gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Daedalic Entertainment Проводит Реструктуризацию После Провала The Lord of the Rings: Gollum

Судьба немецкого издательства Daedalic Entertainment, разработчика провалившейся игры The Lord of the Rings: Gollum, принимает неожиданный поворот. Из-за катастрофического провала игры и ряда других неудачных проектов компания была вынуждена провести масштабную реструктуризацию и сократить штат на 25 человек.

Большинство уволенных сотрудников работали в гамбургском офисе Daedalic Entertainment. Но это не все изменения. Компания также решила отказаться от разработки собственных игр, переключившись на издание и продвижение проектов сторонних разработчиков.

Среди прочих недавних трудностей Daedalic стоит отметить отмену другой игры во вселенной "Властелина колец". Для этого проекта компания даже успела получить субсидию от германского правительства в размере 2.03 миллиона евро.

По словам представителей Daedalic Entertainment, разработка игры The Lord of the Rings: Gollum продвигалась слишком медленно, требуя больше ресурсов, чем ожидалось. Это, в свою очередь, подорвало финансовое благосостояние компании, которое уже было под угрозой из-за ряда неудачных игр в прошлые годы.

В перспективе решение Daedalic Entertainment может показаться грустным, но стратегическим ходом для выживания в условиях крайне конкурентной игровой индустрии. Компания, похоже, делает ставку на свои навыки в издании и продвижении игр, вместо рискованной разработки собственных проектов. Вопрос о том, удастся ли этой стратегии принести успех, остается открытым.

Купить комплектующие для ПК можно по ссылке у нашего партнера

Добавить комментарий

Релиз модификации Fallout: London отложен на конец 2023 года

Команда Fallout: London, работающая над масштабным модом для Fallout 4, объявила о переносе даты релиза своего проекта на конец 2023 года. Причина - не желание конкурировать за внимание игроков с ожидаемым выходом Starfield.

Кроме новостей о переносе, разработчики поделились новым роликом, показывающим текущий прогресс проекта. Видео демонстрирует, что команда сделала серьезные шаги вперед в разработке, и дает представление о том, что ждать от будущего контента.

Также стало известно, что в скором времени команда планирует выпустить комикс-приквел к своей модификации. Этот шаг несомненно поможет расширить вселенную Fallout: London и углубить погружение игроков в ее контекст.

Купить комплектующие для ПК можно по ссылке у нашего партнера

Добавить комментарий

Baldur's Gate 3 от Larian Studios изменяет дату релиза, чтобы избежать конкуренции со Starfield

Разработчики из Larian Studios решили перенести дату релиза своей ожидаемой ролевой игры Baldur's Gate 3, чтобы избежать конкуренции со Starfield от Bethesda Game Studios.

Larian

Ориентировочная дата выпуска игры для PS5 теперь установлена на 6 сентября 2023 года, спустя неделю после первоначально намеченного срока. Однако, для пользователей ПК игра станет доступна еще раньше - с 3 августа.

Это решение, кажется, устраивает авторов, поскольку Starfield, разрабатываемая Bethesda Game Studios, будет эксклюзивом для платформ Microsoft и, следовательно, не представляет прямой конкуренции для релиза Baldur's Gate 3 на PS5.

Можно предположить, что подобное решение Larian Studios обусловлено стремлением обеспечить своему продукту наилучший старт, минимизировав конкуренцию на рынке. Это демонстрирует мудрость разработчиков в выборе стратегии релиза и учета существующих рыночных тенденций.

https://ggsel.net/catalog/baldurs-gate-3-16051​​​​​​​

Взаимодействие между разработчиками игр, как и в любой другой отрасли, важно для баланса и справедливой конкуренции на рынке. С одной стороны, разработчики могут избежать непродуктивной конкуренции, с другой - они могут обеспечить, чтобы у игроков было достаточно времени и ресурсов для изучения каждой из новых игр. Это взаимодействие также помогает обеспечить, что каждая игра получает достойное внимание и оценку со стороны сообщества игроков.

Купить комплектующие для ПК можно по ссылке у нашего партнера

Добавить комментарий

The Last of Us Part II обошлась в $220 миллионов, Horizon Forbidden West - в $212 миллионов

maxresdefault

рамках судебного разбирательства по сделке между Microsoft и Activision Blizzard, Sony случайно раскрыла бюджеты двух своих громких эксклюзивов PlayStation - The Last of Us Part II и Horizon Forbidden West. По данным, которые стали достоянием общественности, разработка The Last of Us Part II стоила компании $220 миллионов, в то время как Horizon Forbidden West обошлась в $212 миллионов, не учитывая расходы на маркетинг.

Более 200 постоянных сотрудников работали над каждой игрой на пике разработки, не считая контрактников и аутсорсеров. Информация была представлена в отредактированном виде, с попыткой скрыть данные о бюджетах и числе разработчиков, однако редактирование было выполнено некачественно.

Стоит отметить, что эти цифры весьма впечатляющи и подчеркивают масштабность и качество продукции Sony. Подобные инвестиции в разработку игр подчеркивают амбиции Sony и показывают ее решимость доставлять своим пользователям только самый качественный контент.

Такой уровень финансирования также подчеркивает значительные затраты, связанные с созданием больших AAA-игр в современной игровой индустрии. Но их успех и принятие аудиторией оправдывает эти инвестиции, делая их выгодными для таких крупных компаний, как Sony.

Купить комплектующие для ПК можно по ссылке у нашего партнера

Добавить комментарий

Возможный ремастер Red Dead Redemption получил новую оценку в Южной Корее

red dead redemption remaster

Взглянув на обратную сторону событий, мы начинаем с того, что Red Dead Redemption 2 - это единственный открытый мир Дикого Запада, доступный на современных игровых платформах. Это одна из лучших игр, когда-либо выпущенных Rockstar Games, несмотря на некоторые проблемы, упомянутые в обзоре Алессио.

Неподтвержденный отчет 2022 года говорит о том, что ремастер Red Dead Redemption находился в стадии разработки с последних месяцев 2020 года, а также в работе и версия для PC, которая станет официальным дебютом игры на этой платформе, так как она была выпущена только на PlayStation 3 и Xbox 360.

Слухи о ремастере Red Dead Redemption ходят уже давно, но до сих пор ничего не объявлено. Однако, игра недавно получила новую оценку в Южной Корее. Это может быть сигналом о скором анонсе ремастера, учитывая тот факт, что Rockstar Games обычно очень аккуратны с утечками информации. Но пока мы не увидим официального объявления, все это может быть просто слухами.

Однако, переиздание такой культовой игры, как Red Dead Redemption, для современных платформ и ПК может стать настоящим подарком для старых поклонников и новых игроков. Отправляться в путешествие по просторам Дикого Запада в улучшенной графике и современной производительностью было бы действительно здорово.

Купить комплектующие для ПК можно по ссылке у нашего партнера

Добавить комментарий

BioWare отходит от мультиплеерных проектов, переключаясь на однопользовательские RPG во вселенных Mass Effect и Dragon Age

Студия BioWare объявила о своих планах посвятить все усилия разработке однопользовательских RPG во вселенных Mass Effect и Dragon Age. Новости о переходе на создание больших синглплеерных игр были подтверждены генеральным менеджером BioWare Гэри Маккейем.

BioWare

"Наша цель - стать лидером в области разработки захватывающих, эмоционально заряженных однопользовательских игр", - заявил Маккей. Это заявление следует после нескольких неудачных попыток BioWare в области мультиплеерных проектов, таких как Anthem и Star Wars: The Old Republic.

Отныне разработка и поддержка Star Wars: The Old Republic будет в руках команды Broadsword. Как пообещал Маккей, команда Broadsword продолжит работу над реализацией всего обещанного фанатам и внесет в игру "интересные нововведения".

Что касается следующих игр серий Dragon Age и Mass Effect, BioWare уже ведет активные работы. "Мы уверены, что новая Dragon Age, которую мы сейчас продолжаем улучшать, понравится поклонникам. С нетерпением ждем возможности показать вам её", - добавил Маккей. Он также подтвердил, что команда опытных сценаристов уже занимается подготовкой новых захватывающих историй для следующей игры Mass Effect.

Уход BioWare от мультиплеерных проектов в пользу однопользовательских RPG может означать возвращение к истокам для студии. Это обещает большую перспективу для любителей классических RPG, которые предпочитают погружение в глубокие и эмоциональные истории, которые стали визитной карточкой BioWare.

Купить комплектующие для ПК можно по ссылке у нашего партнера

Добавить комментарий

"Alan Wake 2" выбирает цифровой формат: Разработчики Remedy Entertainment объясняют причины

17 октября геймеры всего мира ждут долгожданный релиз "Alan Wake 2" на PC (через Epic Games Store), Xbox Series X/S и PS5. Однако фанаты были удивлены узнать, что игра будет доступна только в цифровом формате. Это решение вызвало вопросы у поклонников, которые ожидали увидеть полноценный физический релиз для такого крупного проекта.

Однако, по словам креативного директора "Alan Wake 2" Сэма Лейка и директора игры Кайла Роули, решение об электронном релизе было принято с целью доведения игры до идеала вплоть до самого релиза. При подготовке к физическому релизу код игры должен быть готов для записи на диски за несколько недель или даже месяцев до выхода игры. Цифровой формат позволяет продолжать работу над проектом до последнего момента.

Разработчики также отмечают, что цифровые релизы набирают популярность, и выбор такого формата позволит держать цену на игру на более низком уровне. Однако данное объяснение вызывает беспокойство среди игроков, которые опасаются, что Remedy может торопиться с выпуском игры. Более того, есть надежда, что после окончания активной работы над проектом разработчики все-таки рассмотрят возможность физического релиза.

Многие игроки продолжают задаваться вопросом: если "Alan Wake 2", игра с высокими производственными стандартами и продолжительностью игрового процесса в 20 часов, выходит только в цифровом формате, что же тогда заслуживает физического релиза? Может ли это быть знаком будущего для игровой индустрии? Или же физические релизы все же сохранят свою роль в геймерском сообществе?

Купить комплектующие для ПК можно по ссылке у нашего партнера

Добавить комментарий

Состоялся релиз трейлера к научно-фантастическому триллеру "Fort Solis" с участием Троя Бейкера

Научно-фантастический триллер "Fort Solis" от Fallen Leaf и Black Drakkar Games выходит на PlayStation 5 и PC 22 августа этого года. Об этом стало известно благодаря новому трейлеру игры, посвященному Трою Бейкеру, звезде "The Last of Us", который озвучивает одного из ведущих персонажей.

Fort Solis

Трейлер включает интервью с Бейкером, в котором он объясняет, почему решил принять участие в игре, а также демонстрирует новые кадры игрового процесса. Сюжет игры разворачивается на дальней стороне Марса, где инженер Джек Лири (Роджер Кларк) сталкивается с тайнами базы Форт-Солис и исчезновением её команды.

Пока что "Fort Solis" не анонсирована для консолей Xbox. Однако геймдиректор проекта Джеймс Тинсдейл в недавнем интервью изданию GamingBolt упомянул, что команда разработчиков старается сделать игру доступной для как можно большего количества людей. Они продолжают работать с "внешними партнерами", чтобы исследовать возможности выпуска игры на других платформах в будущем.

Перспективы "Fort Solis" выглядят впечатляющими. С мощной командой актеров озвучивания, включая Троя Бейкера и Роджера Кларка, и уникальным сюжетом, разворачивающимся на Марсе, игра может оказаться одним из самых ожидаемых научно-фантастических триллеров этого года.

Купить комплектующие для ПК можно по ссылке у нашего партнера

Добавить комментарий

Фил Спенсер, глава Xbox, детализирует механизм $70-миллиардной сделки Microsoft и Activision-Blizzard на слушаниях FTC

На вчерашних слушаниях по делу FTC против Microsoft и Activision-Blizzard, глава Xbox Фил Спенсер раскрыл детали о спорной $70-миллиардной сделке между этими IT-гигантами.

nova filepond

Объясняя сложности и детали крупнейшей сделки в игровой индустрии, Спенсер дал понять, что Microsoft не платит "авансом" за Activision-Blizzard, как предполагал адвокат FTC. Вместо этого, глава Xbox подчеркнул, что приобретение компании Activision-Blizzard - это инвестиция в ценный актив.

"Это как покупка дома", сказал Спенсер. "Вы приобретаете актив, который обладает ценностью, так что это в основном перевод денег в актив под названием Activision, который, как вы считаете, сохраняет стоимость, за которую вы его приобрели."

Кроме того, Спенсер подтвердил под присягой, что популярная игра Call of Duty останется на PlayStation 5 и будущих консолях, подчеркнув отсутствие планов по ее удалению с платформ Sony. Это заявление стало важной частью дискуссии, так как вопрос эксклюзивности контента был одной из ключевых тем слушаний.

Проработав все эти детали и разъяснив механизм сделки, Спенсер поделился своим опытом участия в таких значительных переговорах, отметив, что никогда ранее не сталкивался с таким количеством бумаг.

Эти разъяснения от главы Xbox добавляют новые нюансы в оживленное обсуждение вокруг мегасделки Microsoft и Activision-Blizzard. Мы продолжим следить за этим делом и обновлять вас по мере появления новой информации.

Купить видеокарту можно по ссылке у нашего партнера

Добавить комментарий

Стратегия Второй мировой войны Men of War II от Fulqrum Publishing выйдет 20 сентября 2023 года

3a97847641e7ba87888268ffc746

Издательство Fulqrum Publishing обнародовало долгожданную дату релиза стратегической игры Men of War II. Вторая часть знаменитой серии "В тылу врага" будет доступна на персональных компьютерах уже с 20 сентября 2023 года. Этот проект, разработкой которого занимается украинская студия Best Way, предлагает игрокам принять участие в эпических сражениях Второй мировой войны, командуя небольшой, но хорошо сбалансированной армией.

На момент релиза игры Men of War II будут доступны три фракции: Союзники, Третий рейх и Советский Союз. Каждая из них предоставит игрокам уникальные возможности и стратегические подходы, отражающие специфику их военного аппарата и тактики. Поклонники серии с нетерпением ожидают возможности вступить в битвы на стороне любой из этих могущественных фракций.

Изначально планировалось выпустить игру в 2022 году, но разработчики приняли решение отложить релиз, чтобы дополнительно доработать проект и добиться высокого качества. Это решение принесло свои плоды, поскольку благодаря дополнительному времени разработки в стратегии Men of War II появилась новая сюжетная кампания, полностью посвященная Третьему рейху, а также дополнительные миссии для других фракций. Это значительно расширило игровой контент и добавило глубину в сюжет и геймплей игры.

Купить комплектующие для ПК можно по ссылке у нашего партнера

Добавить комментарий