enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Новый взгляд на ремейк Metal Gear Solid Delta: Snake Eater представлен

capsule 616x353

Долгожданный ремейк Metal Gear Solid 3 под названием Metal Gear Solid Delta: Snake Eater был дополнительно представлен во время недавнего показа Xbox Partner Preview. Konami продемонстрировала геймплей в движке, раскрыв использование Unreal Engine 5, что является отходом от Fox Engine, используемого в прошлых версиях игры. Несмотря на метку "предварительная альфа-версия", трейлер показывает, как Big Boss перемещается по различным окружениям, напоминающим оригинальную игру, намекая на обещающее сочетание ностальгических и современных элементов геймплея​​.

Сотрудничество между Konami и китайским специалистом по портам Virtuos заметно. Разработка видит, как внутренняя команда Konami работает вместе с Virtuos, у которого смешанный опыт работы над портами и ремастерами. Это партнерство направлено на вдохновение новой жизни в знаковый заголовок, с Virtuos, предоставляющим поддержку, чтобы убедиться, что ремейк найдет отклик как у новых, так и у возвращающихся игроков​​.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, релиз которого запланирован на ПК, Xbox Series X/S и PS5, хотя и без подтвержденного временного окна выпуска, обязательно возродит классическое шпионское действие для игрового сообщества. Участие Unreal Engine 5 намекает на улучшенный графический и игровой опыт, возможно, устанавливая новый бенчмарк для ремейков в индустрии.

GameGPU.tech

Добавить комментарий

Проблемный запуск Cities Skylines 2 вызвал волну недовольства среди игроков на Steam

Релиз ожидаемой игры "Cities Skylines 2" от Paradox Interactive на платформе Steam оказался не по плану. Несмотря на предупреждения компании о проблемах с производительностью, игроки были поражены производительностью игры.

st

Даже владельцы ПК с высококлассными видеокартами GeForce RTX 4090 сообщили о серьезных проблемах с производительностью в "Cities Skylines 2". Недовольство производительностью игры привело к всплеску негативных отзывов на Steam.

Отрицательные отзывы понизили рейтинг игры до категории "В основном негативные", но затем он постепенно поднялся до "Смешанных" (приблизительно 49% из 10 000+ отзывов являются негативными). Даже в положительных отзывах есть критика и шутки о состоянии игры.

Проблемный запуск "Cities Skylines 2" быстро внес его в топ-100 худших игр Steam, занимая 67-е место, между "HomeWork Is Crazy" и "Wild Hearts".

GameGPU.tech

Добавить комментарий

Ark: Survival Ascended обновляет приключения с динозаврами с помощью Unreal Engine 5

d3fff990ae3b610e3c686b390809a23d

На недавнем мероприятии "Ark: Survival Ascended," вызвавшем много споров, представили визуальные обновления, возможные благодаря Unreal Engine 5. Игроки получили первый взгляд на улучшенные окружения, созданий и геймплей в ходе мероприятия Xbox Partner Preview. Разработчики игры заверили зрителей, что все видео создано в движке игры.

Команда Studio Wildcard, стоящая за "Ark," рассказала о том, как они используют передовые технологии Unreal Engine 5, такие как Lumen, Nanite и анимацию растительности, в недавнем блоге Xbox Wire. Моддеры также получат доступ к новым инструментам, позволяющим работать непосредственно с Unreal Engine 5 и расширяющим функционал моддинга. Кроме того, консольные игроки смогут использовать широкий спектр модов "Ark."

"Ark: Survival Ascended" обещает значительные улучшения в геймплее, включая камеру от третьего лица для игроков и созданий, детализированную карту и интеллектуальное движение созданий. В игре появятся дополнительные опции настройки персонажей, уникальные цветовые наборы, мультиплеер с разделением экрана, улучшение аудио, новые предметы геймплея и переработанные элементы на острове.

Однако стоит отметить, что "Ark: Survival Ascended" вызвал споры из-за замены оригинальной игры "Ark: Survival Evolved." Серверы оригинала будут закрыты, и игроки, желающие обновиться, должны приобрести новую версию по полной цене, без учета прав на владение оригинальной игрой.

GameGPU.tech

Добавить комментарий

Начало Diablo 4 на Steam омрачено жалобами: проблемы с донатами и технические недоразумения

diablo 4 is making its way to steam

С момента недавнего выпуска на ПК в Steam, Diablo 4 начал сталкиваться с волной жалоб. Причины жалоб не ограничиваются техническими проблемами или творческими решениями. Компания Blizzard также получает жалобы от пользователей, сделавших пожертвования. Например, EugeneP поделился своим опытом пожертвования в Diablo 4:

"Я решил приобрести платину через Steam. Деньги были сняты с кошелька, но внутриигровая валюта так и не появилась. Поддержка Steam направила меня на battle.net, и battle.net, в свою очередь, послала обратно в Steam. Ни деньгов, ни валюты."

Другой участник сообщества, Freezing, переслал сообщение от службы поддержки Blizzard. Они признают проблему, но пока не предоставили конкретного решения:

"Мы осведомлены о проблеме с доставкой платины, приобретенной в магазине Steam, и наши технические специалисты в настоящее время работают над ее устранением. В настоящее время у нас нет точных сроков для решения этой проблемы."

GameGPU.tech

Добавить комментарий

Владельцы Cyberpunk 2077 могут скачать пакет текстур 8K и 4K для главных персонажей

Для Cyberpunk 2077 теперь доступен новый пакет текстур, предлагающий текстуры с разрешением 8K и 4K для главных персонажей игры. Пакет NPC Re-Texture Project 2077 предоставляет визуальное обновление для нескольких ключевых персонажей, включая Джонни Сильверхенда и Роуг, которые теперь имеют текстуры с разрешением 8K. Другие персонажи, такие как Эвелин Паркер, Джуди Альварес, Панам Палмер, Горо Такемура и многие другие, также получили улучшенные текстуры. Кроме того, пакет текстур распространяется и на персонажей из дополнения Phantom Liberty, таких как Соломон Рид и Сонг Со Ми. Однако стоит отметить, что эти текстуры могут повлиять на производительность на видеокартах с недостаточным объемом видеопамяти.

02 4 1456x820

Несмотря на то, что игра получила последнее крупное обновление в прошлом месяце, CD Projekt Red продолжает поддерживать Cyberpunk 2077. Следующий патч, версии 2.02, направлен на устранение некоторых проблем, включая исправление проблем с киберпротезами, внесенных патчем 2.01.

Cyberpunk 2077 доступен на различных платформах, включая ПК, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S и Xbox One. Игроки могут исследовать дополнение Phantom Liberty, которое предлагает дополнительные элементы сюжета, захватывающие бои и качественный дополнительный контент, улучшая уже фантастическую игру. Заметными улучшениями являются переделанная система навыков, бои на автомобилях и улучшенная система полицейских. Для тех, у кого есть подходящее оборудование (ПК и видеокарта RTX 40), это визуально потрясающий и технически продвинутый игровой опыт.

GameGPU.tech

Добавить комментарий

Valve прекращает поддержку Steam Link на телевизорах Samsung, направляя пользователей к Apple TV и Android-устройствам

Valve официально объявила, что после 30 ноября 2023 года владельцам телевизоров Samsung больше не будет доступно приложение Steam Link. Steam Link предоставляло возможность транслировать свой игровой библиотеку Steam на экраны устройств Samsung.

Steam Link

Компания подчеркивает, что приложение Steam Link было создано и поддерживается Samsung и не имеет отношения к программному обеспечению Steam Link от Valve. Таким образом, официальные варианты стриминга будут ограничены приложением Steam Link для Apple TV и многочисленными устройствами на базе Android.

Steam Link, как приложение, так и аппаратная часть, были представлены в 2015 году. В 2018 году Valve прекратила производство специализированных устройств.

GameGPU.tech

Добавить комментарий

Разработчики Cities: Skylines 2 беззаботно относятся к проблемам с производительностью и выбирают исправления после релиза

Кажется, создатели Cities: Skylines 2 не особо волнуются о том, что не все игроки в восторге от того, что их игра иногда подтормаживает. На самом деле, они решили не тянуть с релизом своей градостроительной стратегии и сразу выпустить игру, с намерением решать технические проблемы позже с помощью патчей.

Colossal Order, творческая команда, стоящая за Cities: Skylines 2, предполагает, что не всех беспокоит лаги и нестабильный игровой опыт. Поэтому они приняли смелое решение: сначала выпустить игру, а потом уже делать исправления.

В настоящее время команда разработчиков целеустремлена на достижение скромной цели в виде 30 кадров в секунду, устранение игровых затыков и оптимизацию визуальных эффектов.

Игра поддерживает FSR1, но не всегда обеспечивает идеальное качество изображения. Именно поэтому Colossal Order трудится над внедрением FSR2 и DLSS после выпуска игры.

GameGPU.tech

Добавить комментарий

Проект "Lords of the Fallen" от CI Games стал самым затратным в истории компании

В ходе недавней конференц-связи между CI Games и ее акционерами стало известно, что бюджет "соулслайка" "Lords of the Fallen" достигает более $66 миллионов. Из этой суммы $42 миллиона выделили на производство проекта, а $24 миллиона ушли на маркетинг. Это самая дорогая игра в истории CI Games.

Важно отметить, что 54% всех продаж "Lords of the Fallen" приходятся на цифровые версии для консолей, при этом 55% из них являются расширенными изданиями Deluxe, стоимостью по $80 каждое.

"Мы прислушиваемся к игровому сообществу и учитываем их обратную связь. Мы улучшаем игру и выпускаем новые патчи", - заявили разработчики.

GameGPU.tech

Добавить комментарий

Rockstar Games сосредотачивается на эволюции графики в предстоящей игре GTA 6

resize

Источники утверждают, что разница в графике между играми Red Dead Redemption 2 и Grand Theft Auto 6 будет намного больше, чем между GTA 5 и RDR 2. Команда разработчиков уделила внимание нескольким ключевым аспектам:

  1. Физика игры: Включает в себя физическую симуляцию воды в реальном времени и более детальную деформацию транспортных средств.

  2. Реалистичное управление временем: В игре будет более реалистичный цикл смены дня и ночи.

  3. Качество рендеринга: Ожидайте более качественные текстуры, улучшенное освещение и объемные облака.

  4. Искусственный интеллект: Улучшенное взаимодействие с неигровыми персонажами и реакция полиции.

Для GTA 6 Rockstar, вероятно, разработала "революционную систему получения физически смоделированной воды в реальном времени". До этого подобные технологии в основном использовались в кино или 3D-приложениях. Компания создала отдельное подразделение "RAGE Technology Group" с 20 инженерами для разработки передового моделирования.

После месяцев исследований, экспериментов и оптимизации калифорнийская команда достигла физически смоделированной воды в реальном времени в мире открытой игры.

Вода ожидается сыграть ключевую роль в новой Grand Theft Auto, что привело к тщательному вниманию разработчиков к ее представлению и достижению нового уровня качества. 3D-анимация 2016 года демонстрирует качество воды в GTA 6.

Физика автомобиля - еще один аспект, который усовершенствуется, предлагая "более точные деформации и, следовательно, более реалистичные аварии". На управление автомобилем также повлияет его настройка: например, установка спойлера может помочь при ветреной погоде. Игра стремится найти баланс между реализмом и аркадной игровой механикой, чтобы сохранить вождение схожим с тем, что представлено в GTA 5.

GTA 6 будет "первой игрой в серии с физически смоделированным освещением". Похожая технология использовалась в Red Dead Redemption 2, но она была усовершенствована для более реалистичного рендеринга текстур в зависимости от освещения, обеспечивая захватывающий опыт как днем, так и ночью.

В игре появится "настоящая погодная система", влияние которой можно будет не только увидеть, но и почувствовать во время игры. Порывы ветра будут воздействовать на растительность и создавать волны на пляже. Дождь и ветер будут влиять на управление автомобилем на высоких скоростях. Восходы и закаты будут более реалистичными, чем когда-либо, а ночи - более атмосферными.

GameGPU.tech

Добавить комментарий

Обновление Cyberpunk 2077 озадачивает игроков с странными пожертвованиями бомжам

Долгая история исправлений в Cyberpunk 2077 получила неожиданный поворот, который оставил игроков в замешательстве из-за странных изменений, касающихся персонажей-бомжей в игре.

cyberpunk 2077 johnny judy

После последнего обновления, в экономике Cyberpunk 2077 произошли странные изменения. То, что раньше было скромным пожертвованием бомжу в игре, теперь может оказаться значительной суммой.

Один из игроков, ник которого Robecoyote, вспоминает, что ранее жертвовал 5-20 игровой валюты. Однако из-за новой функции масштабирования в экономике, главный герой Ви может теперь передавать десятки тысяч.

Например, Robecoyote случайно пожертвовал 45 631, что в пять раз больше, чем ему недавно заплатили за выполнение задания (у него было несколько миллионов). Игрок по праву чувствует раздражение, считая такие крупные пожертвования странными и разрушающими атмосферу в мире Cyberpunk 2077.

GameGPU.tech

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU