gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Microsoft Flight Simulator тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

FlightSimulator 2020 08 18 16 29 02 303

Дата выхода: 18 авг. 2020
Жанр: Симулятор
Разработчик: Asobo Studio
Издатель: Xbox Game Studios

Microsoft Flight Simulator — это авиасимулятор нового поколения с множеством детально воссозданных воздушных судов — от лёгких самолётов до широкофюзеляжных авиалайнеров. Проверьте свои навыки пилота, выполняя задания и проходя испытания. Вас ждут ночные полёты, погода и атмосферные условия в реальном времени, а также живой и динамичный мир.

Составьте свой маршрут и отправляйтесь в любую точку земного шара! Microsoft Flight Simulator позволяет сесть за штурвал 20 воздушных судов, которые воссозданы максимально достоверно и обладают уникальными лётными моделями. Кроме того, вручную воссозданы 30 аэропортов.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Microsoft Flight Simulator поддерживается Windows10.

store

Приоритетным и основным графическим API для Microsoft Flight Simulator является DX11.

Maid of Sker

Microsoft Flight Simulator оснащён игровым движком Asobo и использует информацию с карт Bing Maps, предоставляя доступ к более чем 2 петабайтам данных из облака. Для фотореалистичного и достоверного воссоздания и размещения на нужных местах трёхмерных зданий, деревьев, объектов рельефа и тому подобного используются технологии процедурной генерации, фотограмметрии и машинного обучения.

FlightSimulator 2020 08 18 16 46 13 279

В симуляторе  представлены 37 тысяч аэропортов, 80 из которых получили высококачественную обработку.

Французская студия Asobo Studio ранее не занималась созданием ависимуляторов, но на протяжении многих лет сотрудничала с Microsoft и Xbox Game Studios по разным направлениям, в частности, по работе с технологиями Kinect и HoloLens, и уже имела опыт создания игры с чрезвычайно большим открытым миром — Fuel . Мир Fuel строился с помощью процедурной генерации: области реального мира реконструировались по спутниковым снимкам, а конкретные объекты наподобие деревьев добавлялись на них процедурным способом.

FlightSimulator 2020 08 18 16 54 28 245

В 2016 году Йорг Нойманн, в то время работавший в Microsoft и позднее ставший руководителем разработки Flight Simulator, затеял вместе с Asobo проект авиасимулятора: эта разработка должна была изображать полёт самолёта над Сиэттлом и его окрестностями, используя спутниковые карты Bing и технологию процедурной генерации, чтобы воспроизвести местность так же, как это делалось в Fuel. Позже в этом же году прототип показали Филу Спенсеру — главе Xbox Game Studios; Спенсер поначалу принял демонстрацию за видеозапись реального полета и недоуменно спросил «зачем мы смотрим это видео»? Нойман продемонстрировал ему, что происходящим на экране можно управлять — это не запись, а полноценная виртуальная среда.

Microsoft Flight Simulator был анонсирован на E3 2019 9 июня 2019 года. Релиз игры состоялся 18 августа 2020 года для Windows, на платформе Xbox One игра выйдет чуть позже.

НАСТОЙКИ ГРАФИКИ

Microsoft Flight Simulator имеет достаточно широкий спектр графических настроек. Нам доступны как базовые, так и расширенные настройки.

FlightSimulator 2020 08 18 16 29 10 069

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ СГЛАЖИВАНИЯ

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Microsoft Flight Simulator неплоха, а местами просто захватывет дух:

FlightSimulator 2020 08 18 09 09 49 143 FlightSimulator 2020 08 18 12 10 06 642

FlightSimulator 2020 08 18 12 43 08 585 FlightSimulator 2020 08 18 16 35 13 296

FlightSimulator 2020 08 18 16 45 16 698 FlightSimulator 2020 08 18 16 58 38 577

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

ОЗУ: Transcend JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 2004
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 452.06

AMD Radeon Adrenalin Edition 20.8.2

Программы мониторинга

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных и ультра настройках качества графики по умолчанию игры.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

FlightSimulator 2020 08 19 22 05 01 970 FlightSimulator 2020 08 18 16 29 10 069

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Microsoft Flight Simulator тест GPU
  • High-end
  • Ultra +
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


Максимальные

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 5700 XT или GeForce GTX 1080.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 1650s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1070. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 2080.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon VII или GeForce RTX 2060s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 2070s.

Ультра

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 1650s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1660s. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 2080.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1660s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 5700 XT или GeForce RTX 2060s.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce RTX 2070s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 2080 Ti.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Microsoft Flight Simulator тест VRAM
  • High-end
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

8552
8136
6948
7910
7038
5742
8727
8302
7090
8071
7182
5859
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7411
6939
6773
7314
6007
5385
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7351
6883
6719
7280
5959
5342
7299
6835
6671
7249
5916
5304
7433
6960
6793
4327
6025
5401
7871
7260
6720
7031
5617
5186
7871
7259
6720
7030
5617
5185
7448
6974
6807
7336
6037
5412
7951
7333
6788
7102
5674
5238
5661
5465
5482
5865
5652
5517
5632
5437
5454
5835
5623
5489
5690
5493
5509
5894
5681
5545
5575
5382
5398
5775
5566
5433
5747
5548
5565
5954
5738
5601
3908
3949
3655
3974
3862
3910
3869
3910
3619
3934
3823
3871
3948
3990
3693
4015
3902
3950
7901
7293
6940
7892
6893
6787
11273
9078
8226
8917
7364
6219
7672
7515
7611
7568
7113
6679
8079
7569
8096
7793
7583
7124
8000
7495
8016
7716
7508
7054
7842
7347
7858
7564
7360
6914
7749
7591
7688
7644
7185
6746
7745
7149
6802
7736
6757
6653
7921
7421
7937
7640
7434
6984
5718
5604
5701
5517
5605
5390
3853
3894
3604
3919
3808
3855

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Максимальные

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5900 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6200 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7200 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7300 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8100 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 8900 мегабайт.

Ультра

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 8200 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6900 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8300 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 9100 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 11200 мегабайт.

ТЕСТ CPU

FlightSimulator 2020 08 19 22 05 01 970 FlightSimulator 2020 08 18 16 29 10 069

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Microsoft Flight Simulator тест CPU
  • High-end
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

Максимальные

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Core i 9 10900.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 5 4770.

Ультра

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 5 2400 или Core i 5 4770.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 5 3400 или Core i 7 4770

Microsoft Flight Simulator тест Cores
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 core
9 HT
10 core
25
30
23
26
20
16
30
14
25
86
14
19
15
22
20
14
84
19
89
93
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
41
33
27
28
72
63
34
28
22
22
27
26
21
98
96
36
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
83
64
63
76
42
69
39
42
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
85
45
48
62
47
45
32
47
41
34
32
45
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
72
62
87
84
80
66
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
68
50
68
69
39
43
59
69
1 core
2 core
3 core
4 core
98
98
95
97
1 core
2 core
1 HT
2 HT
99
100
98
99
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
75
13
15
17
80
69
45
38
27
5
8
11
33
3
8
2
36
92
13
9
8
11
3
5
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
61
64
61
47
36
39
28
28
36
56
41
25
16
28
27
25
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
56
59
64
31
52
28
44
67
73
31
22
26
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
67
77
64
58
63
70
73
45
1 core
2 core
3 core
4 core
92
96
97
98

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 20 потоков, наиболее оптимальны для неё 8 полноценных ядер.

ТЕСТ RAM

10900

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 10900K c количеством предустановленной памяти 16 GB DDR4 4000 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Microsoft Flight Simulator тест RAM
  • High-end
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

11997
11618
11456
10708
10247
10461
12242
11855
11690
10927
10456
10674
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
13055
12856
12558
12806
12398
12279
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
12950
12753
12457
12703
12298
12181
12859
12663
12369
12613
12211
12094
13095
12895
12596
12844
12435
12316
13155
12029
11521
12296
11210
10644
13155
12029
11520
12295
11209
10644
13121
12921
12621
12870
12460
12341
13288
12151
11637
12420
11323
10752
14500
13023
12924
13975
12924
12472
14427
12957
12859
13904
12859
12409
14574
13089
12990
14046
12990
12535
14279
12824
12727
13762
12727
12282
14721
13221
13121
14188
13121
12662
15823
14434
13275
14135
13624
12894
15666
14291
13143
13995
13488
12766
15986
14583
13412
14281
13764
13027
15580
13611
12853
13949
13020
12724
12121
11994
11165
10974
10643
9799
13090
12665
12377
13118
12516
12366
16247
15444
14124
12869
11997
11683
16087
15292
13985
12743
11880
11569
15769
14990
13709
12491
11644
11339
13222
12793
12502
13250
12642
12491
15272
13341
12599
13673
12762
12472
15928
15141
13847
12617
11762
11454
13491
12975
12461
13381
12913
12257
15602
14233
13090
13938
13434
12714

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Максимальные

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 13000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 12500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 12200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 10600 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 9800 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 13700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 12900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 12300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 10600 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 10600 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 14200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 14000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 12800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 10900 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 10900 мегабайт.

 Ультра

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 13400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 12900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 12500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 11600 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 11100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 14500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 13000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 12800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 118000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 11900 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 15900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 14500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 13100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 122000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 12100 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z
nvidia philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 85% [32 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 66% [46 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 23% [60 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (82)

This comment was minimized by the moderator on the site

PATCH5 is practicaly a new game.
Can you do testing with PATCH5, which lowered CPU usage -50% and made FPS +100%.
PATCH5 also lowered RAM from 16GB to 9GB and lowered VRAM usage from 9GB to 6GB
https://www.youtube.com/watch?v=Nnnjv8buygE
https://www.youtube.com/watch?v=3j6M-S6Dp9I&;t=126s
It is a very valuable CORE testing with 9600 6c6t and 9700 8c8t (without hyper threading). If we sum up all the threads we see how many times we get 100% and that many cores a game is using.
Most games are using ony 4 to 6 cores.
It woud be nice if you would do core testing with upcoming 12100, 12600, 12700 all with disabled HT! To easily see how many cores the game needs

This comment was minimized by the moderator on the site

В статье сказано, что GTX 1070 на ультрах в FHD выдает 25-35 фпс. Ryzen 7 2700x 30-40 fps. А по факту у меня получается 7-17 ФПС. Как так получается?
ОЗУ 16 гб 3400
Игра установлена на отдельном NVMe SSD

This comment was minimized by the moderator on the site

Такс, кажись, баба Су покатила чемоданы.
https://overclockers.ru/hardnews/show/105089/letyat-samolety-saljut-amd-kompaniya-podderzhala-vyhod-microsoft-flight-simulator
может, додумаются дх12 завезти в эту кривоту, и таки можно будет увидеть 60+ фпс хотя бы по процессорной части...

This comment was minimized by the moderator on the site

Да, в последнее время игры, которые поддерживает АМД, как раз на АМД работают плохо...

P.S. Никакого DX12, когда есть Vulkan!

This comment was minimized by the moderator on the site

Nikita

Да, в последнее время игры, которые поддерживает АМД, как раз на АМД работают плохо...

о каких играх речь? Если о Хорайзоне, то у амд там как раз все хорошо(если забыть, что в игре в целом с производительностью беда), кроме аномалий с вегами.

А вообще, в этом что-то есть: постучись с чемоданами туда, где у тебя не все в порядке, и со временем ситуация исправится
P.S. Никакого DX12, когда есть Vulkan!

согласен. Он сейчас больше аппаратных плюшек современных гпу использует, чем дх12, да и в целом "ровнее" в последнее время

This comment was minimized by the moderator on the site

Упс, пробудили кракена

This comment was minimized by the moderator on the site

vektor
во, кстати, у тебя же есть Тотал Вар Троя?(если нет, могу под это дело аккаунт дать) Можешь прогнать в 720р с масштабом 50% свой 9700К? Настройки - полные максималки(там помимо ультры 3 настройки экстрим), без сглаживания. Любопытно, обойдет ли он 8700К в таком многопотоке?
И заодно параметры уточни - частоты ядер и памяти(+ тайминги?)
Вот образец с настройками, но видео писать не обязательно, достаточно жипега
https://www.youtube.com/watch?v=IRl8Ko4g0hw&;feature=emb_title

This comment was minimized by the moderator on the site

Интересно, разница уменьшилась с НТ и без с 8 ядрами, у 10900К значит будет уже 40% прирост от НТ, а у 7700К наоборот увеличится до 75% )

This comment was minimized by the moderator on the site

тоже прогнал настройки как в RadeoForce из видео https://ibb.co/VHxMKsJ

This comment was minimized by the moderator on the site

А шо за проц то? )

This comment was minimized by the moderator on the site

Райзен 1600 аф

This comment was minimized by the moderator on the site

Стоковый

Загрузить еще