В 2024 году компания Sony значительно расширяет свое присутствие на рынке ПК, представляя ряд портов популярных игр с PlayStation, а также анонсируя новые релизы. Среди ожидаемых портов значатся такие известные тайтлы, как Ghost of Tsushima: Director's Cut, God of War Ragnarok, The Last of Us Part II Remastered и Demon's Souls. Эти игры уже завоевали сердца игроков на консолях, и теперь готовятся покорить аудиторию ПК.
Особое внимание привлекает порт Horizon Forbidden West, официально подтвержденный компанией. Это дает основания предполагать, что Sony серьезно настроена на укрепление своих позиций в мире ПК-гейминга. Кроме того, источники утверждают, что в начале 2025 года планируется выпуск Spider-Man 2 на ПК, что является еще одним сигналом об усилении интереса Sony к данной платформе.
В дополнение к портам, Sony активно работает над новыми проектами. Одним из самых ожидаемых является Helldivers 2, который будет запущен одновременно в Steam и на PlayStation 5. Это демонстрирует стремление компании к созданию мультиплатформенных игр, доступных широкому кругу игроков.
Также обсуждается возможность портирования других знаменитых игр, в частности inFAMOUS: Second Son. Это может стать хорошей новостью для поклонников серии, которые давно ждут возможности играть в любимые игры на ПК.
Sony, традиционно сосредоточенная на разработке игр для своих консолей, с этими шагами начинает новую главу в своей истории. Эти перемены открывают перед компанией новые горизонты и предоставляют игрокам больше возможностей для выбора платформы для игр. В целом, 2024 год обещает стать переломным для Sony в плане интеграции с ПК-платформой, что без сомнения будет положительно воспринято игровым сообществом.
CD Projekt RED объявила о прекращении выпуска обновлений для игры The Witcher 3 на операционных системах Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1 с 17 мая 2024 года. Это решение следует за действиями Microsoft, которая уже прекратила выпускать патчи для этих систем. Несмотря на это, игра по-прежнему будет работать на упомянутых ОС, но без возможности установки новых обновлений.
На данный момент не ясно, когда будет прекращена полная поддержка The Witcher 3. В планах разработчиков - выпуск официального редактора модов, дата релиза которого пока не объявлена.
Список игр, поддерживающих AMD FSR3, удвоился за последние 9 дней, включая "The Talos Principle 2" и "Estencel". FSR3 - это новейшая версия технологии временного масштабирования с поддержкой генерации кадров на совместимом оборудовании.
"The Talos Principle 2", головоломка-приключение от Croteam, вышедшая в ноябре 2023 года, погружает игрока в мир, где человечество исчезло, но культура живет в городе роботов. Игра впечатляет своей графикой благодаря Unreal Engine 5. В то время как демо-версия игры была доступна перед официальным релизом, её удалили перед выпуском игры. Однако в игре есть встроенный бенчмарк, позволяющий тестировать производительность и возвращать игру в случае проблем.
"Estencel" - это дарк-фэнтези экшн, разработанный одним человеком за три года. Игроки берут на себя роль монстра, уничтожающего убийц в мрачном мире. Игра поддерживает одиночный, многопользовательский и кооперативный режимы до 8 игроков. "Estencel" также добавил поддержку DLSS 3.5, заменяя FSR2 на FSR3 с генерацией кадров. Для этой игры доступна демо-версия, где уже можно опробовать новую технологию генерации кадров.
Недавно состоялся большой анонс игры "Indiana Jones and the Great Circle" от Bethesda и MachineGames, где было представлено много первого геймплея и информации о сюжете и подходе к игре. Однако после презентации остались некоторые вопросы, в частности, кто озвучивает Индиану Джонса и на какой технологии основана игра. Теперь у нас есть ответы на эти вопросы.
По информации Entertainment Weekly, Индиана Джонс в игре озвучен Троем Бейкером. Творческий директор MachineGames Джерк Густафссон отметил, что Бейкер был идеальным кандидатом на роль из-за своего восхищения серией и вклада в сюжет игры.
В трейлере также показана новая героиня – журналистка сопротивления Джина Ломбарди, озвученная Алессандрой Мастранарди. Главный антагонист игры, Эммерих Восс, озвученный Мариосом Гаврилисом, будет искать те же секреты, что и Индиана Джонс.
Важный момент: Digital Foundry обнаружили иконку id Software на одном из компьютеров разработчиков MachineGames во время Xbox Direct, что указывает на использование движка id Tech. Недавние вакансии указывали на работу id Software над последней версией их движка, id Tech 8, так что это может быть первый взгляд на его применение.
В конце 2023 года аналитическая компания Omdia оценила число подписчиков Xbox Game Pass в 33,3 миллиона человек, исключая пользователей сервиса Xbox Game Pass Core, получившегося в результате трансформации Xbox Live Gold. Согласно этим данным, за последний год сервис вырос на 13%, что меньше по сравнению с 15%-ным ростом в 2022 году.
Microsoft, согласно отчетам, прекратила раскрывать количество подписчиков после января 2022 года, когда их было 25 миллионов. Однако, в сентябре 2023 года появились неофициальные данные о 30 миллионах подписчиков, основанные на резюме одного из сотрудников.
Важным событием сентября 2023 года стал релиз космической RPG Starfield, активно продвигаемой в рамках Xbox Game Pass. Однако, несмотря на это, рост подписчиков Xbox Game Pass замедлился. Аналитики предполагают, что Microsoft может попытаться скрыть это, объединив показатели Xbox Game Pass и Xbox Game Pass Core.
Параллельно, PlayStation Plus также демонстрирует замедление роста подписчиков, и Sony, аналогично Microsoft, решила не раскрывать точные цифры в публичных отчетах. В отличие от Microsoft, Sony не включает новые игры в PS Plus с момента их релиза, предпочитая другую стратегию распространения контента.
В январе 2024 года стало известно о значительных изменениях в студии Piranha Bytes. Издательство THQ Nordic обсуждает возможность перевода некоторых сотрудников студии в другие команды. Эти переговоры начались после того, как стало ясно, что Piranha Bytes, принадлежащая Embracer Group, может прекратить своё существование в прежнем виде. THQ Nordic ранее пыталась защитить студию перед руководством Embracer Group.
Работы над следующей игрой Piranha Bytes были прекращены, и пока неизвестно, будет ли проект передан другой студии внутри Embracer Group. К настоящему моменту от студии осталось только юридическое лицо. Проблемы начались после низких продаж игры ELEX II и ухода креативного директора Бьёрна Панкраца. В декабре 2023 года в связи с этими проблемами начались увольнения сотрудников.
Отметим, что закрытие Piranha Bytes не повлияет на разработку ремейка первой «Готики», которую ведет испанская студия Alkimia Interactive без участия Piranha Bytes.
Шведская студия MachineGames представила новый проект в рамках Xbox Developer_Direct 2024 — приключенческий боевик "Indiana Jones and The Great Circle" для PC и Xbox Series X|S.
События игры развернутся между первой и третьей частями серии фильмов про Индиану Джонса. Геймплей в основном реализован от первого лица, но предусмотрены и моменты от третьего лица. В роли главного героя будет Индиана Джонс, владеющий лассо и различными предметами в качестве оружия.
Сюжет связан с древней силой, известной как Великий Круг, за которой охотятся нацисты, а Эмерих Во выступает в роли главного антагониста. Индиана Джонс и его новый партнер, Джина, должны остановить злодея.
Разработчики обещают множество головоломок, а среди подтвержденных локаций - Ватикан, Египет и Сукхотай. Индиану Джонсу в игре озвучит Трой Бейкер.
Релиз "Indiana Jones and The Great Circle" запланирован на 2024 год.
В рамках презентации Xbox Developer_Direct 2024 студия Ninja Theory представила долгожданное приключенческое действие Senua’s Saga: Hellblade II, уточнив дату выхода — 21 мая 2024 года для ПК-геймеров и обладателей Xbox Series X|S.
Работая среди команды Microsoft, разработчики не сталкивались с финансовыми ограничениями, что позволило им значительно повысить визуальное исполнение благодаря передовым технологиям захвата движений. Студия уделила внимание не только визуалу, но и геймплейу, обновив боевую систему и создав напряженные и жестокие сражения.
Несмотря на продолжительность в 8 часов, разработчики обещают насыщенный сюжет и атмосферу, полную драматизма. Учтя этот фактор, игра будет доступна по цене $49,99, исключительно в цифровом формате, подчеркивая стремление создателей предоставить оптимальное сочетание качества и доступности.
Microsoft официально подтвердила дату релиза амбициозной RPG от Obsidian Entertainment – Avowed. Игра появится в продаже осенью 2024 года на Xbox Series X|S и ПК, обещая захватывающий опыт с гибкой боевой системой и насыщенным повествованием.
На презентации Xbox Developer_Direct 2024 разработчики Obsidian детально рассказали о сложной механике боя, позволяя игрокам свободно переключаться между мечами, щитами, огнестрельным оружием и магическими заклинаниями. Акцент на поиске баланса между интенсивностью и управляемостью в схватках добавляет глубину игровому опыту.
Повествовательная сторона Avowed также не осталась без внимания. Разработчики вложили много усилий, чтобы сделать даже на первый взгляд малозначительные побочные миссии увлекательными. Каждое решение игрока будет иметь последствия, формируя уникальный игровой мир.
Мир игры представлен разнообразными биомами, где студия экспериментировала с контрастами, чтобы создать запоминающуюся атмосферу. От засушливых, пустынных зон до пышных, живописных природных оазисов – каждая зона обитана опасными существами, добавляя элемент вызова.
Avowed, заселенная вселенной Pillars of Eternity, сравнивается по масштабам с The Outer Worlds и Star Wars: Knights of the Old Republic 2.
Недавнее обновление "Call of Duty: Modern Warfare 3" приносит существенные улучшения для игроков, поскольку теперь игра официально поддерживает AMD FSR 3.0 Frame Generation. Эта новейшая технология от AMD обеспечивает значительный прирост производительности, принося пользу пользователям современных GPU всех производителей.
Видео-сравнения от 54 FPS и Nick наглядно демонстрируют впечатляющий эффект AMD FSR 3.0 на системах как низкого, так и среднего уровня. В некоторых сценариях производительность даже удваивается, подчеркивая обширные возможности улучшений. Следует отметить, что на данный момент игра не поддерживает AMD Anti-Lag, что означает, что повышение производительности приносит определенные жертвы в виде задержки ввода.
В то время как поддержка AMD FSR 3.0 представляет собой значимое дополнение, "Call of Duty: Modern Warfare 3" сталкивается с критикой как одна из менее выдающихся частей серии. По мнению Кая в его обзоре, игра лишена собственной уникальной идентичности, строя свою основу на сильных и слабых сторонах своих предшественников. С слабым сюжетом, неудовлетворительным разрешением сюжетной линии и заимствованными картами многопользовательского режима из "Modern Warfare II" (2009), игре трудно выделиться, особенно для тех, кто вложил много времени в предыдущую часть года.