gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Sacred 3 тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

sacred3 2014 08 04 10 24 40 339 

Год выпуска: 2014
Жанр: RPG
Разработчик: Keen Games
Издательство: Deep Silver

 sacred3 systems

Sacred 3 – продолжение знаменитой РПГ серии, действие которого разворачивается в мире Анкарии через тысячу лет после событий Sacred. Героям предстоит выступить против Зейна Эшена и помешать ему собрать древний артефакт «Сердце Анкарии».

В игре вас ждут персонажи с прошлых частей, среди которых Seraphim, Ancarian, Khukuhru и Safiri, а также знакомство с новым героем, Malakhim'ом. Каждый из них имеет несколько отличающихся между собой веток развития. Кроме одиночного режима, в Sacred 3 есть кооперативный мультиплеер на 2 человека в оффлайне или 4 в онлайне. 

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Sacred 3 поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows  Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и не получат поддержку. 

sacred3 steam 

Приоритетным и основным графическим API для Sacred 3 является DirectX 9

Игровой движок 

Sacred 3 использует в своей основе движок собственной разработки. Игровой движок является продуктом собственной разработки студии Keen Games . В сети практически нет информации о структуре и разработке данного движка. Скорее всего, движок является дальнейшим развитием линейки продуктов для игр на базе собственной интеллектуальной собственности студии Keen Games.

WeWantYou mainstage 01 

Подробной информации, кроме наших собственных визуальных наблюдений, нам найти не удалось. 

Расширенные игровые настройки

Sacred 3 имеет абсолютный минимум графических настроек, что по сути указывает на то, что игра в большей мере разрабатывалась под консоли.

sacred3 2014 08 04 10 24 46 200  

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними  и максимальными настройками качества графики. 

Различные режимы качества
niz 1 sr 1 max 1
niz 2 sr 2 max 2

Как мы видим, качество картинки между различными графическими установками практически незаметна.

Сравнение FullHD и 4K
hd 1 4k 1
hd 2 4k 2

В 4К Sacred 3 выглядит не так уж ошеломляюще - игре не хватает текстур высокого разрешения.

Сравнение режимов сглаживания

aa off aa on
   

Активация сглаживания в игре практически незаметна...

Общее визульное оформление и игровая физика

Ну что же, как мы и акцентировали при описании графических установок - Sacred 3 в большей мере направлена на игровые консоли, и дело не только в том, что в игре практически отсутствуют настройки графики. Управление так же играет свою роль -оказалось большим удивлением, что играть на геймпаде от XboX намного удобнее, чем на ПК...

sacred3 2014 08 02 10 39 47 559

Игра поддерживает функции NVIDIA PhysX, так же можно сказать что физика в игре довольно-таки неплохая, но по-видимому PhysX использован на самом начальном уровне, на что намекает маленькое количество частиц и он не требует обязательного наличия видеокарты NVIDIA. 

sacred3 2014 08 02 10 31 57 380 

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо. 

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

 

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD Soket AM3

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 8 на базе платформы Intel Soket 1150

 

Мультимедийное оборудование

Монитор Dell U3010 

Монитор ASUS PQ321QE

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 8.1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 340.52

AMD Catalyst 14.7

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 3

GPU Mist

FRAPS

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой FRAPS. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:   

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1200, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых Sacred 3. SLI и AMD CrossFireX на данный момент игрой не поддерживается. Игра имеет ограничение FPS в 112 кадров. В данном тесте в качестве показателя FPS брались лишь средние значения.

Тестирование при разрешении 1920x1080

 sacred3 2014 08 04 10 24 46 200    

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1200

sacred3 1920  

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6850 или GeForce GTX 560.    

Тестирование при разрешении 2560x1600

sacred3 2014 08 04 10 24 57 662 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600

sacred3 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6850 или GeForce GTX 560. 

Тестирование при разрешении 3840x2160

sacred3 2014 08 04 11 37 15 370 

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2560

sacred3 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 260X или GeForce GTX 660. 

 

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

 sacred3 vram

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1200 станет 1024 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1600 - 1280 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 1536 мб видеопамяти. 

Тест Micro-Stuttering

ms

Представляем наше тестирование задержку вывода FPS на монитор Micro-Stuttering. За показатель брались результаты на многочиповых конфигурациях видеокарт от AMD  и NVIDIA при разрешении 1920х1080  с максимальными настройками качества изображения.

Тестирование при максимальных настройках качества Micro-Stuttering GPU 

sacred3 ms 

Показатели задержки Micro-Stuttering у видеокарт находятся в пределах нормы.

Тест CPU

    sacred3 2014 08 04 10 24 46 200

Тестирование процессорозависимости мы провели на 15 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1200 при максимальных настройках качества графики.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1200

sacred3 proz 

Процессорная производительность в игре так же как и видеокарт довольно неплохая.

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1200 Intel % 

 sacred3 intel

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1200 AMD % 

sacred3 amd 

Игра способна поддерживать до 4 вычислительных потоков, но полностью загружает лишь 2 процессорных ядра.

Тест RAM

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3970Х@4.9 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR3 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

sacred3 ram 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Sacred 3 находится на уровне 1000 мегабайт.  

Тестирование потребления системой ОЗУ  

sacred3 ram2 

При наличии системы с 4-мя гигабайтам Sacred 3 потребляет около 2.1 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 2.3 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 2.7 гигабайта.   


Оцените тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 93% [3 Голоса (ов)]


Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 93% [3 Голоса (ов)]


Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 90% [4 Голоса (ов)]

 

 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (5)

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by droner:

[quote name="ars17"]Спасибо за тест.<br /><br />Судя по оценкам я очень воврея отменил предзаказ. Ну как можно назвать игру ТАК и сделать её НАСТОЛЬКО не похожей.
<br />Вспомни FlatOut 3 =)[/quote]<br />И серию Dungeon Siege

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by ars17:

Спасибо за тест.<br /><br />Судя по оценкам я очень воврея отменил предзаказ. Ну как можно назвать игру ТАК и сделать её НАСТОЛЬКО не похожей.
<br />Вспомни FlatOut 3 =)

This comment was minimized by the moderator on the site

А почему нету минимальных fps?

This comment was minimized by the moderator on the site

Та да.Оценки в Стиме поражают.

This comment was minimized by the moderator on the site

Спасибо за тест.<br /><br />Судя по оценкам я очень воврея отменил предзаказ. Ну как можно назвать игру ТАК и сделать её НАСТОЛЬКО не похожей.