gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

The Witcher 3: Wild Hunt: v.1.32 против v.4.0 тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

The Witcher 3 Screenshot 2022.12.13 11.06.12.52

Год выпуска: 2022
Жанр: RPG
Разработчик: CD Projekt RED

Обновлённая версию игры будет представленна бесплатно нынешним владельцам The Witcher 3 для ПК и консолей нового поколения PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Релиз запланирован на завтра- 14 декабря. CD Projekt RED анонсировала визуальные и технические улучшения: трассировка лучей, ускоренные загрузки на консолях, так же интегрируют некоторые моды в игру.

НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ MSI

20221208 133208 20221208 143850 20221208 144421

В нашем тесте теперь учавствует MSI GEFORCE RTX 4090 SUPRIM X 24 GB, любезно предоставленная нам компанией MSI.  Данная видеокарта основанна на архитектуре Ada Lovelace, работает на частоте 2750 МГц, распологает 16384 потоковыми процессорами и 24-ю гигабайтами видеопамяти.

 

В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании MSI GEFORCE RTX 4080 SUPRIM X 16 GB, любезно предоставленная нам компанией MSI. Данная видеокарта основанна на архитектуре Ada Lovelace, работает на частоте 2750 МГц, распологает 9728 потоковыми процессорами и 16-ю гигабайтами видеопамяти.

20221216 182820  

В нашем обзоре мы представляем вам материнскую плату MSI MPG X670E Carbon WIFI, любезно предоставленную нам компанией MSI. MSI MPG X670E Carbon WIFI оснащена высоконадежной питающей системой, 16 силовых модулей которой предназначены для работы с мощными многопоточными процессорами AMD Ryzen серии 7000.

НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ ASUS

 20221224 171259 20221224 171704 20221224 171723

В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании ASUS Radeon RX 7900 XTX, любезно предоставленная нам компанией ASUS.. Данная видеокарта основанна на архитектуре RDNA 3, работает на частоте 3000 МГц и распологает 24-ю гигабайтами видеопамяти.

20221229 162805 20221229 165828 20221229 165911

В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20GB, любезно предоставленная нам компанией ASUS.. Данная видеокарта основанна на архитектуре RDNA 3, работает на частоте 2500 МГц и распологает 20-ю гигабайтами видеопамяти.

20221230 132652 20221230 132923 20221230 132822

В нашем тесте в этот раз учавствует новая видеокарта компании ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4070 Ti OC, любезно предоставленная нам компанией ASUS. GeForce RTX 4070 Ti основана на графическом процессоре AD104 и оснащена 7680 ядрами CUDA и 12 ГБ памяти GDDR6X. 

20230114 082738 20230114 083202 20230114 083335

В нашем обзоре мы представляем вам материнскую плату ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi, любезно предоставленную нам компанией ASUS.

НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ GIGABYTE

20230115 174121 20230115 174337 20230115 192902

В нашем обзоре мы представляем вам материнские платы GIGABYTE Z690 AERO G и Z690 AORUS MASTER, любезно предоставленную нам компанией GIGABYTE. Данные материнские платы используются нами как стенды для тестирования новых поколений процессоров Intel.

НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ KINGSTON

 
20230115 173928 20230115 174309 20230115 174001

В нашем обзоре мы использовали оперативную память: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade. А для тестов игр мы используем внешний Kingston XS2000 Portable SSD 1 TB.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

The Witcher 3: Wild Hunt поддерживается лишь Windows 10/11.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Marvel's The Witcher 3: Wild Hunt является DirectX 11/12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

CD Projekt RED

Первая часть The Witcher базировалась на технологии Aurora Engine — игровом движке, разработанный канадской компанией BioWare и впервые использованный в компьютерной ролевой игре «Neverwinter Nights», выход которой состоялся 18 июня 2002 года. 

game 1

Конечно же, даже по меркам 2007 года Aurora Engine являлся устаревшей графической технологией и понятноное дело, что новая часть серии The Witcher 2: Assassins of Kings нуждалась в обновлённом графическом движке. И им стал RED Engine. Данный движок фокусируется не только на графике и физике, но и на построении нелинейной системы квестов, позволяя сделать игровой процесс ещё более приближённый к реальной жизни. RED Engine поддерживает динамические тени, normal mapping и parallax. 

witcher2 2015 05 01 12 44 24 633

Первая версия движка RED Engine в The Witcher 2: Assassins of Kings поддерживает лишь DirectX 9, что несколько стеснило игру в плане технологичности, хотя делало её недосягаемой до консолей прошлого поколения. Новая версия движка REDengine 2 позволила заработать The Witcher 2: Assassins of Kings на Xbox 360, хотя и с меньшим уровнем деталей и качества. На PS3 данная игра так и не вышла, видимо разработчики так и не смогли приспособиться к архитектуре консоли от Sony.

game 1 

В феврале 2013 года CD Projekt RED официально представила свой новый движок – REDengine 3, на котором создались их две новые игры - Cyberpunk 2077 и ещё не анонсированный тогда Witcher 3. REDengine 3 – это технология, которая специально была разработана для создания нелинейных RPG рассчитанных на сюжет и системой, которая позволяет поточным образом подргужать масштабные открытые миры. Продвинутая технология REDengine 3 позволяет RPG сравниваться с топовыми шутерами, как в плане представления мира, так и событий огромного масштаба, в которых участвует игрок.  

Движок был изначально совместим с консолями текущего поколения, благодаря чему он позволяет размыть границу между пре-рендеренными CGI фильмами и графикой в реальном времени, открывая нам самые правдоподобные миры, когда либо созданные в видеоиграх. Живая экосистема наполненная объектами, являющимися своего рода произведениями искусства, позволяет игроку стать частью среды. Новые системы лицевой и анимации тела внедренные в REDengine 3 предоставляют реалистичную передачу эмоций, сцен кинематографического качества и взаимодействия персонажей.

game 9

Технология использует HDR-рендеринг с 64-битной глубиной, которая выдает наивысшее качество изображения с более реалистичным и достоверным освещением без потери деталей. Гибкий рендеринг готовый для отложенного или продвинутого процесса визуализации имеет широкий набор кинематографических пост-эффектов, в том числе боке глубины резкости, цветовую градацию, вспышки от источников света. Высококачественный ландшафт позволяет использовать несколько словев плавно сливающихся материалов и использует тасселяцию для достижения максимального количества деталей. Технология так же включает бесшовное связывание анимации и физики и ряд других особенностей.

 rd

REDengine 3 использует новую версию редактора REDkit с инструментами разработанными специально для создания игр в жанре RPG. Редактор позволяет создавать комплексные, разветвляющиеся квесты и распределять их по открытому миру с простотой, не доступной в любых других редакторах. 

УЛУЧШЕНИЯ В ВЕРСИИ ИГРЫ 4.0

Обновления следующего поколения и новый контент доступны в виде бесплатного обновления для всех, у кого уже есть Ведьмак 3: Дикая Охота. Некоторые из этих дополнений (в том числе кросс-прогресс, My Rewards и надстройки, вдохновленные серией Netflix «Ведьмак») также будут доступны на консолях предыдущего поколения.

Режимы производительности и трассировки лучей для PlayStation 5, Xbox Series X

Переключение между двумя графическими режимами рендеринга: «Производительность», при котором приоритет отдается частоте кадров 60 кадров в секунду, и «Трассировка лучей», при котором приоритет отдается графической точности и Функции трассировки лучей — стремление к 30 кадрам в секунду.

Глобальное освещение с трассировкой лучей

Глобальное освещение с трассировкой лучей доступно в режиме трассировки лучей. Глобальное освещение с трассировкой лучей обеспечивает более реалистичное освещение.

Ray Traced Ambient Occlusion

Доступно в режиме трассировки лучей. Ambient Occlusion с трассировкой лучей обеспечивает более точное и эффективное поверхностное освещение.

AMD FidelityFX Super Resolution

AMD FidelityFX Super Resolution-  мощная технология масштабирования, повышающая частоту кадров и использующая алгоритм пространственного масштабирования для поддержания качества изображения.

Моды

Подборка модов, созданных сообществом и посвященных различным аспектам игры.

Отражения с трассировкой лучей (ТОЛЬКО ДЛЯ ПК)

Использует технологию трассировки лучей для создания более реалистичных отражений в игровом мире.

Тени с трассировкой лучей (ТОЛЬКО ДЛЯ ПК)

Использует технологию трассировки лучей для более реалистичногоосвещения теней.

DLSS (ТОЛЬКО ПК)

Множитель производительности на основе искусственного интеллекта, который сочетает в себе DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution (DLSS 2) и NVIDIA Reflex для значительного увеличения частоты кадров и сохранения визуальной точности.

Дополнения к контенту CD PROJEKT RED

Ряд изменений, включая исправления ошибок, улучшения игрового процесса, улучшения качества жизни и многое другое.

The Witcher 3: Wild Hunt: v.1.32 против v.4.0 без трассировки лучей

The Witcher 3: Wild Hunt: v.1.32 против v.4.0 с трассировкой лучей

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AERO G  

Z690 AORUS MASTER      

MSI MPG X670E Carbon WIFI  

ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi 

Спонсорские видеокарты

MSI GEFORCE RTX 4090 SUPRIM X 24 GB   

MSI GEFORCE RTX 4080 SUPRIM X 16 GB  

MSI GEFORCE RTX 3080 SUPRIM X 12 GB   

MSI GEFORCE RTX 3070 Ti GAMING TRIO 8 GB 

MSI GEFORCE RTX 3050 GAMING X 8 GB

ASUS Radeon RX 7900 XTX

ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT

ASUS TUF Gaming GEFORCE RTX 4070 Ti 

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

Kingston XS2000 Portable SSD 1 TB- оптимальное решение для тестов разных конфигураций    

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade            

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast                      

32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURY Renegade

Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD           

Корпус MPG CORELIQUID K240  

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 21H2/ Windows 11(Alder Lake)
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 528.02 WHQL

AMD Radeon Adrenalin Edition 23.11.1/22.12.1

Программы мониторинга

MSI Afterburner

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики с трассировкой лучей и без.

ТЕСТ GPU

witcher3 2023 01 10 03 06 40 310 The Witcher 3 Screenshot 2022.12.13 11.06.25.30

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

The Witcher 3: Wild Hunt тест GPU
  • v.1.32 DX 11 Ultra
  • v.4.0 DX 11 Ultra +
  • v.4.0 DX 12 Ultra +
  • v.4.0 DX 12 Ultra RT
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


v.1.32 DX 11 Ultra

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 3050Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 3050. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6600 или GeForce RTX 3050.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 3050Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 3050. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 3050Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 3050. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6750 XT или GeForce RTX 3070.

v.4.0 DX 11 Ultra+

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 3050Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 3050. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 3050Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 3050. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2080.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 3050Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6800 или GeForce RTX 3080.

v.4.0 DX 12 Ultra+

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 3050Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 3050. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 3050Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 3050. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6650 XT или GeForce RTX 3060.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6700 или GeForce RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6800 XT или GeForce RTX 3080.

v.4.0 DX 12 RT Ultra

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3050Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3050. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 6800 или GeForce RTX 2080 Ti.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6800 XT или GeForce RTX 2070Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6800 XT или GeForce RTX 2070 . Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 7900 XTX или GeForce RTX 3080.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6950 XT или GeForce RTX 3080.Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 7900 XT или GeForce RTX 3080. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 4090.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

aft

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

The Witcher 3: Wild Hunt тест VRAM
  • v.1.32 DX 11 Ultra
  • v.4.0 DX 11 Ultra +
  • v.4.0 DX 12 Ultra +
  • v.4.0 DX 12 Ultra RT
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 4090 24 GB
4499
3306
2804
5604
4435
3899
6756
5299
4645
9986
7930
7051
GEFORCE RTX 4080 16 GB
4121
2929
2449
4999
4121
3370
6421
5166
4521
9208
7346
7029
GEFORCE RTX 3060 12 GB
3856
2747
2388
4884
3781
3206
6654
5070
3965
8582
7654
5759
GEFORCE RTX 3080 Ti 12 GB
3895
2775
2412
4933
3819
3238
6721
5121
4005
8669
7731
5817
GEFORCE RTX 2080 Ti 11 GB
4002
2734
2326
4937
3670
3269
6014
4439
3920
8910
6727
6017
GEFORCE RTX 3070 8 GB
3819
2862
2226
4906
3752
3219
6369
4996
4555
8107
6812
6079
GEFORCE RTX 3060 Ti 8 GB
3826
2868
2231
4916
3759
3226
6382
5006
4564
8123
6825
6091
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
3811
2857
2222
4896
3744
3213
6356
4986
4546
8090
6798
6067
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
3780
2834
2204
4857
3714
3187
6305
4946
4510
8025
6743
6018
GEFORCE RTX 2060 SUPER 8 GB
3753
2814
2188
4823
3688
3164
6260
4911
4478
7968
6695
5975
GEFORCE RTX 2080 8 GB
3822
2865
2229
4911
3755
3223
6375
5001
4560
8115
6818
6085
GEFORCE RTX 2070 8 GB
3830
2871
2233
4921
3763
3229
6388
5011
4569
8131
6832
6097
Radeon RX 7900 XTX 24 GB
4754
3909
3821
5900
4521
3879
5955
4109
4080
10249
8117
7801
Radeon RX 6800 16 GB
4143
3336
2546
5445
3914
3278
5450
4141
3556
9743
7734
6747
Radeon RX 6900 XT 16 GB
4228
3404
2598
5556
3994
3345
5561
4226
3629
9942
7892
6885
Radeon RX 6700 XT 12 GB
4964
3234
2216
5038
3943
3351
5737
4217
3616
9514
7498
6601
Radeon RX 6600 XT 8 GB
4040
3162
3164
4852
3728
3284
5566
4142
3602
8142
7011
6725

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

v.1.32 DX 11 Ultra

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 7 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 7 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 7 гигабайт с 24-ю гигабайтами 7 гигабайт .

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 7 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 7 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 7 гигабайт с 24-ю гигабайтами 8 гигабайт .

При разрешении 3840x2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 9 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 8 гигабайт с 24-ю гигабайтами 9 гигабайт .

 v.4.0 DX 11 Ultra+

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 9 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10гигабайт с 24-ю гигабайтами 12 гигабайт .

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 11 гигабайт с 24-ю гигабайтами 13 гигабайт .

При разрешении 3840x2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 11 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 12 гигабайт с 24-ю гигабайтами 15 гигабайт .

 v.4.0 DX 12 Ultra+

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 9 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10гигабайт с 24-ю гигабайтами 12 гигабайт .

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 11 гигабайт с 24-ю гигабайтами 13 гигабайт .

При разрешении 3840x2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 11 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 12 гигабайт с 24-ю гигабайтами 15 гигабайт .

v.4.0 DX 12 RT Ultra

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 9 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10гигабайт с 24-ю гигабайтами 12 гигабайт .

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 11 гигабайт с 24-ю гигабайтами 13 гигабайт .

При разрешении 3840x2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 11 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 12 гигабайт с 24-ю гигабайтами 15 гигабайт .

ТЕСТ CPU

witcher3 2023 01 10 03 06 40 310 The Witcher 3 Screenshot 2022.12.13 11.06.25.30

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

The Witcher 3: Wild Hunt тест CPU
  • v.1.32 DX 11 Ultra
  • v.4.0 DX 11 Ultra +
  • v.4.0 DX 12 Ultra +
  • v.4.0 DX 12 Ultra RT
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

v.1.32 DX 11 Ultra

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100 , и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня  Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100.

 v.4.0 DX 11 Ultra+

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 3600 или Core i 3 10100

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100 , и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня  Ryzen 5 3600 или Core i 5 10600.

v.4.0 DX 12 Ultra+

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 5600 или Core i 9 11900

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100 , и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня  Ryzen 9 3900 или Core i 7 10700.

v.4.0 DX 12 RT Ultra

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100.

The Witcher 3: Wild Hunt тест Cores
  • v.1.32 DX 11 Ultra
  • v.4.0 DX 12 Ultra RT
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

Intel Core i9 10900K 3.7 GHz
1 core
10 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
50
14
83
13
8
13
16
83
42
39
9
67
14
18
14
5
14
70
55
66
23
23
34
23
19
22
64
13
14
20
17
16
6
22
28
95
91
47
42
17
Intel Core i7 10700K 3.8 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
25
72
13
17
22
20
36
25
34
3
36
52
13
28
73
64
28
34
31
23
25
26
27
34
36
23
28
25
22
33
91
41
Intel Core i5 10600K 4.1 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
42
87
25
45
36
42
25
27
52
34
69
67
34
36
31
28
34
36
95
28
22
36
30
37
Intel Core i3 10100 3.6 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
64
83
59
42
66
61
62
72
52
48
52
36
70
55
47
67
AMD Ryzen 9 3900X 3.8 GHz
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
33
61
36
2
75
57
63
73
80
5
6
5
14
2
5
6
11
53
3
2
3
5
6
0
39
17
13
16
33
19
38
25
8
19
16
25
14
11
2
3
22
55
17
16
11
13
9
3
AMD Ryzen 7 3800X 3.9 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
79
58
33
75
52
11
43
53
14
16
2
0
13
3
2
3
39
48
23
20
14
20
28
25
20
66
52
14
20
19
16
17
AMD Ryzen 5 3600X 3.8 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
51
48
83
73
78
68
67
14
3
13
5
31
53
48
33
36
33
28
33
31
89
22
23
20
AMD Ryzen 3 3300 3.8 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
72
76
75
60
45
64
70
81
61
89
63
38
28
42
44
41

GameGPU

 - 1920x1080, %

v.1.32 DX 11 Ultra

Версия игры может загрузить до 12 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 потоков.

v.4.0 DX 12 RT Ultra

Версия игры может загрузить до 16 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 потоков.

ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 13900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR5 6400 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

The Witcher 3: Wild Hunt тест RAM
  • v.1.32 DX 11 Ultra
  • v.4.0 DX 11 Ultra +
  • v.4.0 DX 12 Ultra +
  • v.4.0 DX 12 Ultra RT
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 4090 24 GB
8436
8268
8187
9786
9766
9704
10178
10162
10127
10452
10042
10099
GEFORCE RTX 4080 16 GB
8325
8218
8136
9898
9821
9719
10329
10223
10121
10625
10495
10321
GEFORCE RTX 3060 12 GB
8205
8067
7965
9883
9776
9541
10869
10812
10754
11332
11258
11163
GEFORCE RTX 3080 Ti 12 GB
8288
8148
8045
9983
9875
9637
10979
10921
10863
11446
11372
11276
GEFORCE RTX 2080 Ti 11 GB
7939
7693
7859
8930
8836
8363
10178
10203
9947
10624
10707
11179
GEFORCE RTX 3070 8 GB
7615
7830
8023
9941
9797
9601
11733
11143
11038
12119
11478
10853
GEFORCE RTX 3060 Ti 8 GB
7630
7846
8039
9961
9816
9620
11756
11166
11060
12143
11501
10875
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7600
7815
8007
9921
9777
9582
11709
11121
11016
12094
11455
10832
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7539
7752
7942
9841
9698
9505
11615
11032
10927
11997
11363
10744
GEFORCE RTX 2060 SUPER 8 GB
7485
7697
7886
9772
9629
9437
11533
10953
10850
11912
11283
10668
GEFORCE RTX 2080 8 GB
7623
7838
8031
9951
9806
9611
11744
11155
11049
12131
11490
10864
GEFORCE RTX 2070 8 GB
7638
7854
8047
9971
9826
9630
11768
11177
11071
12155
11513
10886
Radeon RX 7900 XTX 24 GB
9526
9555
9460
9553
9511
9499
10667
10494
10848
11648
11516
11394
Radeon RX 6800 16 GB
7687
7654
7592
10174
10162
10120
11757
11759
11719
12505
12438
12342
Radeon RX 6900 XT 16 GB
7844
7810
7747
10382
10369
10327
11997
11999
11958
12760
12692
12594
Radeon RX 6700 XT 12 GB
7921
7877
7832
10087
10019
10005
11739
10907
11023
12676
12638
12537
Radeon RX 6600 XT 8 GB
8257
8252
8214
10125
10106
9915
11452
11500
10993
13560
12274
12560

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

v.1.32 DX 11 Ultra

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 8 игабайт, с 16-ю гигабайтами 8 гигабайт, с 24-ю гигабайтами  8 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 8 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 8 гигабайт с 24-ю гигабайтами 8 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 8 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 8 гигабайт с 24-ю гигабайтами 8 гигабайт. 

v.4.0 DX 11 Ultra+

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 10 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 24-ю гигабайтами  10 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 10 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт с 24-ю гигабайтами 10 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 10 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт с 24-ю гигабайтами 10 гигабайт. 

v.4.0 DX 12 Ultra+

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 11 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 24-ю гигабайтами  10 гигабайт .

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 11 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт с 24-ю гигабайтами 10 гигабайт .

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 11 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт с 24-ю гигабайтами 10 гигабайт . 

v.4.0 DX 12 RT Ultra

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 11 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 11 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 11 гигабайт, с 24-ю гигабайтами  11 гигабайт .

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 12 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 11 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 11 гигабайт с 24-ю гигабайтами 11 гигабайт .

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 13 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 11 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 11 гигабайт с 24-ю гигабайтами 11 гигабайт . 

 
aorus asus rog
  Kingston FURY logo
  MSI Logo 2019 present
  
 
 
Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 79% [14 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 70% [16 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 28% [18 Голоса (ов)]

 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (19)

This comment was minimized by the moderator on the site

Хорошо что разрабы оставили возможность откатиться до классик версии, ибо картинка там не особо хуже, а производительность повыше

This comment was minimized by the moderator on the site

Тесты процов в dx12 напомнили о печальных временах ФХ.
Надеюсь АМД как можно быстрее найдут чем ответить на 13-ые интелы.

This comment was minimized by the moderator on the site

7000-ая X3D серия процов скоро поступит в продажу и уделает интелы в играх.

This comment was minimized by the moderator on the site

Кого там там "догонять", 13700k не может иногда догнать 5800x3d c ddr4 )))) Не смешите людей, ради 7 фпс никто не побежит за новыми процами Intel !

This comment was minimized by the moderator on the site

Все это напоминает рукожопость разрабов, которые ради трассировки прикрутили кривой дх12...

This comment was minimized by the moderator on the site

ФПС в разы меньше, а выглядит хуже

This comment was minimized by the moderator on the site

~5 лет прогресса, 3 поколения вк, вдвое поднятая цена (от GTX 1xxx) и... пук-среньк 45+ фпс
https://i.imgur.com/XbNMgfy.png
воистину технология для выкачивания $$$ из... недалеких

This comment was minimized by the moderator on the site

Zenux
воистину технология для выкачивания $$$ из... недалеких
Ты все дед бегаешь со своим тыква паскалём и рассказе о былой мощи 1080 ти.

This comment was minimized by the moderator on the site

Просто AMD,Intel и Nvidia пинок под зад надо дать разрабам, иначе быдлокодерам и 100 терафлопс не хватит для нового Марево )))

This comment was minimized by the moderator on the site

Просто AMD,Intel и Nvidia пинок под зад надо дать разрабам, иначе быдлокодерам и 100 терафлопс не хватит для нового Марево )))

Разрабы? Именно Nvidia и помогала и инициировала внедрение RT/DLSS в эту игру, скорее всего ещё и заплатила не плохо. Уже подготавливают основу для rtx 4090ti/5090 ну или что там будет.

This comment was minimized by the moderator on the site

Просто AMD,Intel и Nvidia пинок под зад надо дать разрабам, иначе быдлокодерам и 100 терафлопс не хватит для нового Марево )))

Поплачь ещё

This comment was minimized by the moderator on the site

Да сколько можно тестить этого игоря.

Загрузить еще