Dark Souls II тест GPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Дата выхода: 25 Апреля 2014
Жанр: Action, RPG
Разработчик: From Software
Издатель: Япония From Software, Европа и США Namco Bandai Games, Россия 1С-СофтКлаб
Современная игра жанра Action похожа на картинную галлерею. Картины в которой - это красивые текстуры, взрывы, перехватывающие дух сцены, а сюжет, это ваш экскурсовод в этом мире, берет вас за руку и все показывает.
В центре сюжета будет история о проклятом герое, находящемся в поисках лекарства, которое поможет излечить его или её агонию. История будет «более эмоциональной», чем в Dark Souls и похожей на историю Demon's Souls.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Поддерживаемые ОС и графический API |
Dark Souls II поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и не получат поддержку.
Приоритетным и основным графическим API для Dark Souls II является DirectX 9.
Игровой движок |
Игра базируется на собственном игровом движке, который был разработан компанией From Software для использования в продуктах собственной разработки.
Более подробной информации об игровом движке, кроме выше перечисленных данных, мы не нашли...
Расширенные игровые настройки |
Dark Souls II, в отличии от своего предшественника, получил очень широкий спектр графических настроек, для оптимизации игры практически под любую современную конфигурацию ПК.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними и максимальными настройками качества графики.
Различные режимы качества |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Как мы видим, качество картинки более различимо между низкими с средними настройками. При переходе на высокие настройки разница не так заметна.
Сравнение FullHD и 4K |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
В 4К Dark Souls II выглядит не то чтобы хорошо, но заметно лучше, чем в FullHD.
Сравнение режимов сглаживания |
![]() |
![]() |
Активация сглаживания практически полностью устраняет все неровности поверхностей, без заметного снижения быстродействия.
Общее визульное оформление и игровая физика |
Графическая часть Dark Souls II была заметно улучшена и использует весь потенциал консолей прошлого поколения, но конечно же для современных компьютеров это графика пятилетней давности. В игре присутствует реалистичная физика движения персонажей, света, объектов окружающей среды - для PC версии.
Нужно заметить, что играть в Dark Souls II стало заметно приятнее и фанаты серии должны по достоинству оценить, как непревзойдённый игровой процесс, так и вполне пригодную графику ПК версии игры.
Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация |
|
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2 011 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155 Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD Soket AM3 |
Мультимедийное оборудование |
Монитор Dell U3010 Монитор ASUS PQ321QE |
Программная конфигурация |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 8.1 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 337.50 AMD Catalyst 14,4 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 3 beta 19 GPU Mist FRAPS |
Тест GPU |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых Dark Souls II. Многочиповые конфигурации NVIDIA и AMD не поддерживаются игрой, хотя это и не имеет особого значения. Игра ограничена лимитом FPS в 60 кадров.
Тестирование при разрешении 1920x1080 |
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
При данных настройках приемлемый и оптимальный показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6850 или GeForce GTX 560.
Тестирование при разрешении 2560x1600 |
Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6950 или GeForce GTX 650 Ti. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6870 или GeForce GTX 650 Ti и выше.
Тестирование при разрешении 3840x2160 |
Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2560
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 260X или GeForce GTX 660. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7970 или GeForce GTX 760 и выше.
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.
Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU
Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 512 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1600 - 768 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 1280 мб видеопамяти.
Тест Micro-Stuttering |
Представляем наше тестирование задержку вывода FPS на монитор Micro-Stuttering. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD R9 295X2 и NVIDIA GTX 780 при разрешении 1920х1080 с максимальными настройками качества изображения.
Тестирование при максимальных настройках качества Micro-Stuttering GPU
Показатели задержки Micro-Stuttering находятся на приемлемом уровне во всех режимах.
Тест CPU |
Тестирование процессорозависимости мы провели на 15 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
Лимит в 60 FPS уровнял в производительности все тестируемые модели ЦП.
Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %
Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %
Как ни странно, но игра способна поддерживать до 6 вычислительных потоков, и если бы не лимит FPS, то можно было бы по достоинству оценить данный труд разработчиков.
Тест RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3970Х@4.9 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR3 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).
Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества
Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Dark Souls II находится на уровне 400 мегабайт.
Тестирование потребления системой ОЗУ
При наличии системы с 4-мя гигабайтам Dark Souls II потребляет около 1.8 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 2 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление системной памяти составило почти 2.3 гигабайта.
Оцените тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 80% [11 Голоса (ов)] |
Оцените графику 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 65% [15 Голоса (ов)] |
Оцените оптимизацию 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 76% [14 Голоса (ов)] |