NVIDIA и её партнёры по выпуску ноутбуков едва успели организовать формальный запуск мобильных видеокарт серии GeForce RTX 50 в первом квартале 2025 года. 31 марта — буквально за несколько часов до завершения квартала — на рынке появилась ограниченная партия ноутбуков с RTX 5090 Mobile, RTX 5080 Mobile и RTX 5070 Ti Mobile.
Этот запуск состоялся на фоне производственных задержек, вызванных обнаруженными аномалиями в работе блоков ROP, затронувшими как настольные, так и мобильные GPU. Ранее источники в цепочке поставок сообщали о необходимости ручной проверки всех уже собранных устройств перед отгрузкой. В результате дата начала поставок неоднократно сдвигалась, а полноценный объём ожидается не ранее конца апреля.
На старте продажи были крайне ограничены. В США ноутбуки с RTX 5090 Mobile исчезли с полок в течение суток. Самая доступная модель за $4299 уже распродана, тогда как топовая версия MSI Titan 18 HX Dragon Edition с ценником $6199.99 отображается как "out of stock". Ноутбуки с RTX 5080 Mobile стартуют от $2499.99, а модели с RTX 5070 Ti — от $1899.99. При этом версии с обычной RTX 5070 Mobile пока в продаже отсутствуют.
Ритейлеры вроде Newegg уже начали приём заявок на уведомления о наличии, а возобновление поставок ожидается во второй половине апреля или в начале мая. Официальные предзаказы у ASUS, GIGABYTE, MSI, Razer и других брендов стартовали ещё 25 февраля.
TSMC подтвердила, что серийное производство 2-нм чипов стартует во второй половине 2025 года. Несмотря на нестабильную геополитическую обстановку, интерес заказчиков к новому техпроцессу не ослабевает: к концу года ожидается месячный объём до 30 тысяч пластин, а стоимость одного заказа может достичь $30 000.
По словам представителя TSMC Цинь Юнпэя, компания уже опережает график по запуску мощностей на заводах в Синьчжу и Гаосюне. Объём tape-out за первые два года обещает превзойти аналогичный показатель у 3-нм решений. Новая технология обеспечит прирост производительности до 15% при том же энергопотреблении, или же сократит энергозатраты на 30% при сохранении производительности.
Однако на пути к технологическому лидерству остаются четыре серьёзных вызова: необходимость расширения инфраструктуры в США, риски антимонопольного регулирования, сложности с компенсацией растущих затрат на фоне инфляции, а также проблемы глобальной логистики и политической нестабильности. Особенно остро стоит вопрос сбалансированной политики между «островным» производством и увеличением присутствия на американской земле.
Тем временем, Apple уже готовит интеграцию 2-нм чипа в топовые модели iPhone 17 Pro. Остальные клиенты, включая Qualcomm, MediaTek и AMD, присматриваются к переходу, тогда как NVIDIA пока остаётся на 3-нм платформе Rubin, которая выйдет не раньше конца 2026 года.
Компания ASUS официально подтвердила слухи о совместной разработке устройства с Xbox. В свежем тизер-видео ROG Ally и контроллер Xbox сливаются в одно устройство, а в конце появляется фирменный робот ASUS — «маленький друг», ранее участвовавший в промо.
Публикация сразу вызвала волну спекуляций: это может быть первое портативное устройство под брендом Xbox, создаваемое в партнёрстве с ASUS. Ранее в сети уже фигурировал код проекта Kennan, якобы предназначенный для релиза в 2024 году, но затем были слухи о переносе на 2025. Теперь же, судя по тизеру, проект может выйти раньше.
Внешне устройство выглядит как чёрная версия ROG Ally, но официальных данных о характеристиках нет. По слухам, оно работает под управлением Windows с Xbox-оболочкой, либо представляет собой отдельную реализацию Xbox UI. Вполне вероятно, что внутри находится технология AMD, как в текущих моделях ROG Ally на чипах Ryzen Z1/Z1 Extreme.
Microsoft пока воздерживается от прямых заявлений, но официальная страница Xbox в соцсетях уже отреагировала на видео ASUS с мемом. Это косвенно подтверждает, что партнёрство действительно существует. Предстоящая консоль может стать первой попыткой Xbox выйти на рынок портативных решений, где уже успешно работают Steam Deck и Lenovo Legion Go.
TSMC выходит на финишную прямую в освоении 2-нм технологического процесса: согласно новому отчёту, массовое производство стартует уже до конца 2025 года. Основную нагрузку примут заводы в Хсиньчжу и Гаосюне, которые суммарно смогут выпускать до 80 тысяч кремниевых пластин в месяц. Уже на этапе пробного запуска уровень годных кристаллов достиг 60%, что позволило компании ускорить сроки — запуск намечен на квартал раньше запланированного.
Флагманская продукция на базе нового техпроцесса, вероятно, будет включать Apple A20 для iPhone 18 (релиз ожидается во второй половине 2026 года) и новые Snapdragon SoC от Qualcomm, включая предположительно Snapdragon 8 Elite Gen 2. Спрос на 2-нм чипы, по данным аналитиков, уже превышает интерес к текущим 3-нм решениям.
Аналитик Мин-Чи Куо подтвердил, что текущий выход годных кристаллов TSMC уже существенно выше 60%, что делает старт полноценного выпуска экономически целесообразным. По оценкам Economic News Daily, каждый из двух заводов сможет приносить более NT$1 трлн в квартал — это примерно $30,1 млрд дохода за вторую половину 2025 года.
Основным конкурентом TSMC в этом сегменте остаётся Samsung, чей 2-нм техпроцесс GAA пока достиг лишь 30% годных кристаллов. Несмотря на отставание в переходе на новые литографии, TSMC стабильно обеспечивает высокую надёжность и выход продукции.
На Reddit в сообществе r/ASRock всплыла тревожная статистика: более 100 процессоров Ryzen 9 9800X3D неожиданно вышли из строя. Из них 86 случаев связаны с материнскими платами ASRock, а остальные пришлись на ASUS, MSI и Gigabyte. Устройства работали от нескольких часов до нескольких месяцев, после чего внезапно переставали подавать признаки жизни — как правило, с постоянной индикацией на CPU Debug LED и без POST.
Пользователи отмечают, что процессоры умирали на различных чипсетах, включая B650, B850, X670 и X870. Особенно много случаев — на новых платах ASRock X870 и B850. Некоторые CPU демонстрировали следы ожогов или выгорания, в то время как в других случаях проблема решалась только после замены BIOS или полной RMA. Интересно, что у двух пользователей с 9950X3D произошли схожие симптомы. Также в статистику попали ещё 10 чипов из серии Ryzen 9000 — 9600X, 9700X и 9900X, все с платами ASRock.
Пока что официальных комментариев от AMD или ASRock не поступало, но пользователи активно собирают данные и подозревают, что речь может идти либо о нарушениях в управлении питанием, либо о нестабильных BIOS-версиях. Один из самых частых симптомов — невозможность загрузки даже после сброса настроек, в некоторых случаях помогает только смена процессора или платы. Ряд пользователей делились, что после замены 9800X3D на 7600X или 7800X3D система запускалась без проблем.
Если тенденция сохранится, ситуация может перерасти в крупный репутационный кризис для ASRock, особенно учитывая, что даже свежие платы с актуальным BIOS демонстрируют риск гибели процессора. В сообществе уже создана форма для сбора информации о погибших чипах, где можно отметить модель платы, версию BIOS и дату выхода из строя.
Пользователь Reddit впервые показал внушительные результаты теста системы с делиднутым Ryzen 9 9950X3D и видеокартой GeForce RTX 5090. В бенчмарке 3DMark Fire Strike Extreme итоговый балл достиг 55 516, что выше среднего по системе. Частота процессора при этом достигала 5942 МГц с полной стабильностью.
Уникальность этой сборки в том, что автор провёл делид собственными силами, используя «утюг и леску» вместо фирменного инструмента. Силикон под крышкой был удалён вручную, крышка прогрета утюгом до тех пор, пока не снялась. Под крышку была нанесена жидкая металл-термопаста, но финальная шлифовка ещё впереди — автор обещает ещё лучшее охлаждение после апгрейда водяной системы.
Процессор установлен на MSI MEG X870E Godlike, с оперативной памятью G.Skill DDR5-6000 (2x32 ГБ) и SSD Crucial T705 на 4 ТБ. Видеокарта — RTX 5090 от ROG Astral, пока работает на воздухе, но уже заказан водоблок от Bykski. GPU в тесте показал 3241 МГц, а в Battlefield V результат — более 200 FPS при 1440p Ultra. Это один из первых публичных тестов подобной конфигурации.
Первые тесты мобильной видеокарты GeForce RTX 5090 выявили серьёзное отставание от её настольной версии. Несмотря на использование мощных конфигураций с графическим процессором, настроенным на TGP более 150 Вт в ноутбуках вроде Asus Strix Scar 18 и Razer Blade 16, реальное ускорение по сравнению с RTX 4080 оказалось всего 15–30% без учёта DLSS. При этом по сравнению с десктопной RTX 5090 отставание достигает 50%.
Основной причиной столь резкого падения производительности стал жёсткий лимит потребления энергии: мобильные GPU уже много лет ограничены уровнем примерно в 150 Вт, в то время как настольные видеокарты потребляют значительно больше и продолжают наращивать аппетит. Это становится препятствием для энтузиастов, рассчитывающих получить от ноутбуков уровень топового игрового железа.
Преимущества новой линейки RTX 50 на ноутбуках в основном завязаны на программные улучшения — DLSS третьего поколения и модель генерации кадров на базе трансформеров, которые не поддерживаются на старых картах. Однако без активации этих функций прирост кажется недостаточным, особенно учитывая, что прошло три года с выхода предыдущего поколения.
Таким образом, мобильная RTX 5090 остаётся компромиссным решением: она быстрее RTX 4080, но не оправдывает ожиданий в сравнении с флагманским десктопом. Покупателям стоит учитывать это при выборе между портативностью и максимальной производительностью.
Игровые студии inZoi и The First Berserker: Khazan сообщили, что последние драйверы NVIDIA серии 572.XX вызывают серьёзные проблемы на видеокартах RTX 40. Пользователи жалуются на зависания, чёрные экраны и снижение производительности. В результате разработчики советуют устанавливать более старый драйвер 566.36, вышедший ещё в декабре 2024 года, до релиза RTX 50.
Владельцы RTX 30 также столкнулись с проблемами, хотя и реже. Им также рекомендуется откатить драйвер до 566.36, если возникают нестабильности. Однако пользователи серии RTX 50 не могут использовать старые драйверы, так как предыдущие версии не поддерживают новые карты. Им остаётся только обновляться до 572.83, несмотря на наличие багов.
NVIDIA пока официально не признала наличие проблем с RTX 40, а разработчики вынуждены сами предупреждать игроков и указывать «рекомендованные драйверы» в своих сообщениях. Примечательно, что драйверы 572.XX создавались именно под RTX 50, а владельцы RTX 40 остались без стабильной поддержки.
На фоне этих проблем пользователи критикуют NVIDIA за игнорирование геймеров. Игровой сегмент приносит компании всё меньшую долю прибыли, и, похоже, приоритеты сместились.
Intel продемонстрировала возможности процессоров серии Core Ultra 200HX, оснащённых нейронными вычислительными блоками NPU, на презентации в Китае. На мероприятии компания сделала акцент на интеграцию ИИ-ассистента в игры, в частности Black Myth: Wukong, где искусственный интеллект может помогать в изучении механик, врагов и тактики сражений.
Главной особенностью стал сравнительный тест производительности, в котором Intel Ultra 9 275HX показал до 40% прироста в Cinebench 2024 по сравнению с Intel i9-14900HX при разных TDP. В играх, включая CS2, производительность Ultra 9 275HX также опережала, особенно при TDP 55–95 Вт.
Кроме того, благодаря новому NPU, часть ИИ-вычислений перераспределяется с GPU и CPU, что улучшает плавность и снижает нагрузку на систему. NPU также отвечает за функции AI Assistant, который анализирует поведение противников и предлагает действия игроку.
По заявлениям Intel, это только начало эпохи, в которой ИИ будет активно помогать геймерам, особенно в одиночных играх, где взаимодействие с противниками требует сложного анализа.
Видеокарта RX 9070 XT от AMD стала абсолютным лидером продаж на одной из крупнейших немецких торговых площадок — Mindfactory. За 13-ю неделю было продано 340 экземпляров, что составило более 77% всех продаж AMD, и вывело компанию на первое место по количеству проданных видеокарт — 440 штук (52,69%), обогнав NVIDIA, у которой 395 продаж (47,31%).
Тем не менее, по выручке AMD снова уступила: при средней цене карты в €751 компания собрала €330 360, в то время как NVIDIA — €611 997, благодаря высокой средней цене €1 549. Это объясняется активными продажами RTX 5080 (220 штук) и RTX 5090 (60 штук), которые продаются по значительно более высоким ценам, чем любые Radeon текущего поколения. Intel не продала ни одной видеокарты — Arc B580 и A770 попросту отсутствуют в магазине.
RX 7800 XT и RTX 5090 делят третье место с 60 проданными картами каждая. Далее следуют RTX 5070 Ti (45 штук), RTX 5070 (30 штук) и видеокарты предыдущего поколения — RX 7600, RX 7700 XT, RX 6750 XT, 6500 XT, RTX 4060, 4060 Ti, 3050 — все по 10 штук.
Таким образом, AMD доминирует в массовом сегменте, а NVIDIA удерживает премиум-категорию, принося почти вдвое большую выручку. Intel полностью выпала из розничной гонки: даже при наличии новых моделей, ни одна не была продана.