ArcaniA - Gothic 4 тест GPU
Год выхода: 2010
Жанр: RPG / Action / 3D / 3rd Person
Разработчик: Spellbound Entertainment
Издатель: JoWooD Productions
Издатель в России: Акелла
Системные требования для минимального качества визуализации в ArcaniA - Gothic 4 рекомендуемые сайтом gameGPU:
Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Duo 3,2 ГГц или Athlon II X3 425
Оперативная память: 2 GB
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 512 MB RAM Radeon HD 3870 или GeForce GT 240
DirectX: DirectX®9
Винчестер: 7 GB свободного места
Системные требования для среднего качества визуализации в ArcaniA - Gothic 4 рекомендуемые сайтом gameGPU:
Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Quad 2,66 ГГц или AMD Athlon II X4 630
Оперативная память: 2 GB
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 512 MB RAM Radeon HD 4850 или 896 MB RAM GeForce GTX 260
DirectX: DirectX®9
Винчестер: 7 GB свободного места
Системные требования для высокого качества визуализации в ArcaniA - Gothic 4 рекомендуемые сайтом gameGPU:
Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор: Core i 5 750 или AMD Phenom II X4 920
Оперативная память: 3 GB
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 1024 MB RAM Radeon HD 4890 или GeForce GTX 285
DirectX: DirectX®9
Винчестер: 7 GB свободного места
Системные требования для максимального качества визуализации в ArcaniA - Gothic 4 рекомендуемые сайтом gameGPU:
Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор: Core i 7 920 [HT off] или AMD Phenom II X4 965
Оперативная память: 3 GB
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 1024 MB RAM Radeon HD 5850 или 1280 MB RAMGeForce GTX 470
DirectX: DirectX®9
Винчестер: 7 GB свободного места
Официальное описание игры
Война, окутавшая Южные Острова кровавым туманом, наконец, докатилась и до острова Фешир, где до недавнего времени царили покой и идиллия. Главный герой игры "Готика 4: Аркания" возвращается в свою деревню и застает ее разграбленной и разоренной. Те, кто напал на нее, ушли в море на своих кораблях под парусами с эмблемой в виде орла. Наш герой, одержимой жаждой мести, отправляется в очередное полное опасностей приключение, но вскоре осознает, что нападение головорезов на беззащитную мирную деревню было не просто чьей-то минутной прихотью. За всеми происходящими в мире событиями, как выясняется, стоит незримая темная сила, и нашему герою вскоре предстоит встретиться с могучим неведомым врагом. Но он противостоит ему не один - его судьба неразрывно связана с таинственной прекрасной незнакомкой, а также с могучим артефактом из давно забытого прошлого.
Действие игры "Готика 4: Аркания" происходит в увлекательном и прекрасном мире, который манит игроков своими удивительными ландшафтами и неразгаданными тайнами. Зоны с различными климатическими условиями, богатый и разнообразный растительный и животный мир, мрачные подземелья, города и древние замки с великолепной архитектурой - все это ждет искателей новых приключений. Графика в игре просто потрясает - смена дня и ночи, заволакивающие небо тучи, игры света и тени, ветер и дождь никого не оставят равнодушными. Реалистичные звуковые эффекты и прекрасные музыкальные композиции еще глубже погружают игроков в атмосферу мира Arcania, a лихо закрученный сюжет, множество заданий и отлично продуманная боевая система не дадут им скучать в течение многих незабываемых часов, проведенных за игрой.
Особенности игры:
- Большой, живущий своей жизнью мир, со сменой дня и ночи, переменчивой погодой и разнообразными регионами - величественными городами, живописными долинами, глухими лесами и подземными пещерами.
- Множество игровых возможностей: исследуйте окружающий мир, вступайте в разные фракции и выполняйте бесчисленные задания, охотьтесь на диковинных представителей местной фауны, занимайтесь алхимией и ремесленничеством, создавайте собственные предметы.
- Большой выбор оружия (мечи, топоры, копья, луки, арбалеты) и заклинаний (метание огненных шаров, управление погодой, левитация и многое другое) - в умелом комбинировании приёмов рукопашного и магического боя кроется успех в сражениях.
- Великолепные графика и звук, с головой погружающие в игру.
- Дружелюбный интерфейс и удобное управление - даже те, кто не знаком с предыдущими играми серии, в мире «Аркании» будут чувствовать себя как дома
Обзор: Играбельность
Вот, наконец, наступил долгожданный релиз ArcaniA - Gothic 4 и мы, наконец, можем перейти непосредственно к обзору полной версии данной игры. 25 октября в свет была выпущена демонстрационная версия ArcaniA - Gothic 4, по которой мы смогли получить первое впечатление - ознакомиться с самой концепцией построения игры и сделать первые заключения по графике и оптимизации. В целом демоверсия оставила практически одни положительные эмоции. Теперь разберёмся чем нас может порадовать полная версия игры.
Итак, с первого, чего мы начнём, так это с того, что ArcaniA - Gothic 4 очень много изменений и нововведений, существенно меняющих игровой процесс и само восприятие от игры. Не зря ведущим словом в названии игры является именно ArcaniA - этим жестом разработчики открыто заявили, что представили нам совершенно новый продукт, существенно отличающийся от всех игр предыдущей серии. Очень приятно удивил своей "хардкорностью" и близостью к канонам игрового баланса готический режим игры, а если вам всё же хочется не слишком долго расправляется с противниками, то обычный режим сделает вам в этом плане приятный сюрприз... Бои получились яркими и зрелищными - теперь мы можем расправляться с несколькими противниками одновременно выписывая невероятные пируэты и трюки.
Нововведения поначалу были приняты в штыки практически всеми все фанатами игры, но в скором времени пришлись по душе многим из них. Хотя некоторые из них всё же вызывают не сколький дискомфорт и делают мир игры менее осязаемым - такие как ненадобность золота (легче что-то найти или получить чем купить), однообразие персонажей (можно было смоделировать и на десяток-другой побольше) и не убиваемые неигровые персонажи. Мы надеемся, что в скором времени разработчики из Spellbound Entertainment смогут улучшить и более качественно отшлифовать своё детище.
Предлагаем вашему вниманию оценить часть игрового прохождения ArcaniA - Gothic 4, где вы сможете сами убедиться о качестве выполнения данного продукта:
ArcaniA - Gothic 4 вполне качественный продукт и заслуживает пристального внимания от всех любителей РПГ. Учитывая мелкие недочёты и ошибки по играбельности мы ставим игре 85% и переходим непосредственно к её графической части...
Обзор: Игровая графика
Напомним тем, кто не ознакомился с демоверсией игры: ArcaniA - Gothic 4 основана на совершенно ином движке, нежели Gothic 3, а именно Trinigy Vision Engine компании Trinigy. «Trinigy Vision Engine» является кроссплатформенным программным обеспечением и поддерживает, помимо персонального компьютера также игровые консоли PlayStation 3, Wii и Xbox 360.
Интегрировано несколько технологических решений от сторонних производителей — «SpeedTree» (рендеринг растительности на уровне), «Kynapse AI» (система искусственного интеллекта), «Scaleform GFx» (для использования графики, созданной при помощи Adobe Flash), «Fork Particle» (система частиц), «NetDog» и «Quazal Net-Z» (сетевые компоненты), «ProFX 2» (для процедуральных текстур), «Mixamo», «morpheme» и «IKinema» для анимации объектов, звуковые подсистемы «FMOD Ex» и «OpenAL», физические движки «PhysX», «Havok», «Digital Molecular Matter» и «Bullet Physics Library».
Графический движок «Trinigy Vision Engine» поддерживает нормал-маппинг для текстур, метод освещения «radiosity», динамическое освещение и затенение, эффекты, создаваемые системой частиц, потоковую подгрузку локаций, эффекты пост-обработки изображения, такие, как HDR и глубина резкости. Выводится получаемое изображение на экран при помощи OpenGL или DirectX 11. Но видимо разработчики ArcaniA - Gothic 4 ввиду кроссплатформенности не сочли нужным вводить самые передовые технологии, и ограничились DirectX 9.
Визуально картинка просто великолепна и как мы упоминали ещё в демоверсии единственным изъяном является не очень качественная прорисовка воды в море, которая на голову по качеству отличается от остального графического контента. Игра имеет как базовые, так и расширенные графические настройки. В базовых можно выбрать низкий, средний и высокий уровень графики, но если вы хотите более сбалансированно подобрать соотношение качества производительности, тогда придётся перейти непосредственно в расширенные графические установки.
При низких настройках всё выставлено на низкий уровень или отключено, в зависимости от режимов опции. Дальность прорисовки в этом случае выставляется на уровень 25%. Картинка вполне сносная, но не более того.
При средних настройках опции игры выставляются на различный уровень качества - от низкого до высокого, практически все опции включены, за исключением экспозиции. Дальность прорисовки выставляется на уровень 50%. Картинка в этом случае выглядит намного приятнее.
И наконец, при высоких настройках все опции включены и выставлены практически на максимальный уровень, за исключением качества теней, которое можно увеличить до ультра и качества частиц, которое выставлено на средний уровень. Конечно, всё это можно выставить вручную, но это обойдётся вам в ущерб производительности. Дальность прорисовки при высоких настройках составляет 100%.
Визуально игра выглядит просто потрясающе: динамическая смена дня и ночи, красивейшие закаты и рассветы, яркие и живописные локации - в этом плане игра не имеет себе равных среди других представителей жанра РПГ. Физика в игре так же неплоха, но выглядит слегка простовато, особенно учитывая её "узкое" применение. На этом разбор полётов по графике завершен, и мы переходим непосредственно к самой главной части нашего обзора - тестам производительности в игре...
Обзор: Ресурсоёмкость игры
Для ArcaniA - Gothic 4 от вас потребуется процессор уровня Core i 5 750 или AMD Phenom II X4 920 и объем оперативной памяти в размере 3 гигабайт. Далее в обзоре вы сможете узнать подробнее, какой процессор наиболее оптимален для игры...
Аппаратная конфигурация |
|
Процессоры |
Intel Core 2 Quad Q9550@ 4.25 ГГц кэш L2 12 Мбайт Intel® Core™ i7-930@4.2 ГГц кэш L3 8 Мбайт Intel® Core™ i7-860@4.2 ГГц кэш L3 8 Мбайт |
Материнские платы |
MSI P45 Platinum 7512 сокет LGA775 MSI X58 Pro сокет LGA1366 продукт предоставлен компанией MSI MSI P55-GD55 сокет LGA1156 продукт предоставлен компанией MSI |
Память |
GOODRAM PLAY 1600МГц (8-8-8-24) продукт предоставлен компанией GOODRAM GOODRAM Pro 2000МГц (8-8-8-29) продукт предоставлен компанией GOODRAM |
Видеокарты |
GeForce 8800 GTS 640 мб |
Жёсткие диски |
3х2 RAID0 Western Digital Caivar WD2500GL 250 Гбайт, 7200 об/мин, SATA 3 Гбит/с |
Блоки питания |
FSP GROUP EVEREST 800W 2xSeaSonic S12D 850 Silver 850W продукт предоставлен компанией SeaSonic |
Системное ПО и драйверы |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 |
DirectX |
DirectX 11 |
Драйвер платформы |
Intel INF Chipset Update Utility 9.1.0.1012 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 260.63 ATI Catalyst 10.9 |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Fraps в самом ресурсоёмком месте игры. Менее производительные видеокарты тестируются на базе процессора Core 2 Quad Q9550, а более производительные на базе процессоров Core™ i7.
Планировалось выпустить обзор вскоре после выхода игры, но из-за жутких лагов, связанных с оптимизацией игры на центральные процессоры его пришлось отложить до выхода Hotfix, который и смог исправить у нас эту проблему. Но суди по различным отзывам, некоторым пользователям он так и не смог помочь, и возможно в тестах представленных ниже вы сможете найти "слабое звено" своего ПК. В этот раз тесты проводились в разрешениях 1280х1024 и 1920х1080 в 4 этапа (низкие, средние, высокие и максимальные настройки качества графики). Так что в этот раз вы можете определиться в каком разрешении и при каких настройках ваша видеокарта обеспечит приемлемую производительность в ArcaniA - Gothic 4.
Так как игра очень чувствительна к CPU, в этот раз к обзору добавилось и тестирование процессоров. За основу взялись Intel Core 2 Quad Q9550 и Intel® Core™ i7-930, работающих каждый на частотах по 3 ГГц. Процессоры тестировались с одним, двумя, тремя и четырьмя активированными ядрами. В случае с Core™ i7 проводилось в 2 раза больше тестов в режимах с включенной и отключённой технологией Hyper Threading.
Тестирование при низких настройках качества 1280х1024
Итак, при самом минимуме, при самом распространённом на сегодняшний день разрешении игре требуются минимум Radeon HD 3870 или GeForce GT 240. Очень даже неплохо, учитывая, что в некоторых играх их хватает и для максимальных настроек... Оба наших флагмана Radeon HD 5870 или GeForce GTX 480 упёрлись в производительность нашего Core i7 930 разогнанного до 4.2 ГГц...
Тестирование при низких настройках качества 1920х1080
При увеличении до HD разрешения 1920х1080 опять же при минимальных настройках графики планка производительности поднимается до карт уровня Radeon HD 4750 или GeForce 8800 GTS 512 mb. Опять же, очень даже впечатляюще...
Тестирование при средних настройках качества 1280х1024
Вот мы и дошли до разрешения 1280х1024 при средних настройках качества графики. Требования для видеокарт практически идентичны, что и при минимальных настройках на 1920х1080, а именно Radeon HD 4830 или GeForce 8800 GTS 512 mb.
Тестирование при средних настройках качества 1920х1080
Но перейдя в разрешение 1920х1080 картина кардинально изменяется и планка производительности видеокарт поднимается на новый уровень. Более-менее комфортную игру при данных настройках смогут обеспечить Radeon HD 4850 или GeForce GTX 260.
Тестирование при высоких настройках качества 1280х1024
Высокие настройки графики дают о себе знать более низкой просадкой FPS на не самых слабых видеосистемах на сегодняшний день. При разрешении 1280х1024 требования к видеосистеме несколько увеличиваются, и допустимый минимум поднимается до карт уровня Radeon HD 4850 или GeForce GTS 450 и выше.
Тестирование при высоких настройках качества 1920х1080
Переходя в разрешение 1920х1080 при высоких установках графики вам будут необходимы такие видеокарты как Radeon HD 4890 или GeForce GTX 285. "Вчерашний Top" ещё способен потягаться за приемлемые показатели среднего FPS, но минимальный, как ни крути, оставляет желать лучшего....
Тестирование при максимальных настройках качества 1280х1024
И вот, наконец, при самом максимальном качестве графических установок при 1280х1024 рядовому геймеру придётся раскошелиться на карты уровня Radeon HD 4870 или GeForce GTX 275 и выше. "Беспросадочный" FPS смогут обеспечить лишь видеокарты уровня Radeon HD 5830 или GeForce GTX 465 и выше...
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
HD разрешение 1920х1080 при максимальный настройках требует минимум из видеокарт Radeon HD 5850 или GeForce GTX 470. Именно эти карты способны обеспечить как безпросадочную, так и приемлемую производительность вашего ПК. Стоит отметить, что при низких и средних настройках графики карты Radeon выглядят предпочтительнее, чем Nvidia, но при увеличении качества картинки до максимального карты Nvidia, а точнее их новые модели на базе Fermi куда предпочтительнее их конкурентов из стана AMD. Далее мы приведём тест центральных процессоров и определим, какой из них будет лучше соответствовать приемлемой производительности.
Тестирование при низких настройках качества 1920х1080 с видеокартой GeForce GTX 480
Многие из вас заметили, что производительность системы падает в городах, где и идёт максимальная нагрузка на ЦП. Тесты проводились при минимальных настройках качества графики на видеокарте в первом из городов под названием Стюарк. Частота ЦП бралась на уровне 3ГГц с расчётом на рядового геймера. Как мы можем видеть из тестов одноядерные процессоры это уже вчерашний день и категорически несовместимы с Арканией. Двуядерные процессоры, что новой(Core i), что старой(Core 2) архитектуры при работе на частоте 3 ГГц не способны уберечь вас от просадок ниже 25 кадров.
И лишь с использованием технологии Hyper Threading двуядерные Core i смогут обеспечить минимальный порог в 30 кадров. Количество же реальных ядер 3-х и более позволяют идти игре гладко и без тормозов. Как ни прискорбно, но игра покажет максимальную производительность лишь при использовании 4-х "реальных" ядер. 4 ядра Core i 7 без Hyper Threading покажут гораздо большую производительность, чем с ним, т.е. мы видим обратный процесс, чем при использовании 2-х ядер Core i. И в заключении отметим, что архитектура Core i в отдельных случаях может показывать производительность в 1,5 раза большую, чем Core 2, но и процессора Core 2 Quad хватит игре с "головой", учитывая, что GeForce GTX 480 при максимальных настройках графики в самых ресурсоёмких местах падает до 36 кадров...
Вывод: ArcaniA - Gothic 4 оставила крайне положительные эмоции как в плане геймплея, так и в плане игровой графики. Многим фанатам серии покажется, что разработчики разрушили их надежды, возлагаемые на игру. Но мы напомним, что в большей степени игра является Арканией, а не Готикой и требовать от неё чего-то сверхъестественного просто не имеет смысла. Единственное, что омрачило её выхода, так это баги с оптимизацией, которые выливались в неравномерное использование производительности ядер ЦП. Но даже после этих исправлений не стоит, надеется, что игра полети и перед покупкой стоит ознакомиться с системными требованиями для игры.