arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Microsoft запустила суперкомпьютерный кластер NVIDIA GB300 NVL72 на Azure

Microsoft представила первый в мире производственный кластер NVIDIA GB300 NVL72, созданный на базе GPU NVIDIA Blackwell Ultra и объединённый при помощи новейшей сети InfiniBand. Система включает более 4 600 графических процессоров и станет основой масштабной инфраструктуры, которая со временем вырастет до сотен тысяч GPU в центрах обработки данных Azure по всему миру.

a machine with wires and wires ai generated conte 2

Кластер предназначен для ускоренного обучения и развёртывания моделей искусственного интеллекта следующего поколения. Благодаря высокой пропускной способности сетей и оптимизированной межсоединённой архитектуре, новая платформа позволяет обучать модели, содержащие сотни триллионов параметров, за недели, а не месяцы. Это создаёт основу для перехода к сверхмассивным генеративным системам и агентным моделям, работающим в реальном времени.

В основе проекта лежит многолетняя инженерная работа, объединяющая разработки в области вычислительных систем, охлаждения, энергоэффективности и распределённых вычислений. Microsoft подчёркивает, что создание GB300 NVL72 стало результатом тесного партнёрства с NVIDIA и отражает стремление компаний сформировать новое поколение облачной AI-инфраструктуры.

В рамках проекта Azure также представила виртуальные машины нового поколения — ND GB300 v6, оптимизированные под обучение и инференс мультимодальных моделей. Каждая стойка объединяет 72 GPU и 36 CPU Grace с суммарной скоростью обмена до 130 ТБ/с и внутренней памятью 37 ТБ. Такое решение обеспечивает минимальные задержки при работе с большими контекстами и открывает путь к более устойчивым и масштабируемым системам.

Новый кластер стал не просто обновлением оборудования, а символом перехода к эпохе вычислений, где каждая часть инфраструктуры — от питания до сетей — создаётся с прицелом на фронтирный искусственный интеллект.

Добавить комментарий

ASUS подтвердила: платы 800-й серии готовы к AMD Zen 6

ASUS официально подтвердила поддержку будущих процессоров AMD Zen 6 на своих материнских платах серии 800, сделав это на примере модели B850M AYW OC. Такое заявление стало первым прямым подтверждением совместимости с новым поколением Ryzen, тогда как остальные производители пока ограничиваются фразой «поддержка будущих CPU».

zen 6 asus

Материнская плата B850M AYW OC демонстрирует, что линейка ASUS на чипсетах B850 и X870 готова к следующей волне процессоров AMD. Устройство оснащено внешним генератором BCLK, мощной системой питания 12 + 2 + 1 фаза (80 А), поддержкой DDR5 до 10 000 МТ/с и увеличенным 64 МБ BIOS, рассчитанным на обновления под Zen 6 и будущие поколения Ryzen.

Кроме того, плата получила Wi-Fi 7, 2.5G Ethernet, PCIe 5.0 x16 и три разъёма M.2. Такой набор характеристик позволяет предположить, что вся серия 800 будет полностью готова к следующей архитектуре AMD уже «из коробки».

При этом судьба материнских плат серии 600 остаётся неясной. По данным инсайдеров, производители рассматривают возможность частичного обновления BIOS для старших моделей, но официальных подтверждений пока нет. Всё будет зависеть от совместимости микрокода Zen 6 с более ранними чипсетами.

Ожидается, что процессоры AMD Ryzen на архитектуре Zen 6 выйдут в 2026 году, предположительно после выставки Computex. Это будет третье поколение CPU, совместимое с сокетом AM5, что укрепит экосистему платформы и продлит срок её актуальности.

Добавить комментарий

Samsung возвращается к сотрудничеству с Qualcomm через поставки 2-нм чипов

Samsung вновь подала знак восстановления партнёрства с Qualcomm, поставив первые образцы 2-нм процессоров для тестирования. Новые чипы, относящиеся к серии Snapdragon 8 Elite Gen 5, станут частью будущего флагманского поколения смартфонов, запланированных на следующий год. Этот шаг сигнализирует о возможном возвращении Samsung Foundry в число ключевых подрядчиков для Qualcomm после четырёхлетнего перерыва.

Snapdragon 8 Elite Gen 5

Основой поставленных образцов стал техпроцесс SF2, представляющий собой второе поколение 2-нм архитектуры с транзисторами GAA (Gate-All-Around). Новая структура повышает плотность размещения элементов и снижает энергопотребление по сравнению с предыдущими 3-нм решениями. Компания уже использует этот техпроцесс в пробном производстве собственных чипов Exynos 2600 и отмечает стабилизацию уровня выхода годных кристаллов.

Qualcomm, в свою очередь, проведёт длительный цикл тестов, включающий проверку производительности, энергоэффективности и стабильности работы. Процесс квалификации традиционно занимает от шести месяцев до года и определит, перейдёт ли сотрудничество в стадию серийного производства.

Исторически отношения между двумя компаниями осложнились после проблем с 4-нм техпроцессом в 2021 году, когда линейка Snapdragon 8 первого поколения страдала от перегрева и низкого выхода чипов. В результате Qualcomm переключилась на TSMC, которая стала её основным производственным партнёром. Однако текущие трудности тайваньской компании — рост цен и снижение уровня производства — открыли Samsung окно возможностей для возвращения.

Теперь аналитики прогнозируют сценарий dual-sourcing, при котором основная часть заказов останется у TSMC, но часть объёма перейдёт к Samsung. Для корейской компании это шанс укрепить доверие рынка, расширить клиентскую базу и доказать, что её 2-нм технологии готовы к массовому применению.

Добавить комментарий

GALAX выпустила однослотовую GeForce RTX 5060 Ti 16 GB

Компания GALAX представила однослотовую видеокарту GeForce RTX 5060 Ti 16 GB, созданную для компактных систем и AI-станций, где важна экономия места и эффективное охлаждение. Толщина новинки составляет всего 20 мм, что позволяет устанавливать несколько карт даже в корпусах малого формата или серверных решениях с плотной компоновкой.

G23mPKQa4AAxQi3

Видеокарта оснащена бловерным вентилятором и испарительной камерой с термоинтерфейсом Honeywell Phase-Change TIM, который обеспечивает стабильное охлаждение при TDP в 180 Вт. Модель использует 8-слойную печатную плату с 8+2 фазами питания, один 8-pin разъём и набор портов из трёх HDMI 2.1 и одного DisplayPort 2.1.

По характеристикам видеокарта соответствует референсной версии RTX 5060 Ti: 4608 ядер CUDA, частоты до 2572 МГц и 16 ГБ памяти GDDR7 со скоростью 28 Гбит/с при 128-битной шине. Благодаря размерам 280×126×20 мм карта без проблем помещается в большинство SFF-корпусов.

При цене около $450 новинка выглядит особенно выгодно на фоне профессиональных видеокарт, однако пока однослотовая RTX 5060 Ti будет доступна только на азиатском рынке.

Добавить комментарий

Южная Корея потеряла сотни терабайт госданных из-за пожара

В Южной Корее произошёл крупный инцидент с потерей государственных данных, когда в результате пожара в дата-центре National Information Resources Service в Тэджоне безвозвратно уничтожено 858 терабайт информации. Из-за отсутствия резервных копий восстановление данных оказалось невозможным.

pogaar

Пожар вспыхнул 26 сентября и уничтожил 384 батарейных блока, выведя из строя почти целый этаж центра и 96 государственных систем. Хотя большинство из них имели резервные копии, система G-Drive, используемая различными министерствами, включая Министерство кадрового управления, оказалась без защиты. По предварительным оценкам, около 17% государственных служащих пострадали от инцидента, а утраченные данные охватывают период примерно восьми лет.

Проблема особенно остра, так как G-Drive служил внутренней платформой для хранения и обмена документами, где каждому сотруднику выделялось по 30 ГБ пространства. Пользователям рекомендовалось хранить данные именно там, что привело к катастрофическим последствиям после пожара. Парадоксально, но старые системы на физических носителях пережили инцидент и сохранили информацию.

К 4 октября восстановлено лишь 17,8% государственных сервисов, включая электронную почту, сайты и онлайн-платформы. Инцидент также вызвал трагические последствия: один из сотрудников, занимавшийся восстановлением данных, покончил с собой. Власти арестовали четырёх человек, подозреваемых в халатности, ставшей причиной возгорания.

Добавить комментарий

OpenAI готовит ChatGPT OS — ИИ как новая цифровая среда

OpenAI объявила о планах сделать ChatGPT полноценной операционной системой, в которой пользователи смогут работать с встроенными приложениями без перехода на сторонние платформы. Компания стремится превратить чат-бот в универсальную среду, объединяющую инструменты для творчества, работы и повседневных задач.

ChatGPT OS

Руководитель направления отметил, что текущее поколение ChatGPT можно сравнить с командной строкой, а будущая версия станет более интуитивной и визуально ориентированной. Концепция вдохновлена современными веб-браузерами, которые уже превратились в рабочую среду для миллионов пользователей. Теперь OpenAI хочет объединить функции браузера, ассистента и маркетплейса в одном интерфейсе.

Для реализации идеи представлен новый инструментарий для разработчиков, позволяющий интегрировать сторонние сервисы напрямую в чат. Пользователи смогут вызывать приложения по названию или получать автоматические рекомендации в зависимости от контекста диалога. Среди первых партнёров названы Spotify, Canva, Coursera, Booking.com, Expedia, Zillow и Figma, а в будущем к ним присоединятся Uber и DoorDash.

Этот шаг стал логическим продолжением стратегии OpenAI по созданию экосистемы вокруг ChatGPT. Ранее компания экспериментировала с плагинами и магазином GPT Store, однако новый подход делает приложения частью основного функционала. В перспективе ChatGPT OS может объединить взаимодействие с ИИ, веб-инструментами и сервисами в единой среде, формируя новый формат цифрового взаимодействия.

Добавить комментарий

Intel представила XeSS 3 с технологией многокадровой генерации

На мероприятии Intel Tech Tour компания анонсировала XeSS 3 — новое поколение своей AI-технологии апскейлинга, которое получит ключевое новшество — XeSS-MFG (Multi-Frame Generation). Этот режим расширяет возможности стандартной генерации кадров, добавляя многокадровую интерполяцию для создания более плавной анимации и повышения визуальной частоты кадров.

XESS3 MFG 4

Новая технология использует оптический поток, векторы движения и буферы глубины, позволяя генерировать до трёх промежуточных кадров между двумя исходными. В результате система может формировать до четырёх кадров на выходе, обеспечивая до 4× увеличения частоты отображения. Таким образом, XeSS 3 повторяет подход конкурентов вроде DLSS, но теперь с возможностью многокадрового анализа.

Intel становится вторым производителем GPU, внедрившим технологию Multi-Frame Generation после NVIDIA. Однако ключевое отличие — широкая совместимость: XeSS 3 MFG поддерживается на всех графических решениях с XMX-ускорителями, включая Arc A-серию, Core Ultra 200 (Xe2) и будущие Arc B-серии (Xe3). Позже поддержка появится и для прошлого поколения Xe1, что делает Intel первой компанией, реализовавшей подобную технологию сразу на нескольких поколениях оборудования.

Добавить комментарий

Как ошибка с ключом активации повлияла на эпоху Windows XP

В сети вспомнили историю одного из самых известных ключей активации Windows XP, который стал символом первых проблем Microsoft с системой защиты от пиратства. Этот случай произошёл в начале 2000-х, когда новая система Windows Product Activation только начинала внедряться.

G2v 7qAa4AAXGeM

Как оказалось, утечка произошла не из-за взлома, а по технической ошибке. В сеть попал действительный корпоративный лицензионный ключ, предназначенный для массовой установки Windows. С его помощью можно было активировать систему без обращения к серверам проверки, просто введя код при установке. Система принимала его как легитимный, обходя процедуру верификации.

Windows Product Activation создавал уникальный аппаратный идентификатор устройства и сверял его с базой Microsoft. Однако корпоративные ключи, известные как Volume License Key, были освобождены от проверки через интернет, что и позволило обойти защиту. После утечки этот ключ быстро распространился по пиратским сборкам и стал широко использоваться для «предактивированных» версий Windows XP.

Интересно, что даже обновления и проверки подлинности поначалу не выявляли подмену, а сама система функционировала полностью без ограничений — без таймера активации и водяных знаков. Впоследствии Microsoft заблокировала ключ и обновила систему активации, усилив её защиту. Тем не менее, этот инцидент стал важным этапом в развитии механизмов лицензирования и показал, насколько уязвимыми были ранние версии защиты.

Добавить комментарий

Sony и AMD раскрыли технологии будущей PlayStation

Sony официально рассказала о новых аппаратных технологиях, которые появятся в её следующем поколении игровых устройств. Проект, известный под кодовым названием Project Amethyst, разрабатывается совместно с AMD и включает крупные улучшения в области искусственного интеллекта и трассировки лучей. По словам представителей компаний, эти инновации лягут в основу будущей консоли — вероятно, PlayStation 6, а также могут использоваться в портативных решениях.

Project Amethyst

Ключевыми элементами Project Amethyst стали Neural Arrays и Radiance Cores. Neural Arrays объединяют вычислительные блоки видеочипа в единую сеть, что позволяет обрабатывать большие фрагменты изображения одновременно и ускоряет процессы, связанные с AI-рендерингом. Radiance Cores — новый модуль, отвечающий за трассировку лучей, берёт на себя расчёт световых путей, разгружая шейдерные блоки и обеспечивая более реалистичное освещение в играх.

Также сообщается о внедрении Universal Compression — системы универсального сжатия данных, которая заменит устаревшую технологию Delta Color Compression. Новый метод позволит сжимать больше типов информации, включая текстуры и геометрические данные, что повысит эффективность использования памяти и сократит время загрузок.

Эти решения направлены на то, чтобы новое поколение PlayStation обеспечивало уровень графики, сопоставимый с современными видеокартами для ПК. Разработчики уверены, что комбинация Neural Arrays, Radiance Cores и Universal Compression станет основой производительности и визуального качества будущих игр. По словам Марка Черни, выход устройств на основе Project Amethyst ожидается «в ближайшие несколько лет».

Добавить комментарий

Panther Lake с графикой Xe3 подтверждает планы Intel на новое поколение Arc и возможное возвращение к идее Nova Lake-AX

Intel официально подтвердила, что графическая архитектура Xe3, использующаяся в чипах Panther Lake, принадлежит к серии Battlemage B-Series, и раскрыла упоминание новой архитектуры Xe3P, которая ляжет в основу следующего поколения дискретных и интегрированных решений Arc. Это свидетельствует о продолжении стратегии Intel по расширению GPU-архитектур в разных сегментах.

PANTHER LAKE

Согласно обновлённой дорожной карте, Panther Lake станет первой платформой с архитектурой Xe3, предлагающей до 12 Xe-ядер, улучшенное трассирование лучей, расширенные кэш-пулы и поддержку XeSS 3 с Multi-Frame Generation. Вся платформа строится на техпроцессе Intel 18A с использованием упаковки Foveros-S и интеграцией новых ядер Cougar Cove, Darkmont и Low Power Efficiency. Это означает не только переход к новому уровню энергоэффективности, но и объединение CPU, GPU и NPU в единую сбалансированную архитектуру.

Появление Xe3P на официальной схеме усилило интерес к ранее просочившейся информации о чипе Nova Lake-AX — APU-системе с 28 ядрами CPU, 48 Xe3P-ядрами GPU и 256-битной шиной LPDDR5X. Хотя проект может быть отменён или заморожен, факт существования Xe3P указывает на то, что Intel как минимум рассматривает возвращение к высокопроизводительным гибридным решениям, способным конкурировать с AMD Strix Halo и Apple M-сериями.

Платформа Panther Lake ожидается в начале 2026 года в составе ноутбуков серии Core Ultra 300, а Xe3P, вероятно, дебютирует позже в будущих сериях Arc или APU. Всё это указывает на сдвиг фокуса Intel в сторону модульной архитектуры, высокой производительности на ватт и мощного AI-ускорения — как в потребительском, так и в встраиваемом сегменте.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU