enfrdeplesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

God of War Ragnarök Patch 2 тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

GoWR 2024 09 19 18 18 42 652

Мы провели детальное тестирование God of War Ragnarök Patch 2, используя новейшие видеокарты серий GeForce RTX и Radeon RX. В ходе тестирования были тщательно проанализированы производительность игры и качество графики с включенными технологиями AMD FSR 3.1 и NVIDIA DLSS 3.0. и Генерацией Кадров. Подписываемся на наш Telegram-канал GameGPU и вы среди первых узнаете о выходе тестов новых игр!

НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ ASUS

20230114 082738 20230114 083202 20230114 083335

В нашем обзоре мы представляем вам материнскую плату ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi. ROG Strix B650-A Gaming WiFi включает в себя 4 модуля DIMM DDR5 с максимальным обьёмом до 64 гигабайт и частотой до 6400 МГц. Для файловой подсистемы материнская плата поддерживает 3 слота M.2 PCIe 5.0/ 4.0 x4 и 4 порта SATA 6 Гбит/с. Вы можете ознакомиться непосредственно с тетированием данной материнской платы на нашем сайте.

photo 2023 08 31 21 11 42 photo 2023 08 31 21 11 47

В нашем обзоре мы представляем вам материнские платы ASUS Z790-A GAMING DDR4. Данная материнская плата используются нами как стенды для тестирования новых поколений процессоров Intel.

 

В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti основана на графическом процессоре AD104 и оснащена 7680 ядрами CUDA и 12 ГБ памяти GDDR6X. Тест данной видеокарты на нашем сайте.

20221229 162805 20221229 165828 20221229 165911

В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Данная видеокарта основанна на архитектуре RDNA 3, работает на частоте 2500 МГц и распологает 20-ю гигабайтами видеопамяти.

НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ GIGABYTE

20240115 122842 20240115 122547 20240115 122659

В нашем обзоре мы представляем вам материнскую плату Gigabyte X670E AORUS PRO X. Данная материнская плата используются нами как стенды для тестирования новых поколений процессоров AMD.
Её тестирование на нашем сайте.

НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ KINGSTON

 20230115 173928 20230115 174309 20230115 174001 photo 2023 08 31 21 04 30

В нашем обзоре мы использовали оперативную память: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. А для тестов игр мы используем внешний Kingston XS2000 Portable SSD 1 TB.

20240205 200246 20240205 200318 20240205 200355

В нашем обзоре мы использовали оперативную память Kingston Fury Renegade DDR5 48GB 7200MHz. Её обзор доступен по данной ссылке.

В нашем обзоре для всего разнообразия наших тестовых стендов мы используем SSD диски Kingston KC600 256GB 2.5" SATAIII 3D NAND TLC и SSD диск Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , которые являются идеальным выбор в использовании при наличии большого числа комплектующих.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Патч 2 для God of War Ragnarök: Исправления и обновления

4012423 ragnarokartbook1

Разработчики God of War Ragnarök выпустили второй патч, направленный на улучшение производительности игры, особенно для пользователей с графическими картами NVIDIA. Основной акцент в обновлении сделан на оптимизации работы технологии DLSS и устранении проблем с NVIDIA Reflex. Эти изменения должны улучшить общее впечатление от игры и повысить стабильность для игроков на ПК. Давайте подробнее рассмотрим основные изменения в новом патче.

Одной из ключевых проблем, которая была исправлена в этом обновлении, стала неисправность, связанная с NVIDIA DLSS Frame Generation. Многие игроки сталкивались с тем, что эта технология не инициализировалась должным образом, что приводило к снижению производительности и ухудшению графики. Патч устранил этот баг, благодаря чему игроки могут наслаждаться более плавным геймплеем с увеличенной частотой кадров.

Также разработчики решили проблему с функцией NVIDIA Reflex, которая, по словам пользователей, отображалась как отключенная в пользовательском интерфейсе, даже когда DLSS Frame Generation был активирован. Эта функция помогает уменьшить задержку ввода, что критически важно для экшен-игр, таких как God of War Ragnarök. Теперь, после установки патча, NVIDIA Reflex корректно работает и отображается в интерфейсе, что улучшает отклик управления в игре.

Кроме того, патч исправил несколько временных маркеров, связанных с работой NVIDIA Reflex. Это изменение должно сделать игру еще более отзывчивой и уменьшить возможные задержки, с которыми могли сталкиваться пользователи при активации этой функции.

Пользователи также сообщали о проблемах с калибровкой звука, когда интерфейс не отображал параметры Surround Sound. В результате некоторых ошибок стереозвуковое микширование работало некорректно, из-за чего некоторые звуковые эффекты могли звучать слишком тихо или громко. Патч исправил эту проблему, и теперь калибровка звука отображает правильные параметры, а микширование работает как положено.

Еще одно важное исправление коснулось графики пользовательского интерфейса. Некоторые игроки сталкивались с тем, что иконки контроллера выглядели низкого разрешения и размытыми, особенно при определенных настройках. Теперь эта проблема устранена, и визуальные элементы интерфейса стали четкими и корректными.

Одна из наиболее критичных ошибок, исправленных в патче, касалась управления в игре. Некоторые пользователи обнаружили, что кнопки управления переставали работать во время выполнения быстрых событий (quicktime events), если были переназначены кнопки Interact и Evade, а также если был включен Steam Input. Эта ошибка могла нарушить игровой процесс, особенно в динамичных сценах. Теперь управление работает корректно при любых настройках.

Особое внимание разработчики уделили версии игры для Steam Deck. Некоторые игроки сообщали о том, что одна из кнопок на консоли не была назначена, что блокировало выполнение обучающего момента в игре. Патч исправил этот недостаток, что улучшило совместимость игры с популярной портативной платформой.

Одним из интересных моментов в патче стало снятие блокады для видеокарт с объемом памяти меньше 6 ГБ. Ранее игроки, использующие такие видеокарты, не могли запустить игру. Теперь эта блокировка снята, что позволяет владельцам менее мощных GPU попытаться запустить игру. Однако разработчики предупреждают, что 6 ГБ видеопамяти все еще остаются минимальными системными требованиями для комфортной игры. Видеокарты с 4 ГБ памяти официально не поддерживаются, и игроки могут столкнуться с проблемами производительности или даже вылетами игры. Разработчики подчеркивают, что использование таких карт происходит на свой страх и риск.

Таким образом, второй патч для God of War Ragnarök исправил множество критических ошибок, улучшил производительность игры и повысил ее стабильность на различных платформах, включая Steam Deck.

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

В рамках тестирования технологий апскейлинга в God of War Ragnarök с Патчем 2 мы рассмотрели работу AMD FSR 3.1 и NVIDIA DLSS 3.0. Оба решения улучшают производительность игры, но имеют различия в подходе к качеству изображения и частоте кадров.

FSR 3.1 (AMD FidelityFX Super Resolution) позволяет значительно повысить частоту кадров на широком диапазоне видеокарт, включая старые модели. Это делает технологию доступной для большего числа пользователей, даже если у них нет современных графических карт. Однако у FSR 3.1 есть слабые места, такие как пикселизация и алиасинг в динамичных сценах, особенно при высоких настройках производительности. При быстрой смене кадров и движении персонажей может наблюдаться потеря детализации на мелких объектах, таких как травинки или части окружения, что приводит к размытию изображения. Тем не менее, FSR 3.1 показывает более четкую картинку благодаря более агрессивной обработке резкости, что делает изображение ярче и насыщеннее.

С другой стороны, DLSS 3.0 (Deep Learning Super Sampling) от NVIDIA использует алгоритмы глубокого обучения для восстановления изображения, предлагая плавный и стабильный геймплей. DLSS особенно хорош при обработке сложных сцен с множеством объектов и эффектов освещения, обеспечивая более чистое и детализированное изображение. Хотя картинка может казаться менее резкой по сравнению с FSR 3.1, DLSS 3.0 выигрывает за счет большего сглаживания и восстановления мелких деталей, таких как тени и трава. Кроме того, генерация кадров в DLSS 3.0 обеспечивает большую плавность геймплея, минимизируя визуальные искажения в динамичных сценах.

В итоге, FSR 3.1 универсальнее и доступнее для большего числа устройств, обеспечивая четкую картинку, но DLSS 3.0 предлагает более плавный игровой процесс и лучшее качество изображения, особенно при высоких разрешениях и использовании генерации кадров.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING X AX

MSI MPG Z790 Edge WiFi

ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Спонсорские видеокарты


ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT 20G

Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания ASUS TUF Gaming 750W Gold PSU

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast                      

32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade 

Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD

Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

Корпус MPG CORELIQUID K240  

Корпус DeepCool CH510 WH 

СВО DeepCool LS720 WH

Программная конфигурация
Операционная система  Windows 11 24H2
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 561.09 WHQL

AMD Software: Adrenalin Edition 24.20.11.01

Программы мониторинга

MSI Afterburner

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестовых отрезков из игры: 

 

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики в режимах апскелов AA TAA Native, AMD FSR 3.1 Quality, AMD FSR 3.1 Quality + AMD FSR-FG, DLSS Quality и  DLSS Quality + NVIDIA DLSS-FG.

Наш прошлый тест доступен по ссылке.

ТЕСТ GPU

GoWR 2024 09 22 09 27 10 552 GoWR 2024 09 22 09 27 20 542

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

God of War Ragnarök Patch 2 тест GPU
  • AA TAA Native
  • AMD FSR 3.1 Quality
  • AMD FSR 3.1 Quality + AMD FSR-FG
  • DLSS Quality
  • DLSS Quality + NVIDIA DLSS-FG
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

AA TAA Native

При разрешении 1920x1080:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2070.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 3070.

При разрешении 2560x1440:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2080.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6800 XT или GeForce RTX 4070.

При разрешении 3840x2160:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3070.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 7900 XT или GeForce RTX 4070 Ti S.

AMD FSR 3.1 Quality

При разрешении 1920x1080:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6750 XT или GeForce RTX 3060 Ti.

При разрешении 2560x1440:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 3070.

При разрешении 3840x2160:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6900 XT или GeForce RTX 3080.


AMD FSR 3.1 Quality + AMD FSR-FG

При разрешении 1920x1080:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.

При разрешении 2560x1440:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.

При разрешении 3840x2160:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060 Ti.

DLSS Quality

При разрешении 1920x1080:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня GeForce RTX 2060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня GeForce RTX 2060.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня GeForce RTX 2080.

При разрешении 2560x1440:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня GeForce RTX 2060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня GeForce RTX 2060.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня GeForce RTX 3070.

При разрешении 3840x2160:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня GeForce RTX 2060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня GeForce RTX 2060.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня GeForce RTX 4070.

DLSS Quality + NVIDIA DLSS-FG

При разрешении 1920x1080:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня GeForce RTX 4070.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня GeForce RTX 4070.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня GeForce RTX 4070.

При разрешении 2560x1440:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня GeForce RTX 4070.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня GeForce RTX 4070.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня GeForce RTX 4070.

При разрешении 3840x2160:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня GeForce RTX 4070.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня GeForce RTX 4070.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня GeForce RTX 4070.
ТЕСТ CPU 

 GoWR 2024 09 19 18 18 54 367 GoWR 2024 09 19 18 18 58 250

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

God of War Ragnarök Patch 2 тест CPU
  • AA TAA Native
  • AMD FSR 3.1 Quality
  • AMD FSR 3.1 Quality + AMD FSR-FG
  • DLSS Quality
  • DLSS Quality + NVIDIA DLSS-FG
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

AA TAA Native

При использовании видеокарт NVIDIA:

  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процессоры для оптимального FPS (не ниже 120 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 5 7600
    • Intel Core i5-13400

При использовании видеокарт AMD:

  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

AMD FSR 3.1 Quality

При использовании видеокарт NVIDIA:

  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процессоры для оптимального FPS (не ниже 120 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 5 7600
    • Intel Core i3-13400

При использовании видеокарт AMD:

  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

AMD FSR 3.1 Quality + AMD FSR-FG

При использовании видеокарт NVIDIA:

  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процессоры для оптимального FPS (не ниже 120 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3300
    • Intel Core i3-10100

При использовании видеокарт AMD:

  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процессоры для оптимального FPS (не ниже 120 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

DLSS Quality

При использовании видеокарт NVIDIA:

  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процессоры для оптимального FPS (не ниже 120 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 5 7600
    • Intel Core i3-13400

DLSS Quality + NVIDIA DLSS-FG

При использовании видеокарт NVIDIA:

  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процессоры для оптимального FPS (не ниже 120 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
СПОНОСРЫ ТЕСТОВ
aorus asus rog
  Kingston FURY logo
 

Топ материалов GameGPU

God of War Ragnarök тест GPU/CPU...

God of War Ragnarök тест GPU/CPU...

19 Сен 2024 | Action / FPS / TPS
Просмотры : 62681
Alan Wake 2 тест GPU/CPU...

Alan Wake 2 тест GPU/CPU...

27 Окт 2023 | Action / FPS / TPS
Просмотры : 58003
Senua's Saga - Hellblade II тест GPU/CPU...

Senua's Saga - Hellblade II тест GPU/CPU...

21 Май 2024 | Action / FPS / TPS
Просмотры : 36045