Dragon Age Инквизиция тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

DragonAgeInquisition 2014 11 19 13 28 26 713 

Дата выхода: 18 ноября 2014
Жанр: Ролевая Игра
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts

DragonAgeInquisition sys 

Когда небеса разверзаются и исторгают хаос, миру нужны герои. Станьте спасителем Тедаса в игре «Dragon Age: Инквизиция». Вы — Инквизитор, и вам предстоит спасти мир от него самого. Но этот путь будет вымощен тяжелыми решениями. Тедас — земля раздоров. Стороны не перестают враждовать друг с другом, даже когда в мир рекой текут демоны. А что же вы? Вы со своим отрядом — единственные, кто может удержать весь свет на краю пропасти. Вам предстоит возглавить всех... или погибнуть.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Dragon Age Инквизиция поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows  Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и не получат поддержку. 

 origin

Приоритетным и основным графическим API для Dragon Age Инквизиция является DirectX 11

Игровой движок 

Dragon Age Инквизиция использует в своей основе Frostbite Engine 3.  Frostbite Engine — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts. Первой игрой, созданной с использованием этого движка стала Battlefield: Bad Company 2008 года. Движок был разработан для замены технически устаревшей технологии Refractor Engine, которая использовалась в предыдущих играх фирмы.

 frostbite 3 wide

Существует четыре версии движка — 1.0, 1.5, 2, 3, а также специальный вариант движка для мобильных систем — Frostbite Go. Движок относится к типу подпрограммного обеспечения и представляет собой связку нескольких компонентов, таких как графический движок, звуковой движок и т. д. В операционной системе Microsoft Windows игровой движок поддерживает отображение графики при помощи DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, а начиная с версии 1.5 — и DirectX 11. Одной из заявленных особенностей является оптимизация для работы на многоядерных процессорах.

game 1 

Технология способна обрабатывать разрушаемость ландшафта и окружения. Поддерживается динамическое освещение и затенение с функцией HBAO, процедурный шейдинг, различные пост-эффекты (например, HDR и depth of field), система частиц и техники текстурирования, такие, как бамп-маппинг. Максимальный размер локации составляет ограничение в 32 × 32 километра отображаемой площади и 4 × 4 километра игрового пространства.  

 game 2

Помимо этого, утверждается о том, что максимальная дистанция прорисовки позволяет увидеть уровень вплоть до горизонта. Также встроен собственный звуковой движок, не требующий использования специализированных средств, подобных EAX. 

Расширенные игровые настройки

Dragon Age Инквизиция в своём арсенале имеет два пункта графических меню. В первом мы можем изменять разрешение и графический API, а во втором настраиваются базовые и расширенные графические настройки.

  DragonAgeInquisition 2014 11 19 13 28 40 374 DragonAgeInquisition 2014 11 19 13 28 57 376

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними  и максимальными настройками качества графики. 

Различные режимы качества
niz 1 sr 1 max 1
niz 2 sr 2 max 2

Разница между графическими установками видна лишь при детальном рассмотрении, в принципе, как и во всех играх на  Frostbite Engine 3.

Сравнение FullHD и 4K
hd 1 4k 1
hd 2 4k 2
   

В 4K Dragon Age Инквизиция выглдяит наиболее детализированной и красочной.

Сравнение режимов сглаживания
aa off aa msaa
   

Сглаживание в игре работает великолепно и полностью устраняет все "лестницы" и неровности поверхностей.

Общее визульное оформление и игровая физика

Dragon Age Инквизиция принёс с собой приятную неожиданность, не верилось что Frostbite Engine 3 годен для RPG и может показать в этом жанре прекрасную картинку, но как оказалась еще как может! Вместе с невероятной игровой составляющей пользователей ждёт так же отличная визуальная сторона, которая способна удовлетворить и даже удивить многих игроков. Спецэффекты, окружение, сами персонажи заставляют влюбляться в игру с первого раза.

game 3 game 4 

Помимо неплохих визуальных эффектов игра так же имеет продвинутую физическую модель - разрушения отдельных предметов локаций выглядят весьма впечатляюще. Так что игра явно стимулирует к её приобретению, ну а тех, кто ждёт пиратку, нам стоит их разочаровать - в ближайшее время её не будет. Dragon Age Инквизиция имеет очень серьёзную систему защиты, которая заключается как в шифровании запуска, так и привязки аккаунта игры к вашему железу - замена видеокарты, оперативной памяти, и даже изменения числа ядер вашего процессора требует повторной онлайн активации игры. Так, для нашего тестирования, понадобилась не одна копия игры, так как количество активаций за раз ограничено. 

game 5 game 6

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо. 

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование

Монитор Dell U3010 

Монитор ASUS PQ321QE

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 8.1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 344.75

AMD Catalyst 14.11.2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4 

FRAPS

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка внутриигрового бенчмарка:    

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых Dragon Age Инквизиция. SLI и AMD CrossFireX на данный момент поддерживаются игрой в полной мере, показывая неплохую масштабируемость.

Тестирование при разрешении 1920x1080

DragonAgeInquisition 2014 11 19 13 28 40 374 DragonAgeInquisition 2014 11 19 13 28 57 376    

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

DragonAgeInquisition 1920  

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7850 или GeForce GTX 660. Оптимальным решением станут видеокарты уровня Radeon R9 270 или GeForce GTX 670.

Тестирование при разрешении 2560x1600

DragonAgeInquisition 2014 11 19 13 28 44 974 DragonAgeInquisition 2014 11 19 13 28 57 376         

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600 Ultra

 

DragonAgeInquisition 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX 780. Оптимальным решением станут видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 970.

Тестирование при разрешении 3840x2160

DragonAgeInquisition 2014 11 19 13 28 45 819 DragonAgeInquisition 2014 11 19 13 28 57 376  

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160 Ultra

DragonAgeInquisition 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7990 или GeForce GTX 780 SLI. Оптимальным решением станут видеокарты уровня Radeon R9 295X2 или GeForce GTX 980 SLI.

Тестирование Mantle

DragonAgeInquisition 2014 11 20 13 39 13 329 DragonAgeInquisition 2014 11 19 13 28 57 376 

Тестирование при максимальных настройках качества 

DragonAgeInquisition mantle

Мы провели и представили тестирование технологи Mantle на 3-х базовых графических решениях AMD. Прирост от её использования наблюдался только на старшей модели R9 290X в наиболее тяжёлых режимах разрешения экрана. AMD CrossFireX на данный момент с использованием данной технологии работает некорректно.

 

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

DragonAgeInquisition vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 2048 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1600 - 3076 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 3076/4096 мб видеопамяти. 

Тест CPU

DragonAgeInquisition 2014 11 20 13 43 14 832 DragonAgeInquisition 2014 11 19 13 28 57 376  

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 12800х720 при максимальных настройках качества графики с отключённым сглаживанием. Тесты приведены с использованием видеокарт AMD и NVIDIA, а так же при активации Mantle. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1280х720 AMD

 DragonAgeInquisition proz amd

Тестирование при максимальных настройках качества 1280х720 NVIDIA 

DragonAgeInquisition proz proz

Тестирование при максимальных настройках качества 1280х720 MANTLE

DragonAgeInquisition proz mantle 

Наибольшу производительность игра показала при использовании решений NVIDIA и технологии Mantle. При использовании в основе видеокарты AMD  производительность ЦП ниже, но её все равно достаточно для комфортной игры. Так же замечено, что у моделей, с числом ядер больше 8, имеется некоторая потеря производительности при использовании Mantle.

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

DragonAgeInquisition intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

 DragonAgeInquisition amd

Игра способна загрузить до 12 процессорных ядер, что весьма неплохо.

Тест RAM

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

DragonAgeInquisition ram 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Dragon Age Инквизиция находится на уровне 3 гигабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

 DragonAgeInquisition ram2

При наличии системы с 6-мя гигабайтам Dragon Age Инквизиция потребляет около  5.0 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 5.9 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 6.5 гигабайта. И при наличии 32 гигабайт оперативной опамяти система потребляет 7.2 гигабайта ОЗУ. 


Оцените наш тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 92% [154 Голоса (ов)]


Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 70% [183 Голоса (ов)]


Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 47% [195 Голоса (ов)]

 

Люди, участвующие в этой беседе

  1. Комментарии (44)

  2. Добавить свои
This comment was minimized by the moderator on the site
This comment was minimized by the moderator on the site

Тест CPU у вас явно лажовый, во первых разрешение детское,
<br />Ты действительно настолько глуп или просто троллишь? <br />CPU тестируется при МИНИМАЛЬНОЙ нагрузке на GPU, иначе результаты будут полностью бессмысленными, ибо производительность упрётся в GPU.<br />Чем выше разрешение - тем выше нагрузка на GPU, на производительность CPU разрешение никак не влияет.<br /><br />
Господа, извините, но это просто ЧУДОВИЩНАЯ ТУПОСТЬ тестировать видеокарты в разрешении 1920х1080, а ЦП в 1280х720
<br />Ещё один... <br />Ребята, учите хоть немножко матчасть чтобы потом идиотами на всеобщее обозрение себя не выставлять.

This comment was minimized by the moderator on the site

В общем я нашел графон, поглазел и хватит.<br />Была бы игра mmorpg было бы золото, я бы ее даже купил, а со своим кооперативом пусть консольщиков развлекают :lol: <br /><br />http://s019.radikal.ru/i635/1412/bb/d122043a5546t.jpg

This comment was minimized by the moderator on the site

Тест CPU у вас явно лажовый, во первых разрешение детское, во вторых места выбраны явно не вот такие вот http://s013.radikal.ru/i324/1412/78/012dc276128dt.jpg

This comment was minimized by the moderator on the site

Некст ген говорите )))<br />Дерево справа выглядет хорошо, а слева лестница.<br />Я такое дерево в 2002 году видел :lol: <br />http://i047.radikal.ru/1412/29/1015ee36464bt.jpg

Здесь не опубликовано еще ни одного комментария
Загрузить еще

Оставьте свой комментарий

  1. Опубликовать комментарий как Гость. Зарегистрируйтесь или Войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Поделитесь своим местоположением

Последние комментарии

Так и есть, RX 5500xt 8gb лучшее решение для 1080р для игры на ультра-высоких настройках. Проверено на себе.
RadeoForce добавлен комментарий в Saints Row The Third Remastered тест GPU/CPU
Zenux . Ладно, посмотрим что будет дальше с 5700XT, если этот случай окажется единичным, я соответствующие выводы насчет Volition сделаю 7970 тоже далеко не везде убедительно о...
Zenux добавлен комментарий в Saints Row The Third Remastered тест GPU/CPU
RadeoForce Nikita Ладно, посмотрим что будет дальше с 5700XT, если этот случай окажется единичным, я соответствующие выводы насчет Volition сделаю ...
RadeoForce добавлен комментарий в Saints Row The Third Remastered тест GPU/CPU
Сейчас идет поток игр, которые разрабатывались до появления нави. Возможно, сэйнтс роу - первая ласточка, где учитывались особенности контроллера памяти рдна. А там все очень даже ...
Nikita добавлен комментарий в Saints Row The Third Remastered тест GPU/CPU
Раз на раз не приходится. Помню недавно был случай, когда она ТОЛЬКО в 4K показывала хороший результат. Странная карта. Но в этой игре показывает стабильность во всех разрешениях, ...
korn87 добавлен комментарий в Saints Row The Third Remastered тест GPU/CPU
я увидел, что старый райзен не тянет 60фпс в замесах на мосту. Любопытно удержит ли интел сотку.
Zenux добавлен комментарий в Saints Row The Third Remastered тест GPU/CPU
В равную (или даже выше) производительность R7 и\над 1080Ti я бы поверил без проблем, но 5700ХТ это дно карта в 4К, что прекрасно видно по 25 играм выше, а тут прямо резко откуда т...
Nikita добавлен комментарий в Saints Row The Third Remastered тест GPU/CPU
Zenux, ну какие они разные по производительности? Radeon VII - разогнанная Вега, которая старается догнать и перегнать 1080Ti. А 5700XT - новая архитектура, навязывающая конкуренци...

Сейчас 240 гостей и ни одного зарегистрированного пользователя на сайте

Google