arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

RDNA 5: флагманские Radeon могут получить свыше 12000 ядер

RDNA 5

Новые данные об архитектуре AMD RDNA 5 указывают на резкий рост масштабов будущих видеокарт Radeon. Если ранее считалось, что вычислительные блоки (CU) получат стандартные для последних поколений 64 ядра, то теперь речь идёт о 128 ядрах на CU, то есть в два раза больше ожидаемого. Это означает, что флагманская модель способна превысить планку в 12 тысяч ядер.

По текущим утечкам, AMD готовит четыре кристалла на базе RDNA 5. Топовый вариант будет включать 96 CU, что даст 12 288 ядер, средний сегмент — 40 CU (5120 ядер), упрощённый вариант — 24 CU (3072 ядра), а начальный уровень — 12 CU (1536 ядер). Для сравнения, в RDNA 4 максимум составлял 64 CU и 4096 ядер. Таким образом, прирост окажется не просто ощутимым, а трёхкратным по сравнению с Navi 48.

Ранее AMD упростила линейку RDNA 4, выпустив лишь два кристалла — Navi 48 и Navi 44, сделав ставку на монолитный дизайн, что позволило удешевить производство и улучшить поставки. В RDNA 5 компания возвращается к схеме из четырёх решений, напоминающей RDNA 2, но теперь с удвоенным количеством ядер на блок и существенно более высоким потолком производительности.

Исторически именно RDNA 2 позволяла AMD соперничать в ультраэнтузиастическом сегменте: RX 6900 XT конкурировала с RTX 3090. Однако позднее NVIDIA уверенно захватила лидерство, особенно с RTX 4090 и RTX 5090. С RDNA 5 AMD вновь намерена бросить вызов, предлагая мощность в три раза выше предыдущего поколения и улучшенные возможности в трассировке лучей и ИИ.

Если новые данные подтвердятся, RDNA 5 может стать крупнейшим шагом AMD за последние годы и вернуть компанию в высший сегмент рынка видеокарт.

Добавить комментарий

GTX 1060 разогнали с помощью автомобильного трансмиссионного масла

Иммерсионное охлаждение обычно применяется в дата-центрах, однако энтузиасты нередко экспериментируют с этой технологией в домашних условиях. На YouTube пользователь под ником TrashBench показал необычный проект: охлаждение видеокарты GTX 1060 при помощи автомобильного трансмиссионного масла (ATF).

maxlife

Система была построена на основе обычного пластикового контейнера, в который автор погрузил плату видеокарты ASUS ROG Strix GTX 1060. Для подключения использовался PCIe райзер, чтобы материнская плата оставалась снаружи. В контейнер залили около 8 литров ATF, а циркуляцию обеспечивал погружной насос. Далее жидкость прогонялась через внешний контур с использованием радиатора от автомобиля Dodge Journey, фактически превращая установку в миниатюрный аналог автомобильной системы охлаждения.

Результаты оказались неожиданно успешными. В стоковом режиме GTX 1060 работала на частоте около 1886 МГц, а после погружения в ATF удалось достичь 2160 МГц, что дало прирост производительности до 16% в 3DMark и около 10% в играх. Карта даже заняла первое место в глобальном рейтинге Firestrike для своей категории.

ATF

Эксперимент повторили и с GTX 1080 Ti. Там прирост оказался скромнее: частота поднялась с 1960 до 2114 МГц, а производительность выросла лишь на 7%. Причиной стала высокая изначальная нагрузка на карту и ограниченный запас для разгона. Таким образом, именно GTX 1060 стала главным «выигравшим» от необычного метода охлаждения.

TrashBench подчеркнул, что использовать ATF для подобных проектов крайне неудобно: жидкость въедается в материалы и оставляет сильные следы, из-за чего очистка оборудования превращается в проблему. Тем не менее, эксперимент доказал, что иммерсионное охлаждение остаётся рабочим инструментом для энтузиастов, готовых к нестандартным решениям.

Добавить комментарий

PNY RTX 50: зафиксированы новые случаи взрыва конденсаторов

За последнюю неделю сразу два владельца видеокарт PNY RTX 50-й серии сообщили о взрыве конденсаторов во время игры. Подобные инциденты встречаются крайне редко, и это первые зарегистрированные случаи на новой линейке GeForce RTX 50.

pny 5070

Первым в сети появился отчёт о поломке на PNY RTX 5090 ARGB OC, где конденсатор взорвался прямо во время эксплуатации. Спустя несколько дней аналогичная ситуация произошла с PNY RTX 5070: пользователь услышал громкий хлопок во время игры в Marvel Rivals, после чего в корпусе появился запах гари. Осмотр показал оторванный конденсатор в зоне VRM рядом с выходами I/O.

