arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Call of Duty: Black Ops 7 потребует TPM 2.0 и Secure Boot для борьбы с читерами

Activision анонсировала беспрецедентные меры безопасности для запуска Call of Duty: Black Ops 7. Компания заявила, что античит Ricochet был "в разы улучшен" и теперь будет полагаться на более сложные модели машинного обучения (ML) для выявления нечестных игроков.

528142315 1317309040184325 7200840890333483113 n

Новые алгоритмы Ricochet, по словам разработчиков, ушли далеко от простого анализа выстрелов. Теперь система способна отличать естественное прицеливание от аимботов, анализируя не только точку попадания, но и то, как игрок двигается, реагирует и взаимодействует с окружением. Нестандартные случаи, вроде частых убийств в маловероятных точках карты, будут автоматически помечаться для детального анализа.

Самым большим изменением для ПК-игроков станет требование включить TPM 2.0 и Secure Boot. Эти функции будут работать как "аутентификация безопасности", проверяя целостность системы перед запуском игры. Это должно значительно усложнить жизнь создателям читов на уровне ядра.

Часть этих обновлений уже была протестирована во время беты, и теперь они стали еще эффективнее. Официальный релиз игры состоится 14 ноября, а предварительная загрузка уже доступна.

Добавить комментарий

Valve: "Нет, мы не делаем VR-игры"

После громкого анонса автономного VR-шлема Steam Frame последовало холодное разочарование для фанатов. В недавнем интервью Valve официально подтвердила, что не разрабатывает никакого VR-контента для поддержки своего нового устройства. На прямой вопрос, ведется ли работа над VR-играми, один из членов команды Steam Frame дал однозначный ответ: "Нет".

Alyx

Это заявление полностью убило все слухи, которые циркулировали с 2020 года, о разработке асимметричной "ПК против VR" игры во вселенной Half-Life. Неясно, был ли этот проект реален и его отменили, или же он изначально был выдумкой.

Таким образом, Valve меняет свою стратегию. Если перед выходом первого шлема Index компания публично анонсировала "флагманскую VR-игру" (Half-Life: Alyx), то на этот раз все наоборот.

Valve четко дала понять, что пользователям не стоит ожидать нового VR-контента от самой компании ни на старте Steam Frame, ни в ближайшем будущем. Устройство, которое будет запускать всю библиотеку Steam, позиционируется исключительно как аппаратная платформа, а не повод для выпуска новых Half-Life.

Добавить комментарий

Утечка: сеттинг Far Cry 7 (Аляска?) и мультиплеерный спин-офф слили через файлы XDefiant

Ubisoft до сих пор официально не анонсировала Far Cry 7, но, похоже, сеттинг и детали игры слили через файлы другого проекта компании — XDefiant. Фанаты обнаружили изображения, которые, предположительно, являются концептами или скриншотами локаций из следующей части Far Cry.

Ugd8WX2OVRD3SjlbgefcUA ViEvSw5CIJVlMdBph5iK4g

На изображениях видны суровые пейзажи, напоминающие Аляску, что полностью совпадает с предыдущими слухами о сеттинге игры. Слитые кадры демонстрируют разрушенные постройки в джунглях, мосты и рекламные щиты с названием команд ("Renegades", "Warhawks"), что намекает на соревновательный элемент.

ygnNU3ldSC b9xYA3pIUUw zIWDCB7j6tsnm04FtHdTAA

Это также подтверждает давние слухи о том, что Ubisoft готовит не одну, а две игры во вселенной. Первой будет классическая одиночная Far Cry 7 (про Аляску). Второй — отдельный мультиплеерный проект, который описывают как шутер с элементами "добычи" (extraction), где игрокам предстоит выживать, собирать ресурсы и сражаться друг с другом.

Найденные в XDefiant ассеты, скорее всего, принадлежат именно этому мультиплеерному спин-оффу, который будет тесно связан с основной игрой. Ubisoft пока хранит молчание, но утечка выглядит очень правдоподобно.

Добавить комментарий

Battlefield 6 получил патч 1.1.1.5: улучшена "боевка" и исправлен эксплойт с дроном

Battlefield Studios выпустила новое обновление 1.1.1.5 для Battlefield 6, направленное на "полировку" игрового процесса. Патч исправляет множество ошибок, улучшает стабильность, а также вносит важные изменения в механику стрельбы.

5f4bba913d4d0ce693ee4652df5cdb3e

Главное изменение коснулось обращения с оружием. Разработчики изменили параметры рассеивания, благодаря чему переходы между бегом и прицеливанием (ADS) стали более плавными. Также было уменьшено чрезмерное "качание" камеры при приземлении после прыжка, что должно сделать перестрелки более предсказуемыми.

Кроме того, патч устраняет забавный эксплойт, который позволял игрокам улетать в недоступные части карты. Энтузиасты обнаружили, что если использовать дрон XFGM-6D в сочетании с кувалдой, можно было достичь непредназначенных высот. Эта "фича" была исправлена.

В игровых режимах "Прорыв" и "Завоевание" исправлена ошибка, из-за которой транспортные средства могли не отображаться в интерфейсе выбора. Также устранен баг, приводивший к некорректному старту матча со всеми активными секторами. Режим "Королевской битвы" получил улучшения потока матча и возрождения отряда.

Среди прочих исправлений: починен звуковой канал BF PRO Radio, который не воспроизводил звуки, и исправлена генерация предметов (брони, патронов) в режиме "Портал".

Добавить комментарий

Анонс Half-Life 3 и нового VR-шлема "Steam Frame" может состояться сегодня

Игровое сообщество гудит в ожидании. Сразу несколько авторитетных инсайдеров, включая Брэдли Линча и Moore's Law Is Dead, указывают на то, что Valve готовит крупный анонс сегодня, 12 ноября, примерно в 21:00 по киевскому времени (19:00 UTC). По слухам, компания представит не только новое "железо", но и, возможно, самую ожидаемую игру в истории.

Half Life 3

Наиболее вероятной частью анонса считается новое "железо". Во-первых, это VR-шлем "Steam Frame" (ранее известный как "Deckard") — преемник Valve Index. Ожидается, что это будет автономный шлем на базе Snapdragon 8 Gen 3 с двумя панелями 2160x2160 @ 120 Гц, SLAM-трекингом и отслеживанием глаз. Во-вторых, должны показать новый Steam Controller с функцией "capsense", определяющей, насколько близко пальцы пользователя находятся к рукояткам.

Однако настоящий ажиотаж вызвало не "железо". Инсайдер Shpeshal Nick написал, что на следующей неделе (или сегодня) может произойти анонс, способный "украсть весь хайп у GTA 6". Сообщество быстро пришло к выводу, что единственная игра, способная на такое — это мифическая Half-Life 3.

Инсайдер Kurakasis лишь подлил масла в огонь, написав "Gaben, do it 😈". Фанаты не видели номерной части серии 21 год (с 2004-го), а Half-Life Alyx (2020) был VR-эксклюзивом. Теперь все ждут, будет ли это просто анонс "железа", или Valve действительно готовится "сломать" интернет.

Добавить комментарий

Warhorse тизерит новую игру: фанаты гадают между KCD 3 и ремастером первой части

Студия Warhorse, похоже, уже вовсю работает над своим следующим проектом. Ведущий дизайнер Kingdom Come: Deliverance 2 Прокоп Йирса официально объявил в Discord о выходе финального DLC для игры, завершив тем самым ее "долгое путешествие".

p1fQAV2A2yfvi9Xku

В эмоциональном обращении он поблагодарил сообщество за тестирование, отзывы и терпение, которые помогли "сформировать и отполировать" игру и все ее дополнения до нынешнего состояния. Однако настоящий ажиотаж вызвала вторая часть его сообщения.

"И не покидайте это место. На горизонте грядет что-то новое, и мы будем рады, если вы будете с нами, когда это произойдет", — написал Йирса.

Этот прямой тизер немедленно вызвал волну спекуляций. Часть фанатов уверена, что студия, добившись успеха, немедленно приступила к разработке Kingdom Come: Deliverance 3. Другие же считают, что Warhorse может готовить ремастер первой части Kingdom Come: Deliverance (2018), чтобы "освежить" ее на новом движке.

Добавить комментарий

The Outer Worlds 2 получила патч 1.0.5.0 с более чем 360 исправлениями и улучшениями

В The Outer Worlds 2 вышло крупное обновление версии 1.0.5.0, которое включает более 360 исправлений и доработок, в том числе около 70 пунктов, связанных с жалобами игроков. Патч направлен на улучшение стабильности, устранение технических сбоев и повышение качества игрового процесса.

В числе ключевых изменений — корректное отображение листвы на земле, устранение ошибок при сохранении из-за устаревших данных о преступлениях и исправление краша при переходе между локациями с включённой генерацией кадров на видеокартах NVIDIA. Также были обновлены экраны загрузки для поддержки высоких разрешений.

Отдельное внимание уделено устранению багов с квестами: цели заданий больше не пропадают с интерфейса, а редкие сбои, например, в головоломке монастыря или при выходе за границы карты на Golden Ridge, устранены. Исправлены проблемы с анимацией, столкновениями, поведением NPC, тенями, светом и навигацией. Дополнительно улучшена растительность возле пещер на Paradise Island и устранено появление травы вдали из ниоткуда.

