God of War Ragnarök Patch 2 тест GPU/CPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Мы провели детальное тестирование God of War Ragnarök Patch 2, используя новейшие видеокарты серий GeForce RTX и Radeon RX. В ходе тестирования были тщательно проанализированы производительность игры и качество графики с включенными технологиями AMD FSR 3.1 и NVIDIA DLSS 3.0. и Генерацией Кадров. Подписываемся на наш Telegram-канал GameGPU и вы среди первых узнаете о выходе тестов новых игр!
НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ ASUS |
В нашем обзоре мы представляем вам материнскую плату ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi. ROG Strix B650-A Gaming WiFi включает в себя 4 модуля DIMM DDR5 с максимальным обьёмом до 64 гигабайт и частотой до 6400 МГц. Для файловой подсистемы материнская плата поддерживает 3 слота M.2 PCIe 5.0/ 4.0 x4 и 4 порта SATA 6 Гбит/с. Вы можете ознакомиться непосредственно с тетированием данной материнской платы на нашем сайте.
В нашем обзоре мы представляем вам материнские платы ASUS Z790-A GAMING DDR4. Данная материнская плата используются нами как стенды для тестирования новых поколений процессоров Intel.
В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti основана на графическом процессоре AD104 и оснащена 7680 ядрами CUDA и 12 ГБ памяти GDDR6X. Тест данной видеокарты на нашем сайте.
В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Данная видеокарта основанна на архитектуре RDNA 3, работает на частоте 2500 МГц и распологает 20-ю гигабайтами видеопамяти.
НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ GIGABYTE |
В нашем обзоре мы представляем вам материнскую плату Gigabyte X670E AORUS PRO X. Данная материнская плата используются нами как стенды для тестирования новых поколений процессоров AMD.
Её тестирование на нашем сайте.
НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ KINGSTON |
В нашем обзоре мы использовали оперативную память: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. А для тестов игр мы используем внешний Kingston XS2000 Portable SSD 1 TB.
В нашем обзоре мы использовали оперативную память Kingston Fury Renegade DDR5 48GB 7200MHz. Её обзор доступен по данной ссылке.
В нашем обзоре для всего разнообразия наших тестовых стендов мы используем SSD диски Kingston KC600 256GB 2.5" SATAIII 3D NAND TLC и SSD диск Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , которые являются идеальным выбор в использовании при наличии большого числа комплектующих.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Патч 2 для God of War Ragnarök: Исправления и обновления |
Разработчики God of War Ragnarök выпустили второй патч, направленный на улучшение производительности игры, особенно для пользователей с графическими картами NVIDIA. Основной акцент в обновлении сделан на оптимизации работы технологии DLSS и устранении проблем с NVIDIA Reflex. Эти изменения должны улучшить общее впечатление от игры и повысить стабильность для игроков на ПК. Давайте подробнее рассмотрим основные изменения в новом патче.
Одной из ключевых проблем, которая была исправлена в этом обновлении, стала неисправность, связанная с NVIDIA DLSS Frame Generation. Многие игроки сталкивались с тем, что эта технология не инициализировалась должным образом, что приводило к снижению производительности и ухудшению графики. Патч устранил этот баг, благодаря чему игроки могут наслаждаться более плавным геймплеем с увеличенной частотой кадров.
Также разработчики решили проблему с функцией NVIDIA Reflex, которая, по словам пользователей, отображалась как отключенная в пользовательском интерфейсе, даже когда DLSS Frame Generation был активирован. Эта функция помогает уменьшить задержку ввода, что критически важно для экшен-игр, таких как God of War Ragnarök. Теперь, после установки патча, NVIDIA Reflex корректно работает и отображается в интерфейсе, что улучшает отклик управления в игре.
Кроме того, патч исправил несколько временных маркеров, связанных с работой NVIDIA Reflex. Это изменение должно сделать игру еще более отзывчивой и уменьшить возможные задержки, с которыми могли сталкиваться пользователи при активации этой функции.
Пользователи также сообщали о проблемах с калибровкой звука, когда интерфейс не отображал параметры Surround Sound. В результате некоторых ошибок стереозвуковое микширование работало некорректно, из-за чего некоторые звуковые эффекты могли звучать слишком тихо или громко. Патч исправил эту проблему, и теперь калибровка звука отображает правильные параметры, а микширование работает как положено.
Еще одно важное исправление коснулось графики пользовательского интерфейса. Некоторые игроки сталкивались с тем, что иконки контроллера выглядели низкого разрешения и размытыми, особенно при определенных настройках. Теперь эта проблема устранена, и визуальные элементы интерфейса стали четкими и корректными.
Одна из наиболее критичных ошибок, исправленных в патче, касалась управления в игре. Некоторые пользователи обнаружили, что кнопки управления переставали работать во время выполнения быстрых событий (quicktime events), если были переназначены кнопки Interact и Evade, а также если был включен Steam Input. Эта ошибка могла нарушить игровой процесс, особенно в динамичных сценах. Теперь управление работает корректно при любых настройках.
Особое внимание разработчики уделили версии игры для Steam Deck. Некоторые игроки сообщали о том, что одна из кнопок на консоли не была назначена, что блокировало выполнение обучающего момента в игре. Патч исправил этот недостаток, что улучшило совместимость игры с популярной портативной платформой.
Одним из интересных моментов в патче стало снятие блокады для видеокарт с объемом памяти меньше 6 ГБ. Ранее игроки, использующие такие видеокарты, не могли запустить игру. Теперь эта блокировка снята, что позволяет владельцам менее мощных GPU попытаться запустить игру. Однако разработчики предупреждают, что 6 ГБ видеопамяти все еще остаются минимальными системными требованиями для комфортной игры. Видеокарты с 4 ГБ памяти официально не поддерживаются, и игроки могут столкнуться с проблемами производительности или даже вылетами игры. Разработчики подчеркивают, что использование таких карт происходит на свой страх и риск.
Таким образом, второй патч для God of War Ragnarök исправил множество критических ошибок, улучшил производительность игры и повысил ее стабильность на различных платформах, включая Steam Deck.
РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА |
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация | |
Тестовые стенды |
ROG Strix X570-E Gaming Z490 AORUS PRO AX GIGABYTE Z590 VISION GIGABYTE Z690 AERO G GIGABYTE Z790 GAMING X AX MSI MPG Z790 Edge WiFi ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore |
Спонсорские видеокарты |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT 20G Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC |
Мультимедийное оборудование |
Монитор Philips 326M6VJRMB/00 Блок питания ASUS TUF Gaming 750W Gold PSU 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast 32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade 48GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 Корпус MPG CORELIQUID K240 Корпус DeepCool CH510 WH СВО DeepCool LS720 WH |
Программная конфигурация |
|
Операционная система | Windows 11 24H2 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 561.09 WHQL AMD Software: Adrenalin Edition 24.20.11.01 |
Программы мониторинга |
MSI Afterburner |
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики в режимах апскелов AA TAA Native, AMD FSR 3.1 Quality, AMD FSR 3.1 Quality + AMD FSR-FG, DLSS Quality и DLSS Quality + NVIDIA DLSS-FG.
Наш прошлый тест доступен по ссылке.
ТЕСТ GPU |
В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.
AA TAA Native
При разрешении 1920x1080:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2070.
- Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 3070.
При разрешении 2560x1440:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2080.
- Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6800 XT или GeForce RTX 4070.
При разрешении 3840x2160:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3070.
- Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 7900 XT или GeForce RTX 4070 Ti S.
AMD FSR 3.1 Quality
При разрешении 1920x1080:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
- Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6750 XT или GeForce RTX 3060 Ti.
При разрешении 2560x1440:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
- Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 3070.
При разрешении 3840x2160:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060.
- Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6900 XT или GeForce RTX 3080.
AMD FSR 3.1 Quality + AMD FSR-FG
При разрешении 1920x1080:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
- Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
При разрешении 2560x1440:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
- Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
При разрешении 3840x2160:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
- Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060 Ti.
DLSS Quality
При разрешении 1920x1080:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня GeForce RTX 2060.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня GeForce RTX 2060.
- Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня GeForce RTX 2080.
При разрешении 2560x1440:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня GeForce RTX 2060.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня GeForce RTX 2060.
- Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня GeForce RTX 3070.
При разрешении 3840x2160:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня GeForce RTX 2060.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня GeForce RTX 2060.
- Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня GeForce RTX 4070.
DLSS Quality + NVIDIA DLSS-FG
При разрешении 1920x1080:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня GeForce RTX 4070.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня GeForce RTX 4070.
- Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня GeForce RTX 4070.
При разрешении 2560x1440:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня GeForce RTX 4070.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня GeForce RTX 4070.
- Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня GeForce RTX 4070.
При разрешении 3840x2160:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня GeForce RTX 4070.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня GeForce RTX 4070.
- Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня GeForce RTX 4070.
ТЕСТ CPU |
Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.
AA TAA Native
При использовании видеокарт NVIDIA:
- Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Процессоры для оптимального FPS (не ниже 120 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 5 7600
- Intel Core i5-13400
При использовании видеокарт AMD:
- Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
AMD FSR 3.1 Quality
При использовании видеокарт NVIDIA:
- Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Процессоры для оптимального FPS (не ниже 120 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 5 7600
- Intel Core i3-13400
При использовании видеокарт AMD:
- Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
AMD FSR 3.1 Quality + AMD FSR-FG
При использовании видеокарт NVIDIA:
- Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Процессоры для оптимального FPS (не ниже 120 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 3300
- Intel Core i3-10100
При использовании видеокарт AMD:
- Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Процессоры для оптимального FPS (не ниже 120 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
DLSS Quality
При использовании видеокарт NVIDIA:
- Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Процессоры для оптимального FPS (не ниже 120 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 5 7600
- Intel Core i3-13400
DLSS Quality + NVIDIA DLSS-FG
При использовании видеокарт NVIDIA:
- Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Процессоры для оптимального FPS (не ниже 120 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
СПОНОСРЫ ТЕСТОВ |