Компания Sony анонсировала новую систему переключения между подключёнными устройствами для PlayStation 5. Игроки смогут зарегистрировать до четырёх контроллеров или периферийных устройств и быстро переключаться между ними с помощью комбинации клавиш на геймпаде DualSense:
PS + треугольник — первое устройство
PS + круг — второе
PS + крест — третье
PS + квадрат — четвёртое
Функция будет доступна в тестовом режиме, а приглашения на участие начнут рассылать уже завтра. Это особенно удобно для тех, кто использует гарнитуры, клавиатуры или альтернативные контроллеры.
Также Sony работает над новым режимом энергосбережения. При его активации в поддерживаемых играх снизится производительность, но энергопотребление консоли уменьшится. Это позволит продлить срок службы системы и сократить нагрузку на электросеть. Подробности обещают раскрыть ближе к релизу функции.
Инсайдеры считают, что такой режим может отражать характеристики портативной версии PS6, слухи о которой активно обсуждаются. Новый профиль производительности поможет адаптировать игры под будущую консоль, даже без доступа к девкитам.
В свежем обновлении утилиты GPU-Z была замечена неанонсированная видеокарта GeForce RTX 3050 A, ставшая уже пятой версией под брендом RTX 3050. Устройство использует архитектуру Ada Lovelace (AD106) вместо прежних чипов GA106 и GA107 на архитектуре Ampere.
GeForce RTX 3050 A изначально фигурировала как мобильное решение и имела 1 792 ядра CUDA, но теперь возможно появление и десктопной версии. Это может быть результатом перераспределения запасов чипов AD106, которые также применяются в RTX 4060 Ti и RTX 4070 Mobile. Процессор AD106 (TSMC 4N) отличается большей плотностью транзисторов и энергоэффективностью, что делает его привлекательным даже для бюджетных решений.
Ранее на рынок уже вышли:
RTX 3050 4GB (GA107) — 2 048 ядер CUDA, 128-бит
RTX 3050 6GB (GA107) — 2 304 ядра, 96-бит
RTX 3050 8GB (GA107 и GA106) — до 2 560 ядер, 128-бит
Пока характеристики GeForce RTX 3050 A остаются неизвестны, но, судя по опыту мобильной версии, производительность будет не ниже уровня RTX 3050 Ti Laptop. Выход десктопной карты может быть попыткой Nvidia поддержать линейку RTX 3050 в бюджетном сегменте на фоне перехода к архитектуре Blackwell.
Владельцы систем на базе AMD Ryzen 4000G / 5000G и чипсета A520 столкнулись с критическим сбоем, мешающим запуску Windows. Проблема возникает при использовании двух модулей оперативной памяти общим объёмом более 64 ГБ в конфигурации с встроенной графикой APU.
Согласно официальному предупреждению, Windows не загружается в подобных условиях. Проблема вызвана конфликтом между встроенным графическим ядром процессора и настройками UEFI, что делает систему нестабильной при высокой ёмкости памяти.
Решение уже предложено: — первый способ — установить дискретную видеокарту, полностью отключив встроенную графику, — второй способ — внести изменения в настройки UEFI. Необходимо отключить опцию Above 4G Decoding, либо вручную задать UMA Frame Buffer Size = 4G через меню AMD CBS > NBIO > GFX Configuration.
Ограничение связано исключительно с комбинацией APU Ryzen и чипсета A520, и не затрагивает другие платформы AMD. При соблюдении рекомендаций стабильная работа системы восстанавливается.
Intel выпустила графический драйвер версии 32.0.101.6972, предназначенный для видеокарт Intel Arc A- и B-серий, Intel Iris Xe, а также процессоров Core Ultra с интегрированной графикой Arc. Обновление доступно для Windows 10 и Windows 11 и уже размещено на официальном сайте Intel.
Драйвер добавляет поддержку новых игр: Killing Floor 3, WUCHANG: Fallen Feathers и обновлённой версии VALORANT на движке Unreal Engine 5. Кроме того, в игре REMATCH (DX12) отмечен прирост производительности — до 12% на 1440p и до 9% на 1080p при ультра-настройках по сравнению с предыдущей версией драйвера 101.6913.
Среди совместимых устройств — графика DG1, Alchemist, Battlemage, а также процессоры Intel 11-го по 14-е поколения, включая Meteor Lake, Lunar Lake и Arrow Lake. Отмечается, что данный драйвер может перезаписать OEM-драйверы, поэтому корпоративным пользователям рекомендуется использовать версии от производителей устройств.
Компания MAINGEAR выпустила лимитированную настольную систему Retro95, вдохновлённую дизайном домашних ПК 90-х годов. Внешне напоминающая классические бежевые корпуса эпохи Windows 95, новинка при этом оснащена современным железом, включая процессоры AMD Ryzen 9800X3D и Intel Core Ultra 245K, а также видеокарты вплоть до GeForce RTX 5080.
Retro95 сочетает ностальгию по "золотому веку" ПК-гейминга с мощностями, способными обеспечить комфортную игру в современные проекты. Варианты конфигурации включают до 96 ГБ оперативной памяти DDR5 и SSD-хранилище объёмом до 8 ТБ с интерфейсом NVMe Gen4. В корпусе предусмотрено место под оптический привод, позволяя использовать диски от классических игр — например, StarCraft или Fallout.
Сборка Retro95 осуществляется вручную специалистами MAINGEAR с последующим стресс-тестированием, а пожизненная техподдержка обеспечивается командой энтузиастов из США. Каждая система — уникальное устройство с ограниченным тиражом, подчёркивающее приверженность владельца культовой эпохе гейминга. Производитель подчёркивает, что повторного выпуска не будет: после распродажи партия исчезнет окончательно.
22 июля вышло обновление утилиты GPU-Z до версии 2.67.0. Обновление включает ряд важных нововведений, включая новый низкоуровневый драйвер доступа к оборудованию, устраняющий потенциальные проблемы с безопасностью, и поддержку множества новых видеокарт от NVIDIA, AMD и Intel.
В частности, в GPU-Z 2.67.0 добавлена поддержка GeForce RTX 5050 и 5050 Mobile, а также моделей RTX Pro 6000 на архитектуре Blackwell в вариантах Max-Q и серверной версии. Также появилась поддержка Tesla PG503-216 и GRID A100D-40C. Список обновлений включает Radeon AI Pro R9700, Arc Pro B50 и B60, а также отображение даты релиза Radeon RX 9070 GRE.
Важное исправление касается старых карт ATI/AMD, у которых ранее могли отображаться некорректные значения частот при отсутствии драйвера — теперь показания корректны. Также улучшено определение версий Windows Server и исправлена ложная индикация поддержки Resizable BAR в Windows XP.
Полный список ключевых изменений:
Новый драйвер доступа к оборудованию (безопасность)
Поддержка: RTX 5050 / Mobile, RTX Pro 6000 Blackwell, Tesla, GRID, Radeon R9700, Arc Pro B50/B60
AMD официально начала продажи процессоров серии Ryzen Threadripper PRO 9000, которые построены на архитектуре Zen 5 и ориентированы на профессионалов, работающих с тяжёлыми многопоточными задачами и ИИ-нагрузками. Линейка включает пять моделей — от 16 до 96 ядер, каждая из которых демонстрирует заметный прирост производительности по сравнению с прошлым поколением.
Флагман серии, 96-ядерный Ryzen Threadripper PRO 9995WX, стоит $11 699, что делает его самым мощным и самым дорогим представителем нового семейства. Модель 9985WX с 64 ядрами обойдётся в $7 999, а 48-ядерный 9975WX — в $4 099. Более доступные модели — 9965WX (24 ядра) и 9955WX (16 ядер) — предлагаются по цене $2 899 и $1 649 соответственно.
Threadripper PRO 9000 демонстрирует значительный прирост мощности, в том числе до 495 % ускорения в ИИ-задачах по сравнению с топовыми решениями Intel. Чипы потребляют до 350 Вт и требуют соответствующего охлаждения, особенно при максимальной загрузке.
Процессоры уже доступны для заказа в крупных онлайн-магазинах — Amazon, Newegg, B&H. В Японии они появились в продаже по цене от $1 900 до $15 500 в эквиваленте, подтверждая глобальный старт продаж и высокий спрос на рынке рабочих станций.
В сеть утёк неподтверждённый BIOS-файл для видеокарты ASUS ROG Astral RTX 5090 D, который демонстрирует экстремальные параметры. В частности, лимит потребления установлен на уровне 2001 Вт, что почти в 3,5 раза выше стандартных 575 Вт для обычной RTX 5090. Файл был обнаружен на портале TechPowerUp и сопровождается предупреждением: использование прошивки осуществляется на свой страх и риск.
BIOS предлагает частоты до 2580 МГц в Boost-режиме, поддержку трёх DisplayPort и двух HDMI. Встроенный температурный лимит достигает 105 °C, однако с такой мощностью штатная система охлаждения окажется бесполезной — потребуется жидкостное или LN2-охлаждение. Также необходим специальный блок питания с соответствующей нагрузочной способностью.
Любопытно, что подобные решения уже появлялись на рынке — например, китайская Galax HOF RTX 5090D с двумя 16-pin разъёмами и ценником более $5500. Но в отличие от неё, ASUS ROG Astral RTX 5090 D доступна глобально, и потому BIOS может представлять интерес для энтузиастов за пределами Китая.
Важно помнить, что установка этого BIOS лишает карту гарантии, а также может повредить оборудование при недостаточной подготовке. Тем не менее, утечка открывает новые возможности для экстремального разгона и рекордных попыток. Есть вероятность, что прошивка совместима и с другими версиями ASUS ROG Astral RTX 5090, но это пока не подтверждено.
AMD Ryzen Threadripper PRO 9995WX, старший чип в линейке Threadripper 9000, показал себя во всей красе — новый мировой рекорд в Cinebench R23 составил 222 766 баллов, побив результат предыдущего лидера, 7995WX, более чем на 6%.
Чип на архитектуре Zen 5, работающий на частоте 5.8 ГГц по всем 96 ядрам, был установлен на материнскую плату ASUS PRO WS WRX90E-SAGE SE, а охлаждение обеспечивалось с помощью жидкого азота (LN2). Питание составляло около 1000 Вт, напряжение — 1.57 В. Это позволило чипу превзойти результат Zen 4-предшественника, который для сравнения достигал 6.25 ГГц, но показывал более низкий итог.
Система была оснащена 256 ГБ DDR5 ECC памяти, работавшей на 3900 МГц с четырёхканальным подключением. Это помогло максимально раскрыть потенциал чипа, ориентированного на рабочие станции и высокопараллельные задачи.
Среди прочих достижений — 760 318 баллов в Geekbench 3, 364 FPS в x265 4K-бенчмарке, и 1 449 407 MIPS в 7-ZIP, что делает 9995WX абсолютным лидером в многоядерной производительности.
AMD Radeon RX 9070 XT демонстрирует уверенное превосходство над GeForce RTX 5080 в тестах демоверсии RTXNTC, особенно в DirectX 12, где новинка от AMD опережает конкурента более чем вдвое. Несмотря на это, в Vulkan производительность ограничена — в том числе из-за того, что текущая версия демо не поддерживает Cooperative Matrix на Radeon, несмотря на то, что AMD реализовала эту функцию ещё в 2023 году.
Тесты в стандартном режиме показывают: в Vulkan Radeon RX 9070 XT достигает 1800 FPS против 1630 FPS у RTX 5080, а в DX12 — 2650 FPS против 1260 FPS. В транскодированном режиме, результаты AMD ещё выше — около 5500 FPS в DX12, с пиками до 7000. Однако при переходе на Vulkan показатели снижаются: RTX 5080 вырывается вперёд с 6000 FPS против 3000 FPS у 9070 XT.
RDNA 4 оказывается крайне конкурентоспособной в AI-нагрузках, особенно если ПО правильно оптимизировано под архитектуру. Разработчики указывают, что с полноценной поддержкой Cooperative Vectors производительность Radeon может вырасти вдвое, что поставит её на один уровень с RTX 5080 даже в Vulkan. К сожалению, текущая демо-версия оптимизирована в первую очередь под NVIDIA.
Тем не менее, даже в таких условиях 9070 XT показывает отличные результаты, что делает RDNA 4 одним из самых перспективных решений для AI и высокопроизводительных вычислений. Разница в реализации драйверов и архитектур влияет на результат, но потенциал Radeon очевиден.