Ryzen 9 9950X3D и Ryzen 9 9900X3D, которые поступят в продажу 12 марта 2025 года. Эти чипы с 3D V-Cache призваны предложить высочайшую производительность в играх и рабочих задачах, став флагманами линейки Ryzen 9000.
Однако предварительные цены на новые CPU оказались выше ожидаемых. В китайских магазинах:
Ryzen 9 9950X3D – 5599 юаней (~772$)
Ryzen 9 9900X3D – 4599 юаней (~634$)
Ранее предполагалось, что они будут стоить 699$ и 599$ соответственно, как их предшественники Ryzen 9 7950X3D и 7900X3D. Однако новые модели получили незначительное удорожание.