Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Геймдиректор Kingdom Come: Deliverance 2 беспокоится из-за релиза рядом с Assassin's Creed

GWJX8gUWEAAWSYo

Геймдиректор предстоящей Kingdom Come: Deliverance 2 Даниэль Вавра поделился переживаниями по поводу релиза своей игры за несколько дней до выхода новой части Assassin's Creed: Shadows. В своем Twitter Вавра признался, что ему интересно, сможет ли хардкорная RPG от небольшой студии конкурировать с продуктом крупной корпорации.

Kingdom Come: Deliverance 2 позиционируется как олдскульная RPG, ориентированная на любителей реализма и хардкорного геймплея. В отличие от проектов больших студий, игра создается небольшой командой, и Даниэль не скрывает волнения по поводу её выхода на рынок в условиях жёсткой конкуренции.

varva

Также Вавра подтвердил, что в PC-версии Kingdom Come: Deliverance 2 не будет защиты Denuvo. Это решение может понравиться геймерам, поскольку Denuvo нередко критикуется за возможное влияние на производительность.

Kingdom Come: Deliverance 2 планируется к выпуску 11 февраля 2025 года на платформах PC, PS5 и Xbox Series X/S. Ожидается, что игра предложит глубоко проработанный мир, историческую достоверность и традиционный для серии реализм, что должно привлечь внимание хардкорной аудитории.

Для поклонников ролевых игр это будет интересная возможность увидеть, как игра от независимой студии сможет противостоять громкому тайтлу в лице новой части Assassin's Creed.

Добавить комментарий

Rocksteady Studios может работать над ремейком Batman: Arkham Asylum

Появились слухи о возможной работе Rocksteady Studios над ремейком культовой игры Batman: Arkham Asylum. Информацией поделилась стримерша и игровой комментатор Вара Дарк. По её словам, источники, ранее правдиво предсказавшие сокращения в Warner Bros., утверждают, что в компании недавно одобрили разработку ремейка этой знаковой игры.

Arkham Asylum

Batman: Arkham Asylum, вышедшая в 2009 году, задала новый стандарт в жанре супергеройских игр и до сих пор остается одной из самых популярных среди поклонников комиксов и игровой индустрии. Если информация о ремейке подтвердится, это станет большим событием для фанатов и, вероятно, оживит интерес к вселенной Arkham.

Кроме того, есть предположения, что WB Games может не остановиться только на одной игре, а развивать вселенную Arkham в новых проектах, пригласив для работы актерский состав из Batman: Arkham Origins, что особенно важно для поклонников, полюбивших голоса классических героев, таких как Бэтмен и Джокер.

Эти слухи появились вскоре после официального заявления Warner Bros., что они намерены сосредоточиться на сильных и прибыльных франшизах, таких как Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones и DC с Бэтменом.

Пока что разработчики и издатель никак не прокомментировали эти сведения. Тем не менее, интерес к возрождению вселенной Arkham подтверждает, что поклонники готовы увидеть новые приключения Тёмного рыцаря в современном исполнении. Остается надеяться, что Warner Bros. даст проекту зеленый свет и воплотит в жизнь ожидания многочисленных фанатов.

Добавить комментарий

Assassin's Creed Mirage получила поддержку PS5 Pro, но качество графики вызывает вопросы

Недавно вышедший патч для Assassin's Creed Mirage добавил поддержку новой консоли PlayStation 5 Pro. Этот апдейт привлек внимание геймеров, желающих увидеть, насколько изменится графика на обновленном устройстве от Sony. Автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits провел тесты, чтобы визуально оценить изменения в игре и сравнить её с качеством графики на обычной PS5.

На PS5 Pro Assassin's Creed Mirage работает в одном графическом режиме, предлагая разрешение 4K с частотой 60 FPS. Более мощная версия консоли успешно поддерживает стабильное количество кадров в секунду, что радует игроков, однако с визуальной точки зрения обновление вызвало ряд вопросов.

По словам пользователей, отличия между версиями на PS5 и PS5 Pro настолько незначительны, что их трудно заметить. Один из факторов, на который обратили внимание геймеры, — это более «мыльная» картинка на PS5 Pro. Этот эффект связывают с использованием новой технологии Playstation Spectral Super Resolution (PSSR), что привносит легкий блюр в некоторых сценах. Тем не менее, визуальная составляющая на Pro-версии остается близкой к стандартному режиму «Качества» на обычной PS5.

Некоторые поклонники серии ожидали большего от версии для PS5 Pro, предполагая, что разница в графике будет более ощутимой. Однако на данный момент отличия сводятся к небольшим улучшениям в четкости и плавности игры, заметным только при детальном рассмотрении. В итоге, для многих игроков обновление PS5 Pro пока не стало значительным шагом вперед в визуальном плане для Assassin's Creed Mirage.

Добавить комментарий

Project 007 от IO Interactive станет новой главой в истории Джеймса Бонда

Компания Delphi, передавшая лицензию на франшизу Джеймса Бонда студии IO Interactive, недавно поделилась своим видением стратегии разработки крупных ААА-игр. Основной акцент Delphi делает на создании одиночных проектов по популярным франшизам, дополняя их сервисными элементами, что позволяет игрокам возвращаться к играм снова и снова. Такой подход компания уже реализовала в серии HITMAN, и, как стало известно, аналогичная модель распространения будет применена и для Project 007.

maxresdefault 7171024110228

Project 007, который сейчас разрабатывается IO Interactive, предложит совершенно новый образ Джеймса Бонда, созданный специально для игры. В отличие от традиционных фильмов, игра расскажет оригинальную историю о становлении британского шпиона, показывая, как он становится легендарным агентом 007. Команда разработчиков подчеркивает, что это не просто игра, а попытка создать новую трилогию, которая подарит игрокам уникальный взгляд на мир шпионажа.

Delphi также отмечает свою ставку на прямое взаимодействие с независимыми студиями, исключая участие крупных издателей. Такая стратегия позволяет компании более гибко подходить к развитию проектов и ориентироваться на запросы игроков. В будущем это может означать более тесную работу с независимыми разработчиками для создания оригинального контента.

Таким образом, Project 007 обещает стать знаковым проектом, не только для фанатов Бонда, но и для индустрии игр в целом, предлагая современный взгляд на шпионский мир с элементами, которые сделают игру более живой и долгосрочной в плане интереса к ней.

Добавить комментарий

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ушла на "золото" – релиз 20 ноября неизбежен!

Компания GSC Game World официально объявила, что S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl завершила этап разработки и ушла на "золото". Это значит, что игра прошла все необходимые стадии и теперь готова к выпуску. Для поклонников, которые годами ждали продолжения культовой серии, эта новость стала настоящим событием. После множества переносов и задержек, игра теперь готовится к официальному релизу, и новая дата уже не подлежит изменению.

По этому случаю GSC Game World выпустила небольшой ролик, в котором показаны основные моменты, атмосфера и уникальные локации S.T.A.L.K.E.R. 2. В видео демонстрируется мрачный, опасный мир ЧЗО (Чернобыльской зоны отчуждения), который игрокам предстоит исследовать, сражаясь с мутантами, встречая других сталкеров и раскрывая секреты зоны.

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 состоится уже 20 ноября и игра выйдет на PC и Xbox Series X|S. Особенно приятно, что сразу с первого дня шутер будет доступен в подписках Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass, что сделает его доступным для ещё более широкой аудитории.

Проект обещает быть уникальным, сохранив все лучшие черты оригинальной серии, включая глубокий сюжет, хардкорный геймплей и незабываемую атмосферу постапокалипсиса. GSC Game World утверждает, что это будет самое большое и амбициозное путешествие в мир S.T.A.L.K.E.R., созданное на Unreal Engine 5 с новыми механиками и улучшенной графикой.

Добавить комментарий

Project Borealis: Prologue по мотивам Half-Life 3 выходит 11 ноября

Project Borealis Prologue

Команда Icebreaker Industries, работающая над фанатским проектом Project Borealis, вдохновленным сценарием Half-Life 3, официально объявила дату выхода пролога – 11 ноября. В честь этого разработчики опубликовали новый трейлер, в котором показаны локации предстоящей игры.

Project Borealis: Prologue отправит игроков в заснеженный Рейвенхольм, где Гордону Фримену предстоит столкнуться с классическими врагами в обновленном облике, а также встретить новых противников. События пролога разворачиваются на знакомых улицах Рейвенхольма, которые изменились под влиянием времени и суровых условий. Теперь этот город окутан снегом и скрывает в себе не только воспоминания прошлого, но и новые опасности.

"Project Borealis: Prologue" создается на движке Unreal Engine 5 с нуля, однако разработчики уделили особое внимание воссозданию механик Half-Life 2, чтобы игроки могли ощутить классический геймплей в новом обличии. Команда заявляет, что проект – это плод любви и преданности поклонников, которые стремятся завершить историю Half-Life так, как ее могли бы себе представить фанаты серии. Пролог станет связующим звеном между прошлым и будущим, а Рейвенхольм – только первая ступень на пути к масштабному миру, который еще предстоит исследовать.

Добавить комментарий

Until Dawn получил патч 1.06 — улучшения и исправления ошибок для PS5 и ПК

Сегодня разработчики Until Dawn выпустили обновление 1.06 для PS5 и ПК, которое добавило новые режимы производительности и качества для PlayStation 5 и PS5 Pro, а также внесло множество улучшений и исправлений. Обновление для ПК было задержано, но теперь также доступно. Игроков ждёт улучшение производительности и устранение многочисленных багов, которые портфолийные отчёты сообщили ранее.

ud

Основные нововведения включают Performance Mode, ориентированный на высокую частоту кадров, и Fidelity Mode, обеспечивающий приоритетное качество графики на PS5 и PS5 Pro. Помимо этого, пользователи ПК получили поддержку переключения между мониторами.

Среди исправлений — решение проблем с антивирусами, устранивших помехи для игры и краш-репортов. Исправлены многочисленные баги с моделями персонажей, которые возникали при паузе, и оптимизирована производительность для систем, поддерживающих трассировку лучей. Разработчики также улучшили качество отображения эффектов на локациях, устранены ошибки в оповещениях и интерфейсе. Многие жалобы игроков, касающиеся зависаний персонажей и графических проблем, также учтены в обновлении.

Кроме того, патч устранил проблемы с управлением на Steam Deck, оптимизировав настройки качества для устройства. Были сделаны улучшения в текстурах меха и материалы глубокого снега, а также исправлены сбои во время боя в главе 2 и в других ключевых моментах игры.

Добавить комментарий

Поклонники The Witcher обсуждают возможный релиз новой игры и нового персонажа

the witcher 4 shown on gog 31st dec 2025 placeholder release v0 pslaxpg40czd1

Фанаты The Witcher получили еще один повод для обсуждений: CD Projekt RED активно работает над новой игрой по франшизе. Она обещает стать первой в новой трилогии и уже породила волну спекуляций среди преданных поклонников. Недавно пользователи GOG обнаружили на платформе страницу, предположительно относящуюся к грядущей игре, с «затычкой» даты релиза на 31 декабря 2025 года. Однако фанаты считают, что столь ранний релиз маловероятен, и предполагают, что игра выйдет ближе к 2027–2028 году.

Jake Lampert as West 3 29

Также в сети появились слухи о первом актере, который может сыграть роль в новой части. По данным журналистов Redanian Intelligence, в проекте участвует Джейк Ламперт, известный по сериалу «Андор». Ему якобы предстоит воплотить образ персонажа по имени Бранко, однако пока неизвестно, насколько важную роль он сыграет в новой игре.

В целом, поклонники продолжают с нетерпением следить за новостями и обсуждать вероятные события в новой части The Witcher. Какими именно сюрпризами порадует CD Projekt RED в следующей трилогии, нам еще только предстоит узнать.

Добавить комментарий

Capcom выпустила демоверсию Dead Rising Deluxe Remaster для PC и консолей

Компания Capcom выпустила демоверсию своего знаменитого зомби-экшена Dead Rising Deluxe Remaster. Теперь все желающие могут попробовать игру на PC в Steam, а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Этот ремастер был выпущен в сентябре и включает улучшенную графику и дополнительные возможности для новых платформ.

ddr

Демоверсия предлагает игрокам возможность познакомиться с началом истории, погружая их в атмосферу выживания среди зомби в торговом центре. Стоит отметить, что демоверсия отличается от основной кампании, и достигнутый прогресс не перенесется в полную версию игры. Поэтому игрокам, решившим приобрести игру после тестирования, придётся начинать заново.

Dead Rising Deluxe Remaster доступен в двух вариантах: стандартном и Digital Deluxe, включающем дополнительные материалы. Также в честь Хэллоуина в Steam действует специальная скидка на этот и другие игры от Capcom, такие как Resident Evil Village и Devil May Cry, позволяя сэкономить до 53% на пакет Halloween Special Collab Pack.

Добавить комментарий

Рекордная выручка на рынке видеоигр Китая в третьем квартале благодаря Black Myth: Wukong

Китайский рынок видеоигр достиг рекордной выручки в третьем квартале 2024 года, чему в значительной степени поспособствовал успех первой AAA-игры в стране — Black Myth: Wukong. Согласно исследованию, опубликованному Комитетом по публикации игр Ассоциации аудио-видео и цифрового издательства Китая, объем продаж в Китае — втором по величине мировом рынке видеоигр — вырос до 91,8 миллиарда юаней (12,9 миллиарда долларов США). Этот показатель на 8,95% превышает прошлогодний уровень в 84,2 миллиарда юаней за тот же период.

Black Myth

Black Myth: Wukong, разработанная студией Game Science из Ханчжоу, вышла в августе и доступна на Windows и консоли Sony PlayStation 5. Игра не только подняла продажи на внутреннем рынке, но и за счет глобальной популярности способствовала росту доходов от зарубежных продаж китайских игр почти на 21%. В отчете отмечено, что в третьем квартале доходы от международных продаж китайских игр достигли 5,17 миллиарда долларов США.

Игра, распространяемая через Steam, уже продана более чем в 21 миллионе копий, что принесло разработчикам более 1 миллиарда долларов. Благодаря такому успеху относительно малоизвестная студия Game Science стала 12-м по величине издателем на Steam, уступая таким гигантам, как Valve, Electronic Arts и французская Ubisoft.

Платформа Steam, принадлежащая Valve, по-прежнему удерживает лидерство, суммарная выручка с которой превысила 10,7 миллиарда долларов США.

В то же время, продажи мобильных игр в Китае показали лишь небольшой рост в третьем квартале, увеличившись на 1,21% и достигнув 65,7 миллиарда юаней, как указано в отчете.

Регулятор Национальное управление прессы и издательства одобрило лицензии на 850 новых игровых проектов за первые восемь месяцев этого года, что значительно выше прошлогоднего показателя в 609 за тот же период.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU