В ходе фестиваля QuakeCon 2021 разработчики id Software анонсировали свежий контент для «Doom: Eternal», который войдет в шутер с обновлением 6.66. Среди прочего обещан режим «Орда».
Разработчики id Software анонсировали обновление 6.66 для мрачного шутера от первого лица «Doom: Enternal», которое приносит с собой различный новый контент. Обещаны два новых мастер-уровня в форме «Мировое копье» и «Марсианское ядро», которые должны поставить перед игроков вызов.
В режиме «Орда» вы соревнуетесь с постоянно растущими волнами противников и пытаетесь заработать дополнительные очки, отключая выделенные важные цели.
«По мере того, как вы играете и поднимаетесь в таблице лидеров, открывается больше контента (и задач), предлагающих высокую воспроизводимость и больше мертвых демонов», - обещает id Software.
Doom Eternal доступна для PlayStation 4, Xbox One, ПК и Stadia. Кроме того, шутер от id Sofware получил технические апгрейды для консолей нового поколения PlayStation 5 и Xbox Series X / S.
Любой, кто войдет в Doom: Eternal до 2 сентября 2021 года, может бесплатно получить скин QuakeCon 2021 Slayer.
Inno3D представила новый игровой комплект для графических процессоров GeForce RTX 3090-3070.
Согласно Inno3D, Battlefield 2042 будет бесплатно поставляться в комплекте с видеокартами GeForce RTX 3090, 3080 Ti, 3080, 3070 Ti и 3070 и системами, оснащенными этими видеокартами.
NVIDIA предложит стандартную версию Battlefield 2042 вместе с доступом к предстоящей открытой бета-версии (дата пока не сообщается). В комплект также входит некоторый внутриигровой контент, такой как амулет для оружия мистера Чомпи (динозавр), тактический нож Baku ACB-90, а также специальные карты игроков и внутриигровой тег для онлайн-профилей.
При запуске игры подтверждено, что она поддерживает NVIDIA Reflex, а также технологии NVIDIA DLSS.
Battlefield 2042 будет доступен 22 октября и выйдет на консолях Xbox One, Xbox Series X | S, PlayStation 4 и PlayStation 5, а также на ПК в Steam, Origin и магазине Epic Games.
Сага, созданная недавно ушедшим от нас автором и художником Бенуа Сокалем, в конце этого года отправит игроков в невероятное путешествие в компании знаменитой Кейт Уокер! Присоединяйтесь к ее захватывающему приключению, фоном для которого станет подъем фашистского движения «Коричневая тень». Преодолейте множество опасностей в прошлом, настоящем и будущем вместе с Кейт Уокер и Даной Розе, выясняя по ходу повествования, что же их связывает...
Виздание Syberia: The World Before Digital Deluxe Edition входит:
Множество обоев для рабочего стола, аватарок и рисунков Бенуа Сокаля
Syberia: The World Beforeвыйдет 10 декабря 2021 годана PC ( в Steam, GOG ив Epic Games Store). На консолях игра поступит в продажу в 2022 году.
Напомним, что пролог Syberia: TheWorldBefore уже доступен в Steam и GOG совершенно бесплатно. Игру можно добавить в список желаемого в Steam, GOG и Epic Games Store.
Об игре:
Ваген, 1937 г.: семнадцатилетняя Дана Розе блестяще начинает свою карьеру пианистки. Однако тени начинают сгущаться над ее будущим, когда фашисты из «Коричневой руки» прибирают Европу к рукам накануне Второй мировой войны.Тайга, 2004 г.: Кейт Уокер пытается выжить в соляной шахте, куда ее отправили отбывать наказание. Но трагические события увлекают ее в новое приключение на поиски своего «Я».
Отправляйтесь в приключения на разных континентах и в разных эпохах. Играйте за Кейт Уокер и Дану Розе, распутывая клубок тайн, которые оставались скрытыми слишком долго.
Исследуйте фантастический и поэтичный мир, созданный Бенуа Сокалем, полный завораживающих пейзажей и незабываемых персонажей.
Раскройте полный загадок сюжет, насыщенный головоломками в фирменном стиле Сокаля!
Погрузитесь в две увлекательные и невероятно напряженные истории, написанные Бенуа Сокалем и Люка Лаграветтом.
·И наконец, позвольте симфоническому саундтреку композитора Инона Зура (Syberia 3, Fallout, Dragon Age, Prince of Persia) унести себя в удивительный мир игры!
Переломите ход Второй мировой войны в Call of Duty®: Vanguard,релиз которой состоится 5 ноября. Наряду с полноценной интеграцией с Warzone, запланированной на этот год, игроков ждет огромное количество нового контента для Call of Duty.
ВVanguard игроки получат полноценную сюжетную кампанию, многопользовательский сетевой режим и кооперативный зомби-режим. Фанаты станут свидетелями зарождения сил специального назначения, которым предстоит изменить ход истории, сформировав Task Force One в масштабной одиночной кампании, вдохновленной событиями Второй мировой войны и охватывающей Восточный и Западный фронты Европы, Тихий океан и Северную Африку. С первого дня игрокам будет доступно 20 карт для сетевой игры, а поклонники зомби-режима получат фирменный геймплей в рамках первого зомби-кроссовера в рамках франшизы Call of Duty.
Позже в этом году игроки смогут погрузиться в обновленную Call of Duty®: Warzone™, которая интегрируется с Vanguard и получит новую карту, геймплей и другие обновления. Самый интегрированный игровой опыт Call of Duty за всю историю франшизы ждет фанатов на игровом движке нового поколения, появившемся в Modern Warfare®.
"Call of Duty: Vanguard добавит абсолютно новый спектр игровых возможностей для всего сообщества фанатов Call of Duty. Количество контента в Vanguard является отличительной чертой игры: помимо первого в истории Call of Duty зомби-кроссовера, в первый день выйдет больше сетевых карт, чем когда-либо," – говорит Джоанна Ферис, генеральный менеджер франшизы Call of Duty, Activision. – "Поклонников Warzone также ожидает множество захватывающих обновлений, которые появятся в рамках запуска. Нам не терпится поскорее рассказать о них".
Call of Duty: Vanguard уже доступна для предварительного заказа. Выход игры запланирован на PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox® Series X|S, Xbox One® и ПК на платформе Battle.net с 5 ноября. Интеграция с Call of Duty: Warzone произойдет позже в этом году.
Call of Duty: Vanguard издается компанией Activision, полностью принадлежащей Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), и разработана Sledgehammer Games в сотрудничестве со студией Treyarch, отвечающей за разработку зомби-режима. За разработку Call of Duty: Warzone отвечает студия Raven Software. В разработке Vanguard и Warzone также участвовали студии Beenox, High Moon Studios, Activision Shanghai Studio и Toys for Bob. Больше информации о Call of Duty: Vanguard вы можете найти на www.callofduty.com и https://www.youtube.com/callofduty, а также на официальных страницах @SHGames, @RavenSoftware, @Treyarch и @CallofDuty в социальных сетях.
Epic заявляет, что библиотека магазина «будет расти быстрее, чем когда-либо прежде» после запуска инструментов самостоятельной публикации.
Epic Games сейчас тестирует систему, которая упростит разработчикам самостоятельную публикацию в Epic Games Store. Система похожа на Steam Direct, что позволяет любому разработчику отправить свою игру в Steam и опубликовать ее на платформе за определенную плату.
В сообщении блога не указано, будет ли плата за отправку игры. Steam взимает 100 долларов.
Любые разработчики и издатели могут загружать свои продукты на рассмотрение к участию в закрытом бета-тестировании.
Благодаря инструментам разработчики смогут настраивать:
Страницы продуктов (игр)
Достижения
Цены
Рекламные предложения
Также смогут загружать собственные сборки в EGS
Любой желающий принять участие может заполнить анкету для рассмотрения.
Спустя полтора месяца после подтверждения поддержки AMD FidelityFX Super Resolution для XBOX Game Development Kit наконец появилась первая игра, поддерживающая эту технологию на консолях.
AMD FSR — это однокадровая технология улучшения пространственного изображения, которая сохраняет высококачественные края за счет своих алгоритмов масштабирования. В результате изображения, которые обычно выглядят размытыми при использовании других технологий суперсэмплинга, сохраняют свое качество и резкость благодаря комбинации методов масштабирования и повышения резкости.
Myst - первая игра для Xbox, официально выпущенная с поддержкой FSR. Эта игра была обновлена и получила множество версий за свою 25-летнюю историю. Новая версия для Xbox выйдет 26 августа (бесплатно для подписчиков Game Pass), а также в Steam.
Благодаря FSR Myst ican работает в разрешении 4K со скоростью 60 кадров в секунду на Xbox Series X с самыми высокими настройками графики и 1440p при 60 кадрах в секунду на Xbox Series S!
Первый технический тест Battlefield 2042 доступен для тех немногих избранных пользователей, которые приглашены в игру. Известный пользователь Твиттера, Том Хендерсон, сообщил, что версия этого теста для Xbox Series работает «намного плавнее», чем версия для ПК.
Конечно, это только начальная версия игры, и возможности ПК всегда различаются в зависимости от оборудования системы каждого пользователя, кроме того, окончательная версия игры будет включать технологию Nvidia DLSS для значительного увеличения количества кадров, в дополнение к технологии Nvidia Reflex для самых конкурентоспособных геймеров.
Технический тест Battlefield 2042 должен был пройти и на PlayStation 5, но из-за критической проблемы пользователи PS5 не смогли принять участие в эти выходные.
Минимальные требования:
ОС: Windows 10 64-битная
Процессор: Intel Core i5-6600K или AMD FX-8350
Оперативная память: 8 ГБ
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1050 Ti или AMD Radeon RX 560 (4 ГБ видеопамяти)
API: DirectX 12
Рекомендуемые требования:
Процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 5 3600
К 2025 году Remedy может выпустить на рынок две игры Alan Wake и высокобюджетный сиквел Control.
Remedy Entertainment в настоящее время работает над пятью крупными проектами, включая два проекта, финансируемых Epic Games (ходили слухи, что именно этим проектом назывался долгожданный Alan Wake 2), и новую высокобюджетную игру Control с 505 Games. Эти игры могут быть выпущены к 2025 году.
В своем последнем годовом отчете разработчик Remedy Entertainment подтвердил, что проект Triple-A, софинансируемый Epic Games, запущен в производство. Второй проект, который также разрабатывается в сотрудничестве с Epic Games, должен в целом добиться хороших результатов.
«К 2025 году мы стремимся создать несколько успешных игр и, по крайней мере, одну крупную игру, которая появиться в мировых чартах продаж», - сказал генеральный директор Remedy Теро Виртала в недавнем отчете о прибылях и убытках.
Новая инфраструктура Remedy теперь позволяет одновременно разрабатывать несколько игр. У Remedy отличный денежный поток, и сейчас в компании всего 663 разработчика, в том числе 293 внутренних разработчика и 370 внешних сотрудников. Новое партнерство с Epic и 505 Games открывает новые двери. Epic, например, полностью финансирует 100% затрат на разработку новых игр Remedy.
Размер файла Ghost of Tsushima Director's Cut был раскрыт, поскольку уже началась предварительная загрузка для новичков.
В новом твите PlayStation Game Size сообщает, что Ghost of Tsushima Director's Cut доступна для предварительной загрузки прямо сейчас и весит почти 60 ГБ на PS5.
Фаза предварительной загрузки доступна только для тех, кто не обновляет свои существующие копии Ghost of Tsushima. Если у вас уже есть игра Sucker Punch, фазы предварительной загрузки, к сожалению, не будет, и вы сможете загрузить версию Director's Cut только тогда, когда она выйдет на следующей неделе, 20 августа.
Размер файла Ghost of Tsushima увеличивается почти на 20 ГБ на PS5 по сравнению с его аналогом для PS4. Версия игры для PS5 имеет множество технических улучшений, таких как адаптивные триггеры, тактильная обратная связь и более плавный игровой процесс со скоростью 60 кадров в секунду.
Издание Kotaku сообщило, что Rockstar Games работает над переизданиями старых частей Grand Theft Auto.
В прошлом году на различных форумах появились слухи о том, что Rockstar работает над ремейками классических игр Grand Theft Auto эпохи PS2. А после того, как издатель Take-Two удалил моды из сети для GTA, популярность этих слухов только возросла.
Согласно усточнику, Rockstar активно разрабатывает обновленные версии Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas. Все три игры обновляются с использованием Unreal Engine и будут представлять собой смесь «новой и старой графики».
Kotaku сообщает, что в конце осени это игровое трио появятся на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S, Switch, ПК, Stadia и мобильных телефонов.
Никаких официальных комментариев от представителей студии пока не поступало.
Кроме того, по имеющейся информации, игры не будут продаваться отдельно. Приобрести трилогию можно только одним комплектом.