enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

3DMark теперь работает на macOS с полной нативной поддержкой Metal и Steel Nomad

Бенчмарк 3DMark официально получил нативную версию для macOS — это первый случай, когда тяжёлые графические тесты, включая Steel Nomad, запускаются напрямую через Metal API без эмуляции. Программа доступна в Steam и поддерживает все функции Windows-версии, включая сравнение результатов между платформами.

b4fbaee69257ab621ebd65c28bb3e8092156deef

3DMark для macOS включает сразу четыре теста: Wild Life Extreme, Solar Bay, Steel Nomad Light и полноценный Steel Nomad, ранее доступный только в Windows-сборке. Все тесты работают через Metal и рассчитаны на проверку производительности чипов Apple Silicon. Пользователи получают доступ к Explorer Mode, который позволяет свободно перемещаться по сцене, а также управлять камерой и делать скриншоты. Поддерживаются HDR, кастомные разрешения, бесконечные циклы и включение звука — это делает 3DMark полноценным инструментом оценки GPU на macOS.

Разработчики отмечают, что около 16% всех iOS-тестов в приложении запускались на macOS, но результаты были неточными из-за ограничений частоты кадров и режима совместимости. Новая версия устраняет эти проблемы и позволяет сравнивать показатели Mac с Windows и Android напрямую. Пользователи также могут сохранять свои результаты на 3DMark.com и отслеживать производительность с течением времени.

Ещё одна особенность — поддержка геймпадов и достижений Steam (пока кроме одного, которое появится позже). Владельцы 3DMark для Windows получают macOS-версию автоматически. Также доступна демо-версия, включающая четыре основных теста.

Хотя некоторые аппаратные данные, такие как температура и частоты, пока недоступны из-за ограничений macOS, UL обещает продолжить развитие платформы. Это первый шаг к полноценному кроссплатформенному GPU-бенчмарку для всех популярных ОС.

3DMark для macOS уже доступен в Steam, и это важный шаг в направлении универсального тестирования производительности на всех устройствах, включая новейшие Mac на базе M3.

Добавить комментарий

Oracle первой внедрит сетевые карты AMD Pollara 400GbE и MI350X

На мероприятии Advancing AI компания AMD объявила, что Oracle Cloud Infrastructure (OCI) станет первым гиперскейлером, который развернёт новые графические ускорители Instinct MI350X и сверхскоростные сетевые карты Pensando Pollara 400GbE, полностью соответствующие новому стандарту Ultra Ethernet. Это произошло на фоне официальной публикации версии 1.0 спецификаций Ultra Ethernet Consortium (UEC) — новой технологии, ориентированной на масштабируемые ИИ- и HPC-центры.

Pensando Pollara

Главные подробности:

  • MI350X уже подтверждён как часть грядущего зеттафлопного ИИ-кластера Oracle, включающего до 131 072 ускорителей MI355X.

  • NIC Pollara 400GbE — первый в отрасли адаптер с поддержкой UEC 1.0, обеспечивающий на 10% более высокую RDMA-производительность, чем NVIDIA CX7, и на 20% выше, чем у Broadcom Thor2.

  • За счёт новых механизмов Ultra Ethernet, таких как балансировка нагрузки, выборочная ретрансляция и интеллектуальное управление перегрузками, RDMA-производительность увеличивается ещё на 25% по сравнению с RoCEv2.

  • Карта построена на кастомном чипе AMD Pensando и поддерживает динамическое разделение и маршрутизацию трафика, что критично для консистентной пропускной способности при работе с десятками тысяч GPU.

Системы на базе MI350X и Pollara 400GbE станут доступны во 2-й половине 2025 года — как в Oracle, так и, вероятно, у других провайдеров. Решения ориентированы на построение ИИ-инфраструктуры нового поколения с масштабом до миллиона ускорителей.

Добавить комментарий

NVIDIA готовит RTX 5050 с GDDR6 20 Гбит/с и необычным питанием памяти: 3+2 VRM-фаз

Новая информация от MEGAsizeGPU раскрывает характеристики настольной видеокарты GeForce RTX 5050, базирующейся на архитектуре Blackwell. В отличие от RTX 4060, модель RTX 5050 получит обычную GDDR6-память со скоростью 20 Гбит/с, как и серия RDNA 4 от AMD, но при этом будет использовать более продвинутую схему питания VRM: 3 фазы на GPU и 2 фазы на память.

5050

Это вызывает вопросы, так как даже RTX 4060 ограничивалась одной фазой на память, несмотря на более высокую пропускную способность с GDDR6 17 Гбит/с. Возможно, NVIDIA нацелена на повышенную энергоэффективность или более стабильную работу памяти на новых кристаллах — либо использует старшую PCB-платформу с запасом под более производительные модели.

Несмотря на отсутствие GDDR6X, 20 Гбит/с — всё ещё высокая планка для бюджетного сегмента, особенно при 128-битной шине. Это может обеспечить до 320 ГБ/с пропускной способности, в зависимости от точной конфигурации. Таким образом, RTX 5050 станет прямым конкурентом Radeon RX 9050 и может выйти раньше, чем ожидалось.