В игру добавлена возможность отключить сглаживание и ускорение мыши, обновлены русская и польская локализации, повышена выживаемость спутников на высоких сложностях. Внесены десятки исправлений в перки, поведение врагов, систему звука, оружие и интерфейс. Патч стал самым масштабным на текущий момент, заметно улучшив общее техническое состояние игры.

Добавить комментарий

KCD 2 получил Патч 1.5: исправлен "красный" HDR, "зомби-баг" и лицевые анимации

Warhorse Studios выпустила долгожданное обновление 1.5 для Kingdom Come: Deliverance 2. Этот массивный патч исправляет сотни ошибок, от мелких квестовых багов до серьезных графических проблем, и добавляет одно ключевое улучшение для погружения.

kk2 Patch 1.5

Главным нововведением стала уникальная лицевая анимация для каждой языковой озвучки. Ранее все NPC (включая чешских и немецких) использовали мимику, сгенерированную из английской озвучки, что создавало рассинхрон. Теперь эта проблема решена.

В патче также исправлены серьезные визуальные баги. В частности, исправлен HDR, из-за которого многие цвета "выглядели слишком красными". Также устранены "призрачные" следы (ghosting) на карте при использовании FSR4.

Важный фикс получил и геймплей: исправлен баг, из-за которого мертвые враги оставались стоять и не падали ("зомби-баг"). Также исправлена логика квеста "Игры с дьяволом" (крысы больше не летают) и сундуки мертвых NPC больше не пополняются, что усложняет жизнь ворам.

Огромная работа была проделана над квестами. Исправлены многочисленные ошибки, приводившие к зависанию "Турнира в Куттенберге", а также множество багов в DLC "Наследие Кузни".

Добавить комментарий

Obsidian начала разработку Avowed 2, но не планирует The Outer Worlds 3

maxresdefaultfhdhd

В студии Obsidian Entertainment стартовала работа над продолжением Avowed, несмотря на то что The Outer Worlds 3 пока не получила одобрения. Об этом сообщил бывший сооснователь Obsidian Крис Авеллон, утверждая, что внутри студии обсуждаются только DLC для второй части Outer Worlds, тогда как весь фокус уходит на развитие фэнтезийной RPG в мире Eora.

Avowed, вышедшая 18 февраля 2025 года, стала значимым шагом для студии: улучшенная боевая система, высокий уровень сложности и интересные компаньоны помогли игре завоевать внимание аудитории. По многим параметрам она превзошла даже The Outer Worlds 2, которая, хоть и получила высокие оценки, не смогла предложить столь же ярких впечатлений. Именно успех Avowed, по мнению ряда критиков, определил направление дальнейшей работы студии.

В то же время, отказ от The Outer Worlds 3 может освободить ресурсы для других проектов. Среди возможных кандидатов — третья часть Pillars of Eternity или даже потенциальный Fallout: New Vegas 2, к которому давно проявляют интерес как фанаты, так и сама Obsidian. Учитывая загрузку Bethesda разработкой TES VI, именно Obsidian может получить шанс продолжить легендарную постапокалиптическую RPG — тем более что Microsoft заинтересована в ускоренном выходе новых игр серии Fallout.

Таким образом, ближайшее будущее студии, похоже, будет сосредоточено на расширении Avowed и укреплении её позиции как новой основной RPG-линейки от Obsidian. Решение отказаться от The Outer Worlds 3 выглядит логичным на фоне общих приоритетов.

Добавить комментарий

ARC Raiders продалась тиражом свыше 4 миллионов копий и стала самым успешным глобальным запуском Nexon

5eBGd7NtQve7z7LDdVxaFN

Игра ARC Raiders от студии Embark Studios официально превзошла отметку в 4 миллиона проданных копий, став крупнейшим мировым релизом в истории издателя Nexon. Об этом компания объявила сразу после достижения нового пика по числу одновременно играющих пользователей в Steam — более 700 тысяч на прошлых выходных.

Успех стал заметен уже в первую неделю: по оценкам аналитиков, продажи тогда достигли 2,5 миллиона. Однако и во вторую неделю игра не потеряла импульс, демонстрируя стабильный рост. CEO Nexon, Ли Джон-хун, поблагодарил команду Embark и игроков, подчеркнув, что в ближайшее время проект получит новые карты, транспорт, оружие и задания. Первая волна контента стартует уже в этом месяце.

ARC Raiders — PvPvE экшен-шутер от третьего лица с механикой экстракции. Это вторая игра студии, основанной выходцами из DICE. Первым был условно-бесплатный боевик The Finals, который после неоднозначного старта недавно получил «второе дыхание». Но теперь основное внимание Embark переключено на ARC Raiders: совсем недавно в игре появились новые погодные условия и ночные рейды, а полный дорожный план развития уже опубликован.

Добавить комментарий