gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Kingdom Come Deliverance Beta тест GPU/CPU

1

art04 logo

Дата выхода: 2017 год
Жанр: RPG
Разработчик: Warhorse
Издатель: Warhorse

Kingdom Come: Deliverance - это новая приключенческая средневековая RPG игра от первого лица с открытом миром от бывших сотрудников Bohemia Interactive, 2K Czech и Altar Interactive на движке CryENGINE 4. Игра предложит нелинейный сюжет, революционную боевую систему ближнего боя и живой мир.

Действие развернется в Священной Римской Империи на закате средневековья, где нет магии, монстров, драконов, зачарованного оружия и других атрибутов "средневекового" фэнтези. Разработчики обещают окунуть игроков в суровую и жестокую борьбу за власть. Помимо битв различного масштаба и значения придется налаживать связи и улучшать репутацию.

2

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

3

Kingdom Come Deliverance поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

beta

Приоритетным и основным графическим API для Kingdom Come Deliverance является DirectX 11.

4

«Kingdom Come Deliverance» использует игровой движок CryEngine (4-го поколения) разработки Crytek, который впервые был представлен в 2013 году и с тех пор постоянно дорабатывался. Оригинальная игра 2006 года выпуска использовал движок id Tech 4. Human Head Studios на тот момент доработала движок, добавив в него систему динамических порталов. Согласно Питу Хайнсу, главе маркетингового отдела Bethesda, игра «Prey 2» (до перезапуска разработки) не использовала id Tech 5, потому что данный движок не был готов на момент разработки игры, так как сам находился в разработке.

Это мощный набор инструментов, который работает на всех основных платформах и позволяет разработчику сосредоточиться на игре, а не заморачиваться с технической частью. CryEngine использовался для создания  таких передовых трилогий, как Crysis и Ryse.

 KingdomCome 2017 06 04 13 08 58 427

CryEngine 3 официально анонсирован 11 марта 2009 года, 14 октября 2009 года состоялся официальный релиз движка. Первая игра, для которой было анонсировано использование CryEngine 3 — шутер от первого лица Crysis 2 компании Crytek. В конце марта 2010 года в интервью журналу GameReactor Джеват Ерли сообщил, что разработчикам из Crytek пришлось столкнуться с рядом проблем при разработке CryEngine 3 для консолей: «Самым сложным стал процесс масштабирования CryEngine 3 для консолей при сохранении качества картинки и должного уровня производительности. Конечно же, проблемы возникали, однако мы очень гордимся тем, что нашей команде удалось их преодолеть».

Шейдеры в CryEngine 3 пишутся единоразово на языке программирования высокого уровня, а затем автоматически компилируются под каждую платформу. Вывод шейдеров оптимизируется через настройки художника и под ту трёхмерную среду, в которой данный шейдер будет использоваться. Благодаря этому становится возможным создание таких эффектов, как: «эффект невидимости», мокрые, грязные и замороженные поверхности, которые могут быть «наслоены» одна на другую и объединены с другими шейдерами, симулирующими такие эффекты, как металл, стекло и другие. CryEngine 3 поддерживает попиксельное освещение реального времени, отражения, преломления, эффекты объёмного жара и анимированные текстуры для симуляции окон, пулевых отверстий, поверхностей с солнечными бликами и много других эффектов. Шейдеры CryEngine 3 используют унифицированную шейдерную архитектуру, которая стала доступна начиная с Direct3D 10.

KingdomCome 2017 06 04 13 00 19 491 

«Ubershader» представляет собой одну шейдерную программу со многими особенностями: от одного до четырёх источников света, типы источников света, кубические карты отражений, туман, детализированные текстуры, карты нормалей, зеркальные текстуры и др. Могут быть сгенерированы миллионы комбинаций Ubershader. В Ubershader используется динамическое ветвление, разделение на множество проходов, уменьшение комбинаций и принятие вариантов с меньшей функциональностью и меньшей требуемой производительностью. Используется асинхронная компиляция шейдеров и распределённая система заданий  для компиляции шейдерного кеша.

5

Kingdom Come Deliverance имеет очень широкий спектр графических настроек. Так же мы имеем как базовые, так и расширенные настройки.

KingdomCome 2017 06 04 12 46 51 333 KingdomCome 2017 06 04 12 46 42 035

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

6



Может показаться, что разница между низкими и максимальными настройками не видна, но при детальном рассмотрении она весьма существенна..

9

Kingdom Come Deliverance Beta выглядит великолепно, и это не смотря на то, что мы имеем всего лишь немного улучшенный билд 2016 года. Уже совсем скоо должен состоятся анонс игры и будем надеятся, что разработчики сделали игру еще лучше!

KingdomCome 2017 06 04 12 54 03 103 KingdomCome 2017 06 04 13 00 34 198

KingdomCome 2017 06 04 13 00 48 244 KingdomCome 2017 06 04 13 03 14 335

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.   

3

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 382.19

AMD Radeon Crimson Edition 17.5.2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при очень высоких настройках качества графики(очень высокие по умолчанию). AMD CrossFireX и SLI на момент тестирования не поддерживались игрой.

beta 2

Так же стоит отметить что это всего лишь билд игры 2016 года(обновленный в мае этого года) и он не будет отображать реальную производительность в игре. Год назад тестирование проводить не имело смысла, так как тогдашний топ GTX 980 Ti в 4К с игрой абсолютно совладать не мог...

22

KingdomCome 2017 06 04 12 46 42 035

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Kingdom Come Deliverance Beta тест GPU
  • Very High
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 780. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 780 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 1080.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 980Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 980 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce GTX 1080 Ti.

При разрешении 3840х2160 минимальный FPS не ниже 25 кадров сможет обеспечить лишь GeForce GTX 1080 Ti.

15

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Kingdom Come Deliverance Beta тест VRAM
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE GTX 1080 Ti 11 GB
4522
3655
3169
GEFORCE GTX 1070 8 GB
4498
3464
3070
GEFORCE GTX 1080 8 GB
4544
3499
3102
GEFORCE GTX 980 Ti 6 GB
4498
3421
3001
GEFORCE GTX 1060 6 GB
4228
3215
2820
GEFORCE GTX 1050 Ti 4 GB
3994
3268
2861
GEFORCE GTX 980 4 GB
4076
3335
2920
GEFORCE GTX 750 Ti 4 GB
3953
3234
2832
GEFORCE GTX 960 4GB
3626
3321
2941
GEFORCE GTX 970 4 GB
3664
3356
2972
GEFORCE GTX 1060 3 GB
2952
2958
2802
GEFORCE GTX 780 3 GB
3013
3019
2860
GEFORCE GTX 780 Ti 3 GB
3044
3050
2889
Radeon RX 480 8 GB
4477
3556
3070
Radeon RX 470 4 GB
3647
3303
2785
Radeon R9 290 4 GB
3843
3480
2935
Radeon R9 380X 4 GB
3765
3409
2875
Radeon R9 290X 4 GB
3921
3551
2994
Radeon RX 460 4 GB
3882
3516
2965
Radeon R7 370 4 GB
3725
3374
2845
Radeon R9 Fury X 4 GB
3817
3496
3096
Radeon R9 Nano 4 GB
3665
3357
2973

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3100 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3200 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3700 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4500 мегабайт.

16

KingdomCome 2017 06 04 12 46 42 035

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Kingdom Come Deliverance Beta тест CPU
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-9590 или Core i 3 6100.

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 5 1600X или Core i 3 6100.

Так же приведена загрузка процессорных ядер. По умолчанию отображаются результаты процессоров Core i 7 5960X и Ryzen 7 1800X. В ниспадающем меню можно добавлять и удалять абсолютно любые процессоры по усмотрению читателя.

Kingdom Come Deliverance Beta тест Cores
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

Intel Core i7-5960X 3.0 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
23
35
23
14
11
11
8
15
92
9
8
5
2
8
6
38
Intel Core i7 3970X 3.5 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
30
22
27
74
18
30
28
9
6
16
9
50
Intel Core i7 2600K 3.4 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
61
67
38
47
30
41
37
62
Intel Core i7 4770K 3.5 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
58
64
35
43
28
38
35
57
Intel Core i7 6700 3.4 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
55
60
34
42
27
36
33
55
Intel Core i5 2500K 3.3 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
68
67
81
86
Intel Core i5 4670K 3.4 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
64
62
75
80
Intel Core i5 6600 3.3 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
61
58
72
78
Intel Core i3 2100 3.1 ГГц
1 core
2 core
1 HT
2 HT
78
83
74
86
Intel Core i3 4330 3.5 ГГц
1 core
2 core
1 HT
2 HT
70
76
66
79
Intel Core i3 6100 3.5 ГГц
1 core
2 core
1 HT
2 HT
67
72
63
75
AMD Ryzen 7 1800X 3.6 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
22
0
30
16
16
9
5
17
16
89
2
6
11
8
5
55
AMD FX-9590 4.7 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
35
50
48
37
59
37
37
50
AMD FX-8150 3.6 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
42
60
57
45
72
44
46
60
AMD FX-8350 4.0 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
39
55
52
41
66
41
41
56
AMD Ryzen 5 1600X 3.6 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
36
20
30
17
13
28
22
95
11
6
11
20
AMD FX-6100 3.3 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
56
64
62
61
48
72
AMD FX-6300 3.5 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
52
59
56
55
44
65
AMD FX-4300 3.8 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
71
90
76
76
AMD FX-4300 3.8 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
67
84
70
72

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 14 вычислительных потоков. Но полностью использует лишь ресурсы 4 ядер.

17

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Kingdom Come Deliverance Beta тест RAM
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE GTX 1080 Ti 11 GB
6842
6771
6360
GEFORCE GTX 1070 8 GB
6470
6247
5891
GEFORCE GTX 1080 8 GB
6536
6311
5951
GEFORCE GTX 980 Ti 6 GB
6921
6829
6211
GEFORCE GTX 1060 6 GB
6505
6419
5838
GEFORCE GTX 1050 Ti 4 GB
7264
6587
6230
GEFORCE GTX 980 4 GB
7413
6722
6358
GEFORCE GTX 750 Ti 4 GB
7190
6520
6167
GEFORCE GTX 960 4GB
7103
6077
5900
GEFORCE GTX 970 4 GB
7177
6141
5962
GEFORCE GTX 1060 3 GB
8438
7295
6160
GEFORCE GTX 780 3 GB
8612
7445
6287
GEFORCE GTX 780 Ti 3 GB
8699
7521
6351
Radeon RX 480 8 GB
6536
6276
6049
Radeon RX 470 4 GB
6879
5695
5563
Radeon R9 290 4 GB
7249
6001
5862
Radeon R9 380X 4 GB
7101
5879
5742
Radeon R9 290X 4 GB
7396
6123
5981
Radeon RX 460 4 GB
7323
6062
5922
Radeon R7 370 4 GB
7027
5817
5682
Radeon R9 Fury X 4 GB
7477
6397
6211
Radeon R9 Nano 4 GB
7178
6142
5963

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 6300 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 6300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5900 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6300 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 7500 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 6700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6700 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 8700 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 7400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6800 мегабайт.

4

amd Seasonic 40 years logo nvidia

5



 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 83% [62 Голоса (ов)]



Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 59% [81 Голоса (ов)]



Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 20% [100 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (32)

svl Admin
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by svl:

[quote name="korn87"]Тест Dirt4 будет?
<br /><br />Бука обещает ключики сегодня, ранее для прессы выдавали только для консолей[/quote]<br /><br />До релиза теста не будет, ключи дали только для предзагрузки

svl Admin
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by korn87:

Тест Dirt4 будет?
<br /><br />Бука обещает ключики сегодня, ранее для прессы выдавали только для консолей

This comment was minimized by the moderator on the site

Тест Dirt4 будет?

This comment was minimized by the moderator on the site

Разрабы продолжают клепать очередное УГ, корм для зажиточных хомяков, покупайте и регулярно обновляйте железо, ага щас! Всё я положил болт на все эти дибильные поделки, купил овервотч теперь даже пиратки качать не буду, НАДОЕЛО!!!!

This comment was minimized by the moderator on the site

HAVOK<br />

явная проблема с анимацией и мозгами
<br />ага, есть такое. дальности прорисовки выставляются, тогда играть нереально.

Загрузить еще