Компания Valve, стоящая за платформой Steam, ужесточила меры безопасности в ответ на недавний инцидент, в ходе которого хакеры сумели взломать учетные записи разработчиков и внедрить вредоносное программное обеспечение в их общедоступные сборки. В рамках этих изменений теперь каждая учетная запись Steamworks, авторизованная для выпуска сборок для общедоступных приложений, должна быть привязана к номеру телефона, что добавляет шаг подтверждения через SMS для повышения безопасности. Эти меры также распространяются на случаи, когда администраторская учетная запись пытается добавить нового пользователя в группу партнеров Steamworks.
Более того, разработчикам, которые привыкли использовать steamcmd для установки версии по умолчанию для выпущенного приложения, было сообщено, что это больше не будет возможно для данной цели, хотя steamcmd всё равно можно использовать для загрузки сборок и подготовки бета-версий. Изменения в безопасности были вызваны инцидентом, в рамках которого хакеры скомпрометировали учетные записи разработчиков и внесли вредоносное программное обеспечение в их общедоступные сборки. Steam быстро реагировала, отменяя и удаляя скомпрометированные сборки, но пользователям, которые скачали эти игры во время инцидента, рекомендовалось провести полное сканирование системы и предпринять меры предосторожности относительно потенциальных инфицирований вредоносными программами.
Компания Valve пояснила, что затронутые игры не были особенно популярными, и число затронутых пользователей было менее сотни. Одной из затронутых игр оказалась "NanoWar: Cells VS Virus", как сообщил её разработчик, Беноа Фреслон, в Twitter.
Помните, как все ждали релиз Forza Motorsport? Похоже, что звезды влажных асфальтовых треков погасли. Новый проект от Turn 10, задуманный как яркая звезда серии Forza Motorsport, больше напоминает тихий фиаско на ПК.
По статистике SteamDB, максимальное онлайн-присутствие Forza Motorsport не превысило 5 000 человек. Между тем, Forza Horizon 5, аркадный гоночный симулятор, который вышел два года назад, до сих пор разгоняется ежедневно до 16 000 игроков. Можно с уверенностью сказать, что ситуация на Xbox Series не намного лучше, чем на ПК.
Что добавить к этому обиде, так это отзывы о Forza Motorsport на ПК. "Звёздочка" положительных отзывов на Steam не дотягивает и до 45%. Жалобы льются рекой, и главные обвинения связаны с плохой оптимизацией и медленной производительностью.
Конечно, есть несколько игроков, которым игра нравится. Но с таким "продвинутым" онлайн-присутствием Forza Motorsport, можно смело говорить о крупном провале.
Ubisoft решила дать второй шанс тем, кто пропустил первый триал, который был доступен всего лишь 3 дня с дня релиза. В нем игроки могли погонять на О'аху целых 5 часов и, если им захотелось купить игру, то они могли сохранить свой прогресс. Однако, если вы уже провели в этой гонке столько времени, что вам хватило на первом триале, то новый триал для вас закрыт! Вот такая справедливость!
И Ubisoft, видимо, решила, что это не все! Они также предлагают скидки на The Crew Motorfest менее чем через месяц после релиза. Впечатляющее терпение!
Великая новость, мир! Bethesda Game Studios наконец-то выпустила новое "грандиозное" обновление для своей космической ролевой игры Starfield на Xbox Series X|S и ПК. Но, разумеется, главным событием стало добавление ползунка поля зрения FOV. Кто бы мог подумать, что такой небоесный слайдер сделает игру невероятной?
Bethesda также сообщила, что апдейт включает в себя какие-то "дополнительные" улучшения стабильности и производительности. Особенно интересно, что они упомянули улучшения для графических процессоров Intel Arc. Что, вы даже не знали, что такие существуют?
Но это еще не все! Bethesda пообещала добавить в будущих обновлениях такие важные функции, как регуляторы яркости и контрастности, меню калибровки HDR, поддержку DLSS и сверхшироких мониторов. Наконец, они принялись за дело!
И как бы вы не думали, что интерес к игре Starfield упадет, она по-прежнему держится в топе на Xbox в США и Великобритании. Ведь FOV — это именно то, ради чего мы играем, не так ли?
И вот наш герой, господин Джон Ричителло, который прославился на посту главы Unity, наконец решил сделать шаг в сторону. Этот человек с двойным опытом в EA, где с удовольствием брал деньги у игроков за патроны в Battlefield, теперь завершает свой этап в Unity.
Как только стало известно о его уходе, компания назначила временным руководителем Джеймса М. Уайтхерста, который, к слову, имеет свою неплохую историю с IBM. А Рулоф Бот, который до этого был независимым директором совета, теперь становится председателем этого самого совета директоров.
Интересно, как Джон Ричителло проведет свои дни, ведь после этой громкой уходки он остается в компании как консультант. Может быть, он будет давать советы по тому, как зарабатывать еще больше денег с игроков? Похоже, это его специализация!
И, конечно, нельзя не вспомнить скандал, который сопровождал его уход. Unity вызвала недовольство разработчиков, желая взимать дополнительную комиссию. Правда, после бурного общественного протеста, они быстро передумали.
В одном из самых удивительных случаев рыбалки, игрок по имени Лоддез отправился на рыбалку и вместо обычной уловистой рыбы, он поймал целую консоль PlayStation 3! Невероятно, но фотографии этой старой и изношенной PlayStation 3 быстро разлетелись в сети.
Казалось бы, какая консоль может выжить в воде и даже попасть на рыболовный крючок? Но эта PlayStation 3 была настоящей выносливой бойцой. Время в водоеме, кажется, не сделало ей никакого вреда, и она готова к новым приключениям.
И вот сюрприз: при дальнейшем вскрытии консоли обнаружился диск с фильмом "За пригоршню долларов" с Клинтом Иствудом. Кажется, что даже в подводном мире игроки не могут уйти от влияния кино!
Так что теперь Лоддез может наслаждаться не только рыбалкой, но и классическим фильмом на своей неожиданной находке - PlayStation 3. Кто знает, какие еще сокровища могут спрятаться на дне озера?
Возрастает интерес к возможному выпуску The Last of Us 2 на PC после недавних обнаружений в профиле разработчика из Naughty Dog. Марк Паглиаруло, ведущий художник-аутсорсер, упомянул о своем участии в надзоре за производством художественных ассетов, оружия и интерактивных элементов для двух игр студии, включая The Last of Us: Part I и не анонсированный ремастер The Last of Us 2 для PlayStation 5.
Несмотря на отсутствие официального подтверждения со стороны Naughty Dog относительно выпуска игры на PC, наличие ремастера игры, разработанного специально для PlayStation 5, усилило спекуляции.
В настоящее время The Last of Us 2 работает на PlayStation 5 через режим обратной совместимости, обеспечивая улучшенную производительность на 60 FPS и сокращенное время загрузки. Однако разрешение и качество графики остаются на уровне PlayStation 4 Pro.
На данный момент нет официального заявления о выходе ремастера The Last of Us 2 на PC. Тем не менее, эти намеки пробудили надежды среди поклонников игры на то, что она может стать доступной на платформе PC. Следите за дальнейшими обновлениями, чтобы узнать судьбу этого долгожданного релиза.
Поклонники культовой серии ужасов Silent Hill имеют все основания для волнения, так как долгожданный ремейк Silent Hill 2, по всей видимости, приближается к своему релизу. Недавние изменения на странице игры в Steam намекают на возможное объявление о дате выпуска.
Steam Database (SteamDB) отразила обновления страницы ремейка Silent Hill 2, в частности, удаление португальских субтитров и добавление бразильских и украинских субтитров. Самым заметным изменением стала поддержка достижений Steam, что часто указывает на то, что разработка игры близка к завершению.
Ремейк, созданный на базе технологии Unreal Engine 5, находится в разработке с 2019 года, и разработчик Bloober Team активно продвигает проект. Люк Робертс, актер, озвучивающий главного героя Джеймса Сандерленда, ранее указал на целевое окно выпуска в начале 2024 года.
Ремейк Silent Hill 2 принесет свежий взгляд на классическую психологическую хоррор-игру с полностью переработанным искусственным интеллектом врагов и улучшенным дизайном боя. Угол камеры обновлен до современного видения через плечо, при этом оставаясь верным оригинальной сюжетной линии.
Этот проект является частью более широкого возрождения франшизы Silent Hill от Konami. Silent Hill: Ascension, интерактивный потоковый сериал, намечен на 31 октября. Тем временем, спин-оффы, такие как Silent Hill: Townfall от No Code и Silent Hill f от NeoBards Entertainment, находятся в разработке и исследуют уникальные аспекты зловещей вселенной Silent Hill.
Ожидания были высоки, но не оправдались: CD Projekt RED потеряли значительную стоимость после неудачного релиза DLC Cyberpunk 2077 Phantom Liberty. Даже несмотря на положительные отзывы, общий тираж DLC составил всего 3 миллиона копий. Этот провальный релиз и раскрытие информации о затратах (около 85 миллионов долларов на бюджет и маркетинг) стали ударом для стоимости CD Projekt RED.
С начала релиза DLC 25-26 сентября (с акциями, стоившими от 149.4 до 141.1 польских злотых соответственно) к 6 октября стоимость акций упала до 107.6 злотых, что составляет почти треть снижения.
Аналитики предупреждают, что высокие затраты на производство и маркетинг означают, что DLC ещё не окупилось. Это также может свидетельствовать о том, что инвесторы недооценивают стоимость будущих игр.
Последнее сравнительное видео для Forza Motorsport подчеркивает различия между предварительными кадрами геймплея и финальной версией игры для ПК, работающей на максимальных настройках.
Видео демонстрирует, что визуально игра немного уступила по сравнению с представленными ранее материалами в разных аспектах, включая освещение, отражения, растительность и качество текстур. Несмотря на снижение графической составляющей, Forza Motorsport все равно сохраняет впечатляющий визуальный стиль, хотя и не такой захватывающий, как это было показано изначально.
Игра уже доступна на ПК и Xbox Series X|S для владельцев премиум-издания, предоставляющего ранний доступ. Все остальные смогут начать играть с 10 октября.