Известный инсайдер Lunatic Ignus, который ранее неоднократно делился точной информацией о мероприятиях PlayStation и новых анонсах, сегодня рассказал о том, что игроков может ожидать в декабре. По его словам, декабрь станет месяцем крупных игровых событий — таких как PlayStation Showcase/State of Play и The Game Awards — на которых могут быть показаны значимые анонсы.
Insider опубликовал список предполагаемых игр, которые могут получить трейлеры и даты релиза на этих мероприятиях. В списке фигурируют как уже ожидаемые проекты, так и возможные сюрпризы:
Crimson Desert — трейлер с датой релиза (The Game Awards)
The First Berserker: Khazan — трейлер с датой релиза (The Game Awards)
Dune: Awakening — трейлер с датой релиза (The Game Awards)
Mafia: The Old Country (The Game Awards)
Что-то связанное с God of War (TGA/PlayStation Showcase)
Split Fiction — трейлер с датой релиза (The Game Awards)
Rise of The Ronin DLC (TGA/PlayStation Showcase)
Игра от Infold, возможно Project: The Perceiver (TGA/PlayStation Showcase)
Несколько игр от китайских студий (TGA/PlayStation Showcase)
South of Midnight (The Game Awards)
Project Awakening (TGA/PlayStation Showcase)
Кроме того, инсайдер намекнул на возможный анонс Resident Evil 9 от Capcom, вероятность которого он считает довольно высокой. Если информация подтвердится, декабрь станет крайне насыщенным месяцем для геймеров, с множеством трейлеров и долгожданных анонсов.
На данный момент PlayStation и организаторы The Game Awards не подтверждали официально никакие из этих анонсов, однако, если верить Lunatic Ignus, фанаты могут ожидать множество сюрпризов.
После завершения многомиллиардной сделки по приобретению Activision Blizzard, Microsoft не намерена останавливаться. Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер заявил в интервью Bloomberg, что компания продолжит расширять свой игровой портфель и уже рассматривает возможность приобретения новых студий, с особым акцентом на азиатский рынок и мобильные разработки. Спенсер отметил, что Microsoft заинтересована в «географическом разнообразии» и готова инвестировать в новые команды и технологии, которые помогут укрепить её позиции в индустрии видеоигр.
Ранее Microsoft уже имела крупную азиатскую студию Tango Gameworks, известную по проектам Hi-Fi Rush и The Evil Within, однако в начале года студия перешла под контроль Krafton после реструктуризации. Этот случай, а также недавние увольнения и изменения в других подразделениях Microsoft, вызывают вопросы среди экспертов — решит ли компания сначала внутренние проблемы, прежде чем вновь погрузиться в приобретение студий?
Спенсер заверил, что Microsoft намерена оставаться активной на рынке, стремясь к созданию глобального и разнообразного каталога игр для платформ Xbox. На данный момент компания сосредоточена на поиске подходящих кандидатов, которые дополнят её стратегию и укрепят позиции на международной арене.
Спустя почти две недели после релиза, BioWare выпустила второй патч для ПК-версии игры Dragon Age: The Veilguard. Разработчики заверили, что работа над улучшением игры продолжается, и этот патч направлен на решение ключевых проблем, с которыми столкнулись некоторые игроки.
Основные исправления:
Сброс настроек персонажа Рук: Исправлена редкая ошибка, при которой у некоторых игроков настройки существующего Рука могли сбрасываться после создания и сохранения нового персонажа.
Снижение частоты вылетов: Уменьшено количество случаев вылетов игры во время компиляции шейдеров при запуске. Теперь запуск игры должен стать более стабильным для пользователей ПК.
Разработчики обещают выпускать дальнейшие обновления и фиксы по мере обнаружения и устранения проблем. Следите за новостями для получения информации о будущих патчах и улучшениях игры. Оставайтесь в мире Тедаса и наслаждайтесь новыми приключениями!
Недавно вышедший Dragon Age: The Veilguard от BioWare столкнулся с падением цен на вторичном рынке. Хотя проект привлек внимание аудитории и критиков, он не стал «мега-хитом» на платформе Steam и не смог удержать свою ценность на консольном рынке.
Спустя всего две недели после релиза сеть GameStop начала выкупать дисковые копии Dragon Age: The Veilguard за $22. Это означает снижение цены на 69% по сравнению со стартовой стоимостью игры. Такой резкий обвал цен удивил многих поклонников серии, особенно тех, кто ожидал от игры более продолжительного успеха.
Для сравнения, недавно выпущенный ремейк Silent Hill 2 от Konami, вышедший в октябре, продается по значительно более высокой цене. GameStop предлагает за копии Silent Hill 2 $33, что на порядок выше, чем за Dragon Age: The Veilguard, несмотря на разницу во времени релиза. Вероятно, такие показатели связаны с интересом аудитории и тем, насколько долго игра сохраняет свою привлекательность для покупателей.
На данный момент BioWare и издатель игры не комментировали резкое снижение цен, однако такая динамика на вторичном рынке может сигнализировать о недостаточном спросе на Dragon Age: The Veilguard, особенно среди пользователей консолей. Поклонники надеются, что возможные патчи или контентные обновления смогут улучшить общую ситуацию.
Фанаты Grand Theft Auto 6 могут быть спокойны за производительность игры на консолях нового поколения. Штраус Зельник, генеральный директор Take-Two Interactive, заверил, что игра будет «действительно великолепна» на всех платформах, включая Xbox Series S, которая считается менее мощной по сравнению с PS5 и Xbox Series X. В ходе недавней финансовой конференции Зельник отметил, что разработчики приложили максимум усилий, чтобы обеспечить качественный игровой опыт на всех консолях.
Официальная дата релиза GTA 6 запланирована на осень 2025 года для PS5, Xbox Series X и Xbox Series S. Хотя версия для ПК также ожидается, конкретная дата ее выхода пока не озвучена. Зельник подчеркнул, что Take-Two Interactive нацелена на поддержку всех актуальных платформ, и компании удается успешно справляться с разными техническими ограничениями благодаря опыту и усилиям команды разработчиков.
На конференции также поднимались вопросы касательно будущих проектов Take-Two. Зельник отметил, что компания осознает важность создания новых брендов наряду с развитием существующих франшиз. По его словам, популярные бренды, такие как Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, хоть и успешны, но подвержены естественному угасанию, и для продолжительного успеха необходимо экспериментировать с новыми проектами.
Одним из таких новых брендов станет Judas — игра от Ghost Story Games под руководством Кена Левина, создателя BioShock. Хотя риск создания новых франшиз велик, репутация Левина придает уверенности в успехе этого проекта. Игра вызывает интерес среди поклонников благодаря своей схожести с культовой серией шутеров, и Take-Two надеется, что Judas станет значимой вехой для компании.
Компания GSC Game World представила обновлённые системные требования для предстоящей игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Теперь стало известно, какие ресурсы потребуются для плавной работы игры на каждом из четырёх пресетов графики: от низкого до эпического. Эти требования показывают, насколько мощный ПК понадобится для полного погружения в постапокалиптический мир Чернобыля, и какой FPS можно ожидать при разных настройках.
Минимальные требования для игры на низких настройках при 1080p и 30 FPS включают процессор уровня Intel Core i7-7700K или AMD Ryzen 5 1600X, а также видеокарту NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580 с 6 ГБ видеопамяти. Для этой конфигурации достаточно 16 ГБ оперативной памяти, SSD на 160 ГБ и ОС Windows 10/11 x64.
Для средних настроек при разрешении 1080p и 60 FPS рекомендуются более производительные CPU, такие как Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 3700X, и видеокарты RTX 2070 Super / RTX 4060 или Radeon RX 5700 XT.
При высоких настройках, обеспечивающих плавный геймплей на 1440p при 60 FPS, требования повышаются. Рекомендуется процессор уровня Intel Core i7-11700 или AMD Ryzen 7 5800X, а также видеокарты GeForce RTX 3070 Ti / RTX 4070 или Radeon RX 6800 XT. Также потребуется 32 ГБ оперативной памяти для улучшенной производительности.
Эпические настройки для разрешения 4K (2160p) и 60 FPS потребуют топовых компонентов: Intel Core i7-13700KF или AMD Ryzen 7 7700X в паре с мощной видеокартой RTX 4080 или Radeon RX 7900 XTX. Также потребуется 32 ГБ оперативной памяти, SSD на 160 ГБ и Windows 10/11 x64.
Эти требования указывают на серьёзные аппаратные ресурсы, особенно для высоких и эпических настроек. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 20 ноября и будет доступна на ПК и Xbox, обещая захватывающее приключение в зоне отчуждения для всех, кто готов к испытанию своей игровой системы.
До того как Call of Duty стала символом партнерства с PlayStation, у франшизы были долгие и продуктивные отношения с Xbox. Впервые это проявилось, когда Call of Duty 2 стала эксклюзивом для Xbox 360, так и не появившись на PS3. Позже, в 2007 году, Microsoft заключила важное соглашение с Activision, предоставившее игрокам на Xbox доступ к DLC на месяц раньше других платформ, а также к эксклюзивному контенту для Call of Duty 4: Modern Warfare. Это партнерство стало легендарным, но завершилось в 2015 году.
После этого права на маркетинг перешли к PlayStation, которая в течение следующих 9 лет предоставляла своим пользователям ранний доступ к картам, бета-версиям и эксклюзивному контенту, начиная с Call of Duty: Black Ops 3. Но с недавним приобретением Activision компанией Microsoft все изменилось.
9 ноября 2024 года истекли последние эксклюзивные контракты PlayStation на Call of Duty, что было отмечено выходом оператора и наборов для Modern Warfare 3. Microsoft подтвердила, что в будущем для Call of Duty будет соблюдаться паритет между платформами, включая Xbox, PlayStation и другие. Это означает, что никакой эксклюзивности для определенной платформы — бета-версии, карты и дополнительный контент будут доступны одновременно на всех устройствах.
Компания MachineGames представила новые детали своей игры Indiana Jones and the Great Circle, акцентируя внимание на уникальном подходе к исследованию мира и насыщенному сюжету. По словам аудиодиректора Пита Уорда, игра подарит истинное удовольствие для тех, кто предпочитает отклоняться от основного пути и исследовать каждый уголок.
Игроки возьмут на себя роль Индианы Джонса, который отправляется на поиски тайн Великого Круга, ведущих его к забытым цивилизациям и древним склепам. Разработчики уделили особое внимание созданию атмосферных локаций, наполненных секретами и скрытыми подсказками, которые помогут углубиться в историю и расширят опыт исследования. В открытых зонах игрокам будет предоставлена свобода действия — они смогут находить скрытые миссии и редкие артефакты, что добавляет дополнительную интригу к каждому шагу.
Indiana Jones and the Great Circle также вдохновлена классической игрой 1992 года Fate of Atlantis, поэтому значительное внимание уделено головоломкам, которые органично вписаны в мир игры. Головоломки варьируются от простых задач, призванных добавить динамики, до крупных испытаний, преодоление которых приближает к раскрытию великих тайн. Фотокамера Индианы станет важным инструментом, с помощью которого можно не только фиксировать исторические детали, но и получать подсказки для решения задач.
На протяжении всего путешествия игроки будут вести дневник, который со временем превращается в детальный архив с картами, фотографиями и записями. Дневник служит не только напоминанием о пройденном пути, но и предлагает подсказки для последующих этапов. Выход Indiana Jones and the Great Circle назначен на 9 декабря для PC и Xbox Series S|X, версия для PlayStation 5 станет доступна весной 2025 года.
16 ноября культовая игра Half-Life 2 отметит свой 20-летний юбилей, и поклонники надеются на сюрприз от Valve. Недавнее обновление, зафиксированное на SteamDB 11 ноября 2024 года, снова изменило тестовый билд игры, что вызвало волну слухов и обсуждений среди фанатов.
Многие игроки предполагают, что Valve готовит Anniversary Update — юбилейное обновление по аналогии с оригинальной Half-Life. Это могло бы стать прекрасным подарком для сообщества, которое поддерживает франшизу на протяжении десятилетий.
Кроме того, команда моддеров Orbifold Studios совместно с NVIDIA работает над проектом Half-Life 2 RTX — ремейком игры с поддержкой технологии трассировки лучей. Этот проект обещает перенести легендарную игру на новый уровень графики, делая её привлекательной как для давних поклонников, так и для новых игроков, желающих испытать классику с современным визуальным качеством.
Недавно стало известно, что долгожданный шутер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от украинской студии GSC Game World официально "ушел на золото". Это означает, что игра завершила разработку и переносов больше не будет — релиз состоится 20 ноября. Данная новость оказала значительное влияние на количество предзаказов: за выходные игра заметно увеличила объем продаж и взлетела в чарты популярности. Примечательно, что игра попала в топ-10 бестселлеров на Steam, несмотря на отсутствие антипиратской защиты Denuvo и доступность в Game Pass.
Отсутствие Denuvo, вызывающей вопросы по производительности, вызвало одобрение среди игроков, и эта новость, похоже, придала дополнительный импульс предзаказам. На данный момент точных данных о продажах нет, но факт, что S.T.A.L.K.E.R. 2 поднялась до седьмого места в рейтинге самых продаваемых игр Steam, говорит сам за себя. Игра также вошла в топ-20 в европейских регионах, таких как Польша и Германия, где интерес к ней стабильно высок. Особенно впечатляет популярность проекта, учитывая, что релиз состоится лишь через несколько недель.
Аналитики сообщают, что предзаказы активно оформляются и в GOG, где игра пользуется популярностью в Польше и Сербии, несмотря на отсутствие публичных данных о продажах. Что касается платформы Xbox, то информации о продажах пока мало, однако предполагается, что значительное число игроков будет пользоваться подпиской Game Pass для доступа к проекту.