arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Borderlands 4 ушла на золото и выходит 12 сентября

Новая часть популярной серии шутеров Borderlands 4 завершила этап основной разработки и получила статус "gold", что означает готовность к запуску. Игра выйдет 12 сентября на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S. Хотя в индустрии бывали случаи переносов даже после достижения этой стадии, такие случаи крайне редки, и в данном случае можно ожидать релиз в срок.

b4g

Кроме основных платформ, Borderlands 4 также появится и на Nintendo Switch 2, но владельцам новой консоли от Nintendo придётся подождать чуть дольше. Версия для Switch 2 выйдет 3 октября, менее чем через месяц после основного релиза. Этот порт будет интересен с технической точки зрения, учитывая особенности новой платформы и возможности её графического ускорителя.

Borderlands 4 станет первой новой основной игрой серии с момента выхода третьей части. Проект традиционно сочетает элементы шутера и ролевой игры, предлагая игрокам динамичные сражения, лут-систему и фирменный юмор. Релиз уже близко, и фанатам остаётся лишь дождаться сентября, чтобы вновь окунуться в хаотичный мир франшизы.

Добавить комментарий

WUCHANG: Fallen Feathers получил патч 1.3 с улучшениями производительности на ПК

Для ПК-версии WUCHANG: Fallen Feathers вышло обновление 1.3, направленное на устранение технических проблем и повышение стабильности. Размер патча составляет около 1.3 ГБ в Steam-версии. Главным изменением стало добавление ручного переключателя режима Low Latency, который больше не активен по умолчанию. Это позволяет пользователям самим решать, нужно ли включать данный режим в зависимости от особенностей их системы.

Также разработчики переработали параметры суперсэмплинга для определённых графических режимов, чтобы исключить случайные просадки производительности. В патч включена оптимизация использования видеопамяти, особенно для систем с видеокартами, имеющими менее 8 ГБ VRAM. Для них активировано автоматическое сжатие текстур на всех уровнях качества. Аналогичное сжатие применяется и на картах с более чем 16 ГБ памяти, но только при низких настройках качества.

Обновление направлено на уменьшение количества вылетов и подвисаний, вызванных нехваткой видеопамяти. Кроме того, были исправлены отдельные проблемы, связанные с резкими просадками кадров и зависаниями в некоторых эпизодах игры. В игру также внесён небольшой балансный правки в главе 2, что может повлиять на сложность некоторых боевых столкновений.

Разработчики подтвердили, что это лишь часть готовящихся улучшений, и в ближайшие дни будет выпущено более крупное обновление с дополнительными правками. Патч 1.3 уже доступен для загрузки, и его цель — сделать игровой процесс более плавным и предсказуемым на широком спектре систем.

Добавить комментарий

Релиз Dying Light: The Beast перенесли на 19 сентября ради финальной полировки

Techland отложила выход Dying Light: The Beast на четыре недели. Изначально игра должна была выйти 22 августа, но теперь релиз состоится 19 сентября 2025 года. Решение принято для того, чтобы разработчики успели довести проект до нужного качества.

The Beast 19

Как подчеркнула команда, цель состоит в том, чтобы создать лучшую игру серии Dying Light. Дополнительное время будет использовано на балансировку геймплея, улучшение интерфейса, оптимизацию физики, а также доработку анимаций и катсцен. В студии считают, что именно такие мелкие штрихи делают игру по-настоящему выдающейся.

Разработчики стараются не повторить ошибок релиза второй части, которая стартовала с холодным приёмом. В Techland пообещали продолжать делиться новостями, включая дневники разработчиков — в одном из них появится персонаж по имени Бобёр Бобер, рассказывающий о системе расчленения. Также игру можно будет опробовать на Gamescom 2025 в зале 6.

Добавить комментарий

Патч 1.5.2 для S.T.A.L.K.E.R. 2: устранены сбои и открыта дверь в Шевченко

Обновление 1.5.2 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl уже доступно для загрузки. Патч включает исправление ошибки, из-за которой дверь в хаб Шевченко могла оставаться закрытой, а также устранение двух случайных сбоев в ходе игрового процесса.

Разработчики благодарят игроков за активные отзывы и напоминaют, что любые аномалии и баги можно и нужно направлять в техническую поддержку — каждое сообщение помогает сделать Зону стабильнее.

