Daedalic Entertainment Проводит Реструктуризацию После Провала The Lord of the Rings: Gollum
Судьба немецкого издательства Daedalic Entertainment, разработчика провалившейся игры The Lord of the Rings: Gollum, принимает неожиданный поворот. Из-за катастрофического провала игры и ряда других неудачных проектов компания была вынуждена провести масштабную реструктуризацию и сократить штат на 25 человек.
Большинство уволенных сотрудников работали в гамбургском офисе Daedalic Entertainment. Но это не все изменения. Компания также решила отказаться от разработки собственных игр, переключившись на издание и продвижение проектов сторонних разработчиков.
Среди прочих недавних трудностей Daedalic стоит отметить отмену другой игры во вселенной "Властелина колец". Для этого проекта компания даже успела получить субсидию от германского правительства в размере 2.03 миллиона евро.
По словам представителей Daedalic Entertainment, разработка игры The Lord of the Rings: Gollum продвигалась слишком медленно, требуя больше ресурсов, чем ожидалось. Это, в свою очередь, подорвало финансовое благосостояние компании, которое уже было под угрозой из-за ряда неудачных игр в прошлые годы.
В перспективе решение Daedalic Entertainment может показаться грустным, но стратегическим ходом для выживания в условиях крайне конкурентной игровой индустрии. Компания, похоже, делает ставку на свои навыки в издании и продвижении игр, вместо рискованной разработки собственных проектов. Вопрос о том, удастся ли этой стратегии принести успех, остается открытым.
Купить комплектующие для ПК можно по ссылке у нашего партнера
Добавить комментарий