enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2
Смотреть всё
Железо
Игры

AMD Mantle быть или не быть

Mantle1920 

AMD Mantle - альтернатива DirectX 12, используемая в Battlefield 4, Theif и интегрированная в движок Crytek, был анонсирован одновременно с выпуском нового на тот момент поколения AMD Radeon — Radeon R9 290 и Radeon R9 290X. Вне сомнений, анонс Mantle серьёзно подстегнул Microsoft в деле разработки DirectX 12. C момента анонса DirectX 12 AMD утверждала, что Mantle будет жить и как только выйдет из фазы бета-тестирования, станет открытым API. Но, похоже, что-то изменилось, и явно не в лучшую сторону. Глава графического маркетингового отдела AMD Роберт Халлок (Robert Hallock) опубликовал в своем блоге новость о том, что в марте AMD собирается выпустить 450-страничное руководство по Mantle для разработчиков. Казалось бы, хорошая новость, но далее в посте Халлока есть неприятные нюансы. В частности, AMD изменила решение о публикации в открытом доступе SDK, который, вместо этого, будет доступен только «избранным партнёрам» с «особыми потребностями» (select partners with custom needs). Тем же, кто интересуется текущей версией Mantle, но не входит в число таковых, предлагается переключить внимание на DirectX 12 и GLNext. Судя по всему, жизненный цикл Mantle в том виде, в каком мы его знаем, уже подходит к концу. Конечно, с выходом на сцену DirectX 12 и GLNext волноваться не приходится, но сам факт такого поведения со стороны AMD приятным назвать нельзя. Что касается «особых потребностей», то, вероятно, речь идёт об использовании Mantle в проектах для игровых консолей. В итоге можно сделать вывод — Mantle в том виде, в каком он старательно рекламировался AMD, жил крайне недолго. Но свою роль он выполнил — заставил таких разработчиков как Microsoft и NVIDIA обратить внимание на узкие места, существующие в инфраструктуре DirectX 11.
 
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 36% [5 Голоса (ов)]
Добавить комментарий

ASUS подводит итоги первого сезона проекта «Компьютер на прокачку»

Компания ASUS рада сообщить о завершении первого сезона проекта «Компьютер на прокачку», в рамках которого победителю достался высокопроизводительный компьютер на базе комплектующих ASUS.

1

«Компьютер на прокачку» – это уникальный шанс для каждого участника получить новый компьютер, собранный на базе самых производительных компонентов ASUS. За основу проекта взята концепция некогда популярной ТВ-передачи «Тачку на прокачку», в которой известный репер Xzibit наглядно рассказывал и показывал, как из совсем старого автомобиля можно сделать новый, да еще и не такой, как у всех. Невероятные идеи, безумные решения – все это и сделало передачу популярной.

Компания ASUS, являясь одним из лидеров на рынке высоких технологий, всегда стремится использовать инновационные идеи и решения при разработке своих продуктов. Именно поэтому можно утверждать, что проект «Компьютер на прокачку» будет особенно интересным и актуальным.

Первый сезон проекта «Компьютер на прокачку» стартовал 20 декабря 2014 года. За месяц было получено более 4000 текстовых заявок и свыше 500 видеоработ, среди которых были выбраны призеры и победитель проекта.

2

Победителем первого сезона акции Boost My PC от компании ASUS стал DJ из города Тюмень – Андрей Кондратьев! Именно Андрею компания ASUS «прокачала» компьютер. Финальное видео 1 сезона проекта «Компьютер на прокачку»:

Для победителя компания HyperPC собрала компьютер на базе компонентов ASUS:

Основой для компьютера служит материнская плата ASUS Rampage V Extreme на базе Intel X99. Благодаря фирменной запатентованной технологии ASUS OC Socket разгон процессора на ASUS Rampage V Extreme оказывается выше и надежнее. Использование цифровой системы Extreme Engine Digi+ IV гарантирует надежную работы системы даже в режимах максимальной нагрузки.

3

ASUS ROG Poseidon GTX 980 – топовая видеокарта на базе графического процессора от NVIDIA. Использование уникальной гибридной системы охлаждения ASUS DirectCU H2O сочетает в себе все преимущества как воздушных систем охлаждения, так и водяных. Удобство подключения и простота в использовании делают линейку видеокарт ASUS ROG Poseidon привлекательной среди любителей моддинга и владельцев СВО-систем.

4

Среди большого количества заявок было очень много по-настоящему интересных историй. Поэтому несколько участников были отмечены поощрительными призами – наушниками ASUS Cerberus и игровыми ПК ASUS ROG G20AJ.

В проекте «Компьютер на прокачку» может принять участие любой желающий. Второй сезон проекта стартует уже в апреле 2015 года!

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 68% [5 Голоса (ов)]

Добавить комментарий

MSI сможет модернизировать графическую подсистему ноутбуков

msi 01 

Компания MSI продолжает отстаивать право игровых ноутбуков на существование и предлагает ещё одно доказательство своей преданности этой идее - наборы для модернизации графической подсистемы своих ноутбуков.
MSI берётся решить эту проблему, предлагая для игровых ноутбуков серии GT72 комплекты модернизации графической подсистемы, которые позволяют заменить модуль MXM с видеокартой GeForce GTX 880M на модуль с видеокартой GeForce GTX 970M или GeForce GTX 980M.
msi 02 
Помимо самого модуля MXM с новой видеокартой, в комплекте прилагаются инструкция и модуль системы охлаждения:
msi 03 
Для любителей самостоятельной модернизации имеется видеоинструкция, однако MSI рекомендует осуществлять замену модуля MXM в специализированных сервисных центрах. В противном случае полученные из-за неправильной установки повреждения не могут покрываться фирменной гарантией. Кстати, даже покупка комплекта модернизации является не самым дешёвым удовольствием: набор с GeForce GTX 970M оценивается в 569 евро, а GeForce GTX 980M стоит 899 евро.
 
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 80% [4 Голоса (ов)]
 
Добавить комментарий

AMD FirePro поддерживает интенсивные вычислительные рабочие нагрузки на серверах HP ProLiant DL380 Gen9

Компания AMD (NASDAQ: AMD) объявляет, что новый графический процессор для серверов AMD FirePro™ S9150, разработанный специально для высокопроизводительных вычислений, будет доступен на самом продаваемом в мире сервере HP ProLiant DL380 Gen91. Серверная графика AMD FirePro™ вместе с HP ProLiant DL380 Gen9 позволяет запускать широкий спектр специализированных приложений, в том числе для научных и правительственных кластеров, разведки газа и нефти, а также построения глубоких нейронных сетей. AMD FirePro S9150 для серверов с поддержкой обширной экосистемы программных продуктов позволяет разработчикам наилучшим образом использовать его вычислительные способности, в том числе благодаря поддержке OpenCL™ 2.0.

Благодаря поддержке архитектуры AMD Graphics Core Next (GCN), разработанной специально для вычислительных нагрузок, серверная видеокарта AMD FirePro S9150 позволяет достичь значительного прироста производительности в операциях с плавающей запятой двойной точности, преодолевая барьер в 2.0 Терафлопс. AMD FirePro S9150 обладает 16 Гб памяти GDDR5 при максимальном энергопотреблении 235 Ватт, обеспечивая высокую производительность вычислений на единицу мощности.

“Мы гордимся тем, что именно профессиональная графика AMD FirePro поставляется вместе с серверами HP и справляется с высокой нагрузкой при выполнении различных сценариев, - сказал Карл Фройнд (Karl Freund), генеральный директор подразделения профессиональной графики в AMD. - Пользователи серверов HP ProLiant DL380 Gen9 получают преимущества от поддержки таких открытых стандартов, как OpenCL™ и OpenMP с возможностью использования вычислительных ресурсов GPU и установкой нескольких GPU на сервер”.

"Благодаря графике AMD FirePro серверы HP ProLiant DL380 способны запускать тяжелые графические приложения быстрее, чем когда бы то ни было, - сказал Питер Шради (Peter Schrady), вице-президент и генеральный директор подразделения Rack and Tower Servers в HP. - Наши заказчики из государственного сектора, научной среды и энергетические компании увидят значительный прирост производительности".

С технологией AMD STREAM заказчики смогут получить все преимущества от мощности параллельных вычислений на уровне AMD FirePro S9150 и обеспечивать ускорение не только для решения графических задач. Среди ключевых особенностей серверной графики:

· Максимальная производительность в вычислениях с плавающей запятой двойной точности позволяет достичь пикового показателя в 2,53 Терафлопс — до 77% выше по сравнению с конкурентными решениями2

· Пиковая производительность до 5,07 Терафлопс для операций с плавающей запятой одинарной точности – до 18% выше, чем у конкурирующих решений2

· Лучшая в отрасли конфигурация памяти3 – 16 Гбайт GDDR5 с интерфейсом 512 бит и пропускной способностью до 320 Гб/с

· 2 816 потоковых процессоров (44 вычислительные единицы GCN)

· Поддержка памяти с коррекцией ошибок (внешняя)

· Возможность поддержки OpenCL™ 2.04

· Максимальное энергопотребление - 235 Ватт

Максимальное энергопотребление - 235 ВаттПрофессиональная графика AMD FirePro S9150 также может решать задачи для различных секторов науки, благодаря поддержке OpenMP и библиотек API обеспечивая достижение высокоуровневого параллелизма на языках C, C++ и Fortran. Многие организации из нефтегазовой сферы, САПР и вычислительной науки уже сделали значительные инвестиции в OpenMP для создания масштабируемых нагрузок. Совместная работа AMD и Pathscale по поддержке OpenMP 4.0 позволит заказчикам, использующим высокопроизводительные вычисления, применить ресурсы AMD FirePro S9150.

В дополнение к этому серверная графика AMD FirePro™ S4000X может быть установлена в графические blade-серверы HP ProLiant WS460c 5. Благодаря поддержке высококачественной 3D-графики и возможности подключения нескольких дисплеев, AMD серверная графика FirePro S4000X обеспечивают производительность класса рабочих станций для удаленных десктопов. Модули изначально разрабатывались для blade-серверов и энергопотребление каждого из них ограничивается 45 Вт при наличии 2 Гб памяти GDDR5 с пропускной способностью до 72 Гб/с, и поддержке до 6 удаленных дисплеев с высоким разрешением6.

1. Источник: Q214 IDC WW Quarterly Server Tracker, август 2014 - http://h30507.www3.hp.com/t5/Coffee-Coaching-HP-and-Microsoft/The-world-s-best-selling-server-the-HP-ProLiant-DL380-Server/ba-p/176952#.VOYNk_nF-QQ
2. Максимальная мощность AMD FirePro™ S9150 составляет 235 Вт при пиковой производительности до 2,53 Терафлопс с двойной точностью и до 5,07 Терафлопс с одинарной точностью. Самые высокопроизводительные графические карты Nvidia для серверов, доступные на рынке на январь 2015 г - Tesla K40. Их максимальная мощность составляет 235W, а пиковая производительность ограничивается 1,43 Терафлопс с двойной точностью и 4,29 Терафлопс с одинарной точностью. Спецификации продуктов Nvidia можно найти на сайте http://www.nvidia.com/object/tesla-servers.html. FP-97
3. AMD FirePro™ S9150 комплектуется 16 Гб памяти GDDR5 с интерфейсом 512 бит и пропускной способностью до Гб/с. Самая высокопроизводительная серверная графическая карта Nvidia, доступная на рынке на январь 2015 года - Tesla K40 с 12 Гб GDDR5, интерфейсом 384 бит и пропускной способность до 288 Гб/с. Уточнить спецификации продуктов Nvidia можно по ссылке: http://www.nvidia.com/object/tesla-servers.html. FP-100
4. AMD планирует выпуск драйверов OpenCL 2.0 для карт AMD FirePro™ S9150 в 1 квартале 2015 года; На это время запланированы соответствующие тесты. Предыдущие поколения продуктов AMD FirePro могут не поддерживать OpenCL 2.0.
5. http://www8.hp.com/us/en/products/proliant-workstation-blades/product-detail.html?oid=5249678#!tab=features
6. Технология AMD Eyefinity обеспечивает поддержку до 6 мониторов через DisplayPort на одной графической карте. Количество дисплеев, их тип и разрешение могут отличаться для конкретной модели и исполнения карты. Некоторые профессиональные графические карты AMD FirePro™ могут работать с различными дисплеями и разным разрешением. Уточняйте характеристики у производителя перед покупкой. Чтобы подключить более 2 дисплеев или использовать несколько экранов для одного и того же сигнала может потребоваться дополнительное оборудование, такое как мониторы с поддержкой DisplayPort™ или концентраторы DisplayPort 1.2 MST. Для потребительских систем рекомендуется использование не более 2 активных адаптеров. Более подробная информация доступна на www.amd.com/eyefinityfaq.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 66% [7 Голоса (ов)]

Добавить комментарий

Игровые гарнитуры Astro Gaming в стиле игры Plants vs Zombies:

1424942965 astro plants vs zombies 

Компания ASTRO Gaming выпустила специальное издание игровых гарнитур А40, A30 и A38 посвященное комедийному многопользовательскому шутеру Plants vs Zombies: Garden Warfare.  Все три модели специальной серии Plants vs Zombies: Garden Warfare принадлежат ко второму поколению гарнитур, оптимизированному для работы со всеми актуальными игровыми платформами — PlayStation 3 и PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One, PC и Mac (при наличии оптического выхода). 
ASTRO Garden Warfare 03       
      
Спецификации ASTRO А30:
 
Тип наушников: Динамические, открытые, накладные
 Диапазон воспроизводимых частот: 20 - 20 000 Гц
 Выходная мощность: 70 мВ 32 ома на канал
 Передние входы: Разъём для гарнитуры, порт контроллера Xbox LIVE, порты для  гирляндного соединения
 Характеристики звукового давления: 97 +/- 3 дБ
 Микрофон: 6,0 мм однонаправленный с шумоподавлением + 4,0 мм всенаправленный  встроенный
 Номинальное сопротивление: 32 ома
 Питание: USB mini-B (совместим с USB 2.0)
 Вес без кабеля: 188 грамма
 Задний выход: 3,5 мм потоковый выход
 
Спецификации ASTRO А38:
 
Тип наушников: Динамические, Закрытые
 Диапазон воспроизводимых частот: 15 – 20 000 Гц
 Искажения: Меньше 0,1%
 Микрофон: 2 микрофона для голоса с активным шумоподавлением 
 + 2 микрофона для активного шумоподавления окружающего звука
 Контактное давление оголовья: 3,4 N
 Конструкция: Накладные
 Вес без кабеля: 188 грамм
 Уровень звукового давления SPL97 +/-3dB
 Аккумулятор: Перезаряжаемый литий-ионный
 Поддерживаемые Bluetooth профили: Bluetooth 3.0, A2DP, HSP, AVRCP
 Аудиокодеки: aptX® Low Latency, AAC, SBC
 Активное шумоподавление: -20 дБ @ 150 Гц
 NFCСопряжение и подключение
 Время работы и зарядки: 15+ часов в режиме разговора, 20+ часов в режиме аудио, 
 30+ часов в режиме ожидания, 5 часов для полной зарядки
 Дальность связи: 10 метров в прямой видимости
 Питание: Разъем Micro-USB
 
Спецификации ASTRO A40:
 
 Тип наушников: Динамические, открытые, полноразмерные (охватывающие)
 Диапазон воспроизводимых частот:15 - 28 000 Гц
 Искажение: Меньше 0,1%
 Характеристики звукового давления SPL: 104 дБ
 Микрофон: 6,0 мм однонаправленный с шумоподавлением, 
 съемный, можно подключать к любой чашке наушников
 Номинальное сопротивление: 50 Ом
 авление оголовья: 2,6 Н
 Вес: 324 грамма, без кабелей
 Кабели для наушников в комплекте: - кабель с 3,5 мм комбинированным разъемом аудио +  микрофон, длина 1,0м
 - разветвитель для ПК 3,5 мм с раздельными разъемами аудио и микрофона, длина 1,5м
 
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Добавить комментарий

Видеокарта Inno3D GeForce GTX 960 с 4GB памяти

Компания Inno3D представляет видеокарту Inno3D GeForce GTX 960 с 4ГБ памяти! Новинка позволит геймерам с головой окунуться в игровой мир и насладиться ультрареалистичной графикой благодаря DirectX® 11 и получить более высокую производительность в играх благодаря 4ГБ встроенной памяти. Как и в случае CPU, операционной системы или приложения, чем больше доступно памяти, тем больше вы сможете сделать за тот же промежуток времени. Чтобы использовать большое количество текстур рельефа и прозрачных текстур для создания лиц персонажей и реалистичных игровых сцен, современным играм требуется большой объем видеопамяти.

unnamed

DX11 и Win8 сегодня выполняют больше вычислений из-за операций сглаживания, тесселляции и таких технологий, как CUDA/PhysX и DirectCompute. Такие программы, как приложения Adobe или AutoDesk, напрямую связанные с GPGPU, видео-транскодеры, текстуры, шейдеры и тому подобное – все они самые большие потребители памяти GPU. Видеокарта Inno3D® GeForce® GTX 960 основана на графическом процессоре семейства Maxwell, предназначенном для игр нового поколения DX11, а также для 3D фильмов с качеством картинки на уровне кинотеатра. Подробнее смотрите на сайте www.inno3d.com

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 47% [6 Голоса (ов)]

Добавить комментарий

Valve и HTC работают над очками виртуальной реальности RE Vive

148180 

Компания HTC рассказала о своем сотрудничестве с корпорацией Valve в разработке очков виртуальной реальности. Обе компании ведут работу над очками под названием HTC RE Vive, которые планируется выпустить в продажу уже в конце 2015 года. По словам представителей компании, первые прототипы для разработчиков появятся уже в ближайшие несколько месяцев. Очки HTC RE Vive оснащены двумя дисплеями с разрешением 1200 на 1080 пикселей, работающих с частотой 90 кадров в секунду. Отличительной особенностью новой технологии является возможность крутить головой на все 360 градусов. Устройство также оборудовано гиросенсером, акселерометром и лазерным сенсором для отслеживания движений головы.

148181 

Стоит отметить, что слежение за движениями головы пользователя осуществляется с точностью в одну десятую градуса. Более того, новая технология позволит геймерам не просто сидеть за монитором компьютера, но свободно перемещаться по комнате, что будет соответствовать движениям персонажа в виртуальном мире.
 
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 60% [4 Голоса (ов)]
Добавить комментарий

ASUS представляет Designo MX27AQ

Компания ASUS представила Designo MX27AQ, WQHD-монитор со встроенной аудиосистемой Bang & Olufsen ICEpower. Экранное пространство 27-дюймового экрана (2560 x 1440 пикселей) на 77% больше по сравнению с монитором такого же размера с разрешением Full HD. MX27AQ — это монитор нового поколения серии ASUS Designo, обладающий тонким корпусом и очень узкой рамкой вокруг экрана. Дизайн устройства заслужил награду конкурса iF Award. Мультимедийные возможности MX27AQ расширяет встроенная аудиосистема ICEpower от Bang & Olufsen с технологией ASUS SonicMaster и функцией AudioWizard. Кроме того, для снижения нагрузки на глаза в мониторе реализованы технологии ASUS Eye Care, ASUS Flicker-Free и Low Blue Light.

MX27AQ R5

Реалистичное изображение

27-дюймовый монитор Designo MX27AQ с разрешением WQHD (2560 x 1440 пикселей) имеет на 25% более детализированное изображение и предлагает на 77% больше экранного пространства по сравнению с обычными моделями с разрешением Full HD. Дисплей, изготовленный по технологии AH-IPS, позволяет добиться высокой контрастности на уровне 100 000 000:1 и 100% охвата цветового пространства sRGB, делая MX299Q идеальным решением как для работы, так и для домашнего использования. Благодаря широким углам обзора (178 градусов) изображение практически не претерпевает каких-либо искажений цветопередачи при изменении угла, под которым пользователь смотрит на экран.

Элегантный дизайн

Монитор Designo MX27AQ был удостоен награды iF Design 2015 за свой превосходный внешний вид. Монитор обладает тонким корпусом (минимальная толщина составляет всего 1,25 см) и очень узкой рамкой вокруг экрана (0,1 см). Дополнительную элегантность и безупречную устойчивость ему придает круглая металлическая подставка.

Великолепный звук

В мониторе Designo MX27AQ реализован комплекс аппаратных и программных средств, поднимающих качество звук на новый уровень. Модель MX27AQ оснащается аудиосистемой Bang & Olufsen ICEpower с технологией ASUS SonicMaster. Благодаря аудиоконтроллеру MobileSound 3 и двум встроенным 3-ваттным динамикам эта модель превосходит свои аналоги с точки зрения мультимедийной функциональности.

Для настройки звучания служит функция Audio Wizard, предлагающая выбор одного из пяти вариантов работы аудиосистемы, каждый из которых идеально подходит для определенного типа приложений (музыка, фильмы, игры и т.д.).

Технологии для снижения нагрузки на глаза

Монитор Designo MX27AQ может похвастать целым рядом технологий для повышения комфорта работы с изображениями и снижения нагрузки на глаза: ASUS Eye Care, Flicker-Free и Low Blue Light. Технология ASUS Blue Light Filter уменьшает количество излучаемого синего света и защищает пользователей от его возможных побочных эффектов.

Широкий набор интерфейсов

Модель Designo MX27AQ обладает полноценным комплектом интерфейсов для подключения к различным видеоисточникам: DisplayPort 1.2 и три порта HDMI, один из которых поддерживает интерфейс MHL 2.0, позволяющий подключать к монитору мобильные устройства для вывода изображения на большом экране.

Технические характеристики ASUS Designo MX27AQ
Дисплей
27,0-дюймовый (68,47 см)
Разрешение
2560 x 1440 пикселей
Размер пикселя
0,233 мм (109 пикселей на дюйм)
Макс. число отображаемых цветов
16.7 млн.
Углы обзора
178°(Г)/178°(В)
Контрастность
100 000 000:1 (динамическая - технология ASUS Smart Contrast Ratio)
Макс. яркость
300 кд/м²
Время отклика
5 мс (при переключении между полутонами)
Эксклюзивные технологии ASUS
ASUS SonicMaster
ASUS AudioWizard
ASUS Eye Care
ASUS Blue Light Filter
ASUS Splendid Plus Intelligence
ASUS Quick Fit Virtual Scale
ASUS Game Plus

Интерфейсы
1 разъем DisplayPort 1.2
1 разъем HDMI / MHL2.0,
2 разъема HDMI
Аудиовход
AV-аудиовход
Вход для наушников
Аудиосистема
Аудиосистема Bang & Olufsen ICEpower с технологией ASUS SonicMaster (2х3 Вт)
Подставка
Ультратонкая металлическая подставка
Наклон: +20°~ -5°
Размер
614,4 x 429,5 x 225,4 мм
Вес
Чистый вес 5,5 кг
Общий вес 8,3 кг

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 100% [2 Голоса (ов)]

Добавить комментарий

DirectX 12 - новый уровень эффективности видеокарт

i 498dfb78 

DirectX 12 позволит эффективнее использовать аппаратные ресурсы графических процессоров и памяти видеокарт. В DirectX 12 значительно дальше шагнёт в своём развитии концепция SFR (Split Frame Rendering) – это подход, используемый в системе с несколькими видеокартами, когда каждая из них отвечает за обработку определённой части каждого кадра в игре. Если видеокарт две, то кадр делится пополам. Если их три, то кадр делится на три части. В отличие от метода AFR (Alternate Frame Rendering), это позволяет уменьшить глубину очереди из кадров и снизить задержку между управляющими действиями пользователя и реакцией сцены в игре. Кроме того, появляется возможность использовать совокупный объём памяти видеокарт, который теперь не нужно заполнять дублирующейся информацией. Если при AFR связка из двух видеокарт по 4 ГБ памяти даёт в сумме всё те же 4 ГБ памяти, то при SFR совокупный объём приближается к 8 ГБ. Будут под управлением DirectX 12 лучше работать и "ассиметричные" связки из графических решений – например, сочетание встроенной графики центрального процессора и дискретной видеокарты. В ноутбуках они соседствуют довольно часто. Но самое важное свойство нового API – это способность "подружить" в рамках одной связки графические процессоры противоборствующих производителей. То есть, видеокарты на основе GPU разработки AMD и NVIDIA смогут совместными усилиями ускорять игры, либо даже параллельно использовать свои "фирменные" технологии. Качество такого "симбиоза" будет во многом зависеть от разработчиков игр, которые оптимизируют свои продукты под такие сочетания видеокарт.
 
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 91% [17 Голоса (ов)]
Добавить комментарий

Глава NVIDIA дал комментарий о проблеме GeForce GTX 970

nvidia 

Скандал с сегментацией памяти видеокарт GeForce GTX 970 не мог бесконечно игнорироваться руководством NVIDIA, которое пока ограничивалось заявлениями о "внутрикорпоративных потерях информации" и попытками оправдать эту особенность дизайна возможностью оснастить видеокарту четырьмя гигабайтами памяти. ПО этому поводу глава компании дал свои комментарии по данной ситуации он обнародовал на страницах корпоративного блога только сейчас. 
Во-первых, он сожалеет о том, что NVIDIA не смогла своевременно донести всю информацию об устройстве подсистемы памяти GeForce GTX 970 до публики, и обещает, что впредь такого не повторится.По его словам, возможность сегментации памяти была заложена в графические решения Maxwell ради увеличения доступного объёма памяти, который нередко востребован современными играми. И если бы не эта особенность, то GeForce GTX 970 могла бы довольствоваться лишь 3 ГБ памяти. А в действительности NVIDIA предложила на 1 ГБ больше. При этом Дженсен Хуан (Jen-Hsun Huang) признаёт, что меньший сегмент памяти объёмом 512 МБ работает медленнее, но удержать видеокарту от частого обращения к нему – это уже задача разработчиков драйверов.
Так же он считает, что пользователи могли бы быть благодарны NVIDIA за получение дополнительного гигабайта памяти на GeForce GTX 970, а в действительности разработчику приходится выслушивать какие-то упрёки и  компания исходила из лучших побуждений, оснащая GeForce GTX 970 четырьмя гигабайтами, пусть и сегментированной, памяти. Весь этот объём памяти, по словам Хуана, используется для достижения того уровня производительности, который GeForce GTX 970 демонстрирует на практике, и "лишней" памяти у видеокарты просто нет.
 
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 38% [18 Голоса (ов)]  
Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU