Bethesda присоединилась к числу крупных издателей, которые демонстративно отказываются от использования Denuvo в своих играх. Вчера компания официально подтвердила, что в релизной версии Indiana Jones and the Great Circle, выход которой состоится 9 декабря, спорное DRM-решение использоваться не будет.
Ранее изменения в файлах игры на платформе SteamDB указывали на присутствие Denuvo, что вызвало беспокойство среди игроков. Однако Bethesda разъяснила ситуацию: «Indiana Jones and the Great Circle не содержит Denuvo. Оно использовалось только в ревью-версиях для предотвращения утечек».
Эта новость особенно значима на фоне общего тренда отказа от Denuvo. Совсем недавно аналогичное заявление сделали разработчики игры Dragon Age: The Veilguard, отказавшись от DRM ещё до релиза. Каждое подобное решение вызывает бурную радость среди геймеров, которые считают, что Denuvo негативно влияет на производительность и стабильность игр.
Indiana Jones and the Great Circle — одиночная приключенческая игра, где элементы стелса играют ключевую роль. Она уже завоевала внимание игроков благодаря увлекательному сюжету и динамичному геймплею. Решение Bethesda не использовать Denuvo добавило проекту ещё больше позитивного PR.
Тренд на отказ от DRM становится новым стандартом среди крупных издателей. На фоне усилий Denuvo по улучшению своей репутации такие заявления, как у Bethesda, лишь усугубляют ситуацию для компании.
Сегодня, 6 декабря, в 21:00 по Киеву стартует ранний доступ к долгожданной игре Path of Exile 2 от Grinding Gear Games. Проект уже стал невероятно успешным: количество покупок раннего доступа превысило 1 миллион.
Grinding Gear Games выразила благодарность игрокам за поддержку, которая превзошла все ожидания. Однако разработчики предупредили, что в выходные возможны очереди из-за высокого спроса: «Мы только что достигли отметки в 1 миллион покупок в раннем доступе. Поддержка, которую вы оказали Path of Exile 2, невероятна. Однако из-за высокого интереса в выходные дни могут быть очереди», — говорится в заявлении компании.
Игра стартует с масштабным контентом, который включает:
Шесть играбельных классов, каждый из которых имеет два класса восхождения;
Три сюжетных акта с увлекательными локациями и заданиями;
Эндгейм, предлагающий новые механики и высокий уровень сложности.
Path of Exile 2 будет доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Полная версия игры, как и оригинал, будет распространяться бесплатно, однако для участия в раннем доступе потребуется покупка одного из наборов.
Запуск раннего доступа станет началом новой главы в истории Path of Exile, а уникальные механики и масштабный контент призваны поднять геймплей на новый уровень.
Фанаты супергероев могут радоваться: Marvel Rivals, долгожданная многопользовательская игра с участием персонажей вселенной Marvel, стала доступна для предзагрузки на ПК через Steam. Размер предзагрузки составляет 37.7 ГБ, так что заранее освободите место на своём жёстком диске!
Игра обещает захватывающие битвы в формате 5v5, где игроки смогут выбирать из множества легендарных героев, таких как Человек-Паук, Железный Человек и Капитан Америка. Marvel Rivals разработана для любителей динамичного геймплея с уникальными способностями каждого персонажа.
Релиз игры уже не за горами, а предзагрузка позволит фанатам начать сражения сразу после официального старта.
Разработчики из TiMi Studio Group и Team Jade представили трейлер сюжетной кампании «Black Hawk Down» для предстоящего шутера Delta Force: Hawk Ops. Кампания основана на одноимённом фильме Ридли Скотта и классической миссии из оригинальной игры, предлагая уникальный и захватывающий опыт для игроков.
Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 5, что обеспечивает высокий уровень визуального и эмоционального погружения. Оптимизация проекта позволит насладиться плавным игровым процессом даже на системах средней мощности.
Релиз сюжетной кампании «Black Hawk Down» запланирован на январь 2025 года. Игроки смогут пройти её как в одиночку, так и в кооперативном режиме.
Студия Warhorse Studios объявила, что долгожданная RPG Kingdom Come: Deliverance II выйдет на неделю раньше запланированного — 4 февраля 2025 года. Глобальный PR-менеджер студии, Тобиас Штольц-Цвиллинг, сообщил об этом в Twitter, добавив, что новый сюжетный трейлер будет представлен 5 декабря на мероприятии PC Gaming Show: Most Wanted.
Игра, действие которой разворачивается в 15 веке в Средневековой Европе, продолжает историю Генри, сына кузнеца, вовлеченного в эпическое путешествие мести и самопознания. Игроков ожидает открытый мир с богатым сюжетом и реалистичной боевой системой.
Kingdom Come: Deliverance II будет доступна на платформах PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Разработчики обещают улучшенную графику, расширенные возможности взаимодействия с миром и глубокую ролевую составляющую.
Предварительные заказы уже открыты на официальном сайте и в цифровых магазинах. Поклонники серии могут ожидать более подробную информацию о системных требованиях и особенностях игры в ближайшие дни.
После долгих лет ожидания и многочисленных переносов, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl наконец вышел, однако фанаты обратили внимание на множество технических проблем. В интервью с Eurogamer глава GSC Game World, Евгений Григорович, откровенно рассказал о сложностях, с которыми столкнулась команда:
"У нас просто не было сил сказать 'давайте поработаем ещё'. Оставалось только выжать максимум к назначенной дате".
Работа в условиях постоянного стресса и сложности с дальнейшим переносом релиза вынудили студию выпустить проект в текущем состоянии. Несмотря на это, игра получила тёплый приём — в Steam более 63 тысяч отзывов оказались положительными.
Творческий директор Мария Григорович отметила:
"Да, она пока не идеальна, зато в ней есть душа. А все проблемы можно исправить, только когда игра уже существует".
Команда обещает активно работать над улучшением технической части игры, чтобы соответствовать ожиданиям фанатов.
В преддверии G-STAR 2024, южнокорейская студия Pearl Abyss представила нового босса для своего ожидаемого экшн-RPG Crimson Desert — Хексе Мари. Этот персонаж, обладающий мистическими способностями, обещает стать серьёзным испытанием для игроков.
Хексе Мари — загадочная фигура, связанная с тёмными силами. Она способна управлять стаями ворон, использовать их для телепортации и нанесения разрушительных атак. Её появление сопровождается пугающими пугалами, что усиливает атмосферу ужаса. Хотя подробности её истории пока не раскрыты, очевидно, что она играет значительную роль в мире Pywel.
Игроки, посетившие G-STAR 2024 в Пусане с 14 по 17 ноября, получили возможность сразиться с Хексе Мари в демо-версии игры. Ранее на Gamescom были представлены другие боссы, такие как Staglord, Reed Devil и Queen Stoneback Crab, однако Хексе Мари выделяется своими уникальными магическими способностями и зловещей эстетикой.
Crimson Desert сочетает элементы одиночной кампании и многопользовательского режима, предлагая игрокам глубокий сюжет и динамичные сражения. Игра разрабатывается на собственном движке Pearl Abyss, что обеспечивает высокую графическую детализацию и реалистичность мира. Ожидается, что Crimson Desert выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК, однако точная дата релиза пока не объявлена.
Поклонники с нетерпением ждут новых подробностей об игре и её персонажах. Появление Хексе Мари усилило интерес к проекту, и многие надеются на скорый выход игры, чтобы погрузиться в захватывающий мир Pywel и встретиться с новыми вызовами.
Сегодня стало известно, что Indiana Jones and the Great Circle, долгожданная игра от Bethesda и MachineGames, выйдет без использования защиты Denuvo. Эта информация была подтверждена благодаря данным из SteamDB, а также отзывам пользователей, получивших доступ к пресс-релизной версии игры.
Несмотря на то, что упоминания Denuvo присутствовали в ветках разработки SteamDB, последние изменения в этих файлах были внесены более двух месяцев назад. Это указывает на то, что разработчики и издатель отказались от использования этой технологии. Подтверждает это и отсутствие упоминаний Denuvo на официальной странице игры в Steam и в пользовательском соглашении.
Кроме того, пресс-релизная версия игры имеет EXE-файл размером всего 75 МБ, что ещё раз доказывает, что защита не была интегрирована. В этом году подобное решение стало трендом: многие крупные осенние релизы, такие как Baldur's Gate 3 и Alan Wake 2, также отказались от Denuvo, что не помешало им продемонстрировать успешные продажи.
Ожидается, что отказ от защиты улучшит производительность игры, так как системные требования уже довольно высоки. Использование Denuvo могло бы дополнительно снизить FPS и вызвать недовольство игроков.
Узнать точно об отсутствии защиты можно будет уже 6 декабря, когда состоится ранний релиз премиум-издания игры. Это ещё один повод для поклонников легендарного археолога Индианы Джонса испытать новое приключение на старте.
Bethesda и MachineGames опубликовали полные системные требования для приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle, который выходит 9 декабря 2024 года. Игра предложит уникальный опыт для игроков, поддерживая множество графических режимов — от минимальных настроек до ультра с трассировкой лучей. Эти требования помогут заранее подготовить ПК для захватывающего приключения.
Минимальные системные требования (1080p, 60 FPS, Low):
Весной 2024 года Ubisoft выпустила многопользовательский шутер XDefiant, разработанный ветеранами жанра и обещавший стать конкурентом Call of Duty. Однако, несмотря на сильный старт, игра быстро потеряла аудиторию. Ubisoft официально подтвердила, что XDefiant будет закрыт в июне 2025 года.
По словам инсайдера Тома Хендерсона, решение было принято из-за низкой активности игроков и недостаточного дохода от внутриигровых покупок. На внутреннем собрании компании также обсуждались сокращения, которые уже начались в Ubisoft San Francisco, студии, ответственной за разработку XDefiant. В феврале ожидается второй этап увольнений, после чего студия полностью прекратит работу.
Последние обновления:
Третий сезон XDefiant станет финальным.
Команда из минимального числа сотрудников будет поддерживать игру до её полного закрытия.
Ubisoft пообещала предоставить игрокам информацию о компенсациях за внутриигровые покупки.
Продюсер XDefiant Марк Рубин в своём заявлении поблагодарил разработчиков за их усилия, отметив, что игра побила внутренние рекорды Ubisoft по скорости набора первых 5 миллионов пользователей. Однако проблемы с маркетингом, токсичной культурой внутри студии и выбором геймплейных решений привели к провалу проекта.
Игроки и эксперты разделились во мнении о закрытии: одни обвиняют Ubisoft за игнорирование внутренних проблем, другие считают XDefiant изначально провальной идеей.