enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2
Смотреть всё
Железо
Игры

MAXWELL – теперь и в ноутбуках

Совсем недавно NVIDIA представила Hi-End решения для настольных систем на базе передовой архитектуры графических процессоров Maxwell. Теперь возможности Maxwell становятся доступны и на мобильных платформах. Встречайте графические процессоры для ноутбуков GeForce GTX 970M и GeForce GTX 980M!

Maxwell, 10-ое поколение архитектур компании, бесспорно, является самой технологически продвинутой архитектурой GPU в мире. Она решает самые сложные задачи в области освещения и визуальных вычислений. И делает это с увеличенной вдвое энергоэффективностью по сравнению с архитектурой предыдущего поколения. Комбинация этих возможностей дает отличные результаты при использовании в игровых ноутбуках.

image007

Сокращая разрыв

Новая архитектура Maxwell позволила сократить разницу в производительности между решением для ноутбука и аналогичным решением для десктопа до 80% . Для сравнения: NVIDIA Fermi, 8-е поколение архитектур GPU, обеспечивало на ноутбуках около 40% от производительности эквивалентной видеокарты для настольных решений, следующее поколение NVIDIA Kepler сократило разрыв до 60%. Кроме того, с Maxwell на ноутбуках впервые стало возможным поддерживать разрешение более привычного Full HD.

Как и графические процессоры предыдущих поколений, GeForce GTX 980M – это самый быстрый в мире GPU для ноутбуков. Архитектура Maxwell обеспечивает удвоенную производительность по сравнению с архитектурой Kepler в таких требовательных к ресурсам видеокарты играх, как Battlefield 4 и Metro: Last Light. Теперь на мобильных платформах становится возможным играть в разрешении до 2500x1400 на ультравысоких настройках. Но большинство ноутбуков не имеют такого высокого нативного разрешения, и именно здесь NVIDIA предлагает нечто большее, чем просто высокий fps.

image008

Технология DSR обеспечивает разрешение качества 4K

Графические процессоры GeForce GTX 980 и GTX 970 могут обеспечивать игровой процесс более высокой четкости даже на дисплеях стандарта 1080p. Технология динамического суперразрешения (DSR) позволяет рассчитывать картинку в играх в 4K или другом высоком разрешении. Затем изображение масштабируется до нативного разрешения дисплея ноутбука. Полученное таким образом изображение имеет намного более высокое качество, чем при выполнении рендеринга непосредственно в разрешении 1080p.

Улучшенная технология BatteryBoost

Еще одним критическим требованием геймеров к игровым ноутбукам является возможность не «зависеть» от розетки и действительно играть в режиме автономной работы. Для решения этой проблемы мы предлагаем усовершенствованную версию технологии NVIDIA BatteryBoost. Вместо того чтобы разгонять все компоненты ноутбука до максимума, BatteryBoost устанавливает максимальную частоту смены кадров от 30 до 60 FPS, после чего в действие вступает управление на драйверном уровне, с помощью которого запускаются все компоненты системы, включая CPU, GPU и память, причем с максимальной энергоэффективностью. И при этом, разумеется, обеспечивается плавный игровой процесс.

За прошедшие с момента анонса BatteryBoost шесть месяцев, были улучшены многие аспекты работы технологии. В результате тесного сотрудничества с ОЕМ-производителями, теперь гораздо больше моделей ноутбуков будут поддерживать игровой процесс на мобильных системах в автономном режиме. Кроме того, было улучшено управление расходом заряда батареи. В утилиту GeForce Experience был добавлен функционал BatteryBoost – теперь геймеры могут самостоятельно выбирать игровые настройки для автономной работы. Кроме того, они могут воспользоваться автоматической оптимизацией настроек игры при работе в автономном режиме одним щелчком мыши.

image009

MFAA – новый алгоритм сглаживания

Графические процессоры GeForce GTX 980M и 970M оснащены теми же технологиями, что и их аналоги для настольных ПК. Это означает увеличение производительности на 30% при том же качестве картинки, благодаря технологии многокадрового сглаживания NVIDIA MFAA. Графические процессоры также поддерживают технологию воксельного глобального освещения (VXGI), которая обеспечивает более качественный рендеринг непрямого освещения, включая рассеянное освещение, зеркальные отражения и пр. Эта технология впервые позволяет игровым GPU обеспечивать динамическое глобальное освещение в реальном времени.

Уникальная комбинация инновационных технологий, отличной производительности и энергоэффективности делает Maxwell самой продвинутой в мире архитектурой GPU. В настоящий момент партнеры NVIDIA представили уже более десятка систем на базе графических процессоров GeForce GTX 980M и 970M. Так, компания MSI планирует выпуск моделей GT72, GS70 и GS60. Asus – игрового ноутбука G751. Gigabyte представила модели Auros X7 и P35. За остальными анонсами следите на сайтах производителей!

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 87% [12 Голоса (ов)]

Добавить комментарий

GeForce GTX 980 Super JetStream от Palit

Palit представил видеокарту GeForce GTX 980 Super JetStream с отменным заводским разгоном. Частотная формула новинки 1203(1304)/7200 МГц для ядра и памяти соответственно.

palit-980-superjs-1


Palit GTX 980 Super JetStream оснащена габаритной трехслотовой системой охлаждения, питание осуществляется посредством двух 8-пиновых разъемов питания PCI-E Power. Так же, видеокарта оборудована портами SLI, видеовыходами Dual-Link DVI-I, mini-HDMI и Mini DisplayPort, в количестве 3-х штук.

palit-980-superjs-2

palit-980-superjs-3


На оборотной стороне платы присутствует усилительная пластина, которая так же выполняет отведение части тепла.

Ориентировочная стоимость видеокарты для рынка США составляет $580.

 

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 90% [8 Голоса (ов)]


Добавить комментарий

GeForce GTX 980 AMP Omega Edition от Zotac

Для азиатского рынка, Zotac  представит видеокарту GeForce GTX 980 AMP Omega Edition. Новинка имеет внушительные габариты, система охлаждения занимает три слота расширения, при этом, ширина видеокарты составляет 137,2 мм.

zotac-980-omega-1

zotac-980-omega-2

zotac-980-omega-3


Сердцем новинки является GPUGM204-400-A1 (2048 шейдеров поколения Maxwell и 256-битная шина памяти), обьём видеопамяти составляет 4 ГБ типа GDDR5. Частотная формула новинки -1202(1304)/7046 МГц для ядра и памяти соответственно.

На тыльной стороне видеокарты Zotac GTX 980 AMP Omega Edition можно обнаружить оверклокерский интерфейс OC+ и полимерные конденсаторы Power Boost. Два разъема MIO позволят объединить несколько таких видеокарт в конфигурацию 3-Way или 4-Way SLI. На задней планке расположены порты: Dual-Link DVI-I, HDMI и трио порта DisplayPort. Рекомендованная цена модели Zotac GeForce GTX 980 AMP Omega Edition на японском рынке - $640.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

Добавить комментарий

Характеристики AMD Tonga XT

Интернет ресурс PCWatch опубликовал интервью с вице-президентом и главой подразделения Visual Computing компании AMD Раджой Кодури (Raja Koduri). Темой для разговора стали новые графические решения на GPU Tonga (Radeon R9 285). PCWatch приводит структурную схему GPU AMD Tonga XT, которое станет основой Radeon R9 285X.

r9-285x-leak-1


GPU Tonga XT имеет шесть 64-битных контроллеров памяти, что дает 384-битную шину данных, 32 блока растеризации и 2048 потоковых процессоров GCN 1.2. Теоретически, R9 285X станет конкурентом GeForce GTX 960.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 100% [5 Голоса (ов)]

 

Добавить комментарий

NVIDIA работает над одночиповым флагманом

В сеть просочилась информация о том, что NVIDIA до конца года представит новый однопроцессорный флагман на графическом процессоре GM200. Работу над этим графическим решением подтверждает и записи в таможенных документах о поставке предсерийных образцов GM200 потребительской направленности. Интернет-ресурс PCTuning.com предполагает, что площадь кристалла GM200 будет равна 551 кв. мм., что больше, чем площадь кристалла GM204, равная 398 кв. мм., при том же техпроцессе. Шина памяти у GM200 составит 384-бит, количество потоковых конвейеров может быть в пределах 2560-2816 штук (модулей SMM — 20-22).

Выход новой видеокарты ожидается в IV квартале текущего года и может получить наименование GTX 980 Ti или GTX Titan X.

Ожидаемый уровень производительности может составит на 50% быстрее, чем GTX Titan Black.

nvidia logo

 

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 80% [9 Голоса (ов)]

Добавить комментарий

AMD и Hynix разработали новый стандарт высокопроизводительной памяти

AMD совместно с SK Hynix, специально для вычислительных устройств с высокими требованиями к пропускной способности памяти, завершили разработку стандарта HBM (High Bandwidth Memory), использующий многослойную компоновку микросхем. По сообщению интернет-ресурся WCCFTech, этот стандарт придёт на смену GDDR5 в видеокартах AMD поколения Pirate Islands.

Hynix-HBM-1

Hynix-HBM-2

Новая память стандарта HBM с четырёхслойной организацией предполагает значительное увеличение пропускной способностью по сравнению с микросхемами памяти DDR3 (в 16 раз) и GDDR5 (в 4.5 раза), при этом память HBM первого поколения будет работает на эффективной частоте 1 ГГц и использовать 1024-разрядный интерфейс, а объём модулей ограничен одним гигабайтом. Во втором поколением HBM объём модулей увеличится до 4 Гбайт (4 слоя) и 8 Гбайт (8 слоёв), эффективная частота – до 2 ГГц, а пропускная способность – до 256 Гбайт/с.

С памятью нового стандарта HBM будут работать графические процессоры Fiji (Radeon R9 380X) и Bermuda (Radeon R9 390X).

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 98% [8 Голоса (ов)]

Добавить комментарий

Обновлённый набор драйверов Catalyst 14.9 (WHQL)

AMD представила очередной пакет драйверов Catalyst с приставкой WHQL, номер версии 14.9.

CATALYST LOGO

 

Основная задача обновлённой версии -  повышение производительности видеокарт серии Radeon R9 290. С новой версией, можно ожидать прирост производительности от 10% и выше в следующих приложениях:

  • Assassin's Creed IV
  • Batman: Arkham Origins
  • Crysis 3
  • Murdered: Soul Suspect
  • Plants vs. Zombies
  • StarCraft II
  • Watch Dogs
  • Wildstar

Так же была произведена оптимизация работы мультимониторных конфигураций Eyefinity (поддержка дисплеев с разными разрешениями, возможность выравнивания изображения, упрощенная настройка), добавлены новые опции цветности и экрана в целом, расширена область применения API Mantle, внедрено аппаратное ускорение конвертации JPEG-файлов на платформе AMD AM1, решен ряд проблем с качеством и целостностью изображения.

Загрузить Catalyst 14.9 (WHQL)

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 82% [9 Голоса (ов)]

Добавить комментарий

Nvidia работает над мобильными графическими решениями GeForce GTX 970M и GeForce GTX 980M

Интернет –ресурс VideoCardz сообщает, что Nvidia работает над мобильными графическими решениями GeForce GTX 970M и GeForce GTX 980M.

geforce-900m-leak-1

  • GTX 980M будет иметь 1664 шейдерных блоков, 256-битную шину памяти и 8 ГБ ОЗУ типа GDDR5.
  • GTX 970M будет иметь 1280 шейдерных процессоров, 192-битную шину памяти и 6 ГБ типа GDDR5.

geforce-900m-leak-2


GPU Maxwell очень экономичны, что позволит получить энергоэфективную систему и последующее наращивание вычислительной мощности в последующих чипах. 

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 80% [6 Голоса (ов)]

Добавить комментарий

Крупнейшие разработчики видеоконтроллеров объявили о поддержке проекта AMD FreeSync

Компания AMD (NYSE: AMD) объявила о заключении соглашений с тремя крупнейшими поставщиками дисплейных контроллеров - MStar, Novatek и Realtek. Основной целью сотрудничества стала разработка чипов с поддержкой спецификации DisplayPort™ Adaptive-Sync и технологии AMD FreeSync.

AMD FreeSync

“С появлением возможности аппаратного ускорения графики геймеры только и мечтали, что об идеально «гладком» геймплее без пауз и прерываний, - комментирует Мэтт Скиннер (Matt Skynner), вице-президент и генеральный директор подразделения графических решений компании AMD. - Проект FreeSync направлен на воплощение этой идеи на основе открытого, нелицензируемого подхода, что будет способствовать более низкой стоимости и широкому применению”.

В рамках достигнутых соглашений каждая из трех компаний разработает ряд масштабирующих контроллеров с поддержкой DisplayPort™ Adaptive-Sync, предназначенных для внедрения в новые модели мониторов, выпуск которых запланирован на 1 квартал 2015 года. Благодаря технологии FreeSynс мониторы, оборудованные такими устройствами, позволят новейшим видеокартам AMD Radeon™ синхронизировать частоту обновления монитора с рендерингом кадров на GPU для плавной, бесперебойной игры с минимальной задержкой отображения кадров (Input-Lag).

"Технология AMD FreeSync вызывает большой интерес у наших покупателей, - отметил Йее-Веи Хуанг (Yee-Wei Huang), вице-президент компании Realtek. – Ее польза для игрового процесса очевидна, и мы уверены, что принятие стандарта DisplayPort™ Adaptive-Sync ассоциацией VESA станет большим шагом к повсеместному применению и доступности этой технологии”.

Новые компоненты от MStar, Novatek и Realtek также откроют производителям мониторов доступ к широкому набору функций, которые не могли предложить другие технологии динамических обновлений. Например, масштабирование изображения, экранная индикация (OSD), традиционные видеоинтерфейсы HDMI и DVI, а также выход DisplayPort High Bit Rate Audio.

“Проект FreeSync является определяющей инициативой по обеспечению любителей компьютерных игр бесперебойным геймплеем, - сказал Ричард Ханг (Richard Hung), директор подразделения iHome SBU – SC, Novatek. – Предложив стандарт DisplayPort™ Adaptive-Sync, AMD положила начало новому витку эволюции дисплейных контроллеров Novatek, который позволит новому поколению мониторов поддерживать динамические обновления”.

Кроме того, первые контроллеры с поддержкой FreeSync от MStar, Novatek и Realtek откроют производителям мониторов доступ к мощным ресиверам DisplayPort™, которые позволят FHD и QHD панелям поддерживать кадровую частоту до 144Гц, а UHD панелям - до 60Гц.

“Благодаря открытым, общим для всей отрасли спецификациям проект FreeSync и стандарт DisplayPort™ Adaptive-Sync стали воплощением технологий, ориентированных на потребителя, - считает Генри Лан (Henry Lan), заместитель директора по маркетингу подразделения дисплеев, MStar. – Mstar очень рада присоединиться к экосистеме проекта FreeSync с видеоконтроллерами, которые обеспечат «плавный» геймплей на новом поколении мониторов”.

AMD совместно с партнерами-производителями мониторов планируют предоставить новые модели с поддержкой FreeSync на базе контроллеров от MStar, Novatek или Realtek для тестирований в первом квартале 2015 года.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 90% [8 Голоса (ов)]

Добавить комментарий

Светящиеся SLI мостики от NVIDIA

Специально для любителей световых эффектов, NVIDIA представила SLI-мостики со светодиодной подсветкой логотипа NVIDIA.

sli 01

При помощи фирменной утилиты GeForce Experience 1.7 можно управлять работой светодиодной подсветки. Работа мостики гарантированно поддерживается с видеокартами GeForce GTX 770, GeForce GTX 780, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX 970 и GeForce GTX 980 эталонного дизайна. В случае использования не референсных видеокарт - функционирование подсветки не гарантируется.

sli 02

Предлагаются три модификации светящихся SLI-мостиков: два для связки из двух видеокарт за $29 и один вариант для связки из трёх видеокарт за $39. 

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU