gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Expeditions Rome тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

ExpeditionsRome Win64 Shipping 2022 01 16 16 39 07 203

Дата релиза: 2021 год
Жанр: RPG / TBS / тактика
Разработчик: Logic Artists
Издатель/дистрибьютор: THQ Nordic

Expeditions: Rome — историческая стратегическая игра с элементами тактики и РПГ с видом сверху. Игра представляет собой очередную часть серии Expeditions, но на этот раз, события и регион охватывают Древний Рим, за который и предстоит сыграть. Играть предстоит за один из военных отрядов, который отправляется в путешествие для выполнения важной миссии, которая была санкционирована высшим руководством Рима.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Expeditions Rome поддерживается  Windows 7/8/10/11.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Expeditions Rome является DX11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой для Expeditions Rome стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. 

AWayOut 2018 03 23 17 37 55 692

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS. 

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода.

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine.

НАСТРОЙКИ

Expeditions Rome имеет широкий спектр графических настроек.

ExpeditionsRome Win64 Shipping 2022 01 16 16 39 17 538

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

ТЕХНОЛОГИИ

Графика в Expeditions Rome на довольно стандартном уровне, как для вех игр, использующих Unreal Engine 4:

ExpeditionsRome Win64 Shipping 2022 01 16 16 37 30 780 ExpeditionsRome Win64 Shipping 2022 01 16 16 40 40 959

ExpeditionsRome Win64 Shipping 2022 01 16 16 41 06 129 ExpeditionsRome Win64 Shipping 2022 01 16 16 43 53 901

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X570 AORUS MASTER

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

MSI MPG Z590 GAMING CARBON WIFI

Asus Rog Maximus Z690 Hero

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

32 GB DDR4 3200 CL15 ZEN1

32 GB DDR4 3600 CL16 ZEN2

32 GB DDR4 4000 CL18 ZEN3

32 GB DDR4 4400 CL18 Comet Lake

32 GB DDR4 3600 CL16 Rocket Lake

32 GB DDR5 5600 CL42 Alder Lake

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 21H2/ Windows 11(Alder Lake)
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 511.23 WHQL

AMD Radeon Adrenalin Edition 22.1.1

Программы мониторинга

MSI Afterburner

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при ультра настройках качества графики.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

ExpeditionsRome Win64 Shipping 2022 01 16 16 39 17 538

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Expeditions Rome тест GPU
  • Very High
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1080.

При разрешении 3840х2160средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1070 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6800 или GeForce RTX 3080 Ti.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

aft

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Expeditions Rome тест VRAM
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
4478
3395
3017
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
4442
3368
2993
5043
3803
3060

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 3 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 4 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 3 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 4 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 4 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 4 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 5 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 6 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 5 гигабайт.

ТЕСТ CPU

ExpeditionsRome Win64 Shipping 2022 01 16 16 39 17 538

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Expeditions Rome тест CPU
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 2600 или Core i 3 10100

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 7 477 0, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 3600 или Core i 5 10600.

Expeditions Rome тест Cores
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 core
9 HT
10 core
22
33
17
19
20
23
44
28
47
30
19
22
14
17
16
25
40
23
48
20
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
22
31
26
28
28
23
70
78
25
28
32
23
35
27
59
48
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
38
63
33
34
39
35
34
28
53
38
39
80
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
31
55
72
58
33
38
59
46
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
70
17
16
16
27
48
43
58
59
30
19
20
31
8
16
18
13
18
15
12
16
9
8
13
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
49
48
89
27
30
21
29
22
25
15
30
24
16
16
22
19
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
48
34
79
27
53
42
36
25
33
31
28
29
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
56
58
86
86
38
64
61
33

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 16 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 потоков.

ТЕСТ RAM

ram

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 12900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR5 5400 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Expeditions Rome тест RAM
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
6782
6712
6610
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
6727
6658
6557
6736
6738
6737

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 7 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 7 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 7 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 7 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 7 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 7 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 7 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 7 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 7 гигабайт .

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo nvidia
  philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 69% [17 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 38% [20 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 41% [21 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (12)

This comment was minimized by the moderator on the site

У меня в этой игре 15 фпс в меню и видеокарта нагружается только на 10%. То же самое было в Bright Memory Infinite, но я в свойствах ярлыка указал запуск в dx12 и стало нормально. Что это может быть? В обоих играx движок UT и в режиме dx11 жуткие лаги на любых настройках и недогруз ВК.
5800x
3070
16ram

This comment was minimized by the moderator on the site

Ромарио
У меня в этой игре 15 фпс в меню и видеокарта нагружается только на 10%. То же самое было в Bright Memory Infinite, но я в свойствах ярлыка указал запуск в dx12 и стало нормально. Что это может быть? В обоих играx движок UT и в режиме dx11 жуткие лаги на любых настройках и недогруз ВК.
5800x
3070
16ram

Не надо было амд брать глюки 5800х и материнки,неизвестно какая.Сейчас 5800х это core i3 12350К

This comment was minimized by the moderator on the site

глюки 5800х и материнки,неизвестно какая

серьёзно? а у меня по твоему что? ключевое похоже "неизвестно какая". если неизвестно, то и не стоит об этом говорить.

This comment was minimized by the moderator on the site

Да это наш старый знакомый, вышел порофлить под левой учеткой

This comment was minimized by the moderator on the site

Это вынь11?

This comment was minimized by the moderator on the site

Нет, это на 10ке такое. Как мне кажется что тут только переустановка поможет т.к. уже всё перепробовал что в голову приходило. В общем на фоне этого бага решил на вин11 перейти ибо чего тянуть?))

This comment was minimized by the moderator on the site

И чему там столько жрать, при таком графоне, что в 4К для 60+ фпс требуется 6800 или 3080? Это дело явно надо обильно патчить

This comment was minimized by the moderator on the site

нада ж как то отрабатывпть цены на видяхи, майнинг то уже не торт, фиг на него спихнешь...

а по факту тут процы в попе...

This comment was minimized by the moderator on the site

а по факту тут процы в попе...

dx11...