На PAX East 2020 студия Obsidian Entertainment представила демонстрацию первого игрового процесса онлайнового выживания Grounded. Игра рассказывает о группе детей, внезапно оказавшихся уменьшенными в десятки раз. В таком состоянии они попали на задний двор собственного дома, где им теперь предстоит выживать, отбиваясь от муравьев и пауков. Согласно информации от разработчиков, мы начнём приключения в саду персонажа, а затем попадём в другие места. Растения и грибы служат постоянно возобновляемым источником полезных материалов. Игра поддерживает кроссплей с другими платформами.
Larian Studios во время PAX East 2020 представила вступительный ролик партийной ролевой игре Baldur’s Gate III. В центре внимания - внезапная атака иллитидов, свежевателей разума, которые нападают на города и поселки с целью похищения людей. Главный герой и его потенциальные компаньоны - одни из похищенных людей, которым иллитиды вживили в голову своих личинок. Героям предстоит отыскать способ избавиться от них до того, как завершится цереброморфирование. На старте доступны 9 рас, 6 классов (боец, рейнджер, разбойник, волшебник, клерик, колдун), 5 спутников. Персонажа можно создавать или выбрать из пула готовых героев. В сражениях игроки могут не только атаковать противников, но и взаимодействовать с окружением - скидывать врагов в пропасти, взрывать с помощью "красных бочек" и делать многое другое.
Издательство All in! Games привезло на выставку PAX East 2020 демоверсию киберпанкового боевика Ghostrunner. Для показа выбран всё тот же уровень, который ранее появлялся в геймплейных роликах. Главная особенность Ghostrunner — смерть с первого удара, любого пропущенного удара. Причём относится это как к противникам, так и к самому герою. Поэтому, чтобы добраться до конца уровня, придётся пускать в ход все возможности уклонений, а также замедление времени.
Sony Interactive Entertainment объявила о планах выпустить бесплатную пробную версию асимметричного сетевого шутера Predator: Hunting Grounds. Доступ к игре откроется 27-го марта для всех пользователи Epic Games Store и обладателей PlayStation 4 с активной подпиской PS Plus. В бесплатной версии, как и в полной, геймеры смогут взять на себя роль хищника или стать одним из трех бойцов отряда. Завершится тестирование 29-го марта. Релиз проекта ожидается 24-го апреля.
В сети появилася демонстрация одного из дополнительных испытаний Slayer Gate шутера Doom Eternal. Для доступна к такому испытанию необходимо найти специальный ключ, который обычно находится недалеко от врат. Slayer Gate представляет собой сложное сражение на просторной арене. За победу выдают бонус, который расходуется на улучшение оружия. Doom Eternal появится на РС, PS4 и Xbox One 20 марта.
Cryptic Studios опубликовали демонстрацию игрового процесса условно-бесплатного дьяблоида Magic: Legends. В ролике разработчики показывают зачистку локаций от разнообразных монстров и выдающиеся способности героев. Magic: Legends появится в этом году на РС, PS4 и Xbox One.
Torn Banner Studios представила игровой прецесс многопользовательского слэшера с видом от первого лица в духе эпических средневековых баталий Chivalry 2. Игроки побывают во всех знаковых сражениях этой эпохи, включая сокрушительные кавалерийские атаки, ливни из горящих стрел, масштабные осады замков и многое другое. Chivalry 2 должна выйти до конца года на PC эксклюзивно в Epic Games store, PS4 и Xbox One.
Focus Home Interactive и студия Lightbulb Crew опубликовали новый трейлер хоррор-тактики Othercide. Игроки попадают в фантастический мир, в котором армия Дочерей сражается с жуткими существами, и будут проходить тактические миссии с пошаговыми боями в стиле XCOM. У Дочерей различные специализации – ближний бой, дальний бой, танк. В игре реализована механика перманентной смерти, и главные герои не воскрешаются после смерти.
Вслед за первым выпуском в серии видеодневников разработчиков исторической походовой стратегии Humankind, представившим игру с высоты птичьего полета, студия Amplitude публикует новый видеорассказ. На этот раз вы сможете увидеть заснеженные горы, заливные луга и прочие виды ландшафтов мира игры и, конечно, услышать о различных нюансах и тонкостях от самих ее создателей.
Зеленые холмы, бесплодные равнины, заснеженные неприступные горы – эти и другие удивительные места планеты разработчики постарались тщательно и последовательно воплотить в игре. Ландшафты не просто ласкают взор – они являются неотъемлемой частью стратегического игрового процесса Humankind. Например, при передвижении по равнине ваше поле зрения будет ограничено, а нападение с высоты обеспечит тактическое преимущество. Кроме того, развитие поселений в различных биомах предоставит жителям доступ к различным стратегическим и иным ресурсам.
Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать! Смотрите второй эпизод в серии видеорассказов от разработчиков, получивший название «Переосмысливая поверхность», и узнайте больше о ландшафтах, растительности и дикой природе, которые составляют мир игры Humankind.
Не пропустите следующий эпизод, который будет посвящен рассказу о системе регионов, а также процессу освоения и развития территорий.
Слава и победа ждут вас! Какой будет ваша история?
Премьера стратегии Humankind запланирована на 2020 год.
Спустя чуть более чем два месяца после выпуска игрового тизера Gothic Remake и сбора отзывов игроков, дальнейшие действия стали очевидны: Поклонники готовы к новой «старой» Gothic, и большинство (читай, 94,8%) высказалось за возрождение ролевой немецкой классики, чья история началась в 2001 году.
Свыше 180 тысяч игроков ознакомились с тизером. Вечером 16 февраля 2020 года компания THQ Nordic закрыла опрос и теперь готова поделиться общими и конкретными данными. Всего опрос был пройден свыше 43 000 раз, тизер получил более 9000 (о, да!) обзоров в сервисе Steam и породил множество обсуждений в различных социальных сетях. В общем, данных было более чем достаточно.
Дальнейшие шаги в создании обновленной версии Gothic
Компания THQ Nordic откроет новую студию в Барселоне, Испания, а затем займется анализом того, что понравилось игрокам, а что необходимо изменить в игровом тизере. Одно из самых популярных пожеланий: просьба сделать мир игры более мрачным и менее ярким.
Например, это можно сделать вот так:
«Мы готовы к любым испытаниям, с которыми придется столкнуться при разработке обновленной версии Gothic. Мы приложим все силы, чтобы сохранить верность оригиналу и передать неповторимую атмосферу мира “Готики” в современной графике и с тщательно обновленными игровыми механиками», – говорит директор по разработке и развитию бизнеса THQ Nordic Рейнхард Полличи.
Полноценная обновленная версия Gothic запущена в производство и будет выпущена для РС и консолей нового поколения. Дата премьеры пока неизвестна, но определенно это будет не 2020 год.