enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

No Man’s Sky 5.0 тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

 NMS 2024 07 21 13 01 51 827

Мы выполнили тестирование игры No Man’s Sky 5.0 на максимальных настройках графики с видеокартами серий GeForce RTX и Radeon RX. Так же в ходе проведённых нами тестов мы оценили производительность и качество графического отображения самой игры.

ДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ AMD

photo 2024 02 15 16 26 44 8600 cpuz bench 8700 cpuz bench

В нашем тесте теперь учавствуют AMD Ryzen 5 8600G и AMD Ryzen 7 8700G. Их встроенные графические решения выходят за рамки того, что ранее считалось возможным для интегрированной графики, предлагая качество и производительность, достаточные для современных игр и мультимедийных приложений.

Наш обзор доступен по ссылке

НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ ASUS

20230114 082738 20230114 083202 20230114 083335

В нашем обзоре мы представляем вам материнскую плату ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi. ROG Strix B650-A Gaming WiFi включает в себя 4 модуля DIMM DDR5 с максимальным обьёмом до 64 гигабайт и частотой до 6400 МГц. Для файловой подсистемы материнская плата поддерживает 3 слота M.2 PCIe 5.0/ 4.0 x4 и 4 порта SATA 6 Гбит/с. Вы можете ознакомиться непосредственно с тетированием данной материнской платы на нашем сайте.

photo 2023 08 31 21 11 42 photo 2023 08 31 21 11 47

В нашем обзоре мы представляем вам материнские платы ASUS Z790-A GAMING DDR4. Данная материнская плата используются нами как стенды для тестирования новых поколений процессоров Intel.

 

В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti основана на графическом процессоре AD104 и оснащена 7680 ядрами CUDA и 12 ГБ памяти GDDR6X. Тест данной видеокарты на нашем сайте.

20221229 162805 20221229 165828 20221229 165911

В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Данная видеокарта основанна на архитектуре RDNA 3, работает на частоте 2500 МГц и распологает 20-ю гигабайтами видеопамяти.

20230121 17121320230121 17124120230121 171314

В нашем тесте в этот раз учавствует новая видеокарта компании ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4080 OC.

НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ DEEPCOOL

 20230519 195815 20230519 195617 

В нашем тесте в этот раз учавствует корпус от компании DeepCool CH510 WH - это элегантный и минималистичный корпус, формата mid-tower с отличной совместимостью компонентов и широкой поддержкой мощности охлаждения для действительно универсальной сборки.

 20230519 20134820230519 201633

Так же в нашем тесте в этот раз учавствует СВО премиум-класса DeepCool LS720 WH для процессоров. DeepCool LS720 WH обеспечивает максимальную эффективность охлаждения и низкий уровень шума, а так же утончённый дизайн.

НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ GIGABYTE

20240115 122842 20240115 122547 20240115 122659

В нашем обзоре мы представляем вам материнскую плату Gigabyte X670E AORUS PRO X. Данная материнская плата используются нами как стенды для тестирования новых поколений процессоров AMD.
Её тестирование на нашем сайте.

НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ KINGSTON

 20230115 173928 20230115 174309 20230115 174001 photo 2023 08 31 21 04 30

В нашем обзоре мы использовали оперативную память: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. А для тестов игр мы используем внешний Kingston XS2000 Portable SSD 1 TB.

20240205 200246 20240205 200318 20240205 200355

В нашем обзоре мы использовали оперативную память Kingston Fury Renegade DDR5 48GB 7200MHz. Её обзор доступен по данной ссылке.

В нашем обзоре для всего разнообразия наших тестовых стендов мы используем SSD диски Kingston KC600 256GB 2.5" SATAIII 3D NAND TLC, которые являются идеальным выбор в использовании при наличии большого числа комплектующих.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и Графический API в F1 24

No Man’s Sky 5.0 поддерживает работу на различных операционных системах и платформах, что делает игру доступной для широкой аудитории. Основные поддерживаемые ОС и графические API включают:

  • Операционные системы: Windows 10/11 (64-битные версии).
  • Графические API: Vulkan.

steam

Системные требования

Для обеспечения оптимального игрового опыта разработчики предоставили следующие минимальные и рекомендуемые системные требования:

Минимальные системные требования

  • Операционная система: Windows 10/11 (64-битные версии).
  • Процессор: Intel Core i3.
  • Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ.
  • Графическая карта: Nvidia GTX 1060 3GB, AMD RX 470 4GB, Intel UHD Graphics 630.
  • Место на диске: 15 ГБ доступного места.
  • VR поддержка: SteamVR.

Рекомендуемые системные требования

  • Операционная система: Windows 10/11 (64-битные версии).
  • Процессор: Intel Core i5.
  • Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ.
  • Графическая карта: Nvidia GTX 1070 или лучше, AMD RX 590 или лучше.
  • Место на диске: 15 ГБ доступного места.
  • VR поддержка: SteamVR.
ИГРОВОЙ ДВИЖОК

История разработки No Man’s Sky

No Man’s Sky — это игра в жанре научно-фантастического выживания и исследования, разработанная и опубликованная британской студией Hello Games. С момента своего первоначального выпуска в августе 2016 года игра прошла через значительные изменения и улучшения, результатом которых стала версия 5.0. Разработка No Man’s Sky началась с амбициозной идеи создать бесконечный процедурно генерируемый вселенной, которую игроки могли бы исследовать. Команда из четырех человек, возглавляемая Шоном Мюрреем, столкнулась с многочисленными техническими и творческими вызовами, но упорно работала над реализацией своей визии.

NMS 2024 07 21 12 39 25 557

Изначально игра вызвала огромные ожидания благодаря своему уникальному концепту и обещанным функциям. Однако при запуске No Man’s Sky столкнулась с критикой из-за несоответствия между ожиданиями и фактическим содержимым игры. Многие обещанные функции отсутствовали, а производительность и стабильность оставляли желать лучшего. Разработчики не сдались и начали серию масштабных обновлений, которые постепенно добавляли новые возможности, улучшали графику и исправляли ошибки.

Одним из самых значительных обновлений стала версия NEXT, выпущенная в июле 2018 года, которая добавила многопользовательский режим, улучшенную графику и множество других функций. Это обновление стало поворотным моментом для игры, вернув интерес к ней и начав процесс восстановления репутации No Man’s Sky. В последующие годы игра получила множество других обновлений, таких как Beyond, Origins, Expeditions, и наконец, No Man’s Sky 5.0.

Обновление 5.0 стало кульминацией всех предыдущих улучшений и нововведений, привнеся в игру новые элементы и значительно расширив возможности исследования и взаимодействия. Разработчики добавили новые биомы, улучшили систему строительства баз, добавили новые виды флоры и фауны, а также улучшили общую производительность игры. Все это было сделано для того, чтобы сделать игровой опыт более богатым и увлекательным.

Графика в No Man’s Sky

Графика в No Man’s Sky 5.0 значительно улучшилась по сравнению с первоначальной версией игры, благодаря постоянным обновлениям и улучшениям. Игра использует процедурную генерацию для создания уникальных планет и звездных систем, каждая из которых имеет свои особенности и уникальный внешний вид. Разработчики сосредоточились на создании визуально впечатляющих пейзажей, которые включают разнообразные биомы, от пустынь и джунглей до ледников и подводных миров.

NMS 2024 07 21 12 40 06 705

Одной из ключевых технологий, использованных в игре, является процедурная генерация, которая позволяет создавать огромные и разнообразные миры без необходимости вручную проектировать каждую деталь. Эта технология позволяет игре генерировать уникальные планеты, каждую со своими характеристиками и экосистемами. Графика была улучшена благодаря внедрению новых текстур, эффектов освещения и теней, а также более реалистичных моделей персонажей и существ.

В No Man’s Sky 5.0 были добавлены новые визуальные эффекты, такие как динамическое освещение и тени, улучшенные эффекты воды и атмосферы, а также реалистичные погодные условия. Эти улучшения делают игровой мир более живым и динамичным, создавая ощущение настоящего приключения в космосе. Разработчики также уделили внимание деталям, таким как текстуры поверхности планет, растительность и анимации существ, что делает игру визуально привлекательной и реалистичной.

NMS 2024 07 21 12 41 29 996

Дополнительно, поддержка виртуальной реальности (VR) позволяет игрокам полностью погрузиться в мир No Man’s Sky. VR-режим поддерживает устройства SteamVR и предлагает уникальный опыт исследования космоса и планет, позволяя игрокам взаимодействовать с окружающим миром на новом уровне.

Игровой движок

No Man’s Sky работает на собственном игровом движке, разработанном студией Hello Games. Этот движок был специально создан для поддержания процедурной генерации огромных миров, что является одной из главных особенностей игры. Основные технологии движка включают процедурную генерацию, динамическое освещение и тени, а также поддержку VR.

NMS 2024 07 21 12 46 25 368

Процедурная генерация — это центральная технология движка, позволяющая создавать уникальные и разнообразные миры. Она использует алгоритмы для генерации планет, систем и существ, что делает каждую игру уникальной. Эта технология также позволяет игрокам исследовать практически бесконечное количество планет, каждая из которых отличается своей флорой, фауной и климатическими условиями.

Динамическое освещение и тени добавляют глубину и реализм игровым мирам. Освещение изменяется в зависимости от времени суток и погодных условий, создавая правдоподобные и атмосферные сцены. Это делает исследование планет более захватывающим и реалистичным, особенно в VR-режиме, где игроки могут ощутить всю глубину и масштабность окружающего мира.

NMS 2024 07 21 12 54 45 134

Игровой движок также поддерживает мультиплатформенность, что позволяет No Man’s Sky работать на различных устройствах, включая ПК, консоли и VR. Поддержка DirectX 12 обеспечивает высокую производительность и стабильность игры, что особенно важно для игр с процедурной генерацией и огромными мирами.

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

Минимальные настройки графики:

При минимальных настройках графики в No Man’s Sky 5.0 игра сохраняет свою уникальную атмосферу и визуальную привлекательность, но с упрощениями для обеспечения плавного игрового процесса на менее мощных системах. Разрешение текстур значительно снижается, что делает поверхности менее детализированными и четкими. Это особенно заметно на ландшафтах и объектах, которые выглядят более размытыми.

Освещение и тени также упрощены. В минимальных настройках динамическое освещение заменяется на более статичные источники света, что снижает реализм и глубину сцены. Тени становятся менее детализированными, что может создавать ощущение плоских объектов и снижать объемность окружения. Однако, основные элементы освещения сохраняются, обеспечивая достаточную видимость и атмосферу.

Эффекты частиц, такие как дым, пыль и огонь, также упрощены или уменьшаются в количестве. Это позволяет сократить нагрузку на графический процессор, но делает сцены менее насыщенными и динамичными. Вода и другие жидкости в игре теряют свою реалистичность, отражения становятся менее точными, а поверхностные эффекты менее детализированными.

Максимальные настройки графики:

При максимальных настройках графики No Man’s Sky 5.0 раскрывает весь свой потенциал, предлагая фотореалистичное изображение и высокую детализацию. Высокое разрешение текстур позволяет видеть мельчайшие детали на поверхностях планет, растениях и объектах. Каждая поверхность, будь то земля, скала или металлическая конструкция, выглядит четко и детализированно.

Динамическое освещение и тени обеспечивают реалистичное восприятие пространства. Источники света, такие как солнце и звезды, создают глубокие и динамичные тени, которые меняются в зависимости от времени суток и погодных условий. Это добавляет глубины и реализма каждой сцене, делая окружающий мир живым и насыщенным. Реалистичные отражения на воде и металлических поверхностях добавляют дополнительную глубину и визуальную привлекательность.

Эффекты частиц, такие как дым, пыль и огонь, создаются с высокой степенью детализации и динамичностью. Эти эффекты делают сцены более насыщенными и зрелищными. Вода выглядит реалистично благодаря детализированным отражениям и преломлениям света, что добавляет к общему визуальному качеству игры. Погодные эффекты, такие как дождь, снег и туман, выглядят впечатляюще и добавляют атмосферности игровому процессу.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING X AX

MSI MPG Z790 Edge WiFi

ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Спонсорские видеокарты


ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT 20G

Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания ASUS TUF Gaming 750W Gold PSU

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast                      

32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR5 7200@7600 CL36 Kingston FURY Renegade

Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD           

Корпус MPG CORELIQUID K240  

Корпус DeepCool CH510 WH 

СВО DeepCool LS720 WH

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 21H2/ Windows 11(Alder Lake)
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 560.70 WHQL

AMD Software: Adrenalin Edition 24.7.1

Программы мониторинга

MSI Afterburner

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка из игры:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики.

ТЕСТ GPU

NMS 2024 07 21 13 07 21 995 NMS 2024 07 21 13 07 28 221

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

No Man’s Sky 5.0 тест GPU
  • Ultra
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920x1080:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.

При разрешении 2560x1440:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6700 или GeForce RTX 2080

При разрешении 3840x2160:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 или GeForce RTX 2080.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3070.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6950 XT или GeForce RTX 3080.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

aft

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

No Man’s Sky 5.0 тест VRAM
  • Ultra
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7404
7552
6499
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7464
7613
6552

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Разрешение 1920x1080:

  • Видеокарты с 8 ГБ видеопамяти: потребляют 6 ГБ
  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 6 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 6 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 6 ГБ

Разрешение 2560x1440:

  • Видеокарты с 8 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ

Разрешение 3840x2160:

  • Видеокарты с 8 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
ТЕСТ CPU 

NMS 2024 07 21 13 07 21 995 NMS 2024 07 21 13 07 28 221

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

No Man’s Sky 5.0 тест CPU
  • Ultra
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA:

  • Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

При использовании видеокарт AMD:

  • Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

No Man’s Sky 5.0 тест Cores
  • Ultra
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
10 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
21
16
80
41
24
31
31
34
32
31
6
2
8
16
15
18
17
18
4
25
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
77
53
43
77
30
31
25
27
21
19
20
21
14
13
10
12
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
44
73
57
49
51
37
32
27
29
28
29
44
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
49
55
71
68
43
48
41
46
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
30
20
18
20
66
54
27
25
21
15
14
14
65
1
2
3
55
15
2
1
2
3
2
0
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
47
45
89
30
26
23
5
21
16
71
49
19
15
13
13
12
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
37
56
36
32
32
28
24
40
61
20
22
21
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
42
69
57
37
34
66
75
33

GameGPU

 - 1920x1080, %

Загрузка и использование потоков:

  • Максимальная загрузка: Игра может загрузить до 12 потоков.
  • Оптимальная загрузка: Максимально эффективно задействует до 8 потоков.
ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 13900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR5 6400 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

No Man’s Sky 5.0 тест RAM
  • Ultra
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

10307
10257
10254
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
10806
9210
9152
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
10893
9284
9227

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Разрешение 1920x1080:

  • Видеокарты с 8 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ ОЗУ

Разрешение 2560x1440:

  • Видеокарты с 8 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ ОЗУ

Разрешение 3840x2160:

  • Видеокарты с 8 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ ОЗУ
СПОНОСРЫ ТЕСТОВ
aorus asus rog
  Kingston FURY logo
  art

Топ материалов GameGPU