Слухи о первом складном iPhone постепенно обретают очертания, и к 2026 году компания действительно может представить революционное устройство. Ожидается, что новинка будет позиционироваться как ультрапремиальный смартфон с акцентом на AI-возможности, что позволит использовать мультимодальные сценарии — например, общение с голосовым ассистентом параллельно с просмотром карт или других приложений на большом экране.
Цена такого устройства будет соответствовать статусу: от $2000 до $2500, что сделает его самым дорогим iPhone за всю историю. Однако эксперты уверены, что за счёт лояльной аудитории и имиджа культового бренда спрос будет высоким даже при таких ценах.
По данным инсайдеров, смартфон получит книжный форм-фактор с основным складным дисплеем диагональю около 7,8 дюйма без складки и дополнительным 5,5-дюймовым внешним экраном. Толщина в закрытом состоянии составит 9–9,5 мм, в открытом — 4,5–4,8 мм. Корпус будет выполнен из титана, а шарнир — из комбинации нержавеющей стали и титана. Важным нововведением станет возвращение Touch ID на боковой кнопке, так как внедрение Face ID может быть затруднено из-за ограничений по толщине.
Смартфон получит двойную основную камеру и фронтальный модуль, доступный как в сложенном, так и в раскрытом состоянии. Для питания будут использованы высокоплотные аккумуляторные ячейки, аналогичные тем, что применяются в сверхтонком iPhone 17.
Окончательные спецификации будут утверждены во втором квартале 2025 года, запуск проекта ожидается в третьем квартале, а массовое производство стартует в четвёртом квартале 2026 года. Второе поколение складного iPhone должно выйти во второй половине 2027-го.
По прогнозам, объём выпуска первого поколения составит 3–5 млн устройств в 2026 году, а в совокупности с моделью второго поколения поставки складных iPhone в 2027 году могут достигнуть 20 млн единиц.
Рынок OLED-дисплеев для ПК постепенно становится доступнее, однако до сих пор выбор ограничивался крупными моделями от 27 дюймов и выше. Теперь ситуация может измениться: по данным отраслевых источников, Samsung планирует выпустить 25-дюймовый OLED-монитор, ориентированный на киберспортсменов и пользователей с ограниченным бюджетом.
До настоящего времени самым компактным OLED-решением для ПК считались панели размером 26,5 дюймов, тогда как стандартные IPS и VA давно представлены в диапазоне от 20 дюймов. Между тем, именно диагонали 24–25 дюймов считаются наиболее востребованными среди геймеров, особенно в киберспортивной среде, где важны компактность, высокая плотность пикселей при разрешении 1080p и доступная цена.
Samsung рассчитывает занять этот сегмент, предлагая OLED с частотой обновления в диапазоне 300–360 Гц. Такой показатель позволит объединить глубокий контраст и насыщенные цвета OLED с высокой скоростью отклика, что сделает модель особенно привлекательной для шутеров и киберспортивных дисциплин. При этом стоимость новинки ожидается на уровне $300–400, что существенно ниже нынешних OLED-мониторов с диагональю 27 дюймов, цена которых часто превышает $600.
Компания Qualcomm готовит к анонсу свой новый флагманский чипсет Snapdragon 8 Elite Gen 5, который должен быть представлен 23 сентября. Несмотря на рост производительности, свежие слухи говорят о том, что уровень энергопотребления останется на том же уровне, что и у текущего Snapdragon 8 Elite.
Причина кроется в том, что Qualcomm решила поднять тактовые частоты как у производительных, так и у энергоэффективных ядер, но при этом перешла лишь на обновлённый техпроцесс TSMC N3P. По сути, это «оптический шринк» предыдущего поколения 3-нм техпроцесса, который даёт около 5% прироста скорости без снижения энергопотребления. В теории при одинаковых частотах можно было бы получить до 10% экономии энергии, но из-за разгона частот этого эффекта не будет.
Интересно, что даже при заниженной частоте в 4,0 ГГц, протестированный вариант Snapdragon 8 Elite Gen 5 в смартфоне Galaxy S26 Edge показал результаты выше, чем у предшественника. Это означает, что Qualcomm выжимает максимум из архитектуры, даже если переход между поколениями не даёт ощутимого скачка энергоэффективности.
Рынок оперативной памяти в 2025 году демонстрирует неожиданный дисбаланс. По данным Digitimes, цены на DDR4 стабилизировались и начали расти, тогда как более новая DDR5 подешевела, что привело к парадоксальной ситуации: устаревшие модули оказываются дороже современных решений.
В августе стоимость микросхем DDR4 16 ГБ (2Gx8) на спотовом рынке выросла почти на 7%, достигнув $9,17 за чип. Для сравнения, DDR5 16 ГБ (2Gx8) подешевела на 3%, до $5,99. Разрыв между поколениями уже составляет около 50%, что делает DDR4 менее выгодной покупкой. На этом фоне DDR4 8 ГБ продолжает снижаться в цене, а DDR3 неожиданно показала рост: после июльского скачка на 20% цены прибавили ещё 13% из-за прекращения выпуска Samsung и ограниченного производства на тайваньских фабриках.
Рост цен на DDR4 связан не столько со спросом, сколько с искусственно созданным дефицитом. Крупнейшие производители — Samsung, SK hynix и Micron — сворачивают выпуск старого стандарта, чтобы высвободить мощности под DDR5 и HBM-память, востребованную в сфере искусственного интеллекта. Каждая перенаправленная пластина кремния уходит под ускорители NVIDIA и AMD, в результате чего системные сборщики вынуждены платить больше за устаревшие модули.
Вслед за серией Ryzen 9000X на архитектуре Zen 5 в продаже начинают появляться первые модели без встроенной графики. Американский магазин Shop BLT открыл предзаказ на процессоры Ryzen 5 9500F и Ryzen 7 9700F, однако указанные цены пока нельзя считать официальными.
Ryzen 7 9700F является урезанной версией 9700X с тем же количеством ядер и потоков — 8/16, базовой частотой 3,8 ГГц и теплопакетом 65 Вт. Магазин указал цену в $294, что выше ожидаемого диапазона ($250–$279). Судя по утечкам, частота Boost будет ниже, чем у 9700X (5,5 ГГц), однако точное значение пока не раскрыто.
Ryzen 5 9500F получил 6 ядер и 12 потоков, базовую частоту 3,8 ГГц и заявленный Boost до 5,0 ГГц, что подтверждают как Shop BLT, так и недавние тесты Geekbench. Кэш-память составляет 38 МБ, а TDP также равен 65 Вт. В магазине его цена указана как $217, что выглядит завышенным: для сравнения, Ryzen 5 9600X с Boost до 5,4 ГГц можно найти дешевле $200, а предшественник Ryzen 5 7500F стартовал официально с $179.
Таким образом, позиционирование новых чипов вызывает вопросы: 9700F близок по цене к полноценному 9700X, а 9500F выглядит переоценённым по сравнению с конкурентами внутри линейки.
Исторически цены на игровые приставки снижались спустя несколько лет после выхода: технологии удешевлялись, производство оптимизировалось, и покупатели могли приобрести консоль заметно дешевле. Но нынешнее поколение стало исключением: спустя почти пять лет после запуска Xbox Series X, PlayStation 5 и даже старого Nintendo Switch стоимость устройств только выросла.
Xbox Series X, дебютировавшая в 2020 году за $499, теперь официально стоит $599. Более доступная Series S подорожала с $299 до $380 за версию с 512 ГБ и до $429 за модель с 1 ТБ. Аналогично изменилась ситуация с PlayStation 5: вместо стартовых $499 её цена сегодня достигает $550. Даже Nintendo Switch, вышедшая ещё в 2017 году, подорожала с $299 до $320–340 после последнего повышения цен.
Это первый случай, когда рынок демонстрирует обратную динамику. Если раньше ожидание означало снижение стоимости, то теперь консоли становятся дороже, а вместе с ними растут и цены на игры. Игроки указывают на тарифные пошлины и инфляцию как на главные факторы. Действительно, пересчитанные по текущему уровню инфляции $499 за Xbox Series X соответствуют примерно $622. Однако именно факт роста цен спустя годы после релиза вызывает критику: производители не снижают себестоимость ради массового рынка, а напротив закрепляют подорожание.
Сравнения с прошлыми поколениями показывают масштаб расхождения. По прежней логике сегодня Switch стоил бы около $116, а Xbox Series X и PS5 — всего по $286. Но вместо этого мы наблюдаем самое дорогое поколение консолей в истории, где «ждать подешевления» больше не работает.
На Reddit набирает популярность история владельца материнской платы ASRock B850I Lightning WiFi, который сообщил, что уже второй процессор Ryzen 9800X3D вышел из строя при использовании этой модели. По словам пользователя, первый чип перестал работать спустя около полугода эксплуатации на заводской прошивке BIOS версии 3.15, а второй — всего через два месяца работы на обновлённой версии 3.25.
Автор поста подчёркивает, что система использовалась без разгона и с заводскими настройками. Именно поэтому подозрение падает на саму плату, которая, по его мнению, и привела к фатальным поломкам процессоров. Пользователь уже заявил, что планирует отказаться от этой модели и перейти на другую ITX-плату, чтобы избежать дальнейших рисков.
В обсуждении многие владельцы выразили сомнение, что ASRock возьмёт на себя ответственность и компенсирует ущерб. Более вероятным вариантом считают повторное обращение в RMA через AMD, хотя остаются сомнения, что компания готова неоднократно заменять дорогостоящие CPU при подозрении на сбой сторонней платы.
История вызвала беспокойство у владельцев Ryzen серии 9000X3D, особенно тех, кто использует ту же модель материнской платы. Некоторые пользователи отметили, что в Европе возможно требовать возврата платы по гарантии, если удастся доказать её некорректную работу.
Компания ASUS подтвердила дату выхода своей топовой видеокарты ROG Matrix GeForce RTX 5090, приуроченной к 30-летию выпуска первой модели бренда и партнёрства с NVIDIA. Согласно данным подразделения ASUS Singapore, старт продаж намечен на конец октября 2025 года. Пока не уточняется, будет ли это глобальный релиз или локальный запуск для азиатского рынка.
Модель выполнена в стиле первых Matrix-серий EN9600 и 9800 GT, но оснащена самыми современными технологиями охлаждения. В конструкции применяются трёхунцовый медный слой PCB, полноценная медная паровая камера с тепловыми трубками, а также радиатор из медно-алюминиевых рёбер. Система охлаждения дополнена четырьмя вентиляторами, а на поверхность кристалла наносится жидкий металл для лучшей теплопередачи.
Карта поддерживает разгон до 2730 МГц и имеет максимальный лимит мощности в 800 Вт при использовании сразу двух подключений — разъёма 12V-2×6 и дополнительного GC-HPWR на материнской плате ASUS BTF. При одном подключении лимит снижается до 600 Вт.
Дополнительно в обновлённой версии утилиты GPU Tweak III реализованы функции Power Detector+ для мониторинга всех шести пинов по отдельности и Level Sense для отслеживания прогиба видеокарты.
Выпуск будет строго лимитирован — по всему миру появится лишь 1000 экземпляров ROG Matrix RTX 5090, что делает модель коллекционной. Цена пока не объявлена, но учитывая позиционирование, продукт станет премиальным решением для энтузиастов и коллекционеров.
Компания LG готовит к релизу свой новый профессиональный монитор 32U990A, который позиционируется как первый в мире 6K-дисплей с интерфейсом Thunderbolt 5. Сегодня стали известны новые характеристики, включая подтверждённую сертификацию VESA DisplayHDR 600. Панель способна выдавать до 600 нит яркости в HDR и до 450 нит в SDR-режиме, что делает её подходящей как для работы с графикой, так и для мультимедийных задач.
Модель оснащена 31,5-дюймовой панелью Nano IPS с разрешением 6144×3456 пикселей. Она обеспечивает 10-битную глубину цвета и охватывает 99,5% Adobe RGB и 98,5% DCI-P3, что делает монитор удобным инструментом для профессиональной цветокоррекции и контент-мейкеров. Несмотря на сертификацию HDR 600, устройство лишено зональной LED или miniLED-подсветки, поэтому рассчитывать на полноценный HDR-эффект не стоит.
Одним из главных преимуществ новинки является порт Thunderbolt 5, поддерживающий двустороннюю передачу данных на скорости до 80 Гбит/с. Через него можно не только подключать дисплей и устройства, но и заряжать технику с мощностью до 96 Вт Power Delivery. Дополнительно доступны четыре порта USB Type-C, расширяющие возможности подключения.
Монитор имеет частоту обновления 60 Гц, тонкие рамки и эргономичную подставку. По слухам, цена составит около 1300 долларов, а релиз ожидается уже в этом месяце.
Компания ASUS анонсировала новую видеокарту Prime Radeon RX 9070 XT White Edition, выполненную в белом дизайне с акцентом на эффективное охлаждение и высокую надёжность. Модель занимает 2,5 слота и ориентирована не только на стандартные сборки, но и на компактные корпуса.
Система охлаждения построена на трёх вентиляторах Axial-tech, которые отличаются увеличенными лопастями и улучшенным воздушным потоком. При низких нагрузках работает технология 0dB, позволяющая вентиляторам полностью останавливаться при температуре до 55 °C, обеспечивая бесшумность. Важным элементом стала и фазоизменяющаяся термопрокладка, которая заполняет микроскопические зазоры между кристаллом и модулем охлаждения, улучшая теплопередачу и увеличивая срок службы карты.
В конструкции применены двухшариковые подшипники, которые работают в два раза дольше традиционных втулочных, а также массивная алюминиевая бекплейт-пластина с вентиляционными отверстиями, улучшающая отвод тепла и защищающая PCB. Дополнительную прочность обеспечивает стальной монтажный кронштейн и система GPU Guard, снижающая риск повреждения кристалла при нагрузках.
Инженерные особенности включают поддержку Dual BIOS — пользователь может выбрать между производительным и тихим режимом работы. Для стабильности применяется автоматизированная технология производства Auto-Extreme, минимизирующая воздействие на компоненты и повышающая общую надёжность.
Помимо этого, карта совместима с фирменным софтом GPU Tweak III, который позволяет управлять частотами, напряжением, скоростью вентиляторов и выводить данные в удобном оверлее. В комплекте также предлагается месяц подписки Adobe Creative Cloud, а в качестве оптимального блока питания компания рекомендует использовать ASUS Prime 750W/850W Gold.