Особенность в том, что у RTX 5070 элемент не соприкасался с радиатором, оставался зазор около сантиметра, что исключает версию перегрева. Наиболее вероятной причиной называют низкое качество пайки или самих конденсаторов, что может указывать на проблемы контроля качества на отдельных партиях. При этом сама видеокарта продолжала работать, так как нагрузка перераспределилась на оставшиеся элементы, однако эксплуатация в таком состоянии может привести к дальнейшим поломкам.

Пострадавшие пользователи уже начали процесс RMA, однако инциденты вызывают вопросы о надёжности отдельных моделей PNY. В обсуждениях отмечено, что подобные единичные случаи иногда встречались и у карт других производителей — например, упоминается ZOTAC RTX 4070 Ti Super, где также взорвался конденсатор. Тем не менее, на линейке RTX 50 пока зарегистрированы именно два инцидента с продуктами PNY, что делает ситуацию показательной.

Добавить комментарий

Легендарный iMac G3 может получить LEGO-версию

На платформе LEGO Ideas появилась фанатская разработка — модель iMac G3 из 700 деталей. Она воссоздаёт дизайн компьютера 1998 года выпуска с прозрачным корпусом цвета Bondi Blue. Внутри размещены катодно-лучевая трубка и плата с элементами охлаждения, собранные исключительно из стандартных LEGO-деталей. Для точности предусмотрены наклейки с логотипом и экраном Mac OS.

2624641c 8505 4a71 a441 735aded9a1ce original 0x0

Проект дополнен кирпичной клавиатурой и мышью, выполненными в масштабе к основной модели. Конструктор сохранил характерные формы «пузатого» корпуса, использовав большое количество прозрачных голубых элементов для задней панели.

Автором набора стал дизайнер Фума Тераи, известный своими успешными проектами на LEGO Ideas. Ранее шесть его моделей достигли максимального уровня поддержки, а фигурка Гизмо из «Гремлинов» превратилась в официальный продукт. По правилам LEGO Ideas, при наборе 10 тысяч голосов проект передаётся на рассмотрение специалистам компании, которые решают, возможно ли его серийное производство.

На данный момент модель iMac G3 получила свыше 6 тысяч голосов. У проекта остаётся почти год, чтобы преодолеть необходимый рубеж. Главным условием станет согласие Apple, от которого зависит дальнейшее продвижение набора. При этом использование только готовых деталей LEGO повышает его шансы на рассмотрение.

Если проект получит зелёный свет, iMac G3 может впервые появиться в формате конструктора, сохранив все ключевые особенности оригинального дизайна конца 90-х.

Добавить комментарий

ИИ формирует взрывной спрос на серверные стойки NVIDIA

На мировом рынке искусственного интеллекта начинается новый виток конкуренции: серверные стойки NVIDIA становятся главным элементом инфраструктуры для масштабных государственных проектов. По оценкам аналитиков, инвестиции в суверенный ИИ формируют целый триллионный сегмент, и именно такие программы, как Stargate в США или Humain AI на Ближнем Востоке, задают направление будущему развитию индустрии. Для NVIDIA это означает не просто высокий уровень заказов, а долгосрочные контракты, которые обеспечат загрузку производственных линий на годы вперёд.

ps1745333061

Особое место занимает Stargate — проект, предполагающий строительство вычислительного центра на десятки гигаватт энергии. По предварительным оценкам, его мощности могут вместить десятки тысяч стоек с серверами GB200, что сопоставимо с несколькими годами выпуска NVIDIA. Такой масштаб демонстрирует, что суверенный ИИ перестал быть экспериментальной сферой и превращается в фундаментальную часть мировой экономики.

Тем временем сама NVIDIA активно продвигает новое поколение — серверные стойки GB300 Blackwell Ultra. Партнёры компании увеличивают производство, а спрос прогнозируется на уровне 50–60 тысяч стоек ежегодно. Это касается всех ключевых конфигураций, включая NVL72 и NVL36, которые формируют основу современных дата-центров. Для компаний вроде Foxconn это также открывает перспективы: прогнозируемый рост доходов от серверного сегмента уже оценивается более чем в 60% в год.

Рост интереса к ИИ неизбежно ставит вопрос об энергопотреблении и инфраструктуре, но эксперты сходятся во мнении: NVIDIA остаётся в центре глобального технологического скачка. Масштабные государственные инвестиции и потребность бизнеса в вычислительных мощностях создают условия, при которых серверные стойки становятся ключевым звеном цифровой экономики.

Добавить комментарий

Snapdragon 8 Elite 2 набрал более 4 миллионов баллов в AnTuTu и стал новым лидером рынка

Флагманский чип следующего поколения от Qualcomm — Snapdragon 8 Elite 2 — показывает рекордную производительность. По информации от надёжных источников, процессор набрал свыше 4 миллионов баллов в AnTuTu, уверенно опередив все текущие решения на рынке. Для сравнения: современные топовые мобильные платформы едва приближаются к отметке в 3 миллиона.

Snapdragon 8 Elite 2

Новая архитектура Snapdragon 8 Elite 2 включает две сверхмощные Prime-ядра с частотой 4,61 ГГц и шесть производительных ядер на 3,63 ГГц, полностью отказавшись от энергоэффективных ядер. Вместе с этим представлен новый графический ускоритель Adreno 840, работающий на частоте 1,2 ГГц. Всё это указывает на явную ориентацию на максимальную производительность.

Как и в прошлом поколении, Samsung получит эксклюзивную версию чипа, которая появится в серии Galaxy S26. Особенность этой версии — разогнанные Prime-ядра до 4,74 ГГц, что обеспечит смартфонам Samsung временное преимущество по скорости над конкурентами на Android.

Анонс Snapdragon 8 Elite 2 ожидается 23 сентября на мероприятии Snapdragon Summit 2025. Qualcomm делает ставку на радикальное повышение мощности, открывая новую эру мобильных вычислений — без компромиссов в производительности.

Добавить комментарий

Fortnite на Pixel 10: Tensor G5 демонстрирует провальные результаты в играх

Несмотря на переход на новейший техпроцесс 3 нм от TSMC, чип Tensor G5, установленный в Pixel 10 и Pixel 10 Pro XL, показывает крайне слабую производительность в играх. В частности, в Fortnite устройство страдает от частых фризов и резких просадок FPS, которые заметно ухудшают игровой процесс даже на коротком отрезке времени. 44-секундный ролик с игровым процессом демонстрирует множество «микрофризов», некоторые из которых длятся по нескольку миллисекунд — что недопустимо даже для казуальной игры, не говоря о соревновательной.

Google Pixel 10 Pro XL Fortnite Gaming

Одним из факторов провала может быть отсутствие аппаратного ускорения трассировки лучей, а также слабая работа системы охлаждения, несмотря на наличие выпарной камеры. Однако наибольшие подозрения вызывает отсутствие своевременных обновлений графических драйверов. Даже в тесте Geekbench 6 (Vulkan) GPU Tensor G5 уступил предыдущей версии — Tensor G4, что указывает на необходимость программных доработок.

На сегодняшний день Google не раскрыла сроки выхода драйверных патчей, поэтому пользователям, рассчитывающим на геймерский опыт, стоит избегать покупки Pixel 10. Несмотря на обещания энергоэффективности и новейшую архитектуру, на практике Tensor G5 остаётся отстающим решением в игровом сегменте. Для тех, кто рассчитывает использовать смартфон как игровое устройство — Pixel 10 пока не вариант.

Добавить комментарий

Скандальная закупка «серверов» на 10 миллионов песо получила продолжение.

Мэр Салли А. Лопес опубликовала новые детали громкой сделки на 10 миллионов филиппинских песо (примерно $175 000), заключённой её предшественником. Как оказалось, речь шла не о покупке серверов высокого класса, а всего лишь о 16 офисных ПК на базе устаревших процессоров Intel Core i7-11700, с дешёвыми корпусами, БП и без лицензированного ПО.

539518253 122176807064503589 805373704896972988 n

На опубликованных фото видно, что комплекты выглядят крайне бюджетно — используется небрендовая периферия, отсутствуют фирменные логотипы, а корпуса и блоки питания относятся к самому дешёвому сегменту. Несмотря на это, прежнее руководство утвердило оплату в полном объёме и без тестирования оборудования.

Независимый пересчёт конфигурации, проведённый на основе рыночных цен (в частности, по данным Newegg), дал следующий результат: процессор — $320, материнская плата — $100, ОЗУ — $40, SSD — $40, БП — $70, корпус — $40, монитор — $100, клавиатура/мышь — $25, ИБП — $60. Общая стоимость одной системы составила $775, а вся партия из 16 ПК — около $12 400.

Таким образом, выявлена наценка свыше 1300%. При этом в документах нет ни упоминания о серверных функциях, ни доказательств наличия программного обеспечения. Всё указывает на фактическую переплату минимум в 14 раз, что вызывает серьёзные вопросы о законности сделки.

Лопес также уточнила, что в отличие от ранее распространённого слуха, речь шла не об одном ПК, а о 16 — однако даже это не оправдывает чрезмерную сумму. Она подчеркнула, что эта покупка является вопиющим примером либо крайней некомпетентности, либо целенаправленного присвоения бюджетных средств. Расследование продолжается.

Добавить комментарий

NVIDIA представила кастомную RTX 5090 в стиле Borderlands 4

Компания NVIDIA анонсировала лимитированную видеокарту GeForce RTX 5090, оформленную в стиле грядущей игры Borderlands 4. Устройство выполнено в чёрно-оранжевых тонах с изображением Харлоу — одного из ключевых персонажей новой части. Эта видеокарта участвует в розыгрыше, приуроченном к летней кампании GeForce Summer of RTX.

Borderlands 4 featuring DLSS 4

Borderlands 4 получит поддержку технологий DLSS 4 и NVIDIA Reflex, что обеспечит не только более высокую производительность, но и снижение задержки отклика в динамичных сценах. Применение новейшего DLSS 4 обещает значительное повышение FPS при сохранении чёткости изображения, особенно в высоком разрешении. Reflex в свою очередь будет полезен в кооперативных и соревновательных режимах.

Кастомная RTX 5090, судя по визуалу, построена на эталонной плате Founders Edition с оригинальной декоративной панелью, оформленной в стиле Borderlands. Видеокарта получила тематические вставки и логотипы серии, а также эксклюзивный дизайн с изображением Харлоу и символом Хранилища. Ожидается, что такие версии не поступят в открытую продажу, а будут доступны только через конкурсы и специальные промо-кампании.

Для участия в розыгрыше пользователям предлагается поделиться любимым моментом из игр серии и оставить комментарий с фразой "Borderlands 4 RTX". Это первый случай, когда Borderlands официально анонсирована с поддержкой DLSS 4, и, вероятно, это станет стандартом для других крупных шутеров на релизе.

Borderlands 4, как ожидается, будет активно продвигаться с поддержкой всех ключевых технологий NVIDIA нового поколения, включая трассировку лучей и масштабирование через DLSS 4. RTX 5090, в свою очередь, представляет собой вершину актуальной линейки, и такие коллаборации подчёркивают стратегию NVIDIA по продвижению игр нового поколения.

Добавить комментарий

Intel разрабатывает «супер-ядра» SDC: виртуальное объединение для повышения IPC

Появились детали новой архитектурной технологии Intel — Software Defined Super Cores (SDC), которая может стать ключевым элементом будущих CPU. Согласно опубликованной схеме, Intel внедряет механизм виртуальной агрегации ядер, позволяющий объединять их в "супер-ядра", при этом сохраняя совместимость с существующими ОС и приложениями.

super core

В рамках архитектуры SDC супер-ядро состоит из двух или более физических ядер, которые выполняют разные части инструкции, но завершают их строго в программном порядке. Это создаёт иллюзию одного логического ядра для программ, при этом суммируя вычислительную мощность нескольких блоков. В результате достигается более высокая производительность без увеличения частоты и напряжения, что особенно важно для энергоэффективных систем.

Согласно диаграмме, каждый блок супер-ядра имеет собственный кэш, интерфейс SDC, и совместно использует кеш последнего уровня (LLC). Операционная система взаимодействует с виртуальной структурой как с обычным ядром, но в реальности управление разделено между несколькими исполнительными блоками. Такая реализация особенно эффективна при непрерывных нагрузках, позволяя адаптивно перераспределять задачи в зависимости от системной загрузки.

Технология ориентирована на гибкость и масштабируемость, минимизируя зависимость от традиционного увеличения числа транзисторов или уменьшения техпроцесса. Если Intel внедрит SDC в будущие поколения CPU, это может привести к новому витку развития производительности без физического увеличения ядра, сохраняя совместимость и эффективность на всех уровнях.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU