Position: toolbar-l [ Style: none outline]
toolbar-l
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2
Position: top-a [ Style: none outline]
top-a
Position: top-b [ Style: none outline]
top-b
Position: top-c [ Style: none outline]
top-c
Position: top-d [ Style: none outline]
top-d
Position: main-top [ Style: none outline]
main-top
Position: breadcrumbs [ Style: none outline]
  • Главная

Mass Effect (2008) - ретро тест GPU

 Mass Effect  Год 2183. Человечество, узнав секрет путешествий со сверхсветовой скоростью, основало колонии в десятках солнечных систем и не собирается останавливаться на достигнутом, намереваясь все дальше расширять границы собственных владений. Впрочем, люди оказались далеко не единственной высокоразвитой цивилизацией на миллионы световых лет вокруг...
Добавить комментарий

Fallout 3 (2008) - ретро тест GPU

Test GPU-Retro-Fallout 3 Война... Война всегда остается войной, и никогда не меняется. В конце двадцать первого столетия борьба за нефтяные месторождения спровоцировала конфликт между США и Китаем. Дипломатический спор вскоре перерос в вооруженное противостояние двух сверхдержав, которое длилось считанные часы.
Добавить комментарий

Assassin's Creed (2008) - ретро тест GPU

Retro-Assassins Creed Год 1191. Из благословенной борьбы за освобождение Гроба Господня Третий Крестовый Поход превратился в личную распрю предводителей христианского и мусульманского миров. После взятия портового Акра Ричард Львиное Сердце готовится нанести Саладину окончательное поражение в обетованном Иерусалиме. 
Добавить комментарий

World in Conflict (2007) - ретро тест GPU

World In Conflict Западная Германия, 1988 год, альтернативная реальность. Дабы избежать надвигающегося краха политической системы, советские войска начинают вторжение в Европу. Военные силы НАТО не могут оказать поддержку союзникам, так как они заняты отражением диверсионной атаки на американском континенте.
Добавить комментарий

Crysis (2007) - ретро тест GPU

Crysis Crysis является той игрой, про которую вряд ли кто-нибудь не слышал. Данный проект является довольно неплохим шутером от первого лица с весьма значимым отличием, а именно графической составляющей, которая на годы вперёд опередила своё время и даже утирает нос современным играм АА класса.
Добавить комментарий

Lost Planet - Extreme Condition (2007) - ретро тест GPU

lost-planet-extreme-condition-box На далекой планете Е.Д.Н.III, где царит вечная зима, жизнь и смерть ходят рука об руку. Исконные обитатели планеты, насекомоподобные Акриды, представляют огромную опасность для немногочисленных колонистов - и вместе с тем становятся единственной надеждой на выживание для тех, кто рискует бросить вызов ледяной пустыне. 
Добавить комментарий

The Witcher (2007) - ретро тест GPU

witcher3 Самобытный мир, созданный фантазией польского писателя Анджея Сапковского, оживает в рамках эпической ролевой игры. Здесь нет ни одного положительного героя: наместники продажны, принцессы блудливы, а рыцари жестоки. Сюжет игры разрабатывалтся при участии самого Анджея Сапковского. 
Добавить комментарий

BioShock (2007) - ретро тест GPU

BioShock События новаторского «умного шутера» разворачиваются в Восторге — подводном городе будущего, где в конце 1940-х годов будто бы поселились люди, открывшие чудо-вещество. Принимая даже его небольшие дозы, средний человек проходил серию стремительных мутаций и буквально на глазах становился быстрее, сильнее, умнее...
Добавить комментарий

S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl (2007) - ретро тест GPU

S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl-- S.T.Á.L.K.E.R.: Тень Черно́быля — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, разработанная украинской компанией GSC Game World и изданная 20 марта 2007 года в США, в Канаде и 23 марта 2007 года в Европе и СНГ. Жанр игры производителем определяется как «Survival FPS» с элементами RPG...
Добавить комментарий

Gothic 3 (2006) - ретро тест GPU

Gothic 3 Gothic 3 — третья CRPG из культовой серии «Gothic» от разработчиков из Германии Piranha Bytes, была выпущена 13 октября 2006 года. До сих пор Gothic 3 может по своим масштабам утереть нос любой современной игре с открытым миром, который, в свою очередь, до сих пор кажется невероятно живым и реалистичным... 
Добавить комментарий
Position: main-bottom [ Style: none outline]
main-bottom
Position: bottom-a [ Style: none outline]
bottom-a
Position: bottom-b [ Style: none outline]
bottom-b
Position: bottom-c [ Style: none outline]
bottom-c

Топ материалов GameGPU