Добавить комментарий

AMD представила дорожную карту EPYC и Instinct: Zen 6 и Zen 7, до 256 ядер и новые AI-серверы к 2027 году

На конференции Advancing AI, AMD официально раскрыла планы по развитию серверных решений до 2027 года. В центре внимания — процессоры EPYC Venice на архитектуре Zen 6, EPYC Verano на Zen 7, а также ускорители Instinct MI400 и MI500. Всё это станет частью нового подхода AMD с ежегодным обновлением AI-инфраструктуры.

epic

В 2026 году выйдут EPYC Venice, которые впервые внедрят архитектуру Zen 6 и будут выпускаться в двух вариантах — классическом и Zen 6C с повышенной плотностью ядер. Самые производительные конфигурации получат до 256 ядер и 512 потоков, поддержку до 1.6 ТБ/с пропускной способности памяти и интерфейс CPU-GPU с удвоенной пропускной способностью. Они будут производиться по нормам 2 нм техпроцесса TSMC и поставляться в составе стойки Helios вместе с ускорителями Instinct MI400 и FPGA-чипами Vulcano.

Годом позже, в 2027 году, AMD представит EPYC Verano и Instinct MI500. Эти решения станут основой следующего поколения стоек AI-обработки данных. Verano, вероятно, будет основан на Zen 7 и предложит радикальный скачок производительности. Новый цикл обновлений на ежегодной основе позволит AMD соревноваться с агрессивной стратегией NVIDIA, выпуская стандартные и «Ultra»-версии продуктов для ИИ-рынка.

Добавить комментарий

AMD представила ROCm 7: ускорение ИИ-инференса до 3.8× и полная поддержка MI350

AMD официально анонсировала следующее поколение открытого ПО — ROCm 7, сосредоточенное на ускорении ИИ-инференса и поддержке серии Instinct MI350. Новый стек технологий приходит на смену ROCm 6 и включает поддержку форматов FP8, FP6 и FP4, а также оптимизации для распределённой обработки и префиллинга.

AMD ROCm 7

В ROCm 7 реализованы новые алгоритмы и ядра, включая GEMM Autotuning, MoE, Attention и Python-кернелы, а также добавлены фреймворки vLLM v1, llm-d и SGLang. Основной прирост производительности зафиксирован в задачах инференса: до 3.5× быстрее, чем ROCm 6, с максимумом 3.8× в DeepSeek R1, 3.2× в Llama 3.1 70B и 3.4× в Qwen2-72B.

ROCm 7 на MI355X опережает Blackwell B200 с CUDA на 30% по пропускной способности в DeepSeek R1 (FP8). Кроме того, ускорение обучения до 3× получено в Llama 2, 3.1 и Qwen 1.5. Новый стек также масштабируется на CPU, GPU и DPU, обеспечивая универсальные решения для Enterprise AI и GenAI-задач.

Добавить комментарий

AMD представила Instinct MI350: 20 PFLOPs, 185 млрд транзисторов и до 36 ТБ HBM3e в стойке

AMD официально анонсировала Instinct MI350 — новое поколение GPU для ИИ и HPC, основанное на архитектуре CDNA 3 и 3-нм техпроцессе TSMC. Флагман MI355X содержит до 185 млрд транзисторов и поддерживает FP6/FP4-вычисления с пиковой производительностью до 20 PFLOPs.

instinct

MI350X и MI355X оснащаются HBM3e объёмом до 288 ГБ и обеспечивают пропускную способность до 8 ТБ/с. В составе одного узла можно использовать до 8 GPU, а в серверной стойке — до 128 ускорителей и 36 ТБ HBM3e. AMD также ввела новый стандарт UBB8 для быстрой интеграции жидкостного и воздушного охлаждения.

Производительность MI355X в FP64 до 79 TFLOPs, а в FP16 — 5 PFLOPs. В сравнении с MI300X прирост в задачах ИИ (например, Llama 3.1) достигает 35× по пропускной способности. Также зафиксировано до 2.2× превосходство над B200 и GB200 по FP6-вычислениям, несмотря на более низкую цену.

MI355X на 1.2–1.3× быстрее B200/GB200 в задачах DeepSeek, Llama и генерации токенов, а серия MI400 уже в разработке и выйдет в 2026 году.

Добавить комментарий

RX 9070 XT с памятью Samsung GDDR6 оказалась медленнее: до -2% к производительности

На китайской площадке Bilibili появилось независимое исследование, выявившее снижение производительности RX 9070 XT с памятью Samsung GDDR6 по сравнению с аналогичными видеокартами, использующими чипы SK Hynix. Результаты были подтверждены после тестирования более 20 экземпляров видеокарт.

GtPEklhbgAAbrd8

Разница составила от 1 до 2% в синтетических бенчмарках, включая 3DMark Speedway, где даже разогнанные версии с памятью Samsung уступали стандартным моделям на SK Hynix. Исследователь также сообщил о повышенной задержке памяти Samsung, достигающей 380 нс, против 360 нс у конкурентов.

AMD подтвердила наличие проблемы, сославшись на специфику таймингов и архитектурных особенностей Samsung GDDR6. Это стало ещё одним примером влияния типа памяти на реальную производительность даже внутри одной модели GPU.

Даже при одинаковых частотах RX 9070 XT с памятью SK Hynix стабильно опережают аналоги на Samsung GDDR6, несмотря на идентичные остальные параметры. Проблема касается всех партий с чипами Samsung вне зависимости от производителя видеокарты.

Добавить комментарий

AMD выпустила драйвер Adrenalin 25.6.2 с поддержкой новых игр и FSR 4

AMD представила опциональное обновление драйвера Adrenalin 25.6.2, которое включает поддержку новых игр, расширение списка проектов с FSR 4 и исправление ряда проблем. Драйвер доступен для Windows 10 и Windows 11.

GPUs In Adrenalin

В список новых игр с полной поддержкой Radeon добавлены The Alters и FBC: Firebreak. Кроме того, технология AMD FSR 4 теперь официально поддерживается в четырёх новых играх: The Alters, Delta Force, Dragonkin: The Banished и RoadCraft. Это расширяет присутствие масштабируемого апскейлинга нового поколения на актуальных тайтлах 2025 года.

Драйвер также исправляет критические ошибки, связанные с RX 9060 XT и RX 9070. В частности, устранены вылеты и тайм-ауты в Marvel’s Spider-Man 2, The Last of Us Part I и Warhammer 40,000: Darktide. Для владельцев Oculus Rift S устранён баг с зелёным оттенком изображения.

Среди известных проблем — нестабильность в Oblivion Remastered при включённом FSR, сбои в Cyberpunk 2077 и просадки FPS на YouTube в 4K. В некоторых случаях предлагаются временные решения, включая смену частоты обновления и отключение FSR.

Полный пакет включает версию драйвера 25.10.13.04 и обновление для Ryzen AI NPU, с поддержкой гибридных APU серий Ryzen 7000 и AI 300. Скачать драйвер можно на официальном сайте AMD.

Добавить комментарий

Глава Nvidia предупреждает: ограничения США по ИИ усиливают позиции Китая

Глава Nvidia Дженсен Хуанг высказал опасения по поводу политики США в отношении Китая в сфере ИИ. На конференции VivaTech в Париже он заявил, что, несмотря на технологическое превосходство США, торговая изоляция может привести к потере позиций в глобальной гонке за ИИ.

huang

«Huawei прикрывает Китай — и прикроет всех остальных, если США откажутся участвовать», — заявил Хуанг. При этом он отметил, что текущие меры — в том числе экспортные ограничения, визовые ограничения для китайских студентов и пересмотр CHIPS Act — могут подорвать лидерство американской ИИ-инфраструктуры.

Nvidia признаёт технологическое преимущество над Huawei, но предостерегает от недооценки конкурента. Внутри Китая Huawei играет ключевую роль в создании собственных стеков ИИ, а ограничения со стороны США лишь ускоряют эти процессы. Если американская экосистема откажется от сотрудничества с Китаем, китайский стек может стать глобальным стандартом, считает Хуанг.

В последние годы Китай опережает США по объёму и качеству научных публикаций в сфере чипов. Согласно недавнему отчёту, за последнее десятилетие Китай удвоил научную продуктивность США в области перспективных полупроводников. Эта тенденция может усилиться, если США продолжат сокращать финансирование и ограничивать международное сотрудничество.

Хуанг призвал учитывать долгосрочные последствия краткосрочной политики. Хотя он подчёркивает, что поддерживает президента и верит в наличие стратегии, Nvidia призывает к более осторожному подходу, чтобы сохранить глобальное лидерство американских технологий.

Добавить комментарий

15 месяцев с OLED-монитором MSI: первые признаки выгорания

Monitors Unboxed опубликовал обновлённый отчёт о работе OLED-монитора MSI MPG 321URX спустя 15 месяцев интенсивной эксплуатации. Тест имитировал поведение обычного пользователя, не принимающего специальных мер защиты от выгорания: 8 часов в день, 7 дней в неделю, Windows в светлой теме, отсутствие заставок и статичных приложений в фиксированных зонах экрана.

3800 hour test

Несмотря на экстремальные условия использования, общее состояние панели остаётся приемлемым. Основное выгорание наблюдается внизу экрана (в районе панели задач) и по вертикали, где пользователь постоянно размещал браузер и текстовый редактор. Фильтрованные изображения помогают выявить выгорание, не видимое обычному глазу, особенно при просмотре видео с YouTube, где сжатие скрывает незначительные изменения.

Заметные отклонения также зафиксированы в цветовом балансе — сильнее всего деградировал зелёный субпиксель. По оценке автора, монитор в текущем режиме сможет использоваться для профессиональной цветокоррекции максимум ещё 9 месяцев. Общий срок службы при таких нагрузках — около 2–3 лет.

Важно учитывать, что тестирование проводится на одном экземпляре, в отличие от крупных сравнительных проектов. Тем не менее, Monitors Unboxed продолжит публиковать обновления по мере дальнейшего износа OLED-панели.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU