Horizon Zero Dawn Remastered для ПК получил крупное обновление 1.4, добавляющее долгожданную функцию трансмогрификации и исправляющее множество ошибок. Теперь игроки могут менять внешний вид брони Элой, не жертвуя её характеристиками. Чтобы активировать трансмог, достаточно открыть инвентарь, перейти в раздел «Экипировка» и выбрать пункт «Применить внешний вид» для желаемого набора брони.
Обновление также включает важные улучшения, исправления багов и доработки производительности. Среди них:
Исправлена ошибка, приводившая к вылетам при использовании катушек на оружии и броне.
Добавлены корректировки аудио: снижено эхо в определённых локациях и улучшен баланс громкости диалогов.
Устранён баг, из-за которого музыка не играла в задании «Глубинные секреты Земли».
Значительно снижены графические артефакты при использовании технологий апскейлинга AMD FSR и Intel XeSS.
Улучшена работа Steam Input, а также поддержка контроллеров при игре через Steam Remote Play и на Steam Deck.
Игроки на ПК оценят улучшенную работу вибрации для контроллера DualSense, обновления системы автоматического подбора предметов и устранение багов, влияющих на кат-сцены и сюжетные квесты.
Разработчики также улучшили механику ускорения маунтов, настройку прицеливания во время езды и повысили общую стабильность игры. Обновление уже доступно для загрузки.
Перед The Game Awards в сеть утек рекламный видеоролик предстоящей игры Mafia: The Old Country. Судя по утечке, игра будет официально представлена сегодня вечером на мероприятии, а первый подробный показ состоится в декабре 2024 года. Согласно официальному описанию, действие новой части Mafia разворачивается в 1900-х годах на Сицилии. Это пятая крупная игра в культовой серии, старт которой был дан в 2002 году студией Illusion Softworks. Разработкой The Old Country занимается студия Hangar 13, ответственная за такие проекты, как Mafia III и Definitive Edition.
Первый тизер игры, вышедший три месяца назад, не раскрыл подробностей сюжета или главных героев. Однако новое видео подтверждает, что поклонников ждёт возвращение к истокам мафиозной истории с уникальной атмосферой раннего XX века.
Игра выйдет на PS5, Xbox Series S/X и Windows (Steam). Визуально проект обещает впечатляющую графику, что вполне ожидаемо от современных консолей и ПК. Подробности о персонажах, сюжете и механиках, вероятно, будут представлены на The Game Awards или в ближайшие дни.
The Old Country возвращает серию к её корням, предлагая новую интерпретацию классической темы мафиозных кланов. Для фанатов это возможность окунуться в атмосферу интриг, драмы и криминального мира, который завоевал сердца игроков ещё с первой части.
Согласно утечке от TheGhostOfHope, следующая игра от Infinity Ward запланирована к выходу в конце 2026 года. Новый проект обещает существенные изменения в геймплее и уникальные нововведения, которые станут следующей вехой в развитии серии Call of Duty.
Одной из ключевых особенностей станет свободное передвижение и бег по стенам, что сделает игру более динамичной и добавит элементы вертикального геймплея. Эта механика уже обсуждается как возможное новшество для COD2025, и, по слухам, она станет неотъемлемой частью будущего проекта Infinity Ward.
Также в игре ожидается ремастер карт из культовой Modern Warfare 3 (2011), включая большинство оригинальных локаций, которые будут переработаны для нового поколения игроков. Помимо этого, Infinity Ward обещает новые оригинальные карты, что обеспечит баланс между классикой и инновациями.
Информация о проекте остаётся на уровне слухов, однако тенденция к ремастерам культовых частей серии может сделать новую игру одной из самых ожидаемых. Сочетание ностальгии, инновационного геймплея и улучшенной графики привлечет как давних фанатов Call of Duty, так и новых игроков.
До официального анонса остаётся много времени, но если утечки подтвердятся, Infinity Ward готовит что-то действительно масштабное для релиза в 2026 году.
Независимый разработчик Грег Култхард представил демоверсию ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion, созданного на движке Unreal Engine 5.3. Поклонники игры теперь могут исследовать знакомый мир Сиродила с обновленной графикой и современными визуальными эффектами.
На реализацию проекта автор потратил всего два месяца. Ландшафт игры воссоздан с помощью процедурных мешей, основанных на многослойных текстурах из оригинальных ESM-файлов. Все ассеты игры используют технологию Nanite, что позволяет достичь высокой производительности.
Одним из ключевых улучшений стало использование системы Ultra Dynamic Sky, которая обеспечивает реалистичную смену времени суток и создает естественное освещение. Исключение составила растительность, которая была переработана для достижения большей реалистичности.
Особое внимание привлекает созданный Култхардом C++ плагин, который совместим не только с Oblivion, но и с другими играми Bethesda, такими как Skyrim, Fallout и Starfield. Это открывает новые возможности для создания ремейков популярных RPG с улучшенной графикой и оптимизированным игровым процессом.
На недавней встрече с акционерами Sony был поднят вопрос о возможном негативном влиянии выхода игр на PC на продажи PS5. Финансовый директор компании, Хироки Тотоки, заверил, что подобных рисков нет.
"Ранее мы не замечали никаких подобных тенденций и не считаем это серьезным риском," – заявил Тотоки. Это означает, что Sony продолжит выпускать свои главные эксклюзивы на PC спустя некоторое время после релиза на консоли.
Одним из примеров такой стратегии является Marvel's Spider-Man 2, который станет доступен на PC 30 января 2025 года, менее чем через полтора года после запуска на PS5. Этот подход позволяет компании расширить аудиторию, не влияя на успешные продажи самой консоли.
На данный момент Sony продала более 65 миллионов PS5, что соответствует продажам PS4 за аналогичный период времени. Консоль остается популярной среди пользователей, несмотря на наличие PC-версий игр. Такой успех объясняется сочетанием эксклюзивных игр, инновационных технологий и сильной базы фанатов бренда PlayStation.
Таким образом, Sony уверена в правильности своей стратегии, продолжая привлекать как пользователей консолей, так и PC-геймеров.
Asobo Studio выпустила масштабное обновление 1.2.7.0 для Microsoft Flight Simulator 2024, которое включает более 800 исправлений и улучшений. Этот патч направлен на повышение производительности, стабильности и улучшение визуальной составляющей игры, делая полеты еще более реалистичными.
Основные исправления касаются устранения сбоев при взаимодействии с рычагами управления и планированием полетов в некоторых аэропортах. Также оптимизировано потребление памяти текстур колеи самолета, генерируемых WASM. Пользователи заметят снижение задержек при HTTP-запросах и уменьшение заиканий при использовании камеры.
Модели самолетов также претерпели изменения: улучшены LOD-уровни, текстуры стали более объемными, а ошибки, такие как зависимость скорости камеры дрона от FPS и несоответствие времени клиента и сервера, замедляющее загрузку, устранены.
Графические улучшения включают уменьшение шумов при использовании DLSS, устранение серой дымки ночью и снижение количества всплывающих объектов в кадре. Эти изменения делают игровой процесс более плавным и реалистичным.
Обновление устанавливается автоматически через Steam и Microsoft Store. Разработчики продолжают активно поддерживать проект, делая его одной из самых технологичных симуляций в индустрии.
Пользователи SteamDB заметили, что Days Gone получила загадочное обновление, детали которого пока остаются неизвестными. Этот факт вызвал волну обсуждений в сообществе, так как он совпал с другими намеками на возможный анонс ремастера во время предстоящей церемонии The Game Awards.
На текущий момент игра продается со скидкой 75%, однако распродажа завершится уже завтра вечером, аккурат перед началом мероприятия. Это усиливает слухи о том, что анонс может включать не только обновление страницы игры, но и возможность приобрести ремастер за символическую цену – вероятно, 10 долларов, как это было с Horizon: Zero Dawn.
Ремастер Days Gone, если он действительно будет представлен, скорее всего, получит улучшения графики и производительности, адаптированные для современных систем. Такое обновление может вернуть интерес к игре и расширить базу фанатов франшизы.
Мероприятие The Game Awards пройдет в ночь с 12 на 13 декабря. Именно тогда игроки смогут узнать, что скрывает это обновление. Фанатам Days Gone остается только ждать и надеяться на приятный сюрприз.
Space Marine 2 получил обновление 5.0, которое принесло интеграцию технологий DLSS 3 и FSR 3.1, обеспечивающих значительное повышение производительности. Поддержка Frame Generation теперь доступна, что позволяет добиться более плавного игрового процесса, особенно на высоких разрешениях.
Помимо технических улучшений, обновление включает новую PvE-операцию "Обелиск". Игрокам предстоит отправиться на Демериум, чтобы нарушить потоки энергии, защищающие устройство "Аврора". Миссия сопровождается новым противником – Tzaangor Enlightened, сложным гибридным врагом, который добавляет вызов в каждую PvE-операцию с силами Хаоса.
Косметическое дополнение Dark Angels Chapter Pack также стало доступным. В него вошли новые скины для оружия, такие как Auto Bolt Rifle, Plasma Pistol и Power Sword, а также эксклюзивный Storm Shield для класса Bulwark. Игроки получили возможность кастомизации линз в 15 различных цветах, что добавляет еще больше персонализации.
Обновление также затрагивает боевую систему. Улучшенные механики ближнего боя и новые бонусы за блокирование атак позволяют разнообразить стиль игры. Масштабные изменения направлены на баланс оружия, включая увеличение урона для разных типов вооружения.
CD Projekt RED выпустила обновление 2.2 для Cyberpunk 2077, сделав упор на оптимизацию для ПК и добавив значительное количество нового контента. Среди улучшений – повышение производительности для процессоров Intel Arrow Lake, оптимизация системы потоков, ускоряющая работу до 33%, и возможность тонкой переназначения клавиш управления транспортом.
Среди ключевых изменений для ПК – обновленный Photo Mode с функцией свободной камеры, расширенными аспектами изображения и добавлением NPC. Теперь игроки смогут настроить источники света, улучшить тени и сохранять кадры в расширенном формате. Также в игру добавлен функционал SmartFrames™, позволяющий отображать скриншоты на экранах в апартаментах V.
Для транспорта реализована поддержка технологий CrystalCoat™ и TWINTONE™, которые позволяют менять цветовые схемы и адаптировать автомобили. Эти опции дают пользователям ПК возможность детально настроить внешний вид транспорта, а технология TWINTONE™ позволит клонировать уникальные цветовые схемы.
Обновление также добавило более 100 опций кастомизации персонажа, улучшило производительность на мощных системах и устранило множество багов.
Релиз приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle, который состоялся 9 декабря, стал не только важным событием для фанатов, но и поводом для забавного жеста со стороны Тодда Говарда. Руководитель Bethesda Softworks поздравил разработчиков студии MachineGames, опубликовав в социальных сетях фото, где он позирует в тематическом образе Индианы Джонса — с широкополой шляпой и кнутом в руках.
На снимке Говард явно наслаждается ролью, подчеркивая дух приключений, который пронизывает новую игру. Этот жест стал настоящим хитом среди фанатов, которые активно делятся фотографией и комментируют её в сети.
Indiana Jones and the Great Circle вышла на Xbox Series X|S, PC и в подписке Game Pass. Версия для PlayStation 5 ожидается весной 2025 года. Проект стал результатом сотрудничества MachineGames, известных по сериям Wolfenstein, и Bethesda Softworks, выступившей издателем.
Перед релизом был выпущен первый крупный патч, добавляющий поддержку трассировки пути (Path Tracing) в ПК-версии, а также исправляющий ошибки и повышающий производительность. Это обновление значительно улучшило визуальную составляющую игры, добавив реалистичное освещение и отражения.
Indiana Jones and the Great Circle отправляет игроков в захватывающее путешествие по всему миру. Сюжет игры разворачивается на таких локациях, как храмы Ватикана, руины Сукхотая, пирамиды Египта и снежные Гималаи.