gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

BLACKTAIL тест Old GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

photo 2023 01 17 14 26 44

Год выпуска: 15 декабря 2022
Жанр: Action
Разработчик: THE PARASIGHT
Издатель: Focus Entertainment

Это повесть о Бабе-Яге – девочке, которую обвинили в колдовстве и выгнали из дома. Вы узнаете историю происхождения знакового персонажа славянской мифологии, освоите стрельбу из лука и раскроете мрачные тайны пышущего жизнью сказочного мира.

ЖЕЛЕЗО В ТЕСТАХ

photo 2022 11 28 11 59 30

С посильной поддержкой в расширениии тестовго стенда для данного типа тестрования нам любезно помогла компания GIGABYTE .

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

BLACKTAIL поддерживается  Windows 10/11.

steam 

Приоритетным и основным графическим API для BLACKTAIL является DX11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой для Marvel's Midnight Suns стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. 

AWayOut 2018 03 23 17 37 55 692

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS. 

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода.

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine.

НАСТРОЙКИ

BLACKTAIL имеет достаточный спектр графических настроек.

photo 2023 01 17 14 26 50

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

ROG STRIX X370-F GAMING

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

16 GB DDR3 2133 CL11

16 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 21H2/ Windows 11(Alder Lake)
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 528.02 WHQL

AMD Radeon Adrenalin Edition 22.12.2

Программы мониторинга

MSI Afterburner

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600, 3840х2160 при эпических настройках качества графики.

ТЕСТ GPU

 photo 2023 01 17 14 26 50

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

BLACKTAIL тест GPU
  • Epic
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 1060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 5700 XT

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 1060Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1070 TiМинимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 5700 XT .

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

aft

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

BLACKTAIL тест VRAM
  • Epic
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

6813
5864
5524
6679
5749
5416

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 6 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 5 гигабайт.

При разрешении 2560х1440  потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 6 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 6 гигабайт.

При разрешении 3840x2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 6 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 7 гигабайт.

ТЕСТ CPU

photo 2023 01 17 14 26 50

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

BLACKTAIL тест CPU
  • Epic
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 5 2500

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры  Ryzen 3 1200 или Core i 2 2100.

BLACKTAIL тест Cores
  • Epic
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
43
59
50
59
43
1
1
1
19
22
18
40
16
1
1
1
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
43
59
44
37
40
29
23
47
Intel Core i5 4670K 3.4 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
91
89
40
11
1 core
2 core
1 HT
2 HT
84
80
76
72
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
23
28
31
34
26
22
19
16
48
51
23
16
8
7
9
11
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
29
33
38
45
31
24
53
59
28
23
17
2
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
51
49
51
53
57
58
38
35
1 core
2 core
3 core
4 core
70
72
84
81

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 8 потоков. Максимально эффективно игра задействует 4 потока.

ТЕСТ RAM

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960X c количеством предустановленной памяти 16GB DDR4 3200 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

BLACKTAIL тест RAM
  • Epic
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

10038
8906
8891
9051
8640
8828
8874
8471
8655

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 8 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 8 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 9 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 8 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 10 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 8 гигабайт.

 
aorus Seasonic 40 years logo Kingston FURY logo
     
    
 
  
Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 52% [14 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 36% [11 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 25% [12 Голоса (ов)]

 

Присоеденяйтесь к нам в социальных сетях!

 tg faisbook insta link redit twiter yute

 

Комментарии (0)