Final Fantasy VII Rebirth, долгожданное продолжение популярной JRPG, оказалось недоступным для владельцев видеокарт без аппаратной поддержки технологии рейтрейсинга. Это стало известно после публикации на официальном форуме игры в Steam, где пользователи сообщили о невозможности запуска игры на видеокартах серии NVIDIA GTX, включая GTX 1080.
Согласно сообщениям, движок игры требует наличия ядер для рейтрейсинга, которые отсутствуют в видеокартах поколения GTX, не говоря уже о более старых моделях. Это делает игру совместимой только с видеокартами, начиная с NVIDIA RTX 20-й серии и аналогичными решениями от AMD, поддерживающими аппаратный рейтрейсинг.
Решение разработчиков вызвало недовольство части игроков, так как многие популярные игры, использующие рейтрейсинг, позволяют отключить эту функцию, сохраняя совместимость с более старыми GPU. Однако в случае с Final Fantasy VII Rebirth такой опции не предусмотрено.
Официальные представители Square Enix пока не прокомментировали данную ситуацию. Игрокам с GTX-картами рекомендовано обновить свои видеокарты, если они планируют насладиться игрой.
Полноценные обзоры NVIDIA GeForce RTX 5090 Founders Edition, включая детальный обзор от TechPowerUp, предоставили полную картину производительности нового флагмана. Результаты тестирования, основанные на обширном наборе реальных игровых бенчмарков, подтверждают опасения: прирост производительности по сравнению с RTX 4090 оказывается значительно ниже ожиданий.
Результаты показывают следующее:
1920x1080 (Full HD): В разрешении Full HD RTX 5090 FE демонстрирует минимальный прирост производительности по сравнению с RTX 4090. RTX 4090 показывает около 90% от производительности RTX 5090 FE, что соответствует разнице примерно в 10%.
2560x1440 (1440p): В разрешении 1440p разрыв между RTX 5090 FE и RTX 4090 становится чуть более ощутимым, но все еще недостаточным для оправдания смены поколения для многих пользователей. RTX 4090 показывает около 83% от производительности RTX 5090 FE, что соответствует разнице примерно в 17%. T
3840x2160 (4K): В разрешении 4K RTX 5090 FE демонстрирует наибольший прирост по сравнению с RTX 4090, но даже здесь разница не впечатляет. RTX 4090 показывает около 74% от производительности RTX 5090 FE, что соответствует разнице примерно в 26%. Для флагманской видеокарты, представляющей новое поколение, это разочаровывающий результат.
Результаты тестирования RTX 5090 Founders Edition, однозначно указывают на то, что прирост производительности по сравнению с RTX 4090 значительно ниже ожидаемого. Разница в 26% в 4K и всего 10% в Full HD не оправдывают смену поколения для большинства пользователей RTX 4090. NVIDIA сделала ставку на другие технологии, такие как DLSS 4, но в чистой растеризации прирост производительности оставляет желать лучшего. RTX 5090 не является той революцией, которую многие ожидали.
AMD объяснила причину задержки выхода видеокарт серии RX 9070. Вместо ожидаемого релиза, новые GPU на архитектуре RDNA 4 появятся в продаже только в марте, почти через два месяца после официальной презентации. Вице-президент и генеральный менеджер AMD Дэвид Макафи заявил, что задержка связана с дополнительной оптимизацией программного обеспечения. Компания стремится обеспечить максимальную совместимость и безупречный запуск новых продуктов.
Макафи отметил, что AMD уделяет особое внимание оптимизации программного стека для достижения наивысшей производительности и расширения списка игр с поддержкой FSR 4. В отличие от предыдущих поколений, когда количество поддерживаемых на старте игр было ограничено, с RX 9070 AMD планирует предоставить поддержку FSR 4 в большем количестве популярных проектов.
Помимо оптимизации программного обеспечения, AMD также работает с широким кругом партнеров для обеспечения достаточного количества видеокарт на старте продаж. По словам Макафи, многие ритейлеры уже начали формировать запасы RX 9070, что должно обеспечить более доступное предложение для покупателей по сравнению с ситуацией, которая, по слухам, складывается с запуском RTX 50 от NVIDIA.
Крупный ритейлер Overclockers UK подтвердил старт предварительных заказов на NVIDIA RTX 5090 и RTX 5080 с 30 января 2025 года. Однако ожидается, что дефицит новых видеокарт сохранится, и запасы будут исчерпаны за считанные минуты после открытия продаж.
По словам представителя ритейлера, стартовые поставки RTX 5090 будут ограничены до сотен единиц, а RTX 5080 — до нескольких сотен. Более того, NVIDIA предупредила партнёров, что задержки с поставками могут продлиться несколько месяцев из-за пикового спроса и близости празднования Китайского Нового года, что влияет на логистику.
«Если вы хотите приобрести RTX 50, вам нужно быть крайне терпеливым и отслеживать наличие карт как на сайте NVIDIA, так и у других ритейлеров. Запасы закончатся практически мгновенно», — сообщил представитель Overclockers UK.
Ритейлер также отметил, что предварительные заказы будут ограничены одним экземпляром на клиента, чтобы избежать массовых закупок для перепродажи. В качестве альтернативы покупателям предлагается временно рассмотреть более доступные модели, такие как RTX 3050, 3060 или 4060.
Ожидается, что предварительные заказы начнутся 30 января в 14:00 по местному времени (UK). Ритейлер также предупредил, что не будет принимать заказы по телефону или через службу поддержки, вся информация будет доступна только на официальном сайте.
Документы о поставках видеокарт NVIDIA содержат информацию о разработке модели с 96 ГБ памяти GDDR7. Предполагается, что речь идёт о видеокарте RTX 6000 Blackwell, ориентированной на рабочие станции.
Такая конфигурация достигается использованием 16 чипов GDDR7 по 6 ГБ на 512-битной шине, что позволяет увеличить объём памяти в два раза по сравнению с текущей RTX 6000 "Ada", оснащённой 48 ГБ. Однако рост объёма памяти сопровождается увеличением энергопотребления. Документы указывают на возможный показатель 800 Вт TDP, что значительно выше предыдущих моделей.
Возможно, NVIDIA представит эту видеокарту на конференции GTC 2025, которая пройдёт в марте. Также ожидается анонс варианта Blackwell Ultra, рассчитанного на высокопроизводительные вычисления (HPC), с 288 ГБ HBM3e памяти и энергопотреблением до 1,4 кВт.
Пока официальных заявлений от NVIDIA нет, но утечки предполагают, что компания активно готовит обновление своих решений для рабочих станций.
С выходом NVIDIA RTX 50 компания представила новую версию DLSS 4, которая уже изменила подход к увеличению кадровой частоты благодаря технологии мультифреймовой генерации (MFG). Сегодня эта система может создавать до трёх дополнительных "искусственных" кадров, обеспечивая более плавный игровой процесс. Однако NVIDIA имеет более амбициозные планы.
Компания заявила, что в будущем рассматривает возможность генерации до 16 кадров за раз, что станет настоящим прорывом в технологии AI-рендеринга. Тем не менее, такие инновации потребуют значительных улучшений производительности AI-моделей, а также баланса между качеством графики и частотой кадров.
"Если мы сможем генерировать до 16 кадров за раз, и это улучшит игровой опыт, мы это сделаем. Но пока оптимальным решением является создание трёх кадров," — заявили представители NVIDIA.
Текущая версия MFG использует передовые трансформерные AI-модели, которые тщательно анализируют сцены и добавляют "искусственные" кадры для повышения плавности. Даже сейчас DLSS 4 позволяет увеличить FPS в 8 раз по сравнению с рендерингом в родном разрешении, что значительно превосходит возможности DLSS 3.
Однако эксперты предупреждают, что увеличение количества "фейковых" кадров до 16 может привести к визуальным артефактам, искажениям и снижению качества изображения. Текущая стратегия NVIDIA заключается в поиске баланса между частотой кадров и стабильностью игрового процесса.
Будущее технологии DLSS и MFG остаётся захватывающим. Компания уверена, что с развитием AI-моделей их возможности станут ещё более впечатляющими.
Во время пресс-конференции в Южной Корее NVIDIA прокомментировала опасения по поводу безопасности питания нового флагмана RTX 5090, который потребляет 575 Вт, что на 225 Вт больше, чем у его предшественника RTX 4090.
Ранее RTX 4090 столкнулась с критикой из-за проблем с плавлением разъёмов питания 12VHPWR, особенно при использовании сторонних адаптеров. Основной причиной этих сбоев называлось неправильное подключение, когда разъём был недостаточно плотно вставлен, что приводило к перегреву и расплавлению.
Чтобы избежать повторения этих инцидентов, NVIDIA внедрила новый стандарт разъема питания — 12V-2×6, который будет использоваться во всей серии RTX 50. Отличительной особенностью нового разъема является наличие сенсорных контактов, расположенных глубже, чтобы убедиться в правильной установке до подачи полной мощности.
Представитель NVIDIA заверил:
«Ожидается, что такие проблемы не возникнут с серией RTX 50. Мы считаем, что примерно через два года с момента выхода RTX 4090 эти проблемы были решены».
Тем не менее, эксперты задаются вопросом, насколько новый разъём сможет выдерживать повышенные требования к питанию. Как показывает опыт, чем выше энергопотребление, тем выше вероятность технических проблем. У RTX 4090 инцидентов с перегревом было больше, чем у менее мощной RTX 4080.
Несмотря на заверения NVIDIA, исключительные требования к питанию RTX 5090 требуют времени для полной проверки надёжности. Реальные тесты покажут, насколько эффективно компания справилась с решением проблемы.
Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti может выйти уже 20 февраля 2025 года, согласно информации от крупного ритейлера Proshop. Пока официальное подтверждение от NVIDIA отсутствует, но дата выглядит вполне реалистичной, учитывая начавшуюся кампанию по освещению серии RTX 50.
На данный момент точная информация о доступности RTX 5070, младшей модели линейки, остаётся неизвестной. Proshop не подтвердил её дату запуска, что может указывать на задержки или более поздний старт продаж.
RTX 5070 Ti станет более доступным решением в линейке RTX 50 и будет нацелена на массовый рынок. Тем не менее, уже в марте NVIDIA придётся столкнуться с серьёзной конкуренцией. AMD подтвердила, что её серия Radeon RX 9070, которая станет прямым соперником RTX 5070 Ti, появится в следующем месяце.
Для NVIDIA ближайшие недели будут насыщенными:
Обзоры RTX 5090 начнут выходить завтра.
Обзоры RTX 5080 будут опубликованы на следующей неделе.
Релиз серии RTX 50 официально стартует 30 января, когда ограничения на продажи будут сняты. RTX 5070 Ti станет следующей крупной новинкой NVIDIA, которая может задать тон в среднем ценовом сегменте.
AMD представила новые процессоры Ryzen 9 9950X3D и 9900X3D с 3D V-Cache, но для большинства геймеров они могут не оправдать ожиданий. Как заявляет AMD, их игровая производительность сравнима с Ryzen 7 9800X3D, а в некоторых случаях 9800X3D может быть даже быстрее.
Ryzen 9 9950X3D оснащён 16 ядрами и 32 потоками, с общей кэш-памятью 144 МБ. Ryzen 9 9900X3D предлагает 12 ядер и 24 потока с кэшем до 140 МБ. Однако, как отмечают представители AMD, дополнительные ядра и потоковые ресурсы редко находят применение в современных играх, где зачастую достаточно 8 ядер.
В играх, оптимизированных под многопоточность, новые процессоры покажут себя лучше, но большинство тайтлов, ориентированных на однокристальную конфигурацию (1CCD), могут работать быстрее на 9800X3D. Это делает его более выгодным выбором, учитывая его производительность и доступность.
Интересно, что Ryzen 7 9800X3D стал лидером продаж на фоне неудачного запуска Intel ARL-S, что привело к дефициту на рынке и росту цен. В то время как новые модели 3D V-Cache процессоров помогут снизить нагрузку на рынок, вопрос, смогут ли они повторить успех 9800X3D, остаётся открытым.
С приближением даты релиза видеокарт NVIDIA RTX 5080 и RTX 5090, назначенного на 30 января 2025 года, ситуация с поставками выглядит всё хуже. Ряд проблем с подготовкой партнёров, вызванных поздним предоставлением финального BIOS, привёл к тому, что запуск уже называют "худшим по доступности".
В частности, представитель ZOTAC Korea подтвердил, что карты не поступят на рынок в назначенную дату. RTX 5090 будет доступна только в начале февраля, а поставки RTX 5080 до сих пор не утверждены. В компании указывают на "внешние факторы", включая праздники Весны в Китае, которые повлияли на логистику и производство.
Задержки также связаны с недостаточной координацией NVIDIA с партнёрами (AIC). Эксперты считают, что компания могла избежать кризиса, объявив запуск после завершения праздников. Теперь же аналитики прогнозируют, что дефицит продлится до трёх месяцев.
Некоторые ритейлеры вводят ограничения на покупку – максимум одна карта в одни руки, чтобы ограничить спекуляции. NVIDIA, в свою очередь, рассматривает возможность продажи карт только для бизнеса, чтобы минимизировать скупку оптовыми перекупщиками.
Рынок продолжает ожидать поступления RTX 50, но с текущими обстоятельствами энтузиастам, похоже, придётся набраться терпения.