Отдельно подчёркивается, что модификации могут стать несовместимыми после обновления. В случае сбоев и падений игры после установки патча рекомендуется отключить все сторонние моды. Подробная инструкция по удалению модификаций размещена в специальной теме на форуме.

Патч 1.5.2, исправление закрытой двери, устранение сбоев, рекомендации по модам, обратная связь от игроков — шаг к стабильной и живой Зоне продолжается.

Добавить комментарий

Battlefield 6 действительно выйдет 10 октября

Вслед за дебютным трейлером Battlefield 6 стали известны новые подробности. Согласно обнаруженным данным на официальной странице игры, предзаказ стандартного издания будет действителен до 10 октября 2025 года, что подтверждает утекшую ранее дату выхода. Дополнительно коды можно будет активировать до октября 2027 года.

GwofsUvXkAAKoVa

Battlefield 6 предложит сюжетную кампанию и масштабные сражения, в которых игрокам предстоит противостоять частной военной корпорации Pax Armata, финансируемой бывшими государствами НАТО. Над одиночной кампанией работает студия Motive, а многопользовательский режим вновь делает ставку на разрушения, авиационные бои и командную игру.

Игра выйдет в двух изданиях: Standard (€69.99/79.99) и Phantom (€99.99/109.99), с традиционно более низкой ценой для версии на ПК. Также подтверждено, что открытое бета-тестирование начнётся в августе, а 31 июля состоится крупная презентация мультиплеера. События в честь релиза запланированы в Лос-Анджелесе, Берлине, Париже, Лондоне и Сингапуре.

Добавить комментарий

Ремейк первого Silent Hill может выйти раньше, чем ожидалось

Ремейк оригинального Silent Hill может появиться значительно раньше, чем предполагалось. По информации, опубликованной в X известным инсайдером Dusk Golem, над проектом студия Bloober Team работает уже три года, и разработка стартовала ещё до выхода ремейка Silent Hill 2.

Silent Hill

Судя по внутреннему графику релизов серии, Konami планирует выпускать новые игры ежегодно. В 2025 году ожидается Silent Hill F, на 2026 запланирован Townfall, а следом, в 2027 году, может выйти и полноценный ремейк первой части.

Проект был официально анонсирован в прошлом месяце. Тогда показали лишь короткий тизер, не содержащий кадров из игры. Однако узнаваемая музыкальная тема ясно дала понять, что это именно ремейк оригинального Silent Hill. Позже это подтвердили и представители Konami.

Хотя подробностей пока немного, на фоне успеха Silent Hill 2 Remake, который был высоко оценён критиками за тщательную переработку и сохранение атмосферы оригинала, можно ожидать от Bloober Team ещё одного качественного перезапуска культовой игры.

Добавить комментарий

Показан трейлер сюжетной кампании Battlefield 6, открытая бета стартует 31 июля

Battlefield 6 получил официальный трейлер сюжетной кампании, в котором показаны масштабные сражения, кинематографичная графика, глубокие персонажи и разрушаемое окружение нового поколения. Видео было представлено в преддверии открытой беты, которая начнётся 31 июля.

В ролике демонстрируются ключевые события будущего конфликта, включая вторжение сил Pax Armata в Гибралтар. Акцент сделан на эмоциональной подаче, атмосферных катсценах и реалистичных деталях происходящего. Игрокам предстоит столкнуться с глобальной угрозой, расколотым миром и новыми формами вооружённой борьбы. Кампания обещает стать наиболее амбициозной в истории серии, объединяя личные драмы с широкомасштабными боевыми действиями.

Открытая бета Battlefield 6 стартует 31 июля, и в ней будет доступен мультиплеерный режим. Участников ждут обновлённые карты, переработанная система разрушений и модернизированная стрельба. Разработчики обещают динамичный геймплей, улучшенный неткод и обновлённый интерфейс. Испытать игру смогут все желающие, предварительная загрузка начнётся за несколько дней до старта.

Полноценный сюжетный режим в рамках беты недоступен, он будет представлен только после релиза полной версии. Тем не менее, трейлер кампании дал представление о тоне и масштабе будущих событий, вызвав положительные отклики у поклонников серии. Battlefield 6 готовит почву для нового этапа в развитии военных шутеров, сочетая технологические инновации с насыщенным повествованием.

Добавить комментарий

VALORANT переходит на Unreal Engine 5 — обновление выйдет 29 июля

0b6e816964225b9557fb341131b0b559344e8cc1 1920x1080

Riot Games подтвердила, что следующее обновление для VALORANT выйдет 29 июля и ознаменует собой важный этап в развитии игры — переход на движок Unreal Engine 5.

Это обновление откроет новые технические возможности для проекта и обеспечит основу для будущих визуальных и контентных улучшений. Разработчики обещают сохранить узнаваемый стиль игры, при этом усилив атмосферу за счёт новых графических эффектов, расширенного освещения и улучшенной физики.

Переход на UE5 также означает, что команде предстоит адаптировать игру под более требовательную технологию. Хотя обновлённая версия обещает визуальный прогресс, вопрос стабильности и производительности остаётся в фокусе — особенно на слабых системах. Riot Games пообещала, что ведёт активную работу над оптимизацией, чтобы сделать переход максимально комфортным для игроков.

Добавить комментарий

Borderlands 4 — представлен геймплей Рафа в экзокостюме «Дэдфрейм»

Gearbox Software и 2K представили первый полноценный геймплейный трейлер Рафа — одного из новых игровых персонажей Borderlands 4. Это видео демонстрирует боевые возможности экс-солдата корпорации Тедиор, облачённого в экзокостюм «Дэдфрейм». Игроки смогут опробовать его смертоносный стиль уже осенью — релиз на ПК и консолях состоится 12 сентября, а на Switch 2 — 3 октября.

Раф использует разнообразный арсенал, чтобы уничтожать противников на любой дистанции. В ближнем бою он применяет дуговые ножи, позволяющие быстро и точно расправляться с врагами. Для средней дистанции доступны пушки «Миротворец», а на дальнюю — метательные снаряды из копья Апофиса, способные пробивать целые группы врагов. Уникальность Рафа заключается в плавных переходах между стилями боя — он одинаково эффективен в любой ситуации.

Новый герой — не просто очередной стрелок. Его экзокостюм не только усиливает физические характеристики, но и открывает доступ к специальным атакам и комбо, делающим геймплей особенно зрелищным. Визуально Borderlands 4 остаётся верна фирменному стилю серии, но благодаря обновлённому движку и современным технологиям выглядит куда масштабнее и живее.

Релиз Borderlands 4 состоится 12 сентября на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК (Steam и EGS), а на консоли Switch 2 — 3 октября. Это будет первое полноценное появление новой четвёрки героев, каждый из которых получит собственный боевой трейлер в ближайшие недели.

Добавить комментарий

Новый геймплей Cronos: The New Dawn показал ужасы гравитационного выживания

Студия Bloober Team, известная по ремейку Silent Hill 2 и Layers of Fear, продолжает активно продвигать свой новый проект — научно-фантастический хоррор Cronos: The New Dawn. Разработчики представили полноценный 10-минутный геймплейный ролик, в котором показаны ключевые механики и атмосфера предстоящей игры. Релиз ожидается осенью 2025 года.

В центре сюжета — загадочный комплекс «Сектор A-0», где главный герой исследует мрачные помещения, сталкиваясь с опасными существами и преодолевая ловушки, используя управление гравитацией и взаимодействие с окружающей средой. Игрокам предстоит не только сражаться, но и решать пространственные задачи, где ориентация в пространстве становится важным элементом выживания.

Одной из главных особенностей проекта является глубокое внимание к напряжению и атмосфере страха — каждый шаг героя наполнен тревогой, а появление врагов требует мгновенной реакции. Геймплей подчеркивает осторожное продвижение по уровням, исследование окружения и стремление избежать прямой конфронтации, где это возможно.

Cronos: The New Dawn обещает стать самой амбициозной и технологически продвинутой игрой студии. После ремейка Silent Hill 2 команда сфокусировалась на улучшении боевой системы, более глубокой проработке окружения и создании уникального визуального стиля. Разработчики уже продемонстрировали фрагменты из разных этапов игры, но точная дата выхода пока не объявлена. Учитывая высокий интерес со стороны аудитории, новые детали могут появиться в ближайшие месяцы.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU