vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit
Chinese (Traditional) English French German Ukrainian

F1 22 тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

F1 22 2022 07 02 21 29 32 155

Год выпуска: 1 июл, 2022
Жанр: Racing / Simulator / 3D
Разработчик: Codemasters
Издательство: Electronic Arts

Вступайте в новую эру Formula 1® с EA SPORTS™ F1® 22, официальной видеоигрой чемпионата FIA Formula One World Championship™ 2022. Займите место пилота нового сезона с модернизированными болидами и пересмотренными правилами в новом дне гонки, выводите автомобиль из боксов, проверьте свои умения на новом автодроме Майами и окунитесь в мир блеска и гламура F1®.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

F1 22 поддерживается  Windows 10/11.

steam

Приоритетным и основным графическим API для F1 22 является DX12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

F1 22, как и все последние игры данной студии, разрабатывался на модифицированном движке EGO версии 3.0.  EGO — игровой движок, модифицированная версия движка Neon, использованного в игре Colin McRae: DiRT, разработанной компаниями Codemasters и Sony Computer Entertainment с использованием кросс-платформенного графического движка PhyreEngine от Sony. Движок ориентирован на аппаратно-программные платформы ПК, Xbox 360 и PlayStation 3.

codemasters logo

6 июля 2009 года Брайан Маршалл, технический директор Codemasters, официально заявил, что в ПК-версии гонки DiRT 2, которая будет использовать движок «EGO», будет добавлена поддержка DirectX 11. Таким образом, движок «EGO» стал первым движком, для которого была реализована поддержка DirectX 11. На данный момент реализована поддержка DirectX 12.

НАСТРОЙКИ

F1 22 имеет достаточно широкий спектр графических настроек.

F1 22 2022 07 02 20 42 40 648 F1 22 2022 07 02 20 42 47 316

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

RT ON/OFF

ТЕХНОЛОГИИ

Графика в F1 22 в целом стандартна, как для последних игр Codemasters:

F1 22 2022 07 02 21 29 44 016 F1 22 2022 07 02 21 30 24 620

F1 22 2022 07 02 21 31 30 280 F1 22 2022 07 02 21 32 11 783

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X570 AORUS MASTER

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

MSI MPG Z590 GAMING CARBON WIFI

Asus Rog Maximus Z690 Hero

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

32 GB DDR4 3200 CL15 ZEN1

32 GB DDR4 3600 CL16 ZEN2

32 GB DDR4 4000 CL18 ZEN3

32 GB DDR4 4400 CL18 Comet Lake

32 GB DDR4 3600 CL16 Rocket Lake

32 GB DDR5 5600 CL42 Alder Lake

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 21H2/ Windows 11(Alder Lake)
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 516.59 WHQL

AMD Radeon Adrenalin Edition 22.6.1

Программы мониторинга

MSI Afterburner

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при очень высоких настройках качества графики.

ТЕСТ GPU

F1 22 2022 07 02 20 42 40 648 F1 22 2022 07 02 20 42 47 316

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

F1 22 тест GPU
  • Very High
  • Разрешения 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060s Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060s.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060s Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6800 или GeForce RTX 3060 Ti.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 2080. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 3060 Ti

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

aft

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

F1 22 тест VRAM
  • Very High
  • Все разрешения

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 3060 12 GB
9118
6995
6190
GEFORCE RTX 3080 Ti 12 GB
9210
7066
6253
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7371
6795
5753
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7312
6740
5707
Radeon RX 6800 16 GB
9801
7564
6866
Radeon RX 6900 XT 16 GB
10001
7718
7006
Radeon RX 6700 XT 12 GB
9569
7463
6722
Radeon RX 6600 XT 8 GB
7680
7458
6769

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 5 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 6 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 7 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 7 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 7 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 8 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 9 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт.

ТЕСТ CPU

F1 22 2022 07 02 20 42 40 648 F1 22 2022 07 02 20 42 47 316

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

F1 22 тест CPU
  • Very High
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100

При использовании видеокарт AMD приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100

F1 22 тест Cores
  • Very High
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
10 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
34
56
39
34
30
28
38
23
47
64
19
31
33
31
33
26
40
53
48
63
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
29
46
53
43
48
65
76
17
33
47
42
50
52
37
48
57
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
62
73
63
61
60
54
65
58
58
61
52
61
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
72
72
69
67
73
69
80
78
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
47
67
56
44
55
63
59
56
19
33
66
56
63
9
2
5
3
58
2
6
8
9
7
16
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
47
50
58
63
64
61
44
48
48
55
66
45
33
11
41
8
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
69
72
66
54
67
29
52
55
63
51
57
57
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
78
84
68
69
64
77
88
73

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 16 потоков. Максимально эффективно игра задействует 12 потоков.

ТЕСТ RAM

ram

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 12900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR5 5400 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

F1 22 тест RAM
  • Very High
  • Все разрешения

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 3060 12 GB
9866
9862
9875
GEFORCE RTX 3080 Ti 12 GB
9966
9962
9975
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
11414
9752
9687
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
11322
9674
9609
Radeon RX 6800 16 GB
9629
9784
9772
Radeon RX 6900 XT 16 GB
9826
9984
9971
Radeon RX 6700 XT 12 GB
10972
11117
11210
Radeon RX 6600 XT 8 GB
12937
10648
10770

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 10 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 10 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 12 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт .

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo nvidia
  philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 80% [26 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 65% [26 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 56% [30 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (26)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

I did two quick benches (2x2 actually) on two of my systems. (youtube videos following not monetized-not clickbaiting)

First on the 12400f+3060ti Ultra+High 1080p.



Although this was recorded with an external recorder, accidentally I had also used the wrong shortcut and the shadowplay was also recording in the background. Figured this out waaaayyy after I uploaded this. Shadowplay was recording for like 8 hours, lol!

And then comes the granny 2500k+7950 system.

Ok 1080p medium, BUT if you also enable fsr, the system can do close to 60fps gaming and for a system that existed three years inside PS3's life, yeah that's great.



PS If you didn't know, AMD released the 22.6.1 driver for the old unsupported GCN cards as well, and these runs are made with this driver.

It gave the 7950 new life really and it can now run even far cry 6 at close to 60fps. Ok at low with fsr, but it still looks good.

psolord
This comment was minimized by the moderator on the site

Ну это ,её того вообщем,налетай для тестирования !

CGC
This comment was minimized by the moderator on the site

удивительно быстро, ибо 2021 до сих пор не сломана

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Слили незащищённый exe.

CGC
This comment was minimized by the moderator on the site

Keep rocking gamegpu and keep your heads up.

Peace will return once more and we can all be brothers again.

psolord
This comment was minimized by the moderator on the site

А чего лучи не затестили?

apan
This comment was minimized by the moderator on the site

это они и есть. Без лучей в этой игре радеоны быстрее жифорсов

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site
treex
This comment was minimized by the moderator on the site

Вряд ли https://youtu.be/_0DVgzL2oWw?t=50

Очешуеть, так даже здешний реф не упарывается
https://i.ibb.co/55HpDtQ/0000.png

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Очешуеть, так даже здешний реф не упарывается

Ну у 3080ти также до 1750 Мгц падает

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

1750 еще куда ни шло. До воздушных 2 ггц не так далеко, как до воздушных 2650-2700 на 6900хт. Тупо откушено ~25% от карты (или 10-15% от нерефа из коробки).
У геймгпу до таких частот куколдится реф 6800хт

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

а лучами что реализовано? освещение или отражения или тени? хех
так то лучи лучам рознь.
например в игре Wolfenstein лучами сделали только отражения ( вольфенштейн вроде как и лучевый. но лучи там только в отражениях) а тени и освещение сделаны не лучами. поэтому разница в картинке с RT и без RT присутствует только на явно отражающих поверхностях. при этом освещение с тенями никак не отличаются между собой с RT и без RT https://youtu.be/eEJBNTQhZEY

ВадимРБ
This comment was minimized by the moderator on the site

а лучами что реализовано? освещение или отражения или тени?

4 пункта.
https://gamegpu.com/images/stories/Test_GPU/Simulator/F1_22_/F1_22_2022_07_02_20_42_40_648.jpg

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

4 пункта
вот это молодцы! и даже выбор есть что трассировкой делать и даже выбор качества этой трассировки. не то что в других играх сделано не пойми что)

ВадимРБ
This comment was minimized by the moderator on the site

Тогда в игре получается просто чумовая оптимизация.

John 23
This comment was minimized by the moderator on the site

такое себе. Графон-то на фоне 2020 и 2021 хоть лучше стал? Смотрю я на эти F1, в них года так с 2016 ничего кардинально не меняется. Может, для фанатов формулы 1 это и хороший симулятор, для меня же это всегда была серия с бенчмарком. и то, чет перестали завозить бенч, потому потерял интерес окончательно

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Но обычно же РТ весьма требователен.

John 23
This comment was minimized by the moderator on the site

Не слежу. Не фанат гонок.

John 23
This comment was minimized by the moderator on the site

из ода в год ничего не меняется визуально, без лупы с 8-кратным зумом

Графика в F1 22 в целом стандартна, как для последних игр Codemasters:

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Не слежу. Не фанат гонок.

прост ты в них не правильно играешь
интересно играть в гоночки так: запускаешь мультиплеерные заезды ( например форзу) и между этими заездами в игре ( в перерывах в 30 секунд) качаешься.
и когда сделал подход ( присед или отжимания) то скорость реакции в игре увеличивается. и ты играешь значительно лучше. и качаться тогда хочется т.к. игра как допинг работает для качалки.
игра + качалка резонируют друг с другом и получаешь удовольствие.
а просто играть без качалки. да. неинтересно совсем. и ошибок делаешь много что и влияет на результат заезда.
в итоге и покачался и поиграл и удовольствие значительное получил от процесса.

ВадимРБ
This comment was minimized by the moderator on the site

Смотрю я на эти F1, в них года так с 2016 ничего кардинально не меняется

прост подтягивают реальные трассы в игру. а они унылые и не меняются с годами.
а делать нужно придуманные трассы в горах и без бортов. и будет тогда красота. а реализЬмЬ он такой.

ВадимРБ
This comment was minimized by the moderator on the site

Всё таки надо было протестить хотя бы 3080ти и 6900 на выкл лучах в 4к.

korn87
svl Author    korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

Ребят извините, обстановка у нас просто ахтунг, делаем что можем, если тесттить то все, плюс взяли подписку еа, чтоб игру затестить, лимит времени ограничен...

svl
This comment was minimized by the moderator on the site

Понимаем ребята спасибо вам за работу.Добавьте донаты в криптовалюте и тд.А вы в каком городе.

Crysisman
svl Author    Crysisman
This comment was minimized by the moderator on the site

Торецк, бывший Дзержинск

С донатами будем думать потом, если выживем...

svl
This comment was minimized by the moderator on the site

Все буде Україна !

bogocity
Здесь ещё нет оставленных комментариев.

Последние комментарии

John 23 опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
Немало игр где "лишние" ядра и потоки порой мешают.
John 23 опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
"в любом случае без текстур, деталей, разрешения, " Твои же слова. По мне в этой игре норм текстуры и детали. Я особо не всматривался и уже удалил. Для меня мягко говоря ...
veкt0r опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
Даёшь 8К и 1500 фпс сразу)) однозначно. Текстур и деталей ещё долго можно не ждать. а что, в этой игре плохие детали с текстурами? так нафига этим жертвовать в угоду у...
ВадимРБ опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
то что райзен 5000 способен прогружаться в играх под 100% в отличии от райзена 2000-го говорит лишь об одном - проц отличный. такой же как и от интел) плохо когда проц в...
Aya40 опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
Можно предположить что всё упирается в связку процессор+память. Вот ролик с RTX 3060 https://www.youtube.com/watch?v=K1caxup-pWQ Скорее всего у вас низкочастотная операти...
ВадимРБ опубликовал комментарий в Lenovo Legion VR700 — игровая VR-гарнитура на базе Snapdragon XR2
Компания не уточняет, будет ли устройство проводным или беспроводным устройство беспроводное. т.к. сзади на затылке расположена (судя по фото) батарея для работы этого шл...
korotyshev опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
Сделал перетест с оверлеем и еще в переулке. Высотка другая, здесь разница побольше, но все равно небольшая (особенно до скалируемости Форзы какой нибудь). Стоит учесть, ...
korotyshev опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
Разница в фпс на вершине ровно такая же, как и в дроуколлсах - 42 VH и 47 VL. Однако она будет больше в переулках, где даже на самых высоких от 1000 до 3000, что не так м...
RadeoForce опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
еще бы фпс при этом увидеть. Разница визуально незначительная, но может и фпс плюс-минус одинаковый?

Конференция

    AVATAR
    Ребят, у вас сглаживание SMAA в Человеке-пауке вообще работает? Раньше про него слышал много хорошего (и частично даже видел), но в данной игре вообще как будто разницы никакой нет.. пашет, но чтоб...
    2 часа назад
    AVATAR
    Ребят, у вас сглаживание SMAA в Человеке-пауке вообще работает? Раньше про него слышал много хорошего (и частично даже видел), но в данной игре вообще как будто разницы никакой нет.. Неа, не пашет...
    2 часа назад
    AVATAR
    Ребят, у вас сглаживание SMAA в Человеке-пауке вообще работает? Раньше про него слышал много хорошего (и частично даже видел), но в данной игре вообще как будто разницы никакой нет..
    2 часа назад
    AVATAR
    Кстати, ты интересовался OpenGL на 22.7.1. Я прогнал, но не знаю, увидел ли ты. Процессорозависимость на ОГЛ теперь в полтора раза ниже, чем в дх11 https://gamegpu.com/forum/viewtopic.php?p=13596#p13...
    6 часов назад
    AVATAR
    Подборку сделал https://imgsli.com/MTIwODE5 Dlaa vs FSR https://imgsli.com/MTIwODIw Dlss vs FSR смотрю, и дылысэс, и фысер неплохо тут реализованы. Если, конечно, длсс не распадается на шлейфы в ди...
    22 часа назад
    AVATAR
    Подборку сделал https://imgsli.com/MTIwODE5 Dlaa vs FSR https://imgsli.com/MTIwODIw Dlss vs FSR
    1 день назад
    AVATAR
    290х8гб максимум это укладывалось 20-24т Именно, поэтому и взял последний сли из 780ти за 44к. :lol: Позже как то всё the туго из-за бакса, 3090 за 130к, но одна. :help:
    1 день назад
    AVATAR
    Anatom ну так я и говорю около 20т. 3930 стоил 19т вроде. я с 3770к на него перешёл. 2600 был без К. тогда можно было менять. тупа снёс где брал, доплатил и взял новый (если гарантия не кончилась). ка...
    1 день назад
    AVATAR
    помнится лет 8-10 назад https://ark.intel.com/content/www/us/en/ark/products/47933/intel-core-i7970-processor-12m-cache-3-20-ghz-4-80-gts-intel-qpi.html https://ark.intel.com/content/www/ru/ru/ark/pro...
    1 день назад

Сейчас один гость и один зарегистрированный пользователь на сайте

  • John 23