Несмотря на неоднозначный приём со стороны аудитории, Battlefield 2042 не сдаётся и запускает новый сезон, полностью посвящённый жанру хоррор. В «Тёмных Творениях» игроков ждут новые карты, оружие и многое другое.
Сезон «Тёмные Творения» представляет следующие обновления:
Новая карта для пехоты с тесными помещениями.
Введение новых видов оружия и приспособлений.
Дополнения в боевом пропуске.
Кроме того, с запуском шестого сезона Battlefield 2042 для ПК будет активирован EA Anticheat - технология, разработанная Electronic Arts в сентябре 2022 года. Этот античит работает на уровне ядра, что вызывало опасения среди игроков, но EA обещает, что он не будет вмешиваться в личные файлы, не ухудшит производительность и легко удаляется.
Больше подробностей о «Тёмных Творениях» обещают раскрыть в геймплейном трейлере 5 октября. Начало сезона запланировано на 10 октября.
В начале 2024 года популярный шутер Hunt: Showdown перейдет на актуальную версию движка CryEngine 5, по обнародованию Crytek. В дополнение к этому игроков ждет выпуск четвертой карты с новым биомом, призванной продемонстрировать графические возможности нового движка.
Это крупное обновление до CryEngine 5 будет доступно как для ПК, так и для консолей. Кроме того, игра получит бесплатное обновление с полной поддержкой Xbox Series X|S и PlayStation 5. Следует отметить, что системные требования для пользователей ПК могут повыситься.
Со старыми консолями Xbox One и PlayStation 4, поддержка Hunt: Showdown будет прекращена в апреле следующего года.
Первый этап перехода на CryEngine 5 включит в себя внедрение поддержки DirectX 12, FSR 2.1.2, Direct Storage и HDR. Во второй половине 2024 года разработчики планируют добавить еще больше новых функций, а также полностью переделать пользовательский интерфейс.
В ближайших обновлениях Hunt: Showdown также ожидается добавление анимаций осмотра оружия, улучшение поддержки контроллеров, переработка колеса оружия и многое другое.
Сегодня стало известно, что Сергей Галенкин, занимавший должность директора по издательской стратегии в Epic Games, уходит из компании после нескольких лет успешной работы.
Галенкин выразил особую благодарность главе Epic Games, Тиму Суини, и своим коллегам за их вклад в успех компании. Этот решительный шаг связан с переходом Epic Games на новую фазу развития, представленную платформой Epic 5.0, и Галенкин пришел к выводу, что компании теперь требуются "люди другого типа". Он также подчеркнул значимые достижения компании, включая удачный запуск Fortnite и смелую попытку конкурировать с гигантом Steam с моделью разделения дохода в соотношении 88/12.
NVIDIA официально объявила даты своей флагманской конференции GTC 2024. Мероприятие пройдет с 18 по 21 марта следующего года в Сан-Хосе, штат Калифорния.
Компания также поделилась некоторыми предварительными подробностями о программе конференции и основных направлениях ее деятельности. Основной упор будет сделан на продукты искусственного интеллекта и технологии центров обработки данных. На GTC 2024 будет представлено множество презентаций от ведущих экспертов отрасли, а основным моментом программы станет выступление генерального директора NVIDIA Дженсена Хуанга.
Во время своего выступления Дженсен Хуанг обсудит основные технологические достижения NVIDIA за последние годы и, как ожидается, представит новые продукты компании. Ожидается, что он представит первые специализированные графические ускорители поколения Blackwell, предназначенные для индустрии искусственного интеллекта и высокопроизводительных вычислений. Однако вряд ли на этом мероприятии будут анонсированы игровые решения на базе архитектуры Blackwell.
Сегодня в новом видеоролике была продемонстрирована впечатляющая техническая демонстрация под названием "The Secluded Orchid", которая позволила посмотреть, на что способен последний выпуск движка Unreal Engine 5 от Epic Games.
Эту техническую демонстрацию разработало студия FYQD-Studio, известная по игре Bright Memory Infinite. Для создания демо было использовано около 5 000 фотографий разрешением 8K для создания высококачественных 3D-моделей, которые затем были интегрированы в Unreal Engine 5. Несмотря на некоторые недоработки в демонстрации, такие как система перемещения, реализованная из захвата движения всего за 20 минут, техническая демонстрация выглядит невероятно детализированной и реалистичной, демонстрируя, что разработчики могут достичь даже при ограниченном времени разработки.
С момента выпуска Unreal Engine 5 уже несколько раз обновлялся с добавлением новых улучшений и функций. Последняя версия движка, версия 5.3, покинула статус предварительного доступа ранее в этом месяце и принесла улучшения в ядре рендеринга, итерации разработчика и инструментов для виртуальной продукции. Кроме того, введены экспериментальные функции, такие как рендеринг объемной графики кинематографического качества, ортографический рендеринг, редактор скелетов, панельная хаос-ткань и поддержка SMPTE ST 2110.
Хотя крупные AAA-игры, полностью использующие Unreal Engine 5, еще не выпущены, такие проекты как Layers of Fear, Remnant II и Immortals of Aveum предоставили представление о возможностях движка. Однако современное игровое оборудование, возможно, еще требует оптимизации, как показано в игре от Ascendant Studios, которая получила поддержку AMD FSR 3 для улучшения производительности на всех видеокартах.
Известная компания CD Projekt RED, создавшая такие игры, как The Witcher и Cyberpunk 2077, объявила о своем переходе на движок Unreal Engine 5. Ранее они использовали собственный движок REDengine для своих проектов.
Последней игрой, разработанной на REDengine, стал Cyberpunk 2077 Phantom Liberty. Этот шаг вызвал интерес и вопросы у фанатов, опасающихся, что переход на новый движок может повлечь за собой потерю накопленного опыта и наработок.
Геймдиректор Cyberpunk 2077 отметил, что переход на Unreal Engine 5 не означает начала с нуля. Сходства между движками позволят использовать опыт, накопленный при работе с REDengine. Кроме того, CD Projekt RED объявила о сотрудничестве с Epic Games, чтобы создать свою собственную версию Unreal Engine 5, адаптированную к своим потребностям.
Первой игрой CD Projekt RED, разрабатываемой на новом движке, станет следующая часть The Witcher.
Сообщество геймеров в ожидании новостей о Grand Theft Auto 6 было взволновано после таинственного хода со стороны Rockstar. Компания выпустила загадочное изображение с римской цифрой "VI", что навело на мысль о предстоящем продолжении легендарной игры.
Хотя Rockstar не комментирует слухи, множество утечек информации о GTA 6 только усиливают ожидания. Согласно последним слухам, презентация Grand Theft Auto 6 может состояться во второй половине октября.
Однако мнения фанатов разделились: некоторые считают, что официальный анонс близок, в то время как другие утверждают, что Rockstar просто играет с их чувствами.
Интересно, что издатель Take-Two готовится к крупным финансовым инвестициям с апреля 2024 по март 2025 года, что может свидетельствовать о возможном релизе игры в этот период. Геймеры остаются в ожидании, готовые встретить Grand Theft Auto 6 с нетерпением.
28 сентября Epic Games приняла решение о масштабных сокращениях, затронув 830 сотрудников, что составляет примерно 16% всего персонала. Это решение было вызвано снижением прибыли компании, особенно от её флагманской игры Fortnite.
В откровенном письме генерального директора Epic Games, Тима Суини, было раскрыто, что прибыльность Fortnite значительно снизилась по сравнению с пиком популярности во времена битвы королей. Несмотря на постоянные инвестиции, доход от игры не смог поддерживать прежние уровни.
Для решения финансовых проблем компания попыталась снизить расходы в различных областях, включая маркетинг и найм сотрудников. Однако эти усилия оказались недостаточными, что привело к тяжелому решению сократить персонал и избавиться от некоторых активов. Epic Games продаст Bandcamp, приобретенный в марте 2022 года, и выделит маркетинговую фирму SuperAwesome в независимое юридическое лицо.
В завершении Тим Суини заверил, что дополнительных сокращений в Epic Games не будет. Компания продолжит набирать новых сотрудников и предоставит поддержку тем, кто пострадал, включая компенсации, медицинскую помощь, помощь в поиске работы и визовую поддержку.
Это значительное сокращение персонала подчеркивает решимость компании решить текущие финансовые проблемы, и снижение прибыли от Fortnite служит ярким напоминанием о изменяющейся динамике в игровой индустрии.
Dying Light 2 продолжает радовать своих фанатов обновлениями. Недавно разработчики представили список ожидаемых изменений, а теперь это стало доступно и в виде трейлера.
Что вас ждет в ближайших обновлениях Dying Light 2:
Новые Миссии и Активности: Вас ждут новые кооперативные задания, доски с квестами, рейды на башни, реиграбельные аномалии и возвращение братьев-близнецов Толги и Фатина.
Настройки Графики: Улучшения качества игры включают настройки графики, такие как отключение "блума" и регулировка угла обзора на Xbox Series S.
Улучшения Качества Жизни: В игре будут внесены улучшения, такие как починка оружия, разборка экипировки и модов.
Новые Косметические Предметы: Появятся новые предметы для настройки вашего персонажа.
Новые Механики: Вас ждут новые вражеские вариации, добивания, уровень сложности "Кошмар" и перенос приспособлений в "Новую игру +". Также, теперь можно будет забирать оружие с трупов врагов.
Пополнения в Арсенале: Вас ожидают новые степени редкости оружия, а также новые виды оружия, такие как ножи и древковое оружие. Появится огнемёт "Скорпион". Оружие, которое вы бросаете во врагов, будет оставлять элементальные эффекты.
Праздничные События: Готовьтесь к празднованию Хэллоуина и зимних праздников с кроссоверами с Vampire: The Masquerade и For Honor.
Другие Улучшения: Вас ожидают текстовый чат, взрывные метательные ножи, синхронизация сохранений между разными поколениями платформ и многое другое.
И, конечно же, в конце трейлера было показано то, что многие ждали — возможность использования огнестрела!
Techland не объявили конкретные даты, но обновления, включая огнестрел, будут доступны бесплатно и появятся до конца зимы.
Создатели игры Lords of the Fallen опубликовали видеоролик, в котором раскрываются ключевые аспекты этого долгожданного проекта. Действие игры разворачивается через тысячу лет после событий оригинальной Lords of the Fallen, где игроки берут на себя роль члена ордена Темных крестоносцев. Их миссия — восстановить пять маяков и предотвратить воскрешение бога-демона Адира.
В этом новом приключении игроки будут путешествовать по разнообразным локациям, включая болота, города, шахты и заснеженные леса, где они будут сражаться с врагами, находить союзников и раскрывать многочисленные секреты. Главный герой оснащен волшебной лампой, которая позволяет ему переключаться между миром живых и царством мертвых, привнося в кампанию интригующую механику.
Игра также поддерживает кооперативную онлайн-игру для двух игроков и предлагает игрокам девять стартовых классов, которые можно настроить по своему вкусу. По мере продвижения игроков становятся доступны новые стартовые классы, а на локациях можно найти десятки наборов брони и типов оружия.
Lords of the Fallen выйдет 13 октября на ПК (Steam, EGS), PlayStation 5 и Xbox Series, обещая захватывающее путешествие в мир соуллайков и